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沙俄/苏联海军

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俄罗斯帝国海军[编辑 | 编辑源代码]

俄罗斯帝国海军军旗

沙俄自其先祖——基辅罗斯起就长期是一个缺乏海权的国家。直至1636年,罗曼诺夫王朝的首任沙皇米哈伊尔·费奥多罗维奇·罗曼诺夫才命丹麦人在伏尔加河畔的巴拉赫纳建造了俄罗斯的第一艘三桅帆船,命名为“弗里德里克”。不幸的是,这艘船在里海进行处女航时即遭风暴沉没。在1656年的第四次俄瑞战争中,俄罗斯才从瑞典手中获得了波罗的海的出海口,并在汇入里加湾的道加瓦河畔建立了一座船厂。然而在之后的1661年,俄罗斯又败于瑞典,波罗的海的出海口再次为瑞典所控制,俄国人建立的船厂也遭拆毁。随后,1667年,俄国人又开始在伏尔加河和里海上小打小闹地造船。1669年,三桅帆船“奥廖尔”在伏尔加河和奥卡河交汇处的杰迪诺沃下水。这艘船装备有22门火炮,是俄罗斯第一艘自行建造的军舰,但也在不久后毁于和哥萨克人的战斗中。在咸鱼冲锋和死鱼间反复横跳

1695年春,为争夺亚速海出海口,沙皇彼得一世向奥斯曼帝国在顿河河口的亚速要塞发动进攻,俄土战争爆发。由于缺乏海上作战力量,无法形成夹击之势,俄军拖到秋季也未能攻克要塞。彼得一世不得不下令撤军,并开始在沃罗涅日河上紧急建造军舰。至第二年春,俄军已拥有了一支包括三十多艘各级战舰在内的舰队。舰队的出现令俄国得以从海上切断奥斯曼本土与亚速要塞的联系,并最终迫使土军在七月投降。通过此役,俄罗斯国家杜马认识到了一支正规海军的重要性。于是在1696年10月20日,在彼得大帝的许可下,国家杜马通过了组建正规海军的法令。虽然真正意义上的俄罗斯帝国要等到1721年彼得一世加冕为皇帝后才算成立,但史学界习惯上都以此日作为俄罗斯帝国海军正式成立的时间。

成立之后的沙俄海军在其二百余年的历史里不断协助俄罗斯帝国东征西讨,尽管由于俄罗斯帝国落后的技术和经济使得这支海军在蒸汽船的研发运用上落后于其他国家,但直至日俄战争为止,沙俄海军一直被普遍视为世界第三大海军。但在日俄战争之中,沙俄远东舰队被日本联合舰队在旅顺口之围中被击溃,波罗的海舰队向远东派出的增援舰只也在对马海峡海战中几乎被全数歼灭,从此沙俄海军一蹶不振。直至一战十月革命开始之时也没恢复过来。

苏维埃联盟海军/俄罗斯联邦海军[编辑 | 编辑源代码]

苏联/俄罗斯海军军旗

十月革命时期前沙俄大部分海军军官及水兵投向了白军然而投共的水兵是红军前期骨干主力,加上俄罗斯是传统陆权帝国,苏维埃建立后一直对海军的态度较为冷淡。二五计划结束后,苏联开始重建红色海军,设计了大量舰船,包23型战列舰69型战列巡洋舰,但最终因德国的入侵而被打断其实大部分计划的设计水平都超出了苏联当时落后的工业水平。驱逐舰和巡洋舰普遍性能不差,但装甲尚不优秀,潜艇总数比战列舰巡洋舰驱逐舰总和都多,无航空母舰。二战前苏联海军拥有的先进舰艇大多与德国、意大利海军工业有密切关系。二战中,苏联海军的S-13号和L-3号潜艇对德国战争海军的攻击分别造成了人类历史上单次人员伤亡最严重的第一、第二大海难[1]

然而,苏联海军陆战天下第一

由于十月革命后苏联国境线上持续的压力,加上苏联在内战中的大部分战斗都是在陆战,海军水兵纷纷离开舰船上岸作战,并且在之后的伟大卫国战争中功勋卓著,使苏联海军名声大噪,是世界陆战最强的海军攻克柏林的海军你怕不怕,会空投的海军你怕不怕,用鱼雷打要塞的海军你怕不怕。戴着水兵帽,身穿海魂衫,外披黑色大衣,手提波波沙的毛子水兵是德军陆军口中的黑色死神。

随着二战结束,苏联异军突起,跻身世界军备竞赛第一线——尽管由于赫鲁晓夫执政时,大肆推崇“导弹万能论”以至于海军航空兵发展一度陷入停滞。和其他国家不同,苏联海军在各种舰艇的对海能力上下了很多功夫——世界上绝大多数重型、超音速反舰导弹,都是出自苏联海军。苏联解体之后,现代俄罗斯仍然不遗余力在此领域下功夫。

苏联海军的小秘密
按照帝俄时期留下来的传统,苏联海军的驱护舰可以用阳性形容词命名,因此neta其它海军的一些舰名都不是问题。我才不知道ГромкийМетельныйАвангардныйИзвестный还有Фантастический这几个单词是什么意思呢……

游戏属性[编辑 | 编辑源代码]

总体特点[编辑 | 编辑源代码]

游戏中目前实装的俄/苏系舰船时间跨度较大,从19世纪晚期一直持续到二战后,跨越了俄罗斯帝国(1721-1917)、苏俄(1917-1922)和苏联(1922-1991)三个政权,包括了从铁甲舰诺夫哥罗德到冷战导弹舰船炽热胆大等在内数个世代的舰船,其中诺夫哥罗德甚至早在一战爆发前就已退役拆解。游戏内同时还实装了战列舰苏联等未完工舰船和航母72工程等完全未开工的图纸船。

游戏初期的苏系舰船游戏里无论是沙俄船还是苏联船,国籍代码都是S国,一切权力归苏维埃(确信)。很少,长期以来只有苏联一艘船能堪堪够用,但苏联的技能强度并不高,说到底也只是“矮子里面挑将军”而已。不过,3.8.0版本实装的胆大和4.4.0版本实装的炽热两艘导弹驱逐舰,似乎也明确了之后苏系的发展方向。5.0.0版本实装的彼得罗巴甫洛夫斯克在5.3.0版本改造为塔林,以重巡的性能编入轻巡分类,成为了最强轻巡,标志着苏系崛起的开始。从5.5.0版本开始,苏系的核心舰船24工程实装进游戏,随之而来的还有2艘特建导巡格罗兹尼塞瓦斯托波尔(导弹巡洋舰),正式让苏系站上了舞台中央。

当前版本的苏系有2个输出核心:24工程本身,还有以2艘导巡为核心的导弹舰船。

24工程和她的“侦察兵”们[编辑 | 编辑源代码]

24工程拥有全游戏独一无二的技能效果——“跟随友舰进行协同攻击”,这个效果能让她获得大量额外攻击频率。再加上24工程本身的天顶星面板,在苏系队伍她必然稳坐旗舰位。但是,这个效果需要索敌成功才能发动,因此在配置队伍时,最先关注的重点居然是索敌。虽然苏系船的索敌往往很低苏系瞎子,但好在也有不少船的技能可以弥补这一方面的缺失。给队伍中的辅助船优先装备雷达,而不是主炮或者鱼雷,已经是苏系队伍配队的常用策略。

导弹,更多的导弹[编辑 | 编辑源代码]

就像刻板印象一样,苏系的特色就是导弹船。游戏中2艘能够进行远程打击的导巡格罗兹尼塞瓦斯托波尔(导弹巡洋舰)全部属于苏系。作为最先手的攻击方式,导巡在进入战场前就能削弱敌军,还不影响正式作战,在攻坚方面意义重大。并且,2艘导巡都有极强的阵营buff技能,自身属性也足够优秀,在苏系组队上也是不二之选。导巡的远程打击同样需要索敌成功,进一步体现了索敌对苏系队伍的重要性。

辅助人选[编辑 | 编辑源代码]

至于其余三个位置,想要反潜则有四格反潜舰塔林,想要制空和索敌则有飞机永远不会损失的85工程,想要补充输出还有能够给旗舰加buff的布勃诺夫方案。这6艘船虽然比不上中系的“国家队”,但也同样是对所有敌方都效果不错的配置。



S国舰船一览