炮火弧线防御作战
活动预告[编辑 | 编辑源代码]
活动预告 |
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]
EX-1 【轻巡洋舰】摩尔曼斯克
EX-2 【鱼雷机】图-91
EX-3 【战列舰】 苏联
EX-4 【强化部件】 PAT-52火箭鱼雷
EX-5 战利品*30
EX-6 纪念头像
防御战活动规则[编辑 | 编辑源代码]
出击编成[编辑 | 编辑源代码]
- 在活动中玩家需要组建数支编队迎战敌军。
- 全部己方编队不可以使用相同的船只,全部编队的舰种数量不可以超出右方所提示的限制。
- 在普通模式下,每个关卡可以从好友中选取驻防编队作为好友舰队,好友舰队不受前两点的限制。但一天一个关卡只能邀请一个好友舰队。
- 在困难模式下,无法邀请好友舰队助战。
- 一旦编队完成且出击,在一个关卡内只能用这些编队应战,不能改变舰队编成船只或编队位置。
防御战[编辑 | 编辑源代码]
- 每个关卡都有数个波次的敌人。
- 一次攻击波开始后舰队开始索敌。索敌成功后可以查看敌方几个舰队的配置。
- 点击敌方配置,可以选择己方的出击编队。出击编队一次的消耗与平常相同。
- 一次只能攻击一个敌舰队。若正常战斗流程未能完全击破敌舰队,需要再次出击(可以出击相同的编队),直到完全击破敌舰队。
- 完全击破一波敌军后,进入中途补给界面。各关卡有次数不一的补给机会。一次机会可以将一个编队的补给回复到满。不能对友军舰队补给。补给完成后点击“迎击”开始下一波。
- 补给为40%的舰队出击后只有80%的火力,补给为20%的舰队出击后只有40%的火力,而且回避率和命中率也会降低。请玩家算准补给时机。
- 关卡进程中不能对船只进行修理,一队旗舰大破即无法出击。好友舰队存在大破舰船时也不能出击。
- 在中途补给界面点击“暂离”会保存当前进度回到港口主界面,点击“撤退”则放弃当前关卡,且之前邀请过的好友不能再邀请。
- 完全击破最后一波的敌人后通过关卡。
敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]
标红色的为精英敌舰,拥有很高的血量。
E1:北海基地防御战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:1
出击编队数:己方2,好友1
舰种限制:BB/BC≤3;CV/ACV≤2;SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 4DD | CA CA 2CL | ||
2 | 3SS 2CL | 2CV BB CVL 2CL | SS 3SS 2CLT | |
3 | BC CA 3DD SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:3BB 2CV 1DD
2队:2DD 4CVL
好友:6BB 6CV CVBB混编均可
尽可能地上BB和CV即可,BB与CV编成1队作为主攻,1队的DD带深弹反潜。2队则为专门的反潜编队,CVL和DD的数量可自由调配。
出击:
- 1队打1-1和1-2。
- 2队打2-1和2-3,1队打2-2。
- 补给1队,与好友一同消灭最终的敌人即可。
E2:特隆赫姆防御战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:2
出击编队数:己方2,好友1
舰种限制:BB/BC≤4;CV/ACV≤3;SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 2CA 2CL DD | 2CV CVL CA 2CL | ||
2 | 2BC 2CL SS | 2CVL BB 2CL DD | BC BC 2CA 2CL | |
3 | 3SS 2CV | 4SS 2CLT | 2BB CV CVL DD SS | BB 2CV 1CLT 2DD |
4 | CV BB BC 2CL SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:2BB 3CV 1DD
2队:2DD 4CVL
好友:6BB 6CV CVBB混编均可
1队改为3BB2CV亦可,DD带深弹。2队则为专门的反潜编队,CVL和DD的数量可自由调配。
出击:
- 1队打1-1和1-2。
- 补给1队,打2-3,2-2,2-1。
- 补给1队,打3-3,3-4;2队打3-1,3-2。
- 与好友一同消灭最终的敌人即可。
E3:峡湾之战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:1
出击编队数:己方3,好友1
舰种限制:BB/BC≤5;CV/ACV≤3;DD/BM≤4;SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 2BC CA CL 2CLT | 4SS 2CLT | 4CV CL SS | 3BB CL CA SS |
2 | 2BC 4DD |
注:最后一波的2艘BC血量为1940。
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:3CV 3CVL
2队:5BB 1DD
3队:3DD 3CVL
好友:6BB 6CV CVBB混编均可
1队最好有赤城作为旗舰,CVL最好有飞鹰和隼鹰。2队的DD带深弹,旗舰可选胡德或者提尔比茨。3队为反潜。
出击:
- 1队打1-4,1-1,1-3;3队打1-2。
- 补给1队;在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队、1队、好友、2队与boss进行车轮战。
boss看似恐怖,实则除了血量多以外威胁不大。
以下为困难模式,无法使用好友编队
E4:冰海战役[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:3
出击编队数:己方3,好友0
舰种限制:BB/BC≤6;CV/ACV≤4;SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 2BB 2CVL 1CL 1SS | 2CV CVL CA CL | CA BC 2CLT 2CL | |
2 | 4SS 2CA | 2CVL 2CA 2DD | 2SS SS CVL 2CLT | |
3 | 3SS 3DD | CV BB CA CL 2DD | 2CA 2CL 2DD | BC BB CV 2CVL CL |
4 | BB CA BC DD 2SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:4CV 2CVL
2队:6BB
3队:3DD 3CVL
1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,CVL最好有飞鹰和隼鹰。2队旗舰可选胡德或者提尔比茨。3队为反潜。
出击:
- 1队打1-3,1-1,1-2。
- 补给1队。1队打2-2;3队打2-3,2-1。
- 补给3队。1队打3-4,3-2;2队打3-3;3队打3-1。
- 补给1队。在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。
E5:白海潜行[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:4
出击编队数:己方3,好友0
舰种限制:BB/BC≤6;CV/ACV≤4;SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 4SS 2DD | 2CA 2CL DD | BB 2CL 2DD SS | |
2 | 5DD | 2CA 2CL 2BC | 2CV 2BB DD SS | BB 2CA CL 2SS |
3 | 4SS CV | BBV BB 3DD SS | 2CV 2CL 2DD | CL 2DD 3SS |
4 | 3SS CV 2CL | BB BB BC CLT 2DD | BBV BB 2CL 2DD | CV 2CA 2CL |
5 | 2BB 2CL DD SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:4CV 2CVL
2队:6BB
3队:3DD 3CVL
1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,CVL最好有飞鹰和隼鹰并凑够12以上的反潜值。2队旗舰可选胡德或者提尔比茨,注意舰队的命中值。3队为反潜。
出击:
- 1队打1-3;2队打1-2;3队打1-1。
- 1队打2-3,2-2,2-4;2队打2-1。
如果打2-4的时候清不掉2艘SS,可以再次出击1队收尾。 - 补给1队、2队。1队打3-2,3-3,3-4;3队打3-1。
如果打3-4的时候清不掉3艘SS,可以出击3队收尾。
如果打3-4的时候不幸有船大破,请重新开始。 - 补给1队,若之前3队出击过3次,则也补给3队。1队打4-2,4-3,4-4;3队打4-1。
如果有漏网之鱼,可以出击2队收尾。 - 如果有空余补给机会则补给2队。在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。
E6:英雄城保卫战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:0
出击编队数:己方3,好友0
舰种限制:BB/BC≤8;CV/ACV≤4;DD/BM≤4;SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
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1 | 4BB CL DD | 4CV DD SS | 2CV 2BB DD SS | 2CA 2BC CL SS |
2 | BC BB ACV CL DD SS |
注:最后一波的BC血量为2333。
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:4CV 2CVL
2队:6BB
3队:2BB 4DD
1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,最好能装备3组或以上的强力轰炸机。CVL最好有飞鹰和隼鹰。2队旗舰可选胡德并优先装备强力火炮以及穿甲弹。3队旗舰可选提尔皮茨,舰队中尽可能编入生存性强,或者能为队友挡伤害的船只。
出击:
- 1队打1-2,1-3,1-4。
如果有漏网之鱼,可以出击3队收尾。 - 3队打1-1。
请使用复纵阵坚持到夜战,如果有漏网之鱼则再次出击3队。
如果3队状况危险,则换2队收尾。 - 在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。
活动考据[编辑 | 编辑源代码]
E1:北海基地防御战[编辑 | 编辑源代码]
地图原型为德国的威廉港市(Wilhelmshaven),为二战期间纳粹德国的重要军港,在二战时几乎被夷为平地。
敌舰队:
- 战巡 Schlieffen(施里芬)——可能为德意志第三帝国(德三)O级战列巡洋舰计划(未开工)
- 重巡 Roon(罗恩)——为德意志第二帝国(德二)罗恩级装甲巡洋舰一号舰。
- 潜艇 U131
- 驱逐 V170
- 驱逐 V171
- 驱逐 V172
E2:特隆赫姆防御战[编辑 | 编辑源代码]
地图原型为挪威特隆赫姆市(Trondheim),第二次世纪大战时期,特隆赫姆是挪威沦陷区抵抗运动的中心。
敌舰队:
- 航母 Europa(欧罗巴)——为德三客轮改建的水上机母舰
- 战巡 Mackensen(马肯森)——为德二马肯森级战列巡洋舰一号舰(未建成)
- 战列 Sachsen(萨克森)——为德二巴伐利亚级战列舰一号舰(未建成)
- 轻巡 Frauenlob(弗劳恩洛布)——为德二瞪羚级轻巡洋舰八号舰
- 轻巡 Wiesbaden(威斯巴登)——为德二威斯巴登级轻巡洋舰一号舰
- 潜艇 U132
E3:峡湾之战[编辑 | 编辑源代码]
地图原型为挪威纳尔维克市(Narvik),为纳尔维克战役的古战场。
敌舰队:
- 战巡 Wallenstein(华伦斯坦)——可能为德三O级战列巡洋舰计划(未开工)
- 战巡 Prinz Eitel Friedrich(腓特烈亲王)——为德二马肯森级战列巡洋舰三号舰(未建成)
- 驱逐 S113
- 驱逐 S114
- 驱逐 S115
- 驱逐 S116
E4:冰海战役[编辑 | 编辑源代码]
地图原型为俄罗斯科拉半岛北岸的科拉湾(Kolskiy zal.),为俄罗斯北方舰队主要驻地,沿岸重要港口有不冻港摩尔曼斯克和北莫尔斯克等。
敌舰队:
- 战列 Friedrich der Gross(腓特烈大帝)——可能为德三H级战列舰计划(未开工),或德二凯撒级战列舰四号舰。
- 重巡 Lutzow(吕佐夫)——为德三德意志级装甲舰
- 战巡 Ersatz Yorck(约克代舰)——为德二约克代舰级战列舰巡洋舰一号舰(未建成)
- 驱逐 V175
- 潜艇 U134
- 潜艇 U137
E5:白海潜行[编辑 | 编辑源代码]
地图原型为俄罗斯北德文斯克市(Severodvinsk),旧称莫洛托夫斯克,为北冰洋沿岸主要舰船制造中心,重要造船厂是著名的北德文斯克造船厂(苏联时期名称为“402厂”),专门建造潜艇。
敌舰队:
- 战列 Hindenburg(兴登堡)——可能为德三H级战列舰计划(未开工)
- 战列 Ludendorf(鲁登道夫)——可能为德三H级战列舰计划(未开工)
- 轻巡 Frauenlob(弗劳恩洛布)——为德二瞪羚级轻巡洋舰八号舰
- 驱逐 V176
- 驱逐 V177
- 潜艇 U134
E6:英雄城保卫战[编辑 | 编辑源代码]
地图原型为俄罗斯圣彼得堡市(Saint Petersburg),旧称列宁格勒,为俄罗斯西北地区中心城市,为列宁格勒保卫战的古战场。
敌舰队:
- 战巡 Barbarossa(巴巴罗萨)——可能为德三O级战列巡洋舰计划(未开工)
- 战列 Moltke(毛奇)——可能为德三H级战列舰计划(未开工)
- 装母 Peter Strasser(彼得·斯特拉塞)——可能为德三齐柏林伯爵级航空母舰二号舰(未下水)
- 轻巡 Rostock(罗斯托克)——为德二卡尔斯鲁厄级轻巡洋舰二号舰
- 驱逐 S116
- 潜艇 U133