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海域资料/南狭长海域

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献2024年9月2日 (一) 19:34的版本 →‎地图考据
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掉落等级对应的节点与评价要求
掉落等级 BOSS点 门神点 道中点 出门点
普通 B B B B
少见 B B A SS
稀有 B S SS -
限定 S - - -
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。

例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。

  • BOSS点:地图上标有魔鬼图案的节点。
  • 门神点:与BOSS点距离为1的节点,以及地图的断路节点。
  • 道中点:其余三种节点以外的节点。
  • 出门点:与出发点距离为1的节点。

海域特征[编辑 | 编辑源代码]

游戏最后一个可攻略的海域,难度很高,适合高练度舰队进行出击。来到这个海域表明主线推图已经到了后期阶段。

第八章海域该有的要素这里全都有,而且敌人的难度相比于第八章飞跃式上升。在9-1就出现了地图血条,而且在BOSS点中还出现了要塞,这是常规海域首次出现陆基种类的敌人。

难度高自然掉落几乎什么狗粮都出产,掉落种类非常丰富,也包括很多的仅在该海域掉落的打捞限定船。

适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。

9-1 地峡外海[编辑 | 编辑源代码]

9-1 地峡外海

9-1B、F是二连炸鱼点,并且没有制空要求,也是推图中遇到的第3个优秀炸鱼点。可以在这里让反潜舰快速练级。

  • 基础经验值:660
  • 压制任务条件:驱逐≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 装母≥2,start→A 驱逐≥2,start→B 最低航速≤27,start→C start→A 33% start→B 34% start→C 33%
A 最低航速≥30,A→D 总索敌≥360,A→E A→D 50% A→E 50%
B 最高航速≥40,B→F B→F 50% B→G 50%
D 导战≥1,D→L 驱逐≥1,D→M D→L 50% D→M 50%
F 平均航速≥34,F→I F→I 50% F→J 50%
G 最高航速≤40,G→H 总索敌≥300,G→I G→H 50% G→I 50%
M 导驱≥1,M点→N 防驱≥1,M点O M点→N 50% M点O 50%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

地图封锁战况
  • 封锁战况:敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供30%减伤,主力舰装甲-20、火力-20,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过H点取得S胜削弱)。
  • 削弱后:敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩基林基阿特弗兰克·诺克斯鲍尔埃姆登撒切尔沙利文西格斯比奥马哈Z24Z28彭萨科拉波特百眼巨人兰利昆西亚特兰大朱诺(CL-52)布鲁克林波特兰盐湖城新奥尔良圣胡安摩尔曼斯克海达人K1拉菲(DD-724)拉菲(DD-459)圣地亚哥阿维埃尔恩格斯乔治莱格波士顿
少见 内华达俄克拉荷马田纳西加利福尼亚博格巨像普林斯顿奥克兰白露村雨瓜达卡纳尔科顿艾尔马戈迪尼墨尔波墨涅突击者威奇塔海伦娜科罗拉多马里兰西弗吉尼亚格奈森瑙阿尔及利亚吞武里时雨夕立库欣哥特雄狮波尔扎诺斯维尔德洛夫克莱夫勋爵S113萨里欧根亲王M计划卡约·杜伊里奥雷鸣鲃鱼尼古拉斯诺夫哥罗德
稀有 应瑞爱丽列克星敦(CV-2)约克城印第安纳波利斯U-47黄蜂霞飞阿拉斯加关岛约克公爵敦刻尔克斯特拉斯堡英王乔治五世毛奇塞德利茨
限定 肇和大黄蜂U-81马萨诸塞

9-2 大洋南湾[编辑 | 编辑源代码]

9-2 大洋南湾

解除地图封锁的J点硬性要求3潜艇,同时C、F点必须S胜。而迂回点I点的索敌成功值是312,敌方作战航速是33。因此建议编入伊-25布雷恩,以及其他高速护卫舰,C、F点打夜战后迂回I点,4战进入J点。

此外,9-2的整个下半部分地图全是迂回点,非常适合打捞战利品

  • 基础经验值:680
  • 压制任务条件:战列≥3

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 旗舰为航母,start→A 战巡≥1,start→B 最低航速≤27,start→C start→A 33% start→B 34% start→C 33%
A 装母≥2,A→D 战列≥2,A→E A→D 50% A→E 50%
C 平均航速≤28,C→F C→E 75% C→F 25%
D 平均航速≥35,D→G D→G 50% D→H 50%
E 平均航速≥34,E→K E→H 75% E→K 25%
I 潜艇≥3,I→J 潜艇≤2,I→K I→J 50% I→K 50%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

地图封锁战况
  • 封锁战况:敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供50%减伤,主力舰命中-30、回避-30,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过J点取得S胜削弱)。
  • 削弱后:敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩撒切尔沙利文西格斯比林仙加拉蒂亚佩内洛珀紫石英基林基阿特弗兰克·诺克斯鲍尔波特百眼巨人兰利曙光女神波特兰彭萨科拉圣胡安海达人K1拉菲(DD-724)拉菲(DD-459)圣地亚哥乔治莱格波士顿
少见 奥马哈吹雪内华达俄克拉荷马昆西亚特兰大朱诺(CL-52)布鲁克林田纳西加利福尼亚博格巨像普林斯顿盐湖城休斯顿新奥尔良飞鹰隼鹰约克奥克兰白露村雨瓜达卡纳尔科顿艾尔马戈迪尼墨尔波墨涅突击者威奇塔海伦娜科罗拉多马里兰西弗吉尼亚阿尔及利亚吞武里时雨夕立库欣哥特雄狮明斯克波尔扎诺斯维尔德洛夫克莱夫勋爵萨里本明胡德俾斯麦提尔比茨卡约·杜伊里奥埃塞克斯雷鸣鲃鱼尼古拉斯诺夫哥罗德
稀有 应瑞爱丽列克星敦(CV-2)厌战约克城印第安纳波利斯U-47黄蜂霞飞阿拉斯加关岛前卫华盛顿奥班农威廉·D·波特约克公爵敦刻尔克斯特拉斯堡英王乔治五世毛奇塞德利茨
限定 肇和大黄蜂U-81马萨诸塞

9-3 南入海口海域[编辑 | 编辑源代码]

9-3 南入海口海域

解除地图封锁需要在A、D两个航空战点获得S胜,而L点却是第5个战斗点。因此在解封时,需要用格罗兹尼启用远程打击,跟随强力航系队伍在航空战就解决两个航空战点的敌人,4战进入L点;或者使用无视弹损的导系队伍5战强打L点。

此外,9-3A、D是二连航空战点,是8-2之后第二个航母练级的好去处。

  • 基础经验值:800
  • 压制任务条件:战列≥6

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 最低航速≤27,start→A 战列≥3,start→B 旗舰为驱逐,start→C start→A 33% start→B 34% start→C 33%
C 航母≥2,战列≥2,C→F 索敌≥270,C→K A→D 50% A→E 50%
D E点未通过1次,航母≥3,D→E 轻母≥2,D→F E点通过1次,航母≤2,D→G E点未通过1次 D→E 50% E点未通过1次 D→F 50% E点通过1次 D→F 50% E点通过1次 D→G 50%
G 轻巡≥2,G→J 重巡≥2,G→K G→J 50% G→K 50%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

地图封锁战况
  • 封锁战况:敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供50%减伤,主力舰火力-40、装甲-40,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过L点取得S胜削弱)。
  • 削弱后:敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 Z1川内神通那珂德·鲁伊特秋月凉月波特罗伯茨阿贝克隆比北安普顿新奥尔良Z3宁海平海圣地亚哥克莱夫勋爵M计划
少见 进取田纳西古鹰加古青叶衣笠伦敦肯特絮库夫伊丽莎白女王飞鹰隼鹰莱比锡白露村雨吸血鬼塞尔弗里奇妙高加纳里亚斯门德斯·努涅斯天雾德里冬月迪凯纳爱丁堡安东尼奥·达诺利竞技神三隈熊野克利夫兰时雨夕立哥特雄狮鹞鹰斯特雷特奥古斯塔龙骑兵江原阿尔贝托·迪·朱桑诺天津风库图佐夫阿布鲁奇公爵黛朵亚尔古水手萨凡纳燕八哥蒂默曼阿贺野红色高加索本明塔什干U-505约克公爵瑞鹤翔鹤埃塞克斯英王乔治五世蒙彼利埃联合力量塞德利茨印第安纳查尔斯·奥斯本泰勒可怖兴登堡莫斯科
稀有 翡翠独角兽印第安纳波利斯贝尔法斯特
限定

9-4 河口外海[编辑 | 编辑源代码]

9-4 河口外海

9-4B的阵容是6战列,可以让潜艇去练级。

  • 基础经验值:920
  • 压制任务条件:重巡≥4

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 重巡≥2,start→A 战列≤2,start→B start→A 75% start→B 25%
A 战巡≥1,A→C F点通过1次,驱逐≤1,A→D A→C 50% F点通过1次 A→D 50%
B 平均航速≥22,B→E B→D 50% B→E 50%
E 装母≥2,E→H 战巡≥2,E→I 最高航速≥27或航母≥1,E→J E→H 33% E→I 34% E→J 33%
H H→K 50% H→L 50%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 Z1川内神通那珂德·鲁伊特秋月凉月罗伯茨北安普顿新奥尔良Z3圣地亚哥M计划
少见 进取田纳西古鹰加古衣笠伦敦肯特伊丽莎白女王飞鹰隼鹰白露村雨吸血鬼塞尔弗里奇妙高加纳里亚斯门德斯·努涅斯天雾德里冬月特伦托爱丁堡安东尼奥·达诺利竞技神三隈熊野克利夫兰时雨鹞鹰斯特雷特奥古斯塔龙骑兵江原阿尔贝托·迪·朱桑诺天津风库图佐夫黛朵亚尔古水手萨凡纳燕八哥阿贺野塔什干U-505瑞鹤翔鹤埃塞克斯英王乔治五世蒙彼利埃联合力量塞德利茨印第安纳查尔斯·奥斯本泰勒可怖兴登堡莫斯科
稀有
限定

地图考据[编辑 | 编辑源代码]

第九章紧接着第八章,而且8-5的名字叫做“地峡海湾”,而9-1叫做“地峡外海”,所以推测地理位置应该不会差太远,8-5的地理位置是在现实的加勒比海西部,所以第九章不出意外应该也会在附近。

常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。

9-1 9-2
9-1的地理位置还是在加勒比海,其位置是在加勒比海的东南方向,也就是如今委内瑞拉的北部海域的卡里亚科海沟。可以看到海岸线形状高度吻合。 由于南美洲东岸岛屿屈指可数,9-2的东侧群岛可以直接判断为HM魔改。地图的次要特征有,下方的出海口方向向上,上方存在三角洲地区,同时海岸线的延伸方向为东南方向。经过条件筛选,可以确定地图原型为法属圭亚那的卡宴东北外海域,HM为其魔改了群岛,而上方的三角洲原型应该是法属圭亚那与苏里南的交界河马罗尼河。

热知识,法属圭亚那是作为欧空局的指定发射场,选择热点地区做地图原型应该也是一种规律。

9-3 9-4
整个南美洲海岸真得有上万个出海口,不过根据形状以及海域推测,位置应该是位于阿根廷与乌拉圭交界的拉普拉塔河口,历史上斯佩伯爵海军上将号的沉没地点。 有了9-3的经验,这里就很好找了,就是拉普拉塔河口南方的布兰卡港。不过关卡图里上方的“岛”,在现实中是没有的,左下方的海岸线也与现实有差别。