射击钟
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游戏数据[编辑 | 编辑源代码]
射击钟 | ||||||||||
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编号 | 160 | 类型 | 雷达(通用) | |||||||
火力 | 对空 | 索敌 | ||||||||
装甲 | 对潜 | 幸运 | +3 | |||||||
命中 | +5 | 鱼雷 | 射程 | |||||||
回避 | 轰炸 | |||||||||
可装备舰种 | ||||||||||
废弃 资源 |
0 0 5 10 |
开发 时间 |
不可开发 | |||||||
舰娘 自带 |
平海·改自带 | |||||||||
其他获 得方式 |
No. 160射击钟
火力 装甲 命中 +5回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 +3射程 对空补正
雷达(通用) |
废弃资源 | 0 0 5 10 | 开发时间 | 不可开发 |
自带此装备的舰娘 | 平海·改自带 | ||
其他方式 |
游戏中的说明[编辑源代码]
这种设备是舰队交战时,排头的前导舰向队列后方军舰表示目标距离的设备,这种设备外形类似钟表,原理是利用指针来表示距离。
装备简介[编辑 | 编辑源代码]
准确来说,这是射程钟(Range Clock),又叫刻度盘(Concentration Dial)。这种装置很像一个很大的钟。这些装置实际上可以向编队中其他舰船告知本舰目前所射击目标的距离。编队中其他船只即使目标视线收到阻挡,只要依靠刻度盘和炮塔指向标记(Declination Marks),只要他们能够恢复视线,就可以有效调整仰角和方向。这就可以大大减少准备再次开火的时间。
到了20世纪30年代末,随着雷达和更好的舰间通讯的使用,这种设备最终在到二战开始时或开战后不久被移除。对于下图中的刻度盘,小的指针代表千码,其中,0代表10000码,9代表19000码。而大的时针则代表百码。
至于平海的射击钟为什么有三个,词条的编辑者并不知道,只能给出一些可能的解释:这三个射程钟代表着不同的距离;向三个目标射击;向更多的不同距离的船只进行指示。
游戏相关[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
http://www.warships.com.cn/navweaps/Gun_Data_p3.htm