立体强袭——沸腾的大洋
活动预告[编辑 | 编辑源代码]
活动预告 |
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活动新增功能[编辑 | 编辑源代码]
条件战况。条件战况与普通战况一致,不过在选择后只要达成某种条件即可解除该战况对我方的限制(点击战况旁的感叹号即可查看)。
困难难度中,若选择了特定的几个战况,则有机会进入更高分值的彩蛋关卡,彩蛋关卡敌人的配置与普通敌人不同,击败后将会获得更高分值(彩蛋关卡仅困难难度有,每关最多有一个)。
新增了“极夜”和“暴雪”天气。
活动奖励[编辑 | 编辑源代码]
本次活动总的强袭点数为1340点。强袭点数对应奖励
100 战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,战斗机“船载弹射战斗机”
200 战利品x10,快速建造x2,快速修理x1,轻型巡洋舰“德里”
300 战利品x10,快速建造x2,强化部件“ЧТА-53-1135鱼雷发射器”'
450 战利品x10,快速修理x2,导弹驱逐舰“胆大”
600 战利品x10,主炮“德国48厘米双联主炮(43)”
700 战利品x10,快速修理x2,损害管理x1,战列巡洋舰 “斯大林格勒”
900 战利品x10,损害管理x1,雷达“先进型声呐”
1000 战利品x10,收藏品“袭击舰炮塔”
1100 战利品x10,糖果惊喜珍藏x1,新头像“”
1200 战利品x10,损害管理x1
敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]
EX-1 极地突袭[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:
敌人舰队突袭了峡湾,我们也要给敌人一个惊喜,航空队急速出击。从太阳的方向发起进攻,务必击沉敌人停泊在港口内的舰队。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级20以上玩家
战况选项(总点数:130)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 准备出发:不携带E国船 | 2CL 3DD | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 远道而来:旗舰为J国战列舰 | 30 | 主动请缨:旗舰为维内托级舰船 | 30 | 勇敢的伙伴:旗舰为初始舰 | 30 | 北海女王:旗舰为俾斯麦级舰船 | 30 | 减少辎重:舰船数量≤5 | BB 5DD | |
3 | 30 | 牵绊:J国驱逐>2 | 30 | 单打独斗:G国驱逐>2 | 30 | 英勇无畏:U国驱逐>2 | 30 | 奋战到底:I国驱逐>2 | 30 | Z驱领航:英国驱逐>2 | 2CA 3CL SS | |
4 | 40 | 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 | 40 | 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 | 40 | 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 | 30 | 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 | 30 | 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 | 3CA 3DD |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级80以上玩家
战况选项(总点数:220)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 准备出发:不携带E国船,航母≤1 | 2CL 3DD | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 50 | 仓促应战(G国):旗舰为俾斯麦级舰船,战列、航母装甲-70 | 50 | 强行驰援(I国):旗舰为维内托级舰船,战列、航母火力-50 | 50 | 先头部队:旗舰为初始舰,舰船数量≤5 | 30 | 巡逻部队:舰船数量≤4,全体火力+10 | 30 | 陷阵之志:舰船数量≤3,全体火力、装甲、回避、命中+30 | BB 5DD | |
3 | 50 | 维修中:不携带战巡 | 50 | 杯水车薪:不携带驱逐 | 50 | 制空剥夺:不携带轻母 | 30 | 仓促的代价:驱逐、战巡、轻母命中-15 | 30 | 战损:驱逐、战巡、轻母装甲、回避-15 | 2CA 3CL SS | |
4 | 60 | 千里驰援:只携带护卫舰 | 60 | 血战:舰船数量≤5,战列舰≤3,不携带航母 | 60 | 时间差:不携带U、J国舰船 | 30 | 轻量化优势:护卫舰火力、装甲、回避+15,主力舰火力、装甲、回避-15 | 30 | 时间就是生命:平均航速>29 | 3CA 3DD | |
5 | 70 | 护卫舰演习:只携带战巡、重巡、轻巡、驱逐 | 70 | 战后复盘:只携带战列、驱逐、雷巡、导驱 | 70 | 主力限制作战:主力舰≤2 | 70 | 驱逐对垒:驱逐数量>1 | 70 | 雷巡练习:雷巡数量>1 | Bismarck Miyuki Hatsuyuki Z17 Samuel B. Roberts Wasp | 选择先头部队和维修中出现,替换第四点的战况和敌人 |
EX-2 地狱狼嚎[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:
这条运输线对于东线战场至关重要,敌人也会肯定想尽方法袭击运输线。注意敌人的袭击,尤其是来自水下的危险。
极夜:索敌-10,潜艇回避+20,命中-20。战列、战巡命中、回避-15点。驱逐、轻巡火力+15,回避+10。重巡、航母、轻母、装母无法出击。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级40以上玩家
战况选项(总点数:160)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 沸腾的大海:潜艇数量≤3 | 2CVL 2CL 2SS | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 20 | 大规模侦察:全体索敌+10,火力-5 | 20 | 先进火控:全体命中+10,回避-5 | 30 | 捕猎者:旗舰为重巡 | 30 | 索敌优先:旗舰为轻巡 | 30 | 谨小慎微:旗舰为驱逐 | 5CA CL | |
3 | 20 | 减速慢行:全体航速-3 | 20 | 雷达失灵:全体索敌-10 | 30 | 后勤紧缺:舰船数量≤5 | 30 | 水土不服:战巡数量≤2 | 30 | 分散主力:战列数量≤2 | 2BC CVL CA 2CL | |
4 | 20 | 慌乱的驱逐舰:小型船索敌+10,回避-5 | 20 | 适应性改装:中型船火力+5,装甲-5 | 30 | 怕黑:小型船数量≤2 | 30 | 短途联络网:中型船数量≤2 | 30 | 失联的U国舰队:U国船数量≤2 | CVL 2SS 2CLT | |
5 | 20 | 海域强化(防守);G国舰船装甲、回避+10 | 20 | 海域强化(进攻):E国舰船火力、命中+10 | 40 | 初生牛犊:旗舰为J国舰船 | 40 | 北方女王:旗舰为G国舰船 | 40 | 快速通行:旗舰为E国舰船 | BB 机场3SS BC |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级85以上玩家
战况选项(总点数:270)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 沸腾的大海:潜艇数量≤2,不携带导驱 | 2CVL 2CL 2SS | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 火控失灵:全体命中-10 | 30 | 雷达干扰:全体索敌-10 | 50 | 聚沙成塔:驱逐数量>1 | 50 | 夜间侦察:轻巡数量>1 | 50 | 反压制:重巡数量>1 | 5CA CL | |
3 | 30 | 勉强能用:全体索敌+10,航速-3 | 30 | 提速:全体航速+5,索敌-10 | 50 | 短小精悍:舰船数量≤5 | 50 | 战略决战计划:不携带战列舰 | 50 | 大西洋海面勘察:不携带战巡 | 2BC CVL CA 2CL | |
4 | 30 | 巨浪滔天(A):中型船火力、装甲-20 | 30 | 巨浪滔天(B):小型船索敌、回避-20 | 50 | 全面收缩:不携带小型船 | 50 | 此时……:不携带U国舰船 | 50 | 大小协调:中型船数量≤1 | CVL 2SS 2CLT | |
5 | 60 | 奇袭:J国舰船数量>3 | 60 | 接管作战:E国舰船数量>3 | 60 | 快速反击:G国舰船数量>3 | 30 | 以逸待劳:E国舰船火力、命中+10 | 30 | 快速改装:G国舰船装甲、回避+10 | BB 机场3SS BC | |
6 | 70 | 奇袭:J国舰船数量>3 | 70 | 接管作战:E国舰船数量>3 | 70 | 快速反击:G国舰船数量>3 | 60 | 以逸待劳:E国舰船火力、命中+10 | 60 | 快速改装:G国舰船装甲、回避+10 | Le Fantasque Ташкент Pompeo Magno Volta DDG-103 Yukikaze | 选择聚沙成塔、短小精悍和大小协调出现,替换第五点的战况和敌人 |
EX-3 巴伦支海激战[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:
情报显示这个海域有敌方大型袭击舰出没。我方的大型战舰不足,切记提高警惕,发挥轻型舰艇的鱼雷和机动优势。
暴风雪:航速-5、索敌-10。G国、S国舰船不受影响。驱逐、潜艇无法出击
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级60以上玩家
战况选项(总点数:160)
大雾:命中-15,回避+15,火力-10。航母、装母、轻母命中-15点。潜艇、炮潜、驱逐回避+10点。重巡、轻巡不受影响。重巡闪避、对空+10。轻巡火力、命中+10。
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 半路遇伏:不携带U国舰船 | 6BB | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 20 | 暴雪阻塞:全体火力-10 | 20 | 尴尬的处境:不携带航战 | 30 | 左右为难:航母数量≤2 | 30 | 迎难而上:战巡数量≤2 | 30 | 探路:战列数量≤2 | 2BB BC 2DD AP | |
3 | 20 | 孤注一掷:全体火力+10,命中-10 | 20 | 重心转变:全体装甲+10,回避-10 | 30 | 飞机运输:轻母数量>1 | 30 | 刀尖跳舞:重巡数量>1 | 30 | 护航核心:轻巡数量>1 | 3BB 3CL | |
4 | 20 | 分散损失:舰船数量≤5 | 20 | 万无一失:不携带战列 | 30 | 雾之骑士:E国舰船数量>1 | 30 | 雪之忍者:J国舰船数量>1 | 30 | 友军还在夏威夷:不携带G国舰船 | 2BB CV 2CL DD | |
5 | 40 | 正面突破:大型船数量≤3,装甲+10,火力-10 | 40 | 游击兵团:中型船数量>1,索敌+10 | 40 | 小鬼当家:小型船数量>1,火力+10 | 3BC CA 2DD |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级90以上玩家
战况选项(总点数:270)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 半路遇伏:不携带U国舰船 | 6BB | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 大西洋海面勘察:不携带战巡 | 30 | 暴雪:全体火力-20 | 30 | 战列线作战:旗舰为战列 | 50 | 空海一体:旗舰为航战 | 50 | 船坚炮利:旗舰为装母 | BB 2BC 2DD AP | |
3 | 30 | 航母抽调:航母数量≤2 | 30 | 海况恶劣:不携带轻母 | 50 | 舰装受损:全体装甲、回避-20 | 50 | 全面防御:不携带航母 | 50 | 全面进攻:不携带轻巡、重巡 | 3BB 3CL | |
4 | 30 | 奇袭小队:舰船数量≤5 | 30 | 维系生死线:大型船数量≤3 | 50 | 强弩之末:不携带G国舰船 | 50 | 支援U国:不携带J国舰船 | 50 | 严防死守:不携带E国舰船 | 2BB CV 2BC DD | |
5 | 60 | 正面突破:大型船数量≤2,装甲+10,火力-10 | 60 | 游击兵团:中型船数量>2,索敌+10 | 60 | 小鬼当家:小型船数量>2,装甲+10,火力-10 | 3BC CA 2DD | |||||
6 | 70 | 正面突破:大型船数量≤2,装甲+10,火力-10 | 70 | 游击兵团:中型船数量>2,索敌+10 | 70 | 小鬼当家:小型船数量>2,火力+10 | Admiral Graf Spee HMS Rodneyi HMS Nelson Maryland West Virginia | 选择战列线作战、全面防御和强弩之末出现,替换第五点的战况和敌人 |
EX-4 北角狩猎[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:
我们有限地破译了敌方的联络密码,敌方的大型袭击舰在此前一直神出鬼没,这次我们一定要抓住敌人的袭击舰,不要再让狡猾的敌人溜掉。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级70以上玩家
战况选项(总点数:160)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 僵持状态:潜艇数量≤2,炮潜数量≤2,旗舰不为航母 | 2SS 2CLT ASDG CV | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 水土不服:不携带U国舰船 | 30 | 水土不服:不携带J国舰船 | 30 | 内讧中……:不携带G、E国舰船 | 20 | 脱节的主力舰队:不携带S、J国舰船 | 20 | 被误导的支援舰队:不携带U、F国舰船 | 2DD 2CVL BC BB | |
3 | 20 | 精锐部队:舰船数量≤5 | 20 | 规模化作业:不携带导战 | 30 | 运输迟滞:不携带航母、驱逐 | 30 | 重装部队:不携带战巡、重巡 | 30 | 战略性休养:不携带战列、航母 | 旗舰 2CLT 3SS | |
4 | 20 | 正面御敌:装母数量>0 | 20 | 鱼雷战:雷巡数量>0 | 30 | 主动避战:驱逐数量>1 | 30 | 轻量化侦察:轻母数量>1 | 30 | 骚扰计划:重巡数量>1 | 2BB 2CV 2CL | |
5 | 20 | 拼死一搏:舰船数量≤4 | 20 | 风险过大:不携带导驱 | 40 | 制空压力:不携带航母、轻母 | 40 | 战线防御:不携带战巡、驱逐 | 40 | 拆东补西:不携带战列、重巡 | 2BC BB 旗舰AV CL | 替换第三点战况 |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级95以上玩家
战况选项(总点数:270)
晴天:命中+10,回避-20,对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 僵持状态:潜艇数量≤2,炮潜数量≤2,旗舰不为航母 | 2SS 2CLT ASDG CV | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 恶战:不携带J国舰船 | 30 | 修整编队:不携带U国舰船 | 50 | 北大西洋公约:只携带G、E国舰船 | 50 | 援军抵达:只携带U、F国舰船 | 50 | 北冰洋舰队:只携带J、S国舰船 | 2DD 2CVL BB BC | |
3 | 30 | 导弹不足:不携带导战、导驱 | 30 | 捉襟见肘:舰船数量≤4 | 50 | 弱项:不携带航母、驱逐、导驱 | 50 | 战列线巩固:不携带战列、轻母、航战 | 50 | 战损状态:不携带战巡、重巡、导战 | 旗舰 2CLT 3SS | |
4 | 30 | 飞机输送:轻母数量>0 | 30 | 后备战力:装母数量>0 | 60 | 刺客:炮潜数量>0,回避+20,命中-20 | 60 | 定点打击:重炮数量>0,火力+20,航速-10 | 60 | 多面手作战:航巡数量>0,索敌+20,火力-10 | 2BB 2CV 2CL | |
5 | 30 | 压制力:只携带航母、轻巡、导驱 | 30 | 骚扰作战:只携带小、中型船 | 60 | 制空决胜:只携带航母、专门、航战、导战 | 60 | 强行推进:只携带战列、航母、航巡 | 60 | 以正合以奇胜:只携带战巡、重巡、轻巡 | 2BC BB 旗舰AV CL | 替换第三波战况 |
6 | 70 | 速度至上主义:全体航速+5,回避+15,命中-15,装甲-10 | 70 | 大舰巨炮主义:全体火力+10,暴击+15,回避-10,命中-10 | 70 | 海上巨兽:全体装甲+30,回避-20,航速-5 | 70 | 料敌先机:全体索敌+10,命中+10,火力-10,回避-10 | 70 | 幸运等于胜利:全体幸运+20,火力、回避、装甲、命中-5 | Leopold(K5) Pachina Savoy X.Fliegerkops 机场 要塞 | 选择北大西洋公约、弱项和定点打击出现,替换第五点的战况和敌人 |
EX-5 PQ—17[编辑 | 编辑源代码]
关卡介绍:
这次我方有强大的护卫舰队在运输船队后方,根据情报显示,敌方也会出动大型舰队,寻求袭击运输船队。我们首要任务是保护运输船队,如果机会合适的话,让舰队给予敌人重创。
简单[编辑 | 编辑源代码]
建议等级80以上玩家
战况选项(总点数:190)
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 30 | 最后的决战:每艘船只能使用一次 | 旗舰 Pachina CV BB DD SS | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 20 | 快速奇袭:战巡数量>0 | 20 | 漏网之鱼:重巡数量>0 | 20 | 空中压制:轻母数量>0 | 30 | 先行侦察:轻巡数量>0 | 30 | 水雷布雷:驱逐数量>0 | Friedrch der Grosse Babarossa BC CA CL SS | 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制” |
3 | 20 | 转移(计划A):旗舰为驱逐 | 20 | 转移(计划B):旗舰为轻巡 | 20 | 悄悄前进:小型船数量>1,回避+10,索敌-10 | 30 | 抓捕猎物:中型船数量>1,命中+10,回避-10 | 30 | 护送主力舰队:大型船数量≤3,装甲+10,火力-10 | Leopold(K5) 2要塞 BB 港口SS | 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制” |
4 | 20 | 熟悉的地方:G国舰船数量>0 | 20 | 自由自在:重巡数量>0 | 30 | 索敌避战:轻巡数量>1 | 30 | 战损:战列数量≤2 | 30 | 分批出发:舰船数量≤5 | Pachina 2要塞 BB 2SS | |
5 | 20 | 大西洋的海风:E国舰船数量≤2 | 20 | 孤掌难鸣:F国舰船数量>1 | 30 | 战力耗尽:J国舰船数量≤2 | 30 | 孤立主义:U国舰船数量≤2 | 30 | 混乱的指挥:舰船数量≤4 | Tirpitz Bismarck X.Fliegerkorps BB DD CL | |
6 | 40 | 最终决策A:不携带U国舰船 | 40 | 最终决策B:不携带J国舰船 | Peter Strasser Tirpitz Bismarck BB DD BC | 替换第五点战况 |
困难[编辑 | 编辑源代码]
建议等级100以上玩家
战况选项(总点数:310)
晴天:命中+10,回避-20,对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 | 敌配置 | 备注 | |||||
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1 | 50 | 最后的决战:每艘船只能使用一次 | 旗舰 Pachina CV BB DD SS | 该点战况可以忽略不处理 | ||||||||
2 | 30 | 快速奇袭:战巡数量>0 | 30 | 漏网之鱼:重巡数量>0 | 50 | 空中压制:轻母数量>1 | 50 | 先行侦察:轻巡数量>1 | 50 | 水雷布雷:驱逐数量>1 | Friedrch der Grosse Babarossa BC CA CL SS | 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制” |
3 | 30 | 转移(计划A):旗舰为驱逐 | 30 | 转移(计划B):旗舰为轻巡 | 50 | 悄悄前进:小型船数量>2 | 50 | 抓捕猎物:中型船数量>2 | 50 | 护送主力舰队:大型船数量≤2 | Leopold(K5) 2要塞 BB 港口 SS | 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制” |
4 | 30 | 女王行动:G国舰船数量>1 | 30 | 强行破袭:重巡数量>1 | 50 | 索敌避战:轻巡数量>2 | 50 | 分批出发:舰船数量≤5 | 50 | 战损:主力舰数量≤1 | Pachina 2要塞 BB 2SS | |
5 | 30 | 补给分配(计划A):不携带G国舰船 | 30 | 补给分配(计划B):不携带E国舰船 | 50 | 补给线断裂:舰船数量≤4 | 50 | 补给分配(计划A):不携带J国舰船 | 50 | 补给分配(计划B):不携带U国舰船 | Tirpitz Bismarck X.Fliegerkorps BB DD CL | |
6 | 60 | 最终决策A:只携带E、J、S国舰船 | 60 | 最终决策B:只携带G、I、F国舰船 | Peter Strasser Tirpitz Bismarck BB DD BC | 替换第五点战况 |