立体强袭——海王星行动
活动预告[编辑 | 编辑源代码]
活动预告 |
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]
本次活动总的强袭点数为1650点。强袭点数对应奖励
100 弹药*2000,主炮“79式双联100毫米主炮”,驱逐改造核心*5
200 燃料*3000,钢材*3000,快修*10,巡洋改造核心*5
300 铝材*3000,浅水重炮舰“艾斯沃尔德”,战列改造核心*5
400 战利品*10,战斗机“海雌狐FAW.2战斗机”,航母改造核心*5
550 战利品*10,重巡洋舰“芝加哥”,潜艇改造核心*5
700 战利品*10,舰船蓝图*5,主炮“480毫米双联主炮(42)”
850 战利品*10,快速修理*10,战列舰 “近江”
1000 战利品*10,快速建造*10,战斗机“F6F地狱猫战斗机(麦坎贝)”
1100 战利品*10,港湾的藏品*3,收藏品“003”
1200 战利品*10,糖果惊喜藏品*3,插画“初战求捷”
1300 战利品*10,港区周年惊喜藏品*3,新头像
1500 战利品*10,大胃王藏品*3,损管*1
活动新增功能[编辑 | 编辑源代码]
在每个难度的最后一关中,玩家可以在出击第一点时自由选择该关卡最终点的boss阵容强度,并且该点战况会与紧急战况处理与否叠加。
支援[编辑 | 编辑源代码]
本次活动根据所有服务器获得满分(1650分)的人数依次激活支援BUFF。玩家可以在活动准备界面的左下角点击支援按钮来查看或选择开启支援与否。
支援系统 | ||
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等级 | 所需人数 | 效果 |
1 | 20 | 我方全体舰船回避+20 |
2 | 100 | 我方全体舰船命中+20 |
3 | 200 | 我方全体舰船暴击率+15% |
4 | 500 | 我方全体舰船火力+20 |
5 | 800 | 我方全体舰船伤害+30% |
敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]
EX-1 空中瓶塞[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:为了顺利完成这次跨海作战,我们必须要保证船队的安全。为了阻止敌人疯狂的潜艇和夜间袭击部队。我们的反潜巡逻队划分了多个高强度巡逻区,这些方块形巡逻区就像一个个塞子,把相关海域全部堵满。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级20以上玩家
战况选项(总点数:150)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 旗舰为初始舰 | 2Bismarck | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 航母≤2 | 30 | 战列≤2 | 20 | 全队火力+5 | 20 | 全队鱼雷+5 | 2CVL CA 3SS | |||
3 | 30 | 全队火力-10、命中-10 | 30 | 全队装甲-10、回避-10 | 20 | 全队装甲+10 | 20 | 全队回避+10 | BB CVL 4SS | |||
4 | 30 | 驱逐≥3,全队鱼雷+5 | 30 | 主力舰≤2 | 20 | 全队命中+10 | 20 | 全队火力+5 | CV CVL 4SS | |||
5 | 30 | 旗舰为战列 | 30 | 旗舰为航母 | 20 | 护卫舰火力+15 | 20 | 主力舰命中+15 | BC 机场 CL DD 2SS | 替换第一点战况 |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级80以上玩家
战况选项(总点数:250)
天气:暴风(全队命中-10、火力-10。驱逐、轻型装甲-10、回避+20。战列、装母不受影响。航母火力-20)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 旗舰为初始舰 | CL 5SS | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 50 | 轻母≥2 | 50 | 轻巡≥2 | 50 | 重巡≥2 | 40 | 驱逐≥2 | 40 | 重炮≥1 | CV CVL 4SS | |
3 | 50 | 全队平均航速≤29节 | 50 | 战列≥3 | 50 | 战巡≥2 | 40 | 全队对潜+20、命中+10 | 40 | 全队装甲+10、回避+10 | 2CV CLT 3SS | |
4 | 50 | 驱逐≥2,全队命中+10 | 50 | 主力舰≤2 | 50 | 导驱≥2 | 40 | 小型船鱼雷+20 | 40 | 中型船火力+15 | CV BB CVL 3SS | |
5 | 50 | 旗舰为轻母 | 50 | 旗舰为重巡 | 50 | 旗舰为重巡 | 40 | 旗舰为战列 | 40 | 旗舰为战巡 | BC 机场 CL DD 2SS | 替换第一点战况 |
EX-2 火力准备[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:跨海联合作战一旦发动,敌方肯定也会阻止多兵种的部队进行反扑。为了稳固战线和扩大战果,是时候展现战列舰的巨炮威力了。根据回传的校正和坐标,战列舰的主炮可以起到非常大的支援作用。让敌人见识见识这些巨炮。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级40以上玩家
战况选项(总点数:150)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 战列≤2 | CVL 2CA 3DD | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 全队火力-10 | 30 | 全队鱼雷-10 | 30 | 全队命中-10 | 20 | 全队对空-10 | 20 | 全队回避-10 | 2BB 2CL 2SS | |
3 | 30 | 驱逐≥2 | 30 | 轻巡≥2 | 30 | 重巡≥2 | 20 | 全队装甲-5 | 20 | 全队回避-5 | CV CVL BB 2CL SS | 替换第一点战况 |
4 | 30 | 旗舰不为战列 | 30 | 旗舰不为战巡 | 30 | 战列≥4 | 20 | 全队命中-5 | 20 | 全队对空-10 | CV CVL BB 2CA DD | |
5 | 30 | 旗舰为轻巡 | 30 | 旗舰为重巡 | 20 | 小型船鱼雷+20 | 20 | 中型船火力+20 | 20 | 大型船命中+20 | Schleswig-Holstein BBV BC CL Barbarossa BC |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级85以上玩家
战况选项(总点数:260)
天气:骤雨(全队回避+10、命中-10、装甲-10。潜艇、炮潜、重炮不受影响。航母、轻母无法出击)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 大型船火力-10、命中-20,中型船火力-10、命中-20 | 6CLT | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 50 | 小型船≥2,全队命中+10 | 50 | 导战≤0,大巡≤0 | 50 | 战列≤0,战巡≤0 | 40 | 轻巡≤0,重巡≤0 | 40 | 驱逐≤0 | BB 2CV 2CA SS | |
3 | 50 | 全队平均航速>30节,全队回避-20 | 50 | 轻巡≥3 | 50 | 防驱≥1,全队回避-10 | 40 | 全队装甲-5 | 40 | 全队火力-5 | 2CV CVL CA 2SS | 替换第一点战况 |
4 | 50 | 只携带E国舰船 | 50 | 只携带U国舰船 | 50 | 全队火力-20、命中-20 | 40 | 最高航速>38节 | 40 | 最低航速≤23节 | 4Leopold Schleswig-Holstein | |
5 | 60 | 只携带小型船,全队回避+20 | 60 | 只携带主力舰,全队命中-20 | 60 | 全队平均航速≤28节 | 50 | 战列火力+15、命中+15 | 50 | 战巡火力+25 | Schleswig-Holstein BBV BC CL Barbarossa BC |
EX-3 黄金宝剑[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:尽管跨海联合作战取得了阶段性胜利,但是不要掉以轻心,敌方对此区域的防御体系精心布置了很久,我们对于这一海域的情况也调查不足。不要小看敌方的那些岸防火力,在必要的时候,可以通过特殊手段增加战舰的仰角和射程。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级60以上玩家
战况选项(总点数:180)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 小型船≥3 | 2BB 2CA DD | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 主力舰火力-15 | 30 | 主力舰装甲-15 | 20 | 小型船回避-10 | 20 | 中型船回避-10 | 20 | 大型船回避-10 | BC 2CVL CLT 2DD | 战况可以双选 |
3 | 30 | 主力舰≤3 | 30 | 轻巡≥1 | 20 | 小型船命中+10 | 20 | 中型船命中+10 | 20 | 大型船命中+10 | CV 2BB 2CA DD | |
4 | 30 | 总舰船数≤5 | 30 | 重巡≥1 | 20 | 小型船鱼雷+10 | 20 | 中型船火力+10 | 20 | 大型船火力+10 | 2CV BB 3CA | |
5 | 30 | 旗舰为S国舰船 | 30 | 旗舰为F国舰船 | 30 | 旗舰为C国舰船,全队火力+10 | 20 | 旗舰为E国舰船 | 20 | 旗舰为U国舰船 | X. Fliegerkorps BB Scharnhorst Pachina 机场 BB | 替换第一点战况 |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级90以上玩家
战况选项(总点数:320)
天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 只携带护卫舰 | 6BB | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 50 | F国驱逐≥1 | 50 | E国驱逐≥1 | 50 | U国舰船≤0,护卫舰暴击率+10% | 40 | 驱逐≥1 | 40 | 轻巡≥1 | 2BB CA 3SS | 战况可以双选 |
3 | 50 | 重炮≥1 | 50 | 雷巡≥1 | 50 | J国舰船≤0 | 40 | 护卫舰火力+10 | 40 | 护卫舰回避+10、命中+10 | 2BB BC CA DD SS | |
4 | 60 | 全队平均航速≤30节,全队火力+10 | 60 | 全队平均航速>33节 | 60 | 轻母≥1 | 50 | 重炮≥1 | 50 | 小型船回避+20 | CV 3CVL CL SS | |
5 | 60 | 旗舰为驱逐,主力舰≤3 | 60 | 旗舰为轻巡,只携带F国舰船 | 60 | 旗舰为航母,只携带E国舰船 | 50 | 主力舰索敌+10 | 50 | 主力舰暴击率+10% | X. Fliegerkorps BB Scharnhorst Pachina 机场 BB | 替换第一点战况 |
EX-4 朱诺[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:我们的盟友也会同时展开行动。我们必须在战斗中稳住战线,并把彼此的战区联系在一起。不要对此海域的敌人掉以轻心,这片海域有大量埋伏,例如水雷和藏在深处的航空力量,要避免无谓的损失,尽量发挥你的侦查力量,把情况都调查清楚。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级70以上玩家
战况选项(总点数:220)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 全队火力-5、命中-5、装甲-5、回避-5 | BB CVL 2CL 2SS | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 总舰船数≤5,全队火力+10 | 30 | 战列≤1 | 30 | 战巡≤2 | 20 | 全队命中-10 | 20 | 全队回避-10 | BB CVL 2CA 2CL | |
3 | 30 | 主力舰≤3 | 30 | 战列装甲-15 | 30 | 战巡装甲-15 | 20 | 全队火力-10 | 20 | 全队装甲-10 | BB 2CVL CA DD SS | 战况可以双选 |
4 | 30 | 航母≤0 | 30 | 装母≤0 | 20 | 轻母≤0 | 20 | 航巡≤0 | CV 2CVL 2CA CL | |||
5 | 30 | 全队火力-10 | 30 | 全队命中-10 | 30 | 全队装甲-10 | 20 | 全队鱼雷-10 | 20 | 全队回避-5 | CV BB 2CVL 2CL | 替换第一点战况 |
6 | 30 | 导战≤0,导驱≤0,大巡≤0 | 30 | 战列≤0,全队命中+20 | 30 | 战巡≤0 | 20 | 全队命中+20 | 20 | 全队火力+10、命中+10 | Peter Strasser 机场 CV BC Savoy 旗舰 |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级95以上玩家
战况选项(总点数:370)
天气:大雾(全队回避+15、命中-15、火力-10。重巡、轻巡不受影响。航母、轻母、装母命中-15,潜艇、驱逐、炮潜回避+10,重巡闪避+10、对空+10,轻巡火力+10、命中+10)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 每艘船只能使用1次 | 4CV 2SS | 可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 50 | 全队火力-10、命中-10 | 50 | 全队索敌-5、回避-10 | 50 | 全队装甲-10、命中-10 | 40 | 全队装甲+10、索敌+5 | 40 | 全队火力+10、回避+10 | BBG 3CBG 2CVL | |
3 | 50 | 只携带护卫舰,护卫舰火力+30、回避+20 | 50 | 潜艇≤0 | 50 | 只携带主力舰 | 40 | 旗舰为战列 | 40 | 旗舰为驱逐 | 6机场 | 战况可以双选 |
4 | 50 | G国舰船≥1 | 50 | I国舰船≥1 | 50 | J国舰船≥1 | 40 | 航母≥1 | 40 | 重巡≥1 | X. Fliegerkorps Leopold Savoy Barbarossa BC SS | |
5 | 60 | 重巡≥1,重巡火力+20 | 60 | 战巡≥2,战巡命中+10 | 60 | 全队平均航速≤30节 | 50 | S国舰船暴击率+20%,回避+10 | 50 | C国舰船暴击率+20%,回避+10 | Tirpitz Bismarck BC Peter Strasser BC SS | 替换第一点战况 |
6 | 60 | 导驱≥2 | 60 | U国舰船≤0,F国舰船≤0 | 60 | 战列≤0 | 50 | 主力舰命中+20 | 50 | 护卫舰暴击率+10% | Peter Strasser 机场 CV BC Savoy 旗舰 |
EX-5 冲上海岸线[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:在一开始我们的侦察错判了该区域的敌方力量,现在临时回报的侦察机报告这里有着大量精锐的敌方力量。这些敌方单位一直处于很好的埋伏中,准备对我们的跨海联合作战进行大反扑。由于该区域水比较钱,请发挥轻型舰艇的优势,在她们的支援下稳固战线后,大型战舰可以开入战区了。去争取胜利吧指挥官!
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级80以上玩家
战况选项(总点数:250)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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紧急战况 | 30 | 每艘船只能使用1次 | 可以忽略不处理,选择处理叠加第一点的战况 | |||||||||
1 | 20 | BOSS点敌人更强 | 10 | BOSS点敌人更弱 | 2BB 2CA 2DD | |||||||
2 | 30 | 驱逐≥2 | 30 | 轻巡≥1 | 30 | 导战≤0,导驱≤0,大巡≤0 | 20 | 全队暴击率+10% | 20 | 全队命中+10 | CV CVL 3CA DD | |
3 | 30 | 轻母≥1 | 30 | 重巡≥1 | 30 | 小型船≥3 | 20 | 全队火力+10 | 20 | 全队鱼雷+10 | BB BC 3CA DD | |
4 | 30 | 最低航速≤27节 | 30 | 最高航速>38节 | 30 | 全队火力-10、装甲-10 | 20 | 全队回避+10 | 20 | 全队装甲+10 | CV 2BC 2CA DD | 战况可以双选 |
5 | 40 | 旗舰为轻母 | 40 | 旗舰为驱逐 | 40 | 旗舰为轻巡 | 30 | 大型船命中+15 | 30 | 小型船回避+15 | CV 2BB CA 2DD | 替换第三点战况 |
6 | 40 | 主力舰≤4,主力舰火力+10 | 40 | 只携带U国舰船 | 40 | 只携带E国舰船 | 30 | 主力舰火力+20 | 30 | 护卫舰火力+25 | Oni Samurai Shōkaku Zuikaku Akagi&Kaga Cyou-yamato Yamato(更弱阵容) Erika Bismarck Tirpitz Hindenburg X. Fliegerkorps CA(更强阵容) |
替换第五点战况 |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级100以上玩家
战况选项(总点数:450)
天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
紧急战况 | 50 | 每艘船只能使用1次 | 可以忽略不处理,选择处理叠加第一点的战况 | |||||||||
1 | 40 | BOSS点敌人更强 | 10 | boss点敌人更弱 | 5BB | |||||||
2 | 50 | 总舰船数≤5(连续两场获得S胜及以上评价后,战况变为无限制) | 50 | 只携带小型船(连续两场获得S胜及以上评价后,战况变为全队火力+20、暴击率+20%) | 50 | 只携带中型船(连续两场获得S胜及以上评价后,战况变为全队暴击率+10%) | 40 | 小型船命中+10、回避+10 | 40 | 中型船回避+10、火力+10 | 5Leopold | |
3 | 60 | 旗舰为U国舰船 | 60 | 旗舰为E国舰船 | 60 | 旗舰为F国舰船 | 50 | 旗舰为大型船 | 50 | 旗舰为小型船 | Bismarck 3BBG 2SS | |
4 | 60 | 战列火力-10,E国舰船≤0 | 60 | 战巡火力-10,U国舰船≤0 | 60 | 导战≤0,大巡≤0 | 50 | 大型船火力-10 | 50 | 大型船命中-10 | Tirpitz Derfflinger Bismarck Friedrich der Grosse 2SS | 战况可以双选 |
5 | 60 | 旗舰为小型船,驱逐≥4 | 60 | 旗舰为中型船,重巡≥3 | 60 | 旗舰为大型船,主力舰≤2 | 50 | 主力舰索敌+10 | 50 | 主力舰火力+15 | Friedrich der Grosse Derfflinger Scharnhorst X. Fliegerkorps 2DD | 替换第三点战况 |
6 | 70 | 只携带战列、战巡 | 70 | 主力舰≤4,中型船火力+20 | 70 | 旗舰为初始舰,全体暴击率+10% | 60 | U国驱逐≥1 | 60 | U国轻巡≥1 | Erika Bismarck Tirpitz Hindenburg X. Fliegerkorps CA(更弱阵容) Oni Samurai Shōkaku Zuikaku Akagi&Kaga Cyou-yamato Yamato(更强阵容) |
替换第五点战况 |
活动战役原型[编辑 | 编辑源代码]
本次夏活的内容是诺曼底登陆——霸王行动的海上部分就叫Operation Neptune;
Ex-1是指为了歼灭德军战斗机力量发动的昼间战略轰炸,即Operation Pointblank;
Ex-2没什么好说的,就是舰炮支援大队对岸上工事进行的火力准备;
Ex-3是化用了英军的两个登陆场,即“剑滩”(Sword beach)和“金滩”(Gold beach);
Ex-4是英军的另一个登陆场,朱诺滩(Juno beach);
Ex-5也不用说了。