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工程局

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概述[编辑 | 编辑源代码]

工程局是5.0.0版本更新实装的新机制。点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单”就可以进入次要功能选项,然后点击“改造”功能,选择“工程局”可以进入。工程局能够够为不同的舰船种类和国籍提供强化。

工程局内容一览[编辑 | 编辑源代码]

  1. 红色加粗字体无需加工前置模块即可解锁。
  2. 获取对应船型的“舾装图纸”,逐步解锁、升级特定舰种自厨房至宿舍、从作战到解体的各类模块。每个模块的最高等级分别有有3、5、10级。
  3. 模块解锁需要按照路径,将其前置模块提升至1级。如果有多个前置模块,需要全部提升至1级。
  4. 每次模块升级将获得“目标等级*10”的“舰种科研值”,个别模块需要一定的科研值作为门槛。
  5. 不同舰种的核心掉落概率与远征收益加成均可叠加,且工程局的加成与其余的加成为加算。
  6. 在当前版本,将全部模块加工到最高等级一共需要小型船舾装图纸16460,中型船舾装图纸22080,大型船舾装图纸22440。


小型船[编辑 | 编辑源代码]

需要小型船舾装图纸

驱逐[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为德国1934型驱逐舰。

升级完全模块所需舾装图纸:3780

0级描述
经历了大西洋海风的历练,终于研究出了更高机动性和稳定性的动力设备。
E/I/G国驱逐回避值提高。
在漫长的战斗中,我们领会到了更多的战斗经验和学习方法。
全体驱逐出征获取经验提高。
驱逐的体能训练很出色,可以背更多的补给回来了。
全体驱逐远征收益提高。
科技是人类进步的阶梯,也是她们稳定发展的阶梯。
U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐回避值提高。
狼群的潜艇们为驱逐提供了大量的训练经验。
E/I/G国驱逐对潜值提高。
鱼鱼啊!鱼鱼啊!大家一起捕鱼啊!
U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐对潜值提高。
新的对空机枪和雷达完成了,我们的力量更强了。
全体驱逐对空值提高。
最新的鱼雷,炸药量更足,速度更快。
U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐鱼雷值提高。
对驱逐的舰装解析更透彻了,以后拆解舰装浪费的资源会更少了。
全体驱逐作为强化素材收益提高。
互相学习后,大家知道了自己的不足,并且选择了忽视不足,强化优势。
J/S/F国驱逐回避值提高。
“我比你强!”“来试试啊!”两边对打着,就完成了鱼雷的强化。
E/I/G国驱逐鱼雷值提高。
因为太害怕潜艇所以反而更容易发现潜艇。
J/S/F国驱逐对潜值提高。
驱逐的输出与生存,其实就是把眼睛闭上,然后比谁运气好。
全体驱逐幸运值提高。
最熟练掌握鱼雷的队伍,终于把她们秘密绝技传授给了大家。
J/S/F国驱逐鱼雷值提高。
这是驱逐的宝藏!
纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。
驱逐嘛,都喜欢玩,爱玩,不丢人!
全体驱逐宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
驱逐如果学会了做菜,那简直是天下无敌啊!
全体驱逐为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
黄昏的时候丢出去的雷如果装上了光学迷彩就不容易被发现。
鱼全体驱逐闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
E/I/G国驱逐
回避+1/2/3/4/5
全体驱逐
出征经验+1/2/3/4/5%
全体驱逐
远征收益+1/2/3/4/5%
U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐
回避+1/2/3/4/5
E/I/G国驱逐
对潜+1/2/3/4/5
U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐
对潜+1/2/3/4/5
全体驱逐
对空+1/2/3/4/5
U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐
鱼雷+1/2/3/4/5
全体驱逐
强化提供经验+10/11/12/13/15/16/17/18/19/20%
科研值门槛:70
J/S/F国驱逐
回避+1/2/3/4/5
E/I/G国驱逐
鱼雷+1/2/3/4/5
J/S/F国驱逐
对潜+1/2/3/4/5
全体驱逐
幸运+1/2/3/4/5
J/S/F国驱逐
鱼雷+1/2/3/4/5
驱逐战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%
全体驱逐
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体驱逐
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体驱逐
鱼雷战伤害+1/2/3/4/5%

导驱[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2260

0级描述
在炸了99次提督工作室、休息室等场合后,大家发现了让导驱命中率提高的方法。
全体导驱命中值提高。
搭载了全新的雷达,就算是再隐蔽的攻击也能发现。
全体导驱回避值提高。
新的导弹配方让导弹威力更大。
全体导驱火力值提高。
导驱最大的威胁来自于航空战,因此加装了更好的防空设备。
全体导驱航空战阶段受到的伤害降低。
她们似乎都很喜欢和人飙车。
全体导驱宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
只要在开战前气到她们,她们暴击率就提升了。
全体导驱暴击率提高。
餐厅总会有她们的身影,虽然经常搞砸。
全体导驱为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导驱改造也是需要改造核心的,所以,提升驱逐核心的出货率吧!
纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。
导驱不再是神秘的新舰种,在熟悉了以后。
全体导驱出征获取经验提高。
排排站,吃导弹,一下一个……
全体导驱开幕导弹阶段造成的伤害提高。
全体导驱
命中+1/2/3/4/5
全体导驱
回避+1/2/3/4/5
全体导驱
火力+1/2/3/4/5
全体导驱
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体导驱
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体导驱
暴击率+1/2/3%
全体导驱
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
驱逐战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体导驱
出征经验+1/2/3/4/5%
全体导驱
开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%

防驱[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2400

0级描述
铜墙铁壁,绝不让敌人击穿。
全体防驱装甲提升。
防御优先,不要考虑别的。
全体防驱回避值提高。
对空压制,敌人的飞机绝不可靠近。
全体防驱对空值提高。
学习赛车也是练习的一部分。
全体防驱宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
幸运也是实力的一部分,只要足够幸运就能承担下来一切进攻。
幸运也是实力的一部分,只要足够幸运就能承担下来一切进攻。
锻炼厨艺,磨砺意志。
全体防驱为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
即便是远征,也不可有松懈,挑战自己的极限。
全体防驱远征收益提高。
核心获取的方法已经完全掌握了!
纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。
出征就是学习,学习必须进步。
全体防驱出征获取经验提高。
反击的时候一定不能手软,一击毙命!
全体防驱闭幕导弹阶段造成的伤害提高。
全体防驱
装甲+1/2/3/4/5
全体防驱
回避+1/2/3/4/5
全体防驱
对空+1/2/3/4/5
全体防驱
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体防驱
幸运+1/2/3/4/5
全体防驱
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体防驱
远征收益+1/2/3/4/5%
驱逐战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体防驱
出征经验+1/2/3/4/5%
全体防驱
闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%

潜艇[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为德国VIIC型潜艇。

升级完全模块所需舾装图纸:2680

0级描述
虽然依然不能硬抗一下,但也要试试吧……
全体潜艇开幕反潜阶段受到的伤害降低。
进攻就是最好的防御,消灭敌人就不用担心敌人攻击你了。
全体潜艇开幕雷击阶段造成的伤害提高。
防御就是最好的进攻,活下来就有输出。
全体潜艇回避值提高。
潜艇只有先发现敌人才能做出有效进攻。
全体潜艇索敌值提高。
鱼雷装上了最先进的引导功能。
全体潜艇命中值提高。
炸!炸!炸!炸个痛快!鱼鱼们很兴奋看到新武装。
全体潜艇暴击率提高。
鱼鱼们的远征很安全,可以带回更多物品。
全体潜艇远征收益提高。
黄昏是最优秀的作战时机,就在此刻一决胜负。
全体潜艇闭幕雷击阶段造成的伤害提高。

鱼雷进行了改装,现在更加厉害了。
全体潜艇鱼雷值提高。
鱼鱼们最爱的游戏。
全体潜艇宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
全体潜艇为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
全体潜艇为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
探明了潜艇核心的获得方法。
海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
全体潜艇
开幕反潜受伤-2/4/6/8/10%
全体潜艇
开幕雷击伤害+1/2/3/4/5%
全体潜艇
回避+1/2/3/4/5
全体潜艇
索敌+1/2/3
全体潜艇
命中+1/2/3/4/5
全体潜艇
暴击率+1/2/3%
全体潜艇
远征收益+1/2/3/4/5%
科研值门槛:60
全体潜艇
闭幕雷击伤害+1/2/3/4/5%

全体潜艇
鱼雷+1/2/3/4/5
全体潜艇
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体潜艇
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
潜艇战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

炮潜[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为德国VIIC型潜艇。

升级完全模块所需舾装图纸:2820

0级描述
鱼雷战我唯唯诺诺,炮击战我重炮出击。
全体炮潜炮击战阶段造成的伤害提高。
既然身为一名潜艇,就不能放弃鱼雷战。
全体炮潜闭幕雷击阶段造成的伤害提高。
全体炮潜在水底回避敌人攻击需要更有力的动力系统。
全体炮潜回避值提高。
炮潜自然要强化炮管火力,最好能像战列舰一样。
全体炮潜火力值提高。
命中了敌人,火力与鱼雷才有意义。
全体炮潜命中值提高。
这样调整、再这样调整,也许在实战中能提升不少强而有力的效果。
全体炮潜暴击率提高。
炮潜作为优秀的护卫舰,能够有效提高我方远征的安全性与稳定性。
全体炮潜远征收益提高。
先发制人才是王道。
全体炮潜开幕雷击阶段造成的伤害提高。

鱼雷改装顺利完成,这是科技的胜利。
全体炮潜鱼雷值提高。
炮潜根据自己习惯改造了宿舍内的赛车小游戏。
全体炮潜宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
炮潜们也在苦心修炼厨艺,终于大成。
全体炮潜为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
炮潜们有自己独特的潜艇核心搜查技巧。
海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
全体炮潜
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体炮潜
闭幕雷击伤害+1/2/3/4/5%
全体炮潜
回避+1/2/3/4/5
全体炮潜
火力+1/2/3/4/5
全体炮潜
命中+1/2/3/4/5
全体炮潜
暴击率+1/2/3%
全体炮潜
远征收益+1/2/3/4/5%
科研值门槛:60
全体炮潜
开幕雷击伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:40

全体炮潜
鱼雷+1/2/3/4/5
全体炮潜
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体炮潜
料理效果时长+3/6/9/12/15%
潜艇战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

补给[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为德国1934型驱逐舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2520

0级描述
补给舰存活下来,第一靠的是运气,第二靠的是运气,第三靠的也是运气。
全体补给幸运值提高。
补给舰平时虽然工作忙碌,但是在赛车方面从不落后于人。
全体补给宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
活下来,这是补给舰改造的首要任务。
全体补给回避值提高。
补给舰承担了补给工作,自然厨艺必不可少。
全体补给为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
补给舰的舰装修理流程减少。
全体补给浴室修理时间降低。
补给舰的安全最重要,所以又给了补给舰一个蓝色品质的胸甲。
全体补给装甲值提高。
补给舰勤劳的远征,总结出了不少远征心得。
全体补给远征收益提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
纳尔维克海战驱逐改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
全体补给
幸运+1/2/3/4/5
全体补给
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体补给
回避+1/2/3/4/5
全体补给
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体补给
修理时间-2/4/6/8/10%
全体补给
装甲+1/2/3/4/5
全体补给
远征收益+1/2/3/4/5%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
驱逐战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
科研值门槛:50
潜艇战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
航母战役核心
掉落概率+1/2/3%

重炮[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为德国1934型驱逐舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2560

0级描述
火力即是正义!
全体重炮火力值提高。
重炮的舰装不大,所以简化了修理的时间和流程。
全体重炮浴室修理时间降低。
小小重炮也能装不少好东西。
全体重炮远征收益提高。
如果能提高重炮的机动性……会不会有奇效?
全体重炮回避值提高。
重炮的闪避都是玄学,幸运高就好啦!
全体重炮幸运值提高。
重炮要的就是一击毙命的感觉,千万不能放跑敌人。
全体重炮暴击率提高。
更换了浅水重炮舰的炮弹。
全体重炮炮击战阶段造成的伤害提高。
总结了过去重炮的作战经验。
全体重炮出征获取经验提高。
更换了浅水重炮舰的火控雷达。
全体重炮命中值提高。

浅水重炮舰日常改造了赛车。
全体重炮宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
浅水重炮舰在漫长的港区生涯里探索厨艺,终于大成。
全体重炮为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
浅水重炮舰与战列舰攻击方式类似,也因此掌握了战列核心的研究技巧。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
全体重炮
火力+1/2/3/4/5
全体重炮
修理时间-1/2/3/4/5%
全体重炮
远征收益+1/2/3/4/5%
全体重炮
回避+1/2/3/4/5
全体重炮
幸运+1/2/3/4/5
全体重炮
暴击率+1/2/3%
全体重炮
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:70
全体重炮
出征经验+1/2/3/4/5%
全体重炮
命中+1/2/3/4/5

全体重炮
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体重炮
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
科研值门槛:80

中型船[编辑 | 编辑源代码]

需要中型船舾装图纸

轻母[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为美国博格级护航航母。

升级完全模块所需舾装图纸:3830

0级描述
U国轻母注重对潜作战,配备了最新的声呐雷达。
U国轻母对潜值提高。
对敌人的探查是胜利的保障。
全体轻母索敌值提高。
对付潜艇最好的手段便是在其出手前就击沉对方。
全体轻母开幕反潜阶段造成的伤害提高。
高速动力系统为轻母注入了新的活力,提高了轻母的生存能力。
全体轻母回避值提高。
J,F国轻母研制出了最新的对潜侦查手段。
J/F国轻母对潜值提高。
在轻母羸弱的装甲上加装了一些保护措施,希望有用。
全体轻母装甲值提高。
轻母的修理技术更为纯熟。
全体轻母浴室修理时间降低。
轻母的侦查、护航能力保障了我方的远征道路。
全体轻母远征收益提高。
轻母舰装的制造材料得到了更充分的利用。
全体轻母作为强化素材收益提高。
E,I国在友好交流后,分享了互相的作战心得。
E/I国轻母对潜值提高。
从宿舍赛车小游戏中,轻母获得了更多心得。
全体轻母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
各位轻母在演习、交流中互相总结经验教训,获得了更多经验。
全体轻母演习获取经验提高。
据说轻母小姐们开了算命……
全体轻母幸运值提高。
轻母小姐有几位烹饪天赋一流,为大家开班传授知识。
全体轻母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
轻母总结了航母改造核心的获取途径,优化了作战方案。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
U国轻母
对潜+1/2/3/4/5
全体轻母
索敌+1/2/3
全体轻母
开幕反潜伤害+1/2/3/4/5%
全体轻母
回避+1/2/3/4/5
J/F国轻母
对潜+1/2/3/4/5
全体轻母
装甲+1/2/3/4/5
全体轻母
修理时间-1/2/3/4/5%
全体轻母
远征收益+1/2/3/4/5%
全体轻母
强化提供经验+10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20%
E/I国轻母
对潜+1/2/3/4/5
全体轻母
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体轻母
演习经验+1/2/3/4/5%
全体轻母
幸运+1/2/3/4/5
全体轻母
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
航母战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

轻巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为美国威奇塔号重巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:4870

0级描述
轻巡经过改装。
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡命中值提高
轻巡的生存和输出,还是需要一些幸运值加持的。
全体轻巡幸运值提高。
装备了更为先进的反潜装置。
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡反潜值提高
轻巡的火力对于自保而言非常重要。
全体轻巡火力值提高。
既然带了鱼雷,就要发挥价值,让鱼雷伤害最大化。
全体带雷装的轻巡鱼雷值提高。
经过了多次演习。
J/S/F国轻巡命中值提高。
轻巡在战场上主要作用就是防空和反潜,所以提高对空非常重要。
全体轻巡对空值提高。
在反潜心得交流上取得了突破。
J/S/F国轻巡反潜值提高
对于有雷装的轻巡,主要输出手段还要加上鱼雷战,因此,改善了鱼雷战战术。
全体轻巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
全体轻巡
强化提供经验+10/11/12/13/14/15%
几个国家决定试一下谁打的更准,没日没夜的比赛。
E/I/G国轻巡命中值提高
索敌是轻巡最重要的职责,也是决定胜负的关键。
全体轻巡索敌值提高。
G国擅长潜艇战,E国擅长反潜艇战,她们共同教会了I国潜艇与反潜战,自己也颇有收获。
E/I/G国轻巡反潜值提高
作为远征常客,轻巡早就总结出了一套完美的远征方案。
全体轻巡远征收益提高。
经过苛刻训练。
全体轻巡回避值提高。
宿舍赛车小游戏怎么少的了她们。
全体轻巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
轻巡拥有着最多的C国角色,故都学会了做饭。
全体轻巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
轻巡全面的作战能力几乎可以写成一本书。
全体轻巡出征获取经验提高。
轻巡洋舰的核心已经探明了位置。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡
命中+1/2/3/4/5
全体轻巡
幸运+1/2/3/4/5
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡
反潜+1/2/3/4/5
全体轻巡
火力+1/2/3/4/5
全体带雷装的轻巡
鱼雷+1/2/3/4/5
J/S/F国轻巡
命中+1/2/3/4/5
全体轻巡
对空+1/2/3/4/5
J/S/F国轻巡
反潜+1/2/3/4/5
全体轻巡
闭幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%
全体轻巡
强化提供经验+10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20%
E/I/G国轻巡
命中+1/2/3/4/5
全体轻巡
索敌+1/2/3
E/I/G国轻巡
反潜+1/2/3/4/5
全体轻巡
远征收益+1/2/3/4/5%
全体轻巡
回避+1/2/3/4/5
全体轻巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体轻巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体轻巡
出征经验+1/2/3/4/5%
巡洋战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

重巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为美国威奇塔号重巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:4290

0级描述
统一了制式武装。
J/S/F国重巡命中值提高。
带鱼雷值的重巡得到了最新式的鱼雷发射器。
全体带雷装的重巡鱼雷值提高。
在战术制定方面取得了突破。
J/S/F国重巡暴击率提高
经过发射器改装、鱼雷改进。
全体重巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
装备了最新式的火控雷达。
U/Gr/Sp/Au/其他国重巡命中值提高。
装备了最先进的对海雷达。
全体重巡索敌值提高。
在协同作战切入方面取得了突破性进展。
U/Gr/Sp/Au/其他国重巡暴击率提高。
重巡洋舰的炮弹得到了改良优化,火力更强更猛。
全体重巡火力值提高。
各国交流后,优化了战术,提高了炮击战更多的经验积累。
全体重巡炮击战阶段造成的伤害提高。
重巡洋舰的舰装解析完毕。
全体重巡作为强化素材收益提高。
熟悉了作战海域,并提供了完整的协同作战方案。
E/I/G国重巡命中值提高。
为了给重巡洋舰提供更好的输出空间,强化了舰装的对空能力。
全体重巡对空值提高。
对炮弹进行了研究,研制出更易暴击的炮弹。
E/I/G国重巡暴击率提高。
为了减轻损伤,加厚了甲板装甲,减少航空攻击带来的损失。
全体重巡航空战阶段受到的伤害降低。
重巡洋舰也是宿舍赛车小游戏的爱好者,并写了本书来总结经验。
全体重巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
某人在烹饪后总能让大家精神抖擞,不敢踏入食堂。
全体重巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
重巡的学习机制改变,能够让作战更有效转化为经验。
全体重巡出征获取经验提高。
利用火力突破了敌人的封锁,以后巡洋核心更容易获取了。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
J/S/F国重巡
命中+1/2/3/4/5
全体带雷装的重巡
鱼雷+1/2/3/4/5
J/S/F国重巡
暴击率+1/2/3%
全体重巡
闭幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%
U/Gr/Sp/Au国重巡
命中+1/2/3/4/5
全体重巡
索敌+1/2/3
U/Gr/Sp/Au国重巡
暴击率+1/2/3%
全体重巡
火力+1/2/3/4/5
全体重巡
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体重巡
强化提供经验+10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20%
E/I/G国重巡
命中+1/2/3/4/5
全体重巡
对空+1/2/3/4/5
E/I/G国重巡
暴击率+1/2/3%
全体重巡
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体重巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体重巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体重巡
出征经验+1/2/3/4/5%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%

雷巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为日本球磨级重雷装巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2220

0级描述
鱼雷发射出去,命不命中……就看天和敌人给不给面子了。
全体雷巡幸运值提高。
雷巡研究出了如何在敌人完全没有防备的情况下用鱼雷命中敌人。
全体雷巡暴击率提高。
雷巡对巡洋核心的获取有了新的思路。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
不能生存,就没有一切——
全体雷巡回避值提高。
改造了雷巡落后的鱼雷。
全体雷巡鱼雷值提高。
加装了追踪的鱼雷将更容易命中对手。
全体雷巡命中值提高。
优化了雷巡的鱼雷战术。
全体雷巡开幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
雷巡虽然总体不喜欢玩宿舍赛车小游戏,但她们水平并不差。
全体雷巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
雷巡吃了很多其它舰种做的菜,自己也有了心得。
全体雷巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
雷巡的训练非常特化,掌握了特化训练方法后。
全体雷巡出征获取经验提高。
全体雷巡
幸运+1/2/3/4/5
全体雷巡
暴击率+1/2/3%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体雷巡
回避+1/2/3/4/5
全体雷巡
鱼雷+1/2/3/4/5
全体雷巡
命中+1/2/3/4/5
全体雷巡
开幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:70
全体雷巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体雷巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体雷巡
出征经验+2/4/6/8/10%

航巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为意大利波尔扎诺号航空巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2260

0级描述
空海一体化最重要的是掌握制空优势。
全体航巡对空值提高。
航巡熟悉了航母的作战模式后。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
提升了空海一体探查效率,完善了航巡战术。
全体航巡回避值提高。
空海一体侦查设备革新,航巡的索敌提升。
全体航巡索敌值提高。
空海一体化作战直接强化了攻击效率与预测能力。
全体航巡命中值提高。
航巡利用自身舰装优势,结合了宿舍赛车小游戏的经验。
全体航巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
航巡终于解锁了烹饪技能。
全体航巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
航巡需要兼顾反潜能力以增强自身多面手水平。
全体航巡对潜值提高。
航巡的作战模式逐渐被大家熟悉。
全体航巡演习获取经验提高。
航巡在远征护航方面可以随时充当各类角色,效率提高。
全体航巡远征收益提高。
航巡的训练模式逐渐完善。
全体航巡出征获取经验提高。
全体航巡
对空+1/2/3/4/5
航母战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体航巡
回避+1/2/3/4/5
全体航巡
索敌+1/2/3
全体航巡
命中+1/2/3/4/5
全体航巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体航巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体航巡
对潜+1/2/3/4/5
全体航巡
演习经验+1/2/3/4/5%
全体航巡
远征收益+1/2/3/4/5%
全体航巡
出征经验+1/2/3/4/5%
科研值门槛:60

导巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:4350

0级描述
请停一停,这里是禁飞区。
全体导巡对空值提高。
我的射程、精度和威力都对面之上,绝对能给敌人带来意外惊喜啊!
全体导巡开幕导弹阶段造成的伤害提高。
想用我先进的探测设备寻找远洋宝藏嘛?没问题!
全体导巡远征收益提高。
连续命中,打出巨大伤害!
全体导巡暴击率提高。
既然都被锁定了,那就没有逃脱的机会了吧?
全体导巡命中值提高。
哦?打出大火球了诶!
全体导巡幸运值提高。
这可是最新的炸药配方哦!
全体导巡炮击战阶段造成的伤害提高。
弹头上的装药当量再加大一点,应该不会被骂没良心吧?
全体导巡火力值提高。
最早我可是在示波器上玩初代电子游戏的,这种挑战难不倒我!
全体导巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
威胁已经被提前指示了,注意点!
全体导巡回避值提高。
即便在黑夜,我也探测得一清二楚。
全体导巡夜战阶段造成的伤害提高。
既然是为作战提供饮食,那么还是优先考虑热量,口味什么的在其次……
全体导巡料为主厨时,餐厅餐谱持续时间提高。
已经在视距外探测到目标了!
全体导巡索敌值提高。
我会带你体验新时代的海战。
全体导巡出征经验提高。
那场折损多艘巡洋舰的惨烈夜战值得诸位牢记于心。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
全体导巡
对空+1/2/3/4/5
全体导巡
开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%
全体导巡
远征收益+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10%
全体导巡
暴击率+1/2/3/4/5%
全体导巡
命中+1/2/3/4/5
全体导巡
幸运+1/2/3/4/5
全体导巡
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体导巡
火力+1/2/3/4/5
全体导巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体导巡
回避+1/2/3/4/5
全体导巡
夜战伤害+1/2/3/4/5%
全体导巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体导巡
索敌+1/2/3
全体导巡
出征经验+1/2/3/4/5%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%

防巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:4090

0级描述
多发齐射,确保命中!
全体防巡命中值提高。
你已经被我锁定了!
全体防巡火力值提高。
到最后阶段了,把弹仓都清空吧!
全体防巡闭幕导弹造成的伤害提高。
她们热衷于尝试新奇食物,并灵活运用在伙食中,虽然别的伙伴不一定都喜欢?
全体防巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
她们对自己的紧急机动很自信。
全体防巡暴击率提高。
探测到敌方攻击,回避!
全体防巡回避值提高。
速射火力,打快点!
全体防巡炮击战阶段造成的伤害提高。
你什么都看不见了是吗?那轮到我出手了。
全体防巡夜战阶段造成的伤害提高。
高航速和重火力,我们需要这样的特性!
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
虽说这方面比不上主力舰……
全体防巡装甲值提高。
论速度我也不会输的!
全体防巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
仔细地从雷达扫描仪上辨别出高价值目标吧!
全体防巡索敌值提高。
她们会在行动之前仔细规划好任务路线。
全体防巡出征获取经验提高。
开启自动巡航之后,操作的强度降低了许多呢。
全体防巡远征收益提高。


全体防巡
命中+1/2/3/4/5
全体防巡
火力+1/2/3/4/5
全体防巡
闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%
全体防巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体防巡
暴击率+1/2/3/4/5%
全体防巡
回避+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
全体防巡
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体防巡
夜战伤害+1/2/3/4/5%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体防巡
装甲+1/2/3/4/5
全体防巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体防巡
索敌+1/2/3
全体防巡
出征经验+1/2/3/4/5%
全体防巡
远征收益+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10%

大型船[编辑 | 编辑源代码]

需要大型船舾装图纸

战列[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为苏联23型战列舰。

升级完全模块所需舾装图纸:4210

0级描述
依靠着炮术进步和火控技术的进步。
U/Ar/Sp国战列火力值提高。
引进了最新式的转向技术。
全体战列回避值提高。
雷达指引技术的进步让命中敌人变得更为轻松。
U/Ar/Sp国战列命中值提高。
对炮术进行了极为苛刻的训练,保证尽可能地往敌人关键部位攻击。
U/Ar/Sp国战列暴击率提高。
为了应对苛刻的制空环境,提高了战列舰抵御轰炸的水平。
全体战列航空战阶段受到的伤害降低。
装备了对敌方炮弹特制的装甲。
全体战列装甲值提高。
为了进行火力压制,就装备了最大的炮管。
J/S/F国战列火力值提高。
炮术训练与经验的积累让她们的攻击更容易命中敌人。
J/S/F国战列命中值提高。
依靠着高强度的压力训练,让她们在作战时更容易超常发挥。
J/S/F国战列暴击率提高。
战列舰作为主力舰,其舰装的再利用被挖掘。
全体战列作为强化素材收益提高。
在实战中训练是最有效的。
E/G/I国战列火力值提高。
即便是身为各国的大姐头,也喜欢打游戏。
全体战列宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
在实战中训练是最有效的。
E/G/I国战列命中值提高。
战绩最差的就去搞卫生——在这样一条规定下,保证尽可能地往敌人关键部位攻击。
E/G/I国战列暴击率提高。
战列舰修理的次数实在是太多了,所以已经驾轻就熟。
全体战列浴室修理时间降低。
战列舰们总能做出自己最爱的菜肴。
全体战列为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
战列舰在出征过程中的经验已经总结下来了。
全体战列出征获取经验提高。
只有她们最熟悉战列核心的获取方法。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
U/Ar/Sp国战列
火力+1/2/3/4/5
全体战列
回避+1/2/3/4/5
U/Ar/Sp国战列
命中+1/2/3/4/5
U/Ar/Sp国战列
暴击率+1/2/3%
全体战列
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体战列
装甲+1/2/3/4/5
J/S/F国战列
火力+1/2/3/4/5
J/S/F国战列
命中+1/2/3/4/5
J/S/F国战列
暴击率+1/2/3%
全体战列
强化提供经验+5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%
E/G/I国战列
火力+1/2/3/4/5
全体战列
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
E/G/I国战列
命中+1/2/3/4/5
E/G/I国战列
暴击率+1/2/3%
全体战列
修理时间-1/2/3/4/5%
全体战列
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体战列
出征经验+1/2/3/4/5%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%

航母[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为美国列克星敦级航空母舰。

升级完全模块所需舾装图纸:3460

0级描述
航空母舰自身需要有抵御对方航母的能力,必须强化对空。
全体航母对空值提高。
面对大西洋凶险的海域状况,她们有了自己的航行心得。
E/G/I国航母回避值提高。
熟练的航母小姐总能自己找到隐藏起来的目标。
E/G/I国航母命中值提高。
先发制人如果可以将敌人打入无法战斗的状态,就是我们的胜利。
全体航母航空战阶段造成的伤害提高。
面对敌人的袭击,在装备上就做好万全准备是最好的。
U/S国航母回避值提高。
新装备的雷达可以让敌人无所遁形。
U/S国航母命中值提高。
航母小姐为了探索自身在战场上的定位,经历了非常多的演习。
全体航母演习获取经验提高。
她们的目标只有敌人,她们的眼中只有胜利。
U/S国航母暴击率提高。
由于经常面对高强度、隐蔽性要求高的奇袭作战。
J/F国航母回避值提高。
战绩最差的就去做菜——在这样一条规定下——
E/G/I国航母暴击率提高。
航母小姐们几乎都是会做出美味佳肴的人呢。
全体航母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
航母小姐们在玩宿舍赛车小游戏的时候会用飞机轰炸她的对手。
全体航母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
鉴于奇袭战术的推广,奇袭中如何高效率命中敌人,是她们的必修课。
J/F国航母命中值提高。
面对敌人,她们有一套独特的战术来作战提升作战上限。
J/F国航母暴击率提高。
如果遇到敌人近身,也要有能逃脱的资本。
全体航母炮击战阶段受到的伤害降低。
航母小姐们一直很渴望她们的改造核心。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
全体航母
对空+1/2/3/4/5
E/G/I国航母
回避+1/2/3/4/5
E/G/I国航母
命中+1/2/3/4/5
全体航母
航空战伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:90
U/S国航母
回避+1/2/3/4/5
U/S国航母
命中+1/2/3/4/5
全体航母
演习经验+1/2/3/4/5%
U/S国航母
暴击率+1/2/3%
J/F国航母
回避+1/2/3/4/5
E/G/I国航母
暴击率+1/2/3%
全体航母
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体航母
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
J/F国航母
命中+1/2/3/4/5
J/F国航母
暴击率+1/2/3%
全体航母
炮击战受伤-2/4/6/8/10%
航母战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%

战巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为苏联23型战列舰。

升级完全模块所需舾装图纸:4390

0级描述
快速穿插战术的实现让战巡在战场上穿梭自如。
全体战巡回避值提高。
战巡最大的威胁就是天上的飞机,必须加装防空火力。
全体战巡对空值提高。
战巡由于一度因为战力问题被冷落,对其舰装的再利用技术就是那段时间完成的,现在刚好派上了作用。
全体战巡作为强化素材收益提高。
她们认为战巡无法命中敌人说明炮管还不够大,射速还不够快。
J/S国战巡命中值提高。
利用战列舰技术强化的战巡。
U/Tu国战巡命中值提高。
通过深度交流与协作,双方就战巡的战术问题进行了交流。
C/E/G国战巡命中值提高。
两国终于重视起来,改进了自己的祖传炮管。
C/E/G国战巡火力值提高。
炮击是战巡的核心,强化炮击战时的战斗力是首要任务,因此,加强训练!
全体战巡炮击战阶段造成的伤害提高。
战巡对于战列核心有着不一样的理解。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
战列舰的新式装备装备到了战巡上。
U/Tu国战巡火力值提高。
演习是最能检验理论知识正确与否的地方。
全体战巡浴室修理时间降低。
J/S国战巡
J/S国战巡火力值提高。
战巡作为一个已经成熟的舰种,修理方式获得改进。
全体战巡浴室修理时间降低。
高速的她们对于这样一个游戏感到非常兴奋与沉迷。
赛全体战巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
鉴于希望战巡总有一天可以压制战列舰。
C/E/G国战巡暴击率提高。
U国在仔细进行数据比对后,选择了最科学的炮击指南。
U/Tu国战巡暴击率提高。
提升了主炮性能,她们都很兴奋。
J/S国战巡暴击率提高。
由于她们每天都要兼顾机动性和杀伤力,消耗很大,所以也希望有美食。
全体战巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
全体战巡
回避+1/2/3/4/5
全体战巡
对空+1/2/3/4/5
全体战巡
强化提供经验+5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%
J/S国战巡
命中+1/2/3/4/5
U/Tu国战巡
命中+1/2/3/4/5
C/E/G国战巡
命中+1/2/3/4/5
C/E/G国战巡
火力+1/2/3/4/5
全体战巡
炮击战伤害+ 1/2/3/4/5%
战列战役核心
掉落概率+ 1/2/3/4/5%
U/Tu国战巡
火力+1/2/3/4/5
全体战巡
演习经验+ 1/2/3/4/5%
J/S国战巡
火力+1/2/3/4/5
全体战巡
修理时间-1/2/3/4/5%
全体战巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
C/E/G国战巡
暴击率+ 1/2/3%
U/Tu国战巡
暴击率+1/2/3%
J/S国战巡
暴击率+1/2/3%
全体战巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%

装母[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为英国光辉级航空母舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2900

0级描述
火力是装母的核心,只有解决了放飞数不够的问题才能有效解决装母的尴尬环境。
全体装母火力值提高。
装甲厚是装母的传统,必须再厚一点,没有止境。
全体装母装甲值提高。
如果能闪避敌人的攻击,那么也是一种装甲厚。
全体装母回避值提高。
装母小姐们都温柔似水、厨艺傲人。
全体装母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
提高伤害,一击致命。
全体装母航空战阶段造成的伤害提高。
仔细研究了航母、轻母、装母的历史战役后,大家掌握了关键一击的技巧。
全体装母暴击率提高。
装母小姐们改装了宿舍内自己的赛车。
全体装母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。

装母的舰装修理一直是修理的大头,改善了修理工艺。
全体装母浴室修理时间降低。
装母出征一次很贵的,就多演习一下吧……
全体装母演习获取经验提高。
装母改造需要消耗大量的航母核心,所以要想办法开源。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
装母出征机会很宝贵,因此她们都会事先做好大量功课。
全体装母出征获取经验提高。
装母的索敌能力决定了其是否可以先手。
全体装母索敌值提高。
对空作战实现空中压制是装母小姐们提供的最好支援。
全体装母对空值提高。
命中敌人才是首要任务,雷达的更换能大幅改善这一情况。
全体装母命中值提高。
全体装母
火力+5
全体装母
装甲+1/2/3/4/5
全体装母
回避+1/2/3/4/5
全体装母
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体装母
航空战伤害+1/2/3/4/5%
全体装母
暴击率+1/2/3%
全体装母
赛车效果时长+10/20/30/40/50%

全体装母
修理时间-1/2/3/4/5%
全体装母
演习经验+1/2/3/4/5%
航母战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体装母
出征经验+1/2/3/4/5%
全体装母
索敌+1/2/3
全体装母
对空+1/2/3/4/5
全体装母
命中+1/2/3/4/5

航战[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为苏联23型战列舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2640

0级描述
航空战列舰的装甲得到了强化,毕竟这是其安身立命的根本。
全体航战装甲值提高。
航战极为特殊的舰装给修理带来了挑战,不断优化后。
全体航战浴室修理时间降低。
航空战列舰作为新诠释的舰种,其出征的经验更容易为我们带来收获。
全体航战出征获取经验提高。
利用航空优势探明敌情锁定敌人,能够更有效地进攻敌人防御最为薄弱的地方。
全体航战暴击率提高。
航空战列舰多面手的特性让其在远征中起到了很重要的作用。
全体航战远征收益提高。
航空战列舰的思路就是夺取制空同时兼顾火力,因而,夺取制空也是强化优先级较高的。
全体航战对空值提高。
航战极弱的转向能力终于得到了修复。
全体航战回避值提高。
航战的火力从来都是不容小觑的。
全体航战火力值提高。
航空战列舰是对战列舰最全新的解释,因而——
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
航空战列舰的舰装和赛车很搭配。
全体航战宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
航空战列舰们都很擅长学习新事物,并搭配自己的想法制作出不一样的菜肴。
全体航战为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
航空战列舰在炮击战阶段的火力压制非常重要,因此指定了严格的执行战术。
航战炮击战阶段伤害提升。
航空战列舰需要更精准的射击瞄准工具来提升自己。
全体航战命中值提高。
全体航战
装甲+1/2/3/4/5
全体航战
修理时间-1/2/3/4/5%
全体航战
出征经验+1/2/3/4/5%
科研值门槛:50
全体航战
暴击率+1/2/3%
全体航战
远征收益+1/2/3/4/5%
全体航战
对空+1/2/3
全体航战
回避+1/2/3/4/5
全体航战
火力+1/2/3/4/5
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体航战
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体航战
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体航战
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体航战
命中+1/2/3/4/5

导战[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为美国衣阿华级导弹战列舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2420

0级描述
导弹战列舰本身强大的火力是其自豪的根本。
全体导战火力值提高。
导弹战列舰非常喜欢吃泡面,并有了自己的心得。
全体导战为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导弹战列舰区别于以往的不同就是其强大的先手导弹压制能力,因此强化了这点。
全体导战开幕导弹阶段造成的伤害提高。
导弹战列舰最大的威胁就是来自于敌人的航母轰炸,因此强化了对空警戒。
全体导战对空值提高。
导弹战列舰在作战中需要更强大的动力来躲避敌人的攻击。
全体导战回避值提高。
导弹战列舰作为既往舰种的集大成者,自然修理速度和技术也非常成熟。
全体导战浴室修理时间降低。
导弹战列舰加装了最新式的雷达,可以锁定更远的敌人
全体导战索敌值提高。
导弹战列舰搭配了最新的装甲。
全体导战航空战阶段受到的伤害降低。
导弹战列舰最新的定位锁定系统将会更容易让敌人的弱点暴露。
全体导战暴击率提高。
导弹战列舰在成为导战之前就很擅长宿舍赛车小游戏,现在也不例外。
全体导战宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
毕竟曾经都是战列舰,炮击技术都是一流的,新技术也很快就掌握了
全体导战命中值提高。
都很熟悉了吧,毕竟导弹战列舰也是大家的熟人,她对战列核心获取方法更熟悉。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
全体导战
火力+1/2/3/4/5
全体导战
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
全体导战
开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%
全体导战
对空+1/2/3/4/5
全体导战
回避+1/2/3/4/5
全体导战
修理时间-1/2/3/4/5%
全体导战
索敌+1/2/3
全体导战
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体导战
暴击率+1/2/3%
全体导战
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体导战
命中+1/2/3/4/5
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
科研值门槛:70

大巡[编辑 | 编辑源代码]

背景线图为美国奥尔巴尼级导弹巡洋舰。

升级完全模块所需舾装图纸:2420

0级描述
导弹大型巡洋舰拥有的雷达能够帮助她们更快找准敌人位置,为大家提供信息。
全体大巡索敌值提高。
谁不爱赛车呢?她们当然也很熟悉啦!
全体大巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
导弹大型巡洋舰在远征中的护航能力非常出色。
全体大巡远征收益提高。
导弹大型巡洋舰自身的火力是其生存的一大保障,也是优先强化方案。
全体大巡火力值提高。
导弹大型巡洋舰作为前战巡,穿插战术运用自如。
全体大巡回避值提高。
导弹大型巡洋舰自身的命中是其生存的一大保障,也是优先强化方案。
全体大巡命中值提高。
导弹大型巡洋舰自身的装甲是其生存的一大保障,也是优先强化方案。
全体大巡装甲值提高。
导弹大型巡洋舰加装了最新的装甲。
全体大巡炮击战阶段受到的伤害降低。
导弹大型巡洋舰拥有出色的定点打击能力,对敌人的弱点了如指掌。
全体大巡暴击率提高。
导弹大型巡洋舰其实不会做菜,但是她们在努力学……
全体大巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导弹大型巡洋舰曾经是战巡,也非常熟悉核心获取方法了。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
导弹大型巡洋舰在闭幕导弹开始才是其最强大的战场。
全体大巡闭幕导弹阶段造成的伤害提高。
全体大巡
索敌+1/2/3
全体大巡
赛车效果时长+10/20/30/40/50%
全体大巡
远征收益+1/2/3/4/5%
科研值门槛:60
全体大巡
火力+1/2/3/4/5
全体大巡
回避+1/2/3/4/5
全体大巡
命中+1/2/3/4/5
全体大巡
装甲+1/2/3/4/5
全体大巡
炮击战受伤-2/4/6/8/10%
全体大巡
暴击率+1/2/3%
全体大巡
料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体大巡
闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%

0级效果描述台词解析[编辑 | 编辑源代码]

某人在烹饪后总能让大家精神抖擞,不敢踏入食堂。

这里指的是港区厨房毁灭者伦敦

补给舰的安全最重要,所以又给了补给舰一个蓝色品质的胸甲。

这里的蓝色胸甲明显neta了著名网络游戏《魔兽世界》的银鳞胸甲。

在炸了99次提督工作室、休息室等场合后,大家发现了让导驱命中率提高的方法。

这里neta了长春的台词和官方漫画中多次发射导弹误炸港区多处设施的梗。