XTB2D空中海盗
游戏数据[编辑 | 编辑源代码]
XTB2D空中海盗 | ||||||||||
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铝耗9
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编号 | 140 | 类型 | 鱼雷机 | |||||||
火力 | 对空 | 索敌 | ||||||||
装甲 | 对潜 | +3 | 幸运 | |||||||
命中 | 鱼雷 | +16 | 射程 | |||||||
回避 | 轰炸 | |||||||||
可装备舰种 | ||||||||||
废弃 资源 |
2 4 0 3 |
开发 时间 |
不可开发 | |||||||
舰娘 自带 |
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其他获 得方式 |
2015年12月中间岛战役Ex-3通关奖励;战利品兑换 |
游戏中的说明[编辑源代码]
XTB2D空中海盗攻击机是二战美海军最大的舰载攻击机,全副尺寸甚至超过了B-25。这架为新大型航母设计的攻击机有着惊人的载弹量,可以携带4条鱼雷或者类似重量的弹药。该机发动机为B36核轰炸机同款的R4360系列,28缸3000马力。由于战争结束和喷气时代的机种调整,该机遗憾地并未正式服役。
装备简介[编辑 | 编辑源代码]
简介[编辑 | 编辑源代码]
1942年,美国海军航空兵使用陆军的B-25“米切尔”轰炸机组织了“杜立特空袭”,向日本本土实施打击。这次临时组织的打击使海航很快注意到远程轰炸机的价值,它们可以在敌方毫无察觉的地方起飞,并突袭任何作战范围之内的重要目标。海航很快指示道格拉斯公司研制远程舰载轰炸机,道格拉斯的首席工程师艾德·海涅曼(Ed Heinemann)也赞同这种思路,双方一拍即合。
这种远程轰炸机命名为XTB2D“空中海盗”,它以TBD“蹂躏者”后续机型的名义研发,但定位完全不同。空中海盗可以挂载最多8000磅的航弹进行水平轰炸,或者挂载多达4枚鱼雷。当时还在研制中的R-4360发动机驱动一对4叶共轴反桨,为空中海盗提供强劲的动力,让它的作战半径达到2000km。空中海盗的足足是蹂躏者的2倍大,按照埃塞克斯级航母所能运作的舰载机最大尺寸设计(但不能在机库维护,必须在甲板系留),或者在未来的中途岛级航母上运作。
1943年10月31日,道格拉斯收到了生产2架原型机的订单(BuNo. 36933和36934),但道格拉斯公司此时正忙于生产SBD“无畏”,研发进度缓慢,到1945年3月,两架原型机才开始试飞。然而,此时战争环境已经发生了极大改变。日本的战舰与沿岸设施已经广泛装备了对空雷达,远程轰炸机很难达到突袭效果,必须要有战斗机护航。而在对陆轰炸方面,海军在1943-1945年的作战表明,使用一般的俯冲轰炸机效率也不错,而空中海盗反而因为甲板运作困难,出击效率低下。另一方面,道格拉斯在1943年已经将重点转向海航要求的“鱼雷-俯冲通用轰炸机”,即BTD“毁灭者”,因此空中海盗的研发很快中止,两架原型机在1948年拆解。
性能指标(XTB2D“空中海盗”)[编辑 | 编辑源代码]
乘员数:3
机长:14.02米
翼展:21.34米
高:6.88米
空重:8348千克
战斗全重:12948千克
最大起飞重量:15767千克
动力:1具普-惠公司R-4360-8“大黄蜂”星型引擎(3000马力)
最高速度:546千米每小时
巡航速度:270千米每小时
作战半径:2013千米
实用升限:7450米
爬升率:7.2米每秒
武器:7挺12.7mm勃朗宁M2机枪(4挺在机翼、1座在驾驶室后座的双联动力炮塔、1挺在机腹);最多8400磅(3810千克)航弹,或4枚航空鱼雷
游戏相关[编辑 | 编辑源代码]
游戏运营史中第三架彩皮飞机/第五件彩皮装备。
由于鱼雷机在游戏中的尴尬地位以及高铝耗,使得这玩意的实用性在其诞生后的数年内比意呆利的逗逼小飞机高不了多少。随着埃罗芒什和不挠技能实装,总算有了用武之地。
一直以来尊居于鱼雷机的伤害巅峰,直到性能更神仙的图-91(火箭鱼雷)诞生才让位。而跟挂MK25鱼雷的版本的+40%鱼雷机伤害比起来,纯粹的+16鱼雷点数已经不够看了。