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模拟演习作战(第二期)

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活动简介[编辑 | 编辑源代码]

2020年活动”模拟演习作战(第二期)“2020年12月31日15:00开始 ,至2021年1月22日15:00结束,持续21天。

各活动图名称及奖励如下:

  • 1-5层【流淌的时光】,通关奖励为雷达“MK37火控油*600弹*600钢*600铝*600快修*5战利品*15强化芯片*4秘密芯片紫貂的秘宝*5
  • 6-10层【消逝的过往】,通关奖励为主炮“双联12英寸主炮(Sp)油*1000弹*1000钢*1000铝*1000快修*12战利品*20强化芯片*4秘密芯片紫貂的秘宝*5
  • 11-15层【掌心的细沙】,通关奖励为战列舰“宾夕法尼亚油*1500弹*1500钢*1500铝*1500快修*20战利品*20强化芯片*8秘密芯片紫貂的秘宝*5

1月8日15:00解锁关卡:

  • 16-20层【流动的暗潮】,通关奖励为鱼雷机“AF-3S油*2000弹*2000钢*2000铝*2000快建*20建造蓝图*20强化芯片*8秘密芯片紫貂的秘宝*5
  • 21-25层【疯狂的太阳】,通关奖励为藏品“无人机油*3000弹*3000钢*3000铝*3000快建*20快修*20建造蓝图*20战利品*20强化芯片*8秘密芯片紫貂的秘宝*5
  • 26-30层【跳跃的光芒】,通关奖励为“模拟演习作战(第二期)”纪念头像油*4000弹*4000钢*4000铝*4000快修*40战利品*50紫貂的秘宝*5

1月17日15:00解锁关卡:

  • 31-35层【跬步千里】,通关奖励为插画“街边的下午茶”油*6000弹*6000钢*6000铝*6000快修*40强化芯片秘密芯片*5紫貂的秘宝*5
  • 36-40层【回首远望】,通关奖励为损管*3港区周年惊喜珍藏*10油*8000弹*8000钢*8000铝*8000快修*60战利品*50紫貂的秘宝*5


本次活动结束后将根据活动排行榜顺序以邮件形式(1-10、11-50、51-100)分阶段发放不同数量的秘密芯片(特)等道具。

强化芯片列表
芯片名称 芯片效果
火控升级(有升级) 我方全体火力+10,命中+10
版本更新(有升级) 我方全体装甲+10,对空+10
辅助道具(有升级) 我方全体索敌+7,命中+10
冲锋炮(有升级) 我方驱逐舰变为长射程
隐蔽(有升级) 航母在炮击战阶段无法成为短、中射程舰船的攻击目标
先制雷击(有升级) 轻巡可以开幕雷击
屏障(一次性) 我方全体在开幕阶段受到的伤害降低40%
合金装甲 战列全阶段受到的伤害降低30%
绝对穿甲 炮潜在炮击时命中目标可以无视目标护甲
无敌 防驱受到的航空与导弹攻击伤害为0
斩首 导战、大巡攻击战列,战巡,航母时增加额外20%伤害
防御清除 雷巡在开幕雷击阶段命中敌人无视目标护甲
幻影航母 我方航母、装母、轻母中破、大破时仍可参加攻击
航空瞄准 每1艘航巡为我方重巡、轻巡提升20%暴击率和10%暴击伤害
定点支援 重炮在编队里时,为我方全体火力+20
且战且进 重巡在炮击战受到攻击后反击
强兵重甲 我方大型船火力+10,装甲+10
驱逐强化 我方驱逐舰鱼雷+10,回避+10
内战无敌 我方重巡洋舰对重巡、轻巡伤害提升50%
不屈 我方C国舰船全阶段减伤80%
神秘代码 战巡全阶段15%概率闪避所有伤害
能屈能伸 我方中型船受到战列,战巡,航母的伤害降低50%
先发制人 J国舰船提升开幕阶段伤害20%
钢铁之军 G国舰船炮击战阶段受到的伤害减少40%
荣耀 E国舰船提高12%暴击率
错误代码 F国舰船中破、大破时仍可参加攻击
损害管理 U国舰船全阶段减伤20%
巡游 我方全体航速+3
自动闪避 我方全体回避+20,对空+20
秘密芯片列表
芯片名称 芯片效果
电子云雨区 航母在炮击战阶段无法成为短、中、长射程舰船的攻击目标
修改公式 我方全体全阶段减伤20%
迷一样的力量 我方驱逐,轻巡变为长射程
鱼雷海 驱逐和轻巡可以开幕雷击
病毒代码 轻巡全阶段命中敌人时10%概率秒杀敌人
突入 重巡在炮击战阶段必定暴击
高速压制 战巡在炮击战阶段击沉目标后可再度攻击(每轮炮击触发1次)
逆转反击 战列装甲+20,且在炮击战阶段受到攻击后反击
空海一体 每1艘航战都为我方全队战列、战巡提升20点火力和10%暴击率
飞机运输 每1艘装母都为我方全队航母、轻母提升50点火力
强化装甲 装母免疫自身在本场战斗中所受到的第一次伤害
对潜特化 轻母任意阵型可以开幕反潜,轻母反潜值增加20
夜袭 航母、装母、轻母可以参加夜战
作弊 补给在编队里时,舰队航向只有同航战与T优
愤怒指环 我方全体暴击率提升10%
战斗破解(中) 我方中型船中破、大破时依然可以参加攻击
战斗破解(小) 我方小型船中破、大破时依然可以参加攻击
精准定位 我方全体火力+20,命中+20
铜墙铁壁 我方全体装甲+20,对空+20
透视 我方全体索敌+15,命中+20

活动新增功能[编辑 | 编辑源代码]

1.玩家可以重复挑战已通关楼层,同一时间只能挑战一层。挑战其他楼层则重置当前楼层进度,而且每关通关奖励不能重复领取。

2.新增芯片暂存系统。玩家可以把芯片放置于战术云盘中。战术云盘可以存放两个芯片可供替换,且放置在云盘内的芯片不在战斗中生效。

3.新增芯片分解后的道具——GSD资料。GSD资料可以从芯片分解后或者被替换后获得(1强化芯片=1GSD资料,1秘密芯片=4GSD资料)。GSD资料可以在芯片库兑换指定芯片(5GSD资料=1强化芯片,20GSD资料=1秘密芯片)。

4.普通强化芯片有20%概率升级成高级强化芯片。

5.取消挑战失败强制重置当前关卡的设定。

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

红色的波次为boss舰队配置。

1-5 流淌的时光[编辑 | 编辑源代码]

第1层 流淌的时光·日[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:200

模拟战况:不能携带战列、导战、大巡、轻巡、潜艇

敌方情报:全体命中+10,火力+10

攻击波 敌舰队
1 6DD
2 2CL 4DD
3 CA 2CL 3DD
4 CA 3CL 2DD
5 2SS 2CLT 2BB

第2层 流淌的时光·夜[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:188

模拟战况:不能携带航母、轻母、战巡、重巡

敌方情报:全体装甲+10

攻击波 敌舰队
1 6DD
2 2CA 3CL SS
3 2CVL 2CL 2SS
4 CV 5DD
5 旗舰

第3层 流淌的时光·晨[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:150

模拟战况:总舰船≤5,不能携带航母、轻母、装母、导战、导驱、潜艇

敌方情报:全体回避+10

攻击波 敌舰队
1 2CVL 2DD 2CL
2 CV 5CL
3 2DD 4CL
4 6SS
5 BB 2CA 3CL

第4层 流淌的时光·昏[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:130

模拟战况:总舰船≤4

敌方情报:全体暴击率+10%

攻击波 敌舰队
1 BC 3SS CLT
2 BC 4CLT DD
3 BB BC DD CL
4 BB 3CA DD
5 2BB 2CA 2AP

第5层 流淌的时光·午[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:250

模拟战况:全体COST+3

敌方情报:小型船攻击必定命中

攻击波 敌舰队
1 2BB 2CA 2CL
2 BB CV CA 2CVL DD
3 2CV 4DD
4 6CA
5 CA BB CV CL DD SS

6-10 消逝的过往[编辑 | 编辑源代码]

第6层 消逝的过往·日[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:100

模拟战况:重巡、轻巡、轻母COST-1

敌方情报:全体火力+30

攻击波 敌舰队
1 2DD 2CL 2SS
2 CA 2CL 3DD
3 CVL 2CA 2BB DD
4 2SS 4CLT
5 Yamato 2BB 3CL

第7层 消逝的过往·周[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:100

模拟战况:仅能使用大型船,航母、导战COST+1,航战、战巡COST-1

敌方情报:全体装甲+30

攻击波 敌舰队
1 3CVL 3CL
2 2CV 3DD CL
3 3BB 3DD
4 BB 2CVL 3CL
5 CV 2DD

第8层 消逝的过往·旬[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:120

模拟战况:仅能使用中、小型船,全体暴击率+10%,潜艇、导驱COST+1

敌方情报:全体暴击率+10%

攻击波 敌舰队
1 6DD
2 6CL
3 2CVL 3CL SS
4 2BB 2CA 2SS
5 3CA 2DD CA

第9层 消逝的过往·月[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:130

模拟战况:大型船≥1,中型船≥1,小型船≥1

敌方情报:航母、轻母、装母射程变更为长

攻击波 敌舰队
1 6BB
2 5BC BB
3 2CLT 4SS
4 3BC 3DD
5 2CV 2Yamato 2DD

第10层 消逝的过往·年[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:140

模拟战况:大型船≤3,中型船≤3,小型船≤3

敌方情报:中型船攻击必定命中

攻击波 敌舰队
1 BB CA 2CL 2DD
2 2BB 2CVL 2CL
3 2BB 2CA 2CL
4 2BB 2CA 2CL
5 旗舰 2BC 2CV DD

10-15 掌心的细沙[编辑 | 编辑源代码]

第11层 掌心的细沙·识[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:135

模拟战况:大型船为旗舰,装母、轻母COST+1

敌方情报:全体火力+15,暴击率+15%

攻击波 敌舰队
1 CV 2CVL 3CL
2 3BB 3DD
3 2CA 2CVL 2CL
4 BB 2CA 2SS DD
5 旗舰 BB 2CL CA DD

第12层 掌心的细沙·握[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:130

模拟战况:战列≥1,航母、装母、轻母COST+1

敌方情报:全体命中+15,回避+15

攻击波 敌舰队
1 6BB
2 2BB 2CVL 2CL
3 CV 2CVL 3CLT
4 2CLT 4SS
5 3CA CV 2DD

第13层 掌心的细沙·知[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:128

模拟战况:不携带小型船

敌方情报:夜战阶段受到伤害降低60%

攻击波 敌舰队
1 3CA 3CVL
2 6CVL
3 3BB 2CA CVL
4 3SS 3BC
5 BB 5CA

第14层 掌心的细沙·明[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:135

模拟战况:U国与J国舰船COST+1

敌方情报:航空战受到伤害降低40%

攻击波 敌舰队
1 2BC 2CLT 2DD
2 CV 2BC 2DD AP
3 BB BC 2CVL CL SS
4 3CV 2CA CL
5 Tirpitz 机场 港口 CA 2DD

第15层 掌心的细沙·去[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:125

模拟战况:全体暴击率+10%,火力-10,回避-10,装甲+10,U国与E国舰船COST+1,大型船COST+1,中型船COST-1,大型船≤3,中型船≥1,小型船≤2

敌方情报:全体火力+10,暴击率+10%

攻击波 敌舰队
1 Bismarck CA 2DD 2SS
2 Tirpitz 机场 港口 机场 DD CA
3 2要塞 机场 港口 港口 BB
4 Zuikaku Shōkaku BB CA 2DD
5 Yamato 2BB 2CLT CV

16-20 流动的暗潮[编辑 | 编辑源代码]

第16层 流动的暗潮·源[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:140

模拟战况:大型船COST+1,中型船COST-1,潜艇COST+1

敌方情报:全体暴击率+10%,火力+10

攻击波 敌舰队
1 Yamato 2CVL 2CA DD
2 CV 2CVL 2CL SS
3 旗舰 5SS
4 6CVL
5 Barbarossa Friedrich der Grosse Derfflinger BC BB CL

第17层 流动的暗潮·溪[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:118

模拟战况:总舰船数≤4,中型船≥1,小型船≤1,潜艇COST+1

敌方情报:全体射程变更为长

攻击波 敌舰队
1 4BB
2 5CA
3 4DD 2ASDG
4 6CLT
5 大头目 Sükhbaatar Óðinn Vestal

第18层 流动的暗潮·河[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:81

模拟战况:不携带潜艇

敌方情报:小型船攻击必定命中

攻击波 敌舰队
1 5BB
2 2旗舰 2DD
3 2BC 4SS
4 5BC
5 Barbarossa Friedrich der Grosse Derfflinger BC BB CL

第19层 流动的暗潮·江[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:140

模拟战况:小型船=2,中型船=2,大型船=2

敌方情报:航母、轻母、装母射程变更为长

攻击波 敌舰队
1 CV BB 2CA 2DD
2 2BC 2CLT 2SS
3 BB 旗舰 2SS 2CVL
4 2旗舰 2CL 2ASDG
5 BBV Leopold CLT CAV Schleswig-Holstein CL

第20层 流动的暗潮·海[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:130

模拟战况:驱逐为旗舰,大型船COST+1

敌方情报:夜战阶段受到伤害降低60%

攻击波 敌舰队
1 3AADG 3ASDG
2 CV 2CVL 2CL SS
3 旗舰 5SS
4 6CVL
5 S113 Scharnhorst Peter Strasser BC BBV

21-25 疯狂的太阳[编辑 | 编辑源代码]

第21层 疯狂的太阳·明[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:120

模拟战况:总舰船数=5,小型船COST+1

敌方情报:全体火力+30

攻击波 敌舰队
1 6SS
2 SS 旗舰 Ryūjō BC CA DD
3 5CA CL
4 4DD 2SS
5 大头目 Sükhbaatar Óðinn 2Vestal AP

第22层 疯狂的太阳·暗[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:119

模拟战况:全体暴击率+10%

敌方情报:驱逐解锁开幕雷击

攻击波 敌舰队
1 2CV 4DD
2 4CVL 旗舰 CVL
3 2BB 3ASDG DD
4 旗舰 2CV 2BC
5 Pachina 3要塞 Erika 机场

第23层 疯狂的太阳·光[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:100

模拟战况:总舰船数≥3,不携带战列

敌方情报:受到航母、装母、导驱、导战伤害降低50%

攻击波 敌舰队
1 6CVL
2 3SS 3CV
3 2CV 4CVL
4 2CA 2CL BB BC
5 2DD 4CV

第24层 疯狂的太阳·影[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:120

模拟战况:小型船≥1,中型船≥1,大型船≥1,不携带战巡、轻巡

敌方情报:炮击战受到伤害降低40%

攻击波 敌舰队
1 2CA 旗舰 3SS
2 SS BBV 旗舰 SS 2DD
3 Derfflinger 4BC CL
4 Leopold Barbarossa Hindenburg Bismarck CA CL
5 要塞 CV Yamato BC 2机场

第25层 疯狂的太阳·斑[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:75

模拟战况:总舰船数≤4,战巡≤1,不携带轻巡,潜艇不为旗舰

敌方情报:全体暴击率+15%,火力+15

攻击波 敌舰队
1 3旗舰
2 2Pachina 2要塞
3 Akagi&Kaga Yamato 港口
4 Kamikaze Yamato BB BC
5 Tirpitz 机场 港口 CA

26-30 跳跃的光芒[编辑 | 编辑源代码]

第26层 跳跃的光芒·火[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:103

模拟战况:总舰船数≤4,中型船COST+1

敌方情报:全体装甲+30

攻击波 敌舰队
1 Barbarossa 2AP
2 6ASDG
3 Barbarossa BB (′?ω?`)
4 2CV 2BB 2CL
5 CV 2BBV CL DD

第27层 跳跃的光芒·电[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:108

模拟战况:J/G/I国舰船COST+1,航母不为旗舰

敌方情报:潜艇、驱逐攻击必定暴击,且暴击率+10%

攻击波 敌舰队
1 2机场 Ryūjō 2CA SS
2 Friedrich der Grosse BB 4BC
3 4DD
4 旗舰 2CV 2BC
5 Ryūjō Zuikaku CV BC CVL CL

第28层 跳跃的光芒·水[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:99

模拟战况:小型船COST+1,大型船≤2,大型船不为旗舰

敌方情报:全体暴击率+10%,受到驱逐伤害降低50%

攻击波 敌舰队
1 6BC
2 4CA BBV 旗舰
3 2BB 2BC 2DD
4 BC No.13 super Battleship Cyou-yamato South Dakota 2DD
5 Friedrich der Grosse Derfflinger BC 3BB

第29层 跳跃的光芒·月[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:120

模拟战况:E/F/U国舰船COST+1,大型船COST+1,小型船COST-1

敌方情报:受到潜艇伤害降低35%

攻击波 敌舰队
1 DD Tirpitz DD
2 2CA 2CV 2CVL
3 Pachina 2要塞 机场 港口
4 2ASDG 2BB 2CV
5 旗舰 2CLT 2BC CV

第30层 跳跃的光芒·星[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:120

模拟战况:全体暴击率+95%,潜艇COST+1

敌方情报:全体暴击率+95%,命中+10

攻击波 敌舰队
1 3CV 3BB
2 旗舰 2CV 2ASDG SS
3 Tirpitz 机场 港口 Tirpitz CVL CAV
4 Yamato 2机场 Taihō 2DD
5 Taihō CV Yamato CA CVL SS

31-35 跬步千里[编辑 | 编辑源代码]

第31层 跬步千里·穿[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:123

模拟战况:小型船≤4且暴击率+10%,中型船≤4且火力+10,大型船≤4且装甲+10

敌方情报:暴击率+10%,中型船攻击必定命中,大型船射程为超长

攻击波 敌舰队
1 2BB 2CVL 2CV
2 2CV 2BB 2ASDG
3 2CV Friedrich der Grosse 2BC CA
4 2CA 4ASDG
5 4旗舰 2SS

第32层 跬步千里·輮[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:101

模拟战况:总舰船数≤5,航母≤3,战列≤3,战巡≤3,全体暴击率+10%

敌方情报:大型船攻击必定命中

攻击波 敌舰队
1 旗舰 3SS 2ASDG
2 Yamato CA CVL 3BB
3 Zuikaku CV BC CVL CL
4 4Ryūjō
5 Friedrich der Grosse Derfflinger BC 3BB

第33层 跬步千里·规[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:122

模拟战况:总舰船数≥5,航母≥2,全体装甲+20

敌方情报:全体命中+10,火力+15,暴击率+10%

攻击波 敌舰队
1 6BB
2 4旗舰
3 2BC CA BBV 2CA
4 Tirpitz Taihō Battleship M CA Savoy CA
5 Virginia Zumwalt Monitor No.13 super Battleship 2BB

第34层 跬步千里·矩[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:77

模拟战况:总舰船数≥3,不携带潜艇

敌方情报:大型船火力+20,小型船射程为超长

攻击波 敌舰队
1 6SS
2 6DD
3 2BC
4 3旗舰
5 BC BB 2BC 2DD

第35层 跬步千里·则[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:140

模拟战况:小型船鱼雷+20、暴击率-20%,中型船装甲+20、回避-20,大型船暴击率+20%、火力-20

敌方情报:无

攻击波 敌舰队
1 3CV 3BB
2 2旗舰
3 Ryūjō Zuikaku CV 2DD
4 Eila 2CAV 3BBV
5 Taihō CV 旗舰 CL BC Pachina

36-40 回首远望[编辑 | 编辑源代码]

第36层 回首远望·山[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:122

模拟战况:全体火力+30,暴击率-20%,装甲-20

敌方情报:无

攻击波 敌舰队
1 旗舰 2CV BC CA CVL
2 2AV 3BB CA
3 Pachina 2要塞 机场 2港口
4 4旗舰
5 Leopold Pachina Savoy 3机场

第37层 回首远望·谷[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:123

模拟战况:航母≤2,战列≤2,战巡≤2

敌方情报:全体装甲+20,火力+20

攻击波 敌舰队
1 BB AV 4DD
2 6DD
3 6CV
4 4旗舰 2SS
5 2Pachina Akagi&Kaga Tirpitz CA BC

第38层 回首远望·岭[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:111

模拟战况:大型船火力-40

敌方情报:全体暴击率+20%

攻击波 敌舰队
1 6BB
2 South Dakota 2旗舰 CA SS
3 BC CA 4BB
4 Virginia Zumwalt Monitor Akagi Kaga BBV
5 Yamato Vestal Taihō Yamato Tirpitz

第39层 回首远望·峰[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:112

模拟战况:总舰船数=6,装甲-20

敌方情报:大型船射程为超长

攻击波 敌舰队
1 2Pachina Akagi&Kaga Tirpitz CA BC
2 Leopold Barbarossa Hindenburg Bismarck Tirpitz Schleswig-Holstein
3 Yamato Taihō 2机场 2CL
4 BC 机场 Musashi Yamato CV Zuikaku
5 Yamato Taihō 4DD

第40层 回首远望·顶[编辑 | 编辑源代码]

资源总量:126

模拟战况:全体火力+20,装甲+20,回避-20,对空-20

敌方情报:全体火力+30

攻击波 敌舰队
1 Barbarossa 5大头目
2 6DD
3 Kamikaze Zuikaku 机场 要塞 Akagi Kaga
4 Yamato Taihō 2DD Vestal Musashi
5 Eila Taihō 2DD Savoy Sükhbaatar