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历史战役

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本条目介绍游戏战舰少女的历史战役模式。

目录

简介[编辑 | 编辑源代码]

历史战役是战舰少女中很有特色的游戏模式。在战役中,玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方,击败另一方。比如你可以让你的胡德把蛐蛐一发入魂,报了当年的大仇。其规则如下:

  1. 历史战役分成5个部分分别产出不同的核心和资源,是获取改造舰娘所必须的各种“核心”的主要渠道之一(另一方法是每日的日常任务)。
  2. 玩家每天累计有8次机会参加战役(举行建造养成活动期间会有两天提升到12次),每次战斗的胜利评价会和得到的奖励挂钩。SS胜和S胜大概率获得核心。A胜只能获得80%的资源奖励和经验,B胜获得60%,AB胜都只能小概率获得核心。C败和D败无奖励,但也不会消耗次数。
  3. 每个战役分为简单和困难2个难度,其中困难难度会限定出击舰种,敌方配置也更强。
  4. 因为这些战役全都来自于历史上的真实战役,所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。
  5. 2017.11.08更新至3.5.0版本之后,玩家每日可通过消耗100钻石重置当日战役可攻打次数(每日仅限一次)。
  6. 玩家在战役图中击沉的敌舰会计入击沉敌舰的日常和周常任务中(比如每日击沉五艘正航或每周击沉100艘敌舰)。但不计入出击次数的任务里(比如出击10次那个每日任务)。因为没有任何一个战役图里有战巡,所以刷不了每日击沉五艘战巡的任务,刷战巡任务建议还是四船打2-1吧。

纳尔维克海战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

1940年,9艘德国驱逐舰进攻挪威纳尔维克并占领了这里。得到消息的英国驱逐舰部队决定反扑。虽然参战的第二驱逐舰队只有5艘驱逐舰,但是指挥官毅然决定果断进攻港内德军。

纳尔维克海战
普通 困难
开启条件 通关1-2 通关纳尔维克海战普通模式
出产资源 油10弹10钢100铝10 油50弹50钢200铝50
出产核心
掉率
驱逐改造核心
20%
驱逐改造核心
60%
敌舰队

驱逐 Z2 Georg Thiele(Lv.5)
驱逐 Z9 Wolfgang Zenker(Lv.5)
驱逐 Z11 Bernd von Arnim(Lv.5)
驱逐 Z12 Erich Giese(Lv.5)
驱逐 Z13 Erich Koellner(Lv.5)
潜艇 U-64(Lv.8)

战列 HMS Warspite(Lv.50)
驱逐 HMS Bedouin(Lv.30)
驱逐 HMS Cossack(Lv.30)
驱逐 HMS Punjabi(Lv.30)
驱逐 HMS Eskimo(Lv.30)
驱逐 HMS Hero(Lv.30)

我方舰种限制

驱逐
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

敌方有一艘潜艇但是没有开幕雷击(一般来说现在的新人见到的第一艘潜艇就是她了),其余5艘驱逐。我方6条10级左右的驱逐无论单纵或复纵都可完美过关。虽然那艘潜艇很弱不带反潜装备昼战也可以解决,但为了快速结束战斗还是建议为先出手的驱逐装备深弹。

困难难度

6驱逐雷装强满复纵夜战可解决,但是有时大破依旧不可避免,所以请准备再好几艘驱逐。另外驱逐舰火力强满时有一定几率是可以打掉对方驱逐的。总之把你的小学生都拿去好好的锻炼吧。拥有改装的萤火虫(重装刺客)和吹雪(孤注一掷)会更加容易。

历史原型[编辑 | 编辑源代码]

历史上是挪威战役的主要组成部分,由英国、德国在纳尔维克的一系列海、陆行动组成。其中海上的战斗发生了两次。

简单战役中我们扮演的是海战中的英军。不要怂,就是干。

困难战役里我们扮演的是海战中的德军。我们要逆天改命。

第一次纳尔维克海战发生于德国入侵挪威的次日,即1940年4月10日。当时皇家海军认为这是一个击败德国海军的好机会。但是由于情报不明只派出了由沃尔伯顿·李海军上校带领的包括五艘H级驱逐舰(勇敢号、猎人号、哈沃克号、霍特斯珀号、敌忾号)的第二驱逐舰队突入峡湾,而德军则有十艘驱逐舰。在英国舰队接近纳尔维克时,执行警戒任务的Z17离开了她的岗位返回加油,此时Z19和Z18在也油船边加油。当4:30英军发起进攻时,英军在港口的入口处袭击并且成功击沉了Z21Z22(在Z21上指挥战斗的邦迪海军准将当即殒命,半年后的10月17日,被追授骑士十字勋章),击伤了Z17。同时还烧毁了德军的军火库,且没有因此而受到损害。在英军离开前,德军在港口的商船上向英军发射鱼雷。最后这使得共计11艘商船在英军的突围离开时沉没。在随后的战斗中英军被先后赶来增援的Z9、Z12、Z13和Z2、Z11包围。战斗中英军旗舰勇敢号在Z2的炮火下被击毁(沃尔伯顿·李海军上校当即阵亡),猎人号被鱼雷击沉,霍特斯珀也被鱼雷大破。但是霍特斯珀和其他突围的舰船也让Z2受到了同样的伤害。最终德国人因为燃料弹药不足停止追赶。而离开的英军也顺便击沉了一艘8460吨的弹药补给船。在英国驱逐舰离开时U-25和U-51向她们发射了鱼雷,但是没有一枚命中。很快英国人的援军就将德国人封锁在港内。德军方面在11日至12日间Z9和Z13都因伤势过重不得不搁浅,Z13伤得更严重,所以德国人计划将她维修后作为固定炮台使用。

此役过后皇家海军认为击败纳尔维克的德国舰队对提升士气及总体战略相当重要,所以让威廉姆·惠特沃思海军中将带领厌战号战列舰和四艘部族级驱逐舰(贝都因人、哥萨克人旁遮普人爱斯基摩人)与另外五艘驱逐舰(金伯利、英雄、伊卡洛斯、护林人、猎狐犬)在暴怒号航空母舰的舰载机陪同下前往纳尔维克。舰队于4月13日到达峡湾,开始搜索并寻机摧毁残存的八艘德国驱逐舰。战斗开始前,厌战的装备浮筒的剑鱼鱼雷机击沉了U-64潜艇,这是二战期间第一艘被飞机击沉的潜艇,也是唯一一次潜艇被从战列舰上起飞的飞机击沉。第一个出现的是Z13,她试图伏击英国舰队,但是很快就在英军的优势火力下被击沉。海岸炮台受到了厌战炮火的压制。然后Z11、Z18、Z19也对英军发起进攻,但只对贝都因人造成了一些轻伤。最后德国人用光了弹药撤退,除了Z19,因为她没有接到撤退命令。Z19被追击的爱斯基摩人集火,但没有受伤,最终用光了弹药决定自沉。爱斯基摩人的穷追不舍使她中了Z2和Z18的伏击,最后舰首被打掉。Z17和Z12引擎出现问题,不得不停船,但直到她们沉没前依旧保持对英军开火,最终击伤了旁遮普人和哥萨克人。残存的Z2、Z9、Z11、Z18在撤退后自沉,唯有不在该海域的U-51幸存。此役德军损失了超过1000人,1艘潜艇,8艘驱逐舰,与前次战斗一共损失了德国海军超过50%的驱逐舰,使其大伤元气。

马塔潘角海战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

1941年初,意国海军舰队驶向克里特岛,企图在该岛附近海域袭击可能出现的E国护航运输队,却被英国侦察机发现。次日英国舰队出击,在克里特岛迎击意国舰队。

马塔潘角海战
普通 困难
开启条件 通关1-4 通关马塔潘角海战普通模式
出产资源 油100弹10钢10铝10 油200弹50钢50铝50
出产核心
掉率
巡洋改造核心
20%
巡洋改造核心
60%
敌舰队

战列 HMS Warspite(Lv.17)
战列 HMS Barham(Lv.15)
战列 HMS Valiant(Lv.15)
轻巡 HMS Ajax(Lv.3)
轻巡 HMS Gloucester(Lv.3)
轻巡 HMS Orion(Lv.3)

航母 HMS Formidable(Lv.53)
战列 HMS Warspite(Lv.53)
战列 HMS Barham(Lv.47)
战列 HMS Valiant(Lv.47)
驱逐 HMS Stuart(Lv.35)
驱逐 HMS Nubian(Lv.35)

我方舰种限制

战列
重巡
重巡
轻巡
轻巡
驱逐

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

对方阵容有3艘战列,且对新人来说等级不低,即使无视轻巡也很有难度。

比较稳妥的方法是航母大队洗地,如果新人只有2艘航母则可以选择高速战列搭配旧金山北安普顿技能护航然而想要有技能你还的先打够巡洋核心才行。但即便是这样稳妥的方案也建议在40级之后尝试。另一个阵容是6驱逐复纵进夜战,也可以视情况加入1艘护航船,该阵容的优点是消耗小,获得的资源是可以超过消耗的,缺点则是必须要有10艘以上比较高练度的驱逐舰(建议50级以上),否则一场下来就有可能吃全家桶了。实测6艘20级左右的驱逐就能比较稳定的过,想早日改海妈的话就不要怕维修

困难难度

对方阵容进一步强化,对方等级大幅度提升的同时还多了一条高等级航母,实力堪比第五章院长。再加上限制了己方出场阵容,使得这一战难度在所有战役中最高。如果不是需要巡洋核心的话建议不要打,现目前即使是最好的阵容加最高的练度,依旧很难全身而退。从资源收集上看往往是在用钢换油。需要注意的是因为限制了2艘重巡出场,若要发挥他们的战斗力,请至少给她们配备长射程炮苏联三联180毫米炮

阵容方面首先建议要至少有60级以上,战列最好上有3级技能的维内托密苏里,重巡依旧推荐旧金山再加一艘火力重巡(如萨勒姆),轻巡方面推荐海妈天狼星,或者可以选择摩尔曼斯克上全队buff,驱逐舰几乎固定为明斯克,如果没有则凭喜好携带吹雪萤火虫(都要使用二技能)等输出驱逐。

另外还有一种黑暗打法,1号位BIG SEVEN(3级技能,等级、火力越高越好),2、3号位上任意狗粮重巡,4、5号位海妈加任一狗粮轻巡,6号位选择高练度驱逐舰,然后使用复纵阵进夜战最后拿A胜、B胜结束,只求能刷核心。但是这样做效率比较低,没有S胜战役给的资源和核心都大大缩水还不如打一把能稳过的简单巡洋战役。

历史原型[编辑 | 编辑源代码]

马塔潘角战役是意大利海军前往伏击英国,然后反被英国人伏击的一场海战。战斗从1941年3月27日到29日。

游戏中不论简单、困难难度我们扮演的都是意呆。此战以意大利的惨败而告终,细究其过程我们可以发现意呆确实是死得其所。

从战前的情报战开始,意呆就已经输了。当时意大利相信了德国的情报,认为英国地中海舰队只有1艘可用战列舰,但事实上有3艘,还有1艘航空母舰可以使用。而位于布莱切利庄园的英国情报部门更是破译了意大利海军密码,得知其将会派主力袭击英国在克里特岛附近的护航舰队。英国人便将计就计计划伏击意大利舰队。

3月26日夜意军舰队在安吉洛·亚奇诺上将的指挥下以维内托为旗舰,第13驱逐舰队为其护卫,外加3个巡洋舰队和3个驱逐舰队,共1艘战列舰、6艘重巡、2艘轻巡、13艘驱逐舰,组成4个战术集团从各个港口出发向并在27日于墨西拿海峡汇合向东突入希腊海域。

当日普里德姆·威佩尔中将亦率领旗下4艘轻巡洋舰和3艘驱逐舰组成的巡洋舰队从希腊南下,同时坎宁安上将也带领由3艘战列舰厌战号、巴勒姆号、勇士号及可畏号航空母舰组成的主力舰队从亚历山大港出发北上前往会合。

12点意军舰队被1架桑德兰水上飞机发现,从而使意方发动突然袭击的企图破灭了。此时维内托号上的破译小组也发现了可畏号航空母舰的存在。但是经过激烈的争论后,意方依旧决定继续作战。

28日早6点35分,一架从维内托时起飞的Ro.43水侦发现了英军巡洋舰队。7点55意方第3巡洋舰队先行接敌,并误以为向东南前进的英国舰队是在逃跑,当即展开追击并进行了猛烈的炮火攻击。但由于意大利测距装备的落后,没有取得太大的战果。

经过了一个小时追击后,亚奇诺下令让巡洋舰队掉头与主力会合,以期将英军舰队引诱到维内托面前。而英方也顺势转向遥遥跟随在意巡洋舰队后。尽管对这种危险行为多有疑虑,也一度怀疑是否会遭遇意大利主力部队。但在10点55分,意重巡编队和维内托会合后,英方马上就遭到了381炮的攻击,然而这一次意大利的攻击依旧没有取得明显的战果。

与此同时空中的战斗也渐渐打响。试图向北与普里德姆·威佩尔会合的坎宁安上将于9点38分让可畏号放飞了大青花鱼鱼雷机。这些飞机攻击了维内托,虽然没有对其造成太大的伤害,但还是扰乱了意大利的进击。英国人强大的空中优势也迫使亚奇诺上将在12点20分下令停止追击,向有己方航空保护的塔兰托方向撤退。

15点09分第二波舰载机杀到,维内托的高射炮手进行了英勇的的还击。一名叫达利埃尔的海军少校还是驾驶着他的大青花鱼冒着密集的防空火力冲到了距离维内托1000米处发射鱼雷,就是这枚鱼雷命中了维内托的推进轴并导致了大量进水,而达利埃尔和他的机组也被高射炮击中阵亡。

受伤后维内托全力进行维修作业,最终把航速提到了19节。但意、英双方战局对比已完全翻转。原先意大利追击英军的局面变成了英军痛打意大利。

19点36分后,第三波攻击到达。为了保护维内托,波拉号重巡洋舰被鱼雷击中失去了动力系统不得不漂浮在海上。因为没有意识到英军主力舰队的迫近,亚奇诺下令波拉号所在第3巡洋舰队的其余2艘重巡和4艘驱逐舰前往接应。由于通讯混乱,该命令在一小时后才被战队指挥官收到,这也注定了她们在这个晚上悲惨的命运。

意大利海军曾固执认为大型舰船间的夜战是不现实的,这使得意大利海军在间战期间没有发展雷达以及其他各类的火控装置。当马塔潘角的战役进入夜战时意大利甚至一度发现了英国舰队,然而却把那当成了己方舰队,在受到攻击后也做不出什么像样的反击。而英军恰恰相反,英国人给他们的军舰装备了各式雷达并强化了夜战战术,其主力舰队在把距离拉近到3500米后,意大利人依旧无所察觉,而这已经是战列舰主炮直射的距离了。

这之后的战斗过程是极为简单的。夜晚10点后,英、意舰队在马塔潘角西南100海里附近展开炮战。说是交战,这其实就是单方面的蹂躏,仅仅开战3分钟重巡扎拉、阜姆就被摧毁,分别与当晚11点30分和次日凌晨2点40沉没,又过了几分钟驱逐舰维托里奥·阿尔菲里耶和乔祖埃·卡尔杜齐被击沉,只有2艘驱逐舰趁乱逃离升天。而重伤搁浅的波拉号在被英军发现后,最终在次日4点被杰维斯号和努比亚人号以鱼雷处刑。

此役意方阵亡超过2300人,失去了3艘重巡、2艘驱逐舰,唯一的主力维内托重伤。而英方仅仅阵亡3人,失去了2架飞机而已。无论是战前的情报战和谋划,还是对雷达这一技术设备的掌握,以及战术上海空联合行动的组织能力,意大利均全面落败于英国,可以说英国是想输也难。而意大利海军主力舰队元气大伤,再也没有能够和皇家海军在地中海进行哪怕一次主力对决。

丹麦海峡海战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

1941年中旬德军派出最强战列舰俾斯麦试图突入大西洋进行破交作战,英国人发现了俾斯麦的行踪并进行足迹,拦截俾斯麦的胡德号和威尔士亲王同G国舰队在丹麦海峡爆发了激烈的战斗。

丹麦海峡海战
普通 困难
开启条件 通关2-2 通关丹麦海峡海战普通模式
出产资源 油10弹10钢100铝10 油50弹50钢200铝50
出产核心
掉率
战列改造核心
20%
战列改造核心
60%
敌舰队

战列 Bismarck(Lv.17)
重巡 Prinz Eugen(Lv.15)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)

战列 Bismarck(Lv.47)
重巡 Prinz Eugen(Lv.44)
驱逐 DD Z Class(Lv.35)
驱逐 DD Z Class(Lv.35)
潜艇 SS U Class(Lv.29)
潜艇 SS U Class(Lv.29)

我方舰种限制

战巡
战列
重巡
重巡
驱逐
驱逐

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

敌方阵容和困难驱逐战役差不多,虽然多了一艘重巡,但整体等级更低,难度也相对更低。所以还是推荐上6驱逐复纵夜战,不放心的提督也可以考虑编入1、2艘护航舰。

困难难度

困难难度下,敌方阵容为1战列、1重巡、2驱逐外加2艘可以进行开幕雷击的潜艇,比普通难度实力提升了不少,但是由于我方阵容有2艘炮船、2艘重巡,水面火力是处于绝对优势的,所以唯一麻烦的就是那2艘潜艇了。鉴于此请一定要同时为驱逐舰装备深弹和声呐,这可以确保驱逐舰在大破的情况下依旧有机会解决掉潜艇。阵型方面可以选择单横,但要明确一点,尽管单横可以解决掉潜艇但会降低闪避和火力输出,这会削弱我方占据的绝对优势,造成不必要的损失。所以有时候选择复纵躲鱼雷可能对部分提督来说更好。其实就是在单横躲开幕雷和复纵躲炮击之间二选一建议带上星座或者密苏里,优先打掉敌方bb,敌方梯形阵,暴击率不低,能大概率秒掉。不建议复纵,在锁定面前复纵等于没开,还不如先手打掉鱼。运气好全员无伤,运气差也就重巡中破。

历史原型[编辑 | 编辑源代码]

丹麦海峡海战指1941年5月24日英、德双方在丹麦海峡爆发的一场海战。这是俾斯麦的成名战,也是胡德的最后一战。

1941年,德国在欧洲大陆频频告捷,成功夺取了巴尔干半岛,并为进攻苏联积极准备。但德国海军水面舰队则因为皇家海军的封锁,战绩不佳。潜艇部队也因为第一次快乐时光的结束,受到重挫。为扭转这种局面海军策划了一次大型破交行动——莱茵演习行动,意图派大型军舰过丹麦海峡进入大西洋开展破交战。原计划让俾斯麦号随同沙恩霍斯特级战列巡洋舰出海作战。但沙恩霍斯特号动力系统故障,格奈森瑙号则被英军炸伤,于是才不得不调用服役不久的欧根亲王号同俾斯麦号组队。

5月18日吕特晏斯上将率领舰队出港,然而两天后的5月20日舰队就被瑞典人发现,而这一情报被英国情报部门截获,迅速传给了皇家海军。皇家海军随即派遣重巡萨福克号、诺福克号前往侦察索敌,又紧急调动胡德号、威尔士亲王号前往拦截。尽管英国人对俾斯麦级战列舰可能的破交战早有防范,曾在备忘录中假想了多种情况及应对方式。由于战争扩大,兵力紧缺,英国面对的情况依旧不容乐观。胡德号虽然依旧是皇家海军的骄傲,是大英帝国海上权威的象征,但她的性能确实开始落后了,一些必要的改造和维护此时也都没有完成。威尔士亲王号虽然是新式战舰,但其完工服役才刚刚一个月,机器也有许多故障,出港时还有工人在施工,她的水兵缺少经验,兵、舰之间还需要时间来磨合。

5月23日19时,德国舰队同英国重巡在丹麦海峡入口处接触。俾斯麦号向其进行了5次齐射,但未有命中。而俾斯麦号的前雷达系统却被火炮的巨大震动震坏,吕特晏斯便命令欧根亲王号领头,为舰队提供雷达搜索,并继续前进。英国方面指挥官霍兰上将让装备雷达的萨福克号继续跟踪德国军舰,等待同主力会合,计划于24日凌晨2点(此高纬度地区的日落时间)向的德国舰队发动进攻。然而0点28分萨福克号跟丢了俾斯麦号,直到3点左右才又掌握德军方位。霍兰立即调整航向,前往拦截。

5月24日5时35分,威尔士亲王号的瞭望发现德国编队,距离15海里。吕特晏斯已在声纳上侦测到了霍兰的军舰,并在10分钟后发现了水天线上的舰影。此时萨福克号和诺福克号尚在胡德号与威尔士亲王号两点钟方向,距离约28,000码,无法及时赶到战场。霍兰随即下达作战命令,并命令其编队舰首指向德舰。由于担心胡德号的甲板装甲非常薄弱,所以霍兰要求尽快缩短距离。因为交战距离越远,对方的炮弹就越可能击中己方军舰的甲板。5时52分,英军开火,距离22,800码,目标为领头的德国军舰,因为他认为领队的一定是俾斯麦号。殊不知由于俾斯麦号雷达损坏,领队的德国军舰是欧根亲王号,而两艘德国军舰外形轮廓均很相似,威尔士亲王号亦没有辨别出来。直到打了2轮齐射后,霍兰才发现错误,立刻更改命令,但浪费了宝贵的时间,而且造成测距仪混乱。同时,吕特晏斯命令继续220度航向,占领有利站位,形成T优。俾斯麦号随后于5时55分开火,目标胡德号。

霍兰也意识到己方处于不利位置,于是命令左舵20度,以改变双方站位。6时整,胡德号尚未完成转向,俾斯麦号的2座尾部主炮塔进行第5次半舷射,距离约15,700码。至少1枚15英寸穿甲弹击中胡德号中部。胡德号主桅下方立刻升起了极高的火焰,随即舰艉主弹药库发生剧烈爆炸,摧毁了从军舰中部至四号炮塔的上层建筑。胡德号舰体随即发生断裂,尾部立即沉没,前半部在3分钟后亦沉入水面以下。包括霍兰中将及舰长拉尔夫·科尔上校在内的1,419名英国海军官兵阵亡,全舰仅有3人获救。

德国人立刻将火力转向威尔士亲王号,命中其4发15英寸炮弹,及4发8英寸炮弹,其中1发击中了舰桥上的罗盘室与防空管制室,大部分舰桥人员阵亡,另1发摧毁了雷达控制室,造成惨重的死伤,舰体亦受到重创。由于主炮大多因出现故障而无法开火,舰长于6时4分命令施放烟幕,同时向东南方撤退。6时10分,双方相继停火。而吕特晏斯担心己方军舰会受到损失,没有命令追击。

不过威尔士亲王号也取得了一定的战果。她共命中俾斯麦号3发14英寸炮弹,其中1发摧毁了舰载机弹射器,导致该舰无法放飞水上飞机,1发击毁了二号燃料槽,致使约1,000吨重油泄漏,还有1发贯穿了舰艏左舷的60毫米装甲带,击毁了2号锅炉,随后穿出了右舷,致使2号发电机舱被水淹没,舰体倾斜,右侧螺旋桨尖出水,使得航速下降到26-28节。这迫使俾斯麦号放弃了驶入大西洋的计划,返回法国修理。而这也间接决定了俾斯麦之后的命运。

珊瑚海海战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

1942年初,日军占领东南亚广大地区后,决定向西南太平洋推进,以掌握该地区制海权和制空权;美军截获日军行动情报后,美国太平洋舰队第17特混舰队在珊瑚海阻击。

珊瑚海海战
普通 困难
开启条件 通关2-4 通关丹麦海峡海战普通模式
出产资源 油10弹10钢10铝65 油50弹50钢50铝130
出产核心
掉率
航母改造核心
20%
航母改造核心
60%
敌舰队

轻母 Shoho(Lv.20)
重巡 Aoba(Lv.13)
重巡 Kako(Lv.13)
重巡 Kinugasa(Lv.13)
重巡 Furutaka(Lv.13)
驱逐 Sazanami(Lv.5)

航母 Shokaku(Lv.41)
航母 Zuikaku(Lv.41)
重巡 Myoko(Lv.44)
重巡 Haguro(Lv.44)
驱逐 Akebono(Lv.35)
驱逐 Usio(Lv.35)

我方舰种限制

航母
航母
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

依旧是相当简单的一关,相信能够过2-4的提督都能拿出一支优秀的驱逐大队通关。

困难难度

此战其实并无太多悬念,由于己方航母的保驾护航这一关其实相当简单,对萌新来说最大的问题可能反而是如何拥有2艘航母了,不过这个问题也很明显大多都是太太加加。值得提及的是真正的萌新常会犯的错误,请一定要给你的航母装备战斗机,不过能打到这的大概都不会犯这种低级错误了吧。还有请给驱逐舰强满鱼雷加装备防空炮。

困难航母战役是一个重要的铝的来源,再次提供0铝耗打法。首先航母请全部装备战斗机,且为了尽可能的抑制损耗推荐上闪避较高的航母以及装备可以加回避的战斗机。这样舰队的输出就落在了剩下的4艘驱逐舰上,所以这里最好上改造后有技能的驱逐舰,建议使用二技能吹雪萤火虫。没有了原本用来补充舰载机损耗的部分,这样最好的情况下每天都能有130×8=1040铝的收入,再加上航母核心的储存,这是萌新囤铝最好的办法。

历史原型[编辑 | 编辑源代码]

1942年5月的珊瑚海海战是战争史上航母编队在远距离以舰载机形式首次实施交战,双方军舰没有进行传统的舰炮战斗,而是双方舰载机互相打击。美方被击沉一艘大型航空母舰列克星顿号、一艘油轮、一艘驱逐舰、65架飞机、死亡543人,另一艘航母约克城号受伤;日本损失一艘轻型航母、69架飞机、死亡1074人、另一艘航母受伤。战术结果上日军好看一点(轻母换航母),但是美军借此将第五航空队排除在了中途岛海战的名单之外,让双方参战的航妈比从(美:日)4:6转变成了3:4,锁定了中途岛的胜局。

整场战役分成两个阶段,但是有一个特别的前提要交代下:1942年1月20日,日本伊124号在达尔文港布雷时被击沉,美军随后用潜水作业船从伊124号上捞出了密码本,从此走上了偷看导演小本子的氪金之路。 尽管日本方面和美国方面都如此记载,但是这个说法在汤姆·刘易斯(Tom Lewis)的《潜水舰伊124》(Sensuikan I-124,再版名为《达尔文的伊124号潜艇》,Darwen's Submarine I-124)一书中被否定了。

5月3日,日军正在图拉吉岛进行登陆。约克城编队立即发起攻击,飞行员报告击沉了若干舰艇,但是根据后来双方的统计,这一场日军的损失应该极其轻微,反而向日军暴露了美军航母就在附近的事实。

5月6日,约克城和列克星敦汇合,被日军水上飞机发现,日军立即中止了陆军登陆计划,出动航母舰队前去迎击。

5月7日,双方同时派出侦察机搜寻对方航母舰队的位置。日军侦查机报告发现一艘航母和一艘轻巡,结果突击机群飞到才发现误判了发现的舰种。随后经过两小时的反复搜索也找不到航母踪迹的情况下,才不情不愿地击沉了尼奥肖号油船和西姆斯号驱逐舰;美军巡逻机报告“发现了两艘航母和四艘重巡洋舰”,93架舰载机先后飞向目标,结果发现是两艘轻巡和两艘炮艇,但是意外发现了有价值的目标,祥凤号轻母,于是13颗炸弹和7条鱼雷击沉了祥凤。

下午两点,日军起飞最后一批飞机搜索美军,飞过去的时候由于天气原因没发现列克星敦,回来的时候发现已经为时已晚。机群不但被野猫冲散,还有几个迷航的日军飞行员试图在约克城上降落,结果被击落。双方均预计次日决战,当晚双方积极备战,美国飞行员发了巧克力,而日本飞行员发的是米糕,这是唯一的区别。

5月8日,双方几乎同时发现对方,并且起飞飞机进行攻击。美军飞机在云层编队时,日军翔鹤号趁机出动了更多的战斗机将之冲散,瑞鹤号则躲进雨云。除此之外,美军飞行员在攻击时乱了阵脚,鱼雷机和俯冲轰炸机被零式战斗机冲散,且缺乏配合,鱼雷射进海里,偏离目标很远,轰炸也是盲目的。最终只造成了翔鹤号航母的飞行甲板严重损毁。日军方面,在美军雷达发现日机的时候,日军就已经完成了三个攻击队的编队准备发动攻击。在随后的战斗中,由于美军航母各自规避,使得防空圈越拉越大。结果列克星敦被两支日军攻击队从舰首方向夹击,被两条鱼雷两枚炸弹命中大破,最后由于损管不当由菲尔普斯号驱逐舰自沉。入夜后美军航母撤出战斗,日军五航也在次日搜索无果后离开。

海峡伏击战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

在潜艇诞生之初,各国对其能力均持怀疑态度。即使是以潜艇著名的德国海军,最初潜艇也不太被重视。然而14年的一次战斗,潜艇却彻底证明了自己。小小的U-9潜艇利用自身的优势连续击沉三艘万吨巡洋舰,震惊了世界,而面对潜艇这一新式武器,英国巡洋舰表现得手足无措。从此,潜艇战和反潜战正式走上战争舞台。

海峡伏击战
普通 困难
开启条件 通关3-2 通关海峡伏击战普通模式
出产资源 油50弹50钢10铝10 油100弹100钢50铝50
出产核心
掉率
潜艇改造核心
20%
潜艇改造核心
60%
敌舰队

重巡 HMS Aboukir (Lv.21)
重巡 HMS Hogue (Lv.17)
重巡 HMS Cressy (Lv.17)
驱逐 HMS Euryalus (Lv.15)
战列 HMS Formidable (Lv.16)
驱逐 HMS Beaver (Lv.15)

重巡 HMS Aboukir (Lv.41)
重巡 HMS Hogue (Lv.40)
重巡 HMS Cressy (Lv.40)
驱逐 HMS Euryalus (Lv.35)
驱逐 HMS Beaver(Lv.35)
轻巡 HMS Pathfind(Lv.32)

我方舰种限制

潜艇
潜艇
潜艇

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

基本没有难度,除了敌方BB有威胁以外其余都是杂兵。平均30级左右的6DD即可轻松S胜,更别说上主力队了。

困难难度

限定3SS。最完美的配置当然是U1206加上使用狼群战术的U47改和鲃鱼改。次一点的配置最好也是狼群U47带2SS,再不济任意3SS也是可以的。连3SS都凑不齐?赶紧用30/30/60/30建造鱼吧,鱼队也是前期必不可少的主力敌方反潜强度中等,昼战结束以后可以看剩余目标是否足够夜战可攻击次数,若是少于的话可以强行退出游戏重试,不会消耗战役次数。

历史原型[编辑 | 编辑源代码]

游戏中简单和困难模式中玩家均扮演德国海军。

本次战役是唯一没有单个历史原型的历史战役,具体原因请看下面。

德国潜艇单方面暴打没有带反潜舰的装巡/战舰的潜艇战在游戏中与其他战役一样,成为官方日常WS的一部分——简单模式还好,然而困难模式需要三条鱼攻略对一众酋长和企鹅同胞造成10000+点暴击,没有三鱼不让你打……而且即使有三鱼,攻略也面临着较大的风险。因为,当年完虐对方的战场上幽灵般出现了1CL2DD总共三艘反潜船……

潜艇这一在二战和战后大放异彩的特殊兵种,在一战初期还并不被人看好其作战能力。于是在1914年一年的时间里,英国皇家海军为他们对潜艇的轻视付出了不小的代价。第一个受害者是困难模式中出现的轻巡“探路者”。1904年下水的探路者号是她这一级侦查巡洋舰的首舰。

1914年9月5日,刚刚尝试突破皇家海军在苏格兰福斯湾的海军基地未能成功的德国U-21号潜艇正在福斯湾外巡逻。上午时分,她发现了正与驱逐舰队一同行动的探路者号。中午时分,驱逐舰队离开,探路者号独自继续巡逻。由于燃煤缺乏,她仅以5节的航速缓慢航行,这使得她成为了绝佳的目标。15时43分,U-21向探路者发射了一枚鱼雷。尽管探路者发现了这枚射向舰首右舷的鱼雷,但是由于回避失误,鱼雷命中了舰桥的下方,并引爆了前弹药库的发射药,整个舰体被炸成两截并迅速沉没。268名船员仅有18人生还。为了掩盖探路者号是被潜艇击沉的这一事实虽然不是很明白为什么要掩盖,大概是不愿意承认潜艇可以对水面舰产生威胁?,皇家海军宣称探路者号是触发了水雷而沉没的。

值得一提的是,探路者号是第一艘被潜艇以有自身动力的鱼雷击沉的舰船。她的沉没给皇家海军敲响了警钟。而爆炸的烟尘被当时正在附近的英国作家奥尔德斯·赫胥黎(美丽新世界的作者)看到并记录了下来。

1914年9月22日拂晓,三艘老式的英国装甲巡洋舰“阿布柯”,“霍格”和“克雷西”号正在离荷兰海岸大约二十英里的英吉利海峡东段入口附近海面成一直线缓慢地巡逻。一艘德国老式的柴油机潜艇U-9,在首次出击时因机器故障被迫返航,所以也在这条航线上航行。这纯粹是一种偶然的巧合。由于奥托·韦丁根的U-9艇的电罗经出了毛病,所以才偏离航向很远来到了这里。第一个晚上,韦丁根不得不在水下度过了一夜,为了要给电池充电,他把潜艇浮出水面,并发现远处有巡洋舰。

对英国巡洋舰来说,这是一次最不幸的意外事故。它们没有意识到将要发生危险,仍以2海里间隔直线编队向前航行。 6时20分,U-9在500米的距离上向位于编队中心的的旗舰“阿布柯”发射了一枚鱼雷并命中其右舷,导致其轮机舱进水失去动力。由于没有发现潜艇,舰队司令认为是撞到了水雷,于是命令霍格和克雷西前来救援。25分钟后“阿布柯”开始倾覆并于6时50分前后沉没。

6时55分,U-9上浮到潜望镜深度确定战果,发现了霍格和克雷西正围在阿布柯周围救援落水者,于是在270米的距离上向霍格发射了两枚鱼雷。由于舰首露出水面,霍格发现了U-9并对它开火,然而没有命中。这两枚鱼雷在五分钟后命中了霍格。7时05分,霍格的舰长下令弃舰,她于7时15分倾覆沉没。

7时20分,U-9以舰尾鱼雷发射管在910米距离上对克雷西发射两枚鱼雷,其中一枚失的,另一枚击中右舷。她之后转向以舰首鱼雷发射管又发射了一枚鱼雷,命中左舷。在此期间克雷西曾对U-9开火甚至尝试撞击,但是均未能成功。克雷西于7时55分倾覆沉没。三艘装甲巡洋舰的船员中共有62名军官和1397名水手死亡,837人获救。 这次损失使得英国海军部开始更加重视来自U艇的攻击。

1914年12月31日,皇家海军第五战列舰队在波特兰岛进行炮术训练。尽管接到了附近海域有潜艇活动的报告,认为在较差的天气状况下潜艇难以发动攻击的舰队司令还是决定继续执行在英吉利海峡的巡逻任务。

1915年1月1日凌晨2时20分,正以10节航速巡逻的可畏号战列舰突然被一枚来自左舷的鱼雷命中1号锅炉舱位置。在返航试图抢滩搁浅的过程中,2时40分,由于舰船倾斜已经达到20度,舰长下令弃舰。大约3时05分,又一枚鱼雷命中了可畏的右舷。尽管天气很差、夜间又十分黑暗,两艘轻巡洋舰黄玉和钻石还是赶来接走了部分船员。4时45分前后,可畏倾覆并迅速沉没。在此期间,可畏的舰长一直留在舰桥里监督船员的撤离,并随船沉入大海。780名船员中,包括舰长在内有35名军官和512名船员阵亡。而击沉可畏的则是德国海军的U-24号潜艇。

简单模式和困难模式下出现的敌舰中还有两艘驱逐舰,但是使用了这两个名字的军舰……不算一战开始时已经不在的,HMS Euryalus是克雷西级装甲巡洋舰嗯你没看错,上面那三个装巡都是她的姐妹舰/黛朵级防空巡洋舰/1963年下水的12型(或称利安德级)反潜护卫舰,没有以此命名的驱逐舰。HMS Beaver是1911年下水的阿克隆级(后定型为I级)驱逐舰(不过跟上面几次战斗都没有关系)/1982年下水的22型(或称阔剑级)反潜护卫舰……按照你萌日常药丸的幽灵船作风,这两艘“驱逐舰”极有可能是那两艘战后反潜护卫舰……其实是Euryalus为了给姐妹报仇变身成她的最后一代袭名舰并且拉来了另一艘袭名了一战军舰的现代护卫舰一起来给提督派出来的潜艇们找麻烦了)