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立体强袭——跳跃行动

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活动预告[编辑 | 编辑源代码]

活动预告
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]

本次活动总的强袭点数为1500点。强袭点数对应奖励

100 战利品*10,燃料*2000,弹药*2000,鱼雷机“NORD1500攻击机

200 战利品*10,钢材*2000,铝材*2000,主炮“双联41厘米炮(演习)

300 战利品*10,舰船蓝图*5,驱逐舰“伏尔铿

450 战利品*10,装备蓝图*5,轰炸机“梭鱼攻击机(720KG)

600 战利品*10,快速建造*10,驱逐舰“拉弗雷

750 战利品*10,快速修理*10,主炮“英国三联9.2寸主炮

900 战利品*10,快速修理*10,航空母舰 “复仇

1050 战利品*10,港湾的藏品*3,藏品制导武器

1200 战利品*10,大胃王藏品*3,插画“冬日元气”

1300 战利品*10,糖果惊喜藏品*3,新头像

1400 战利品*10,港区周年惊喜藏品*3,损管*1

活动新增功能[编辑 | 编辑源代码]

1.舰队详情切换功能。玩家可以自由切换当前战况与综合战力页面。

2.战况条件标识功能。满足条件的战况会显示为激活状态。

3.支援系统。支援系统将根据所有服务器获得相应点数的玩家人数依次激活,玩家可以选择是否启用支援。

支援[编辑 | 编辑源代码]

本次活动根据所有服务器获得满分(1500分)的人数依次激活支援BUFF。玩家可以在活动准备界面的左下角点击支援按钮来查看或选择开启支援与否。

支援系统
等级 所需人数 效果
1 10 我方全体舰船回避+20
2 100 我方全体舰船命中+20
3 200 我方全体舰船暴击率+15%
4 500 我方全体舰船火力+15
5 800 我方全体舰船伤害+30%

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

EX-1 钢铁仙人掌[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:反攻的第一步,舰队需要在前进小岛上建立一个简易机场,这样航空力量就能覆盖周围海域了。不过需要注意,这个岛屿周围充满了敌人,尤其需要注意夜间可能会有敌人前来袭击。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级20以上玩家

战况选项(总点数:130)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 旗舰为初始舰 4DD 该点战况可以忽略不处理
2 30 全体装甲+10,火力-10 30 全体回避+10,命中-10 20 全体火力+10,回避-10 20 全体命中+10,对空-10 BB 2CL 2DD
3 30 全体装甲-10,火力-10 30 全体回避-10,命中-10 20 全体火力+10,装甲+10 20 全体回避+10,命中+10 CV CL 3DD 替换第二点战况
4 40 轻母≥2,全队回避-10 40 驱逐≥2,全体命中-10 40 重巡≥2,全体暴击率-10% 30 航母≥2,全体命中+10 30 战列≥2,全队火力+10 Zuikaku 2BB DD CL SS 替换第三点战况

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:210)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 旗舰为初始舰 5DD SS 该点战况可以忽略不处理
2 50 只带小型船 50 中型船≥4 30 全体对空-15 30 全体幸运-15 2BB 2CA 2DD
3 50 只带护卫舰 50 舰船数≤4 30 全体命中-15 30 全体回避-15 2CV 2BB 2CA 替换第二点战况
4 60 重巡≥3,全体火力-10 60 轻巡≥3,全体装甲-10 60 轻母≥3,全体回避-10 40 全体火力-10 40 全队装甲-10 Zuikaku 2BB DD CL SS 替换第三点战况

EX-2 环礁[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:环礁密布的小岛群,海面环境十分复杂。舰队把进攻区域选在了这里。我们需要绕过敌方防御严密的岛屿,然后进攻其中的薄弱环境。在密布岛屿的水域尤其要小心敌方的偷袭。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级40以上玩家

战况选项(总点数:160)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 大型船≤2,中型船≥2 2CA 2CL 2SS 该点战况可以忽略不处理
2 30 全体回避-5,装甲-5 30 全体暴击率-5%,鱼雷-5 30 全体火力-5,命中-5 20 全体鱼雷+10 20 全队火力+10 4CVL
3 30 旗舰轻巡 30 旗舰重巡 30 旗舰驱逐 20 旗舰战列 20 旗舰航母 2BB 4DD
4 30 航母≥2 30 战列≥2 30 战巡≥2,全队火力+10 20 全体暴击率+10% 20 全队命中+10 2要塞 4DD
5 40 潜艇≥2 40 驱逐≥2 40 轻巡≥2 30 全体火力+10 30 全体鱼雷+10 Kamikaze BC CLT CA CLT CVL

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级85以上玩家

战况选项(总点数:260)

大雨:全队回避+10、命中-10、装甲-10。潜艇、炮潜、重炮不受影响。航母、轻母、装母、驱逐无法出击

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 大型船火力-20、装甲-20,中型船火力+20,装甲+20 5BB SS 该点战况可以忽略不处理
2 50 U国舰船≤0,潜艇≤1 50 E国舰船≤0,潜艇≤1 50 舰船数≤5,潜艇≤2 30 G国舰船≤0 30 J国舰船≤0 2CV 2CVL 2CLT
3 50 导战≤0,战巡≤0 50 导战≤0,大巡≤0,导驱≤0 50 大巡≤0,战列≤0 30 小型船≤0 30 全体命中+20,回避-15 6BB
4 50 中型船≤1 50 大型船≤0,全队暴击率+10% 50 护卫舰≥3,全队暴击率+10% 30 全体火力+20,命中+10 30 全体航速-10,装甲+20 4Pachina 2SS
5 60 最低航速≤21 60 平均航速>32 60 最高航速>34.9,全队暴击率+10% 40 全体航命中+20 40 全体火力+20 Kamikaze BC CLT CA CLT CVL

EX-3 电流[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:舰队在此处发起了大规模的立体作战。各个兵种需要通力合作作战。虽然海岸线附近敌方火力较弱。但是战线一旦深入,敌人会逐渐疯狂起来。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级60以上玩家

战况选项(总点数:190)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 护卫舰≥3,大型船火力-10,装甲-10,命中-10 4CA 2CL 该点战况可以忽略不处理
2 30 大型船命中-10 30 大型船装甲-10 30 大型船火力-10 green|20}} 大型船对空-10 20 大型船幸运-10 6SS 该点战况可以双选
3 30 旗舰为E国舰船 30 旗舰为G国舰船 30 旗舰为U国舰船 20 全体暴击率+10% 20 全队航速+5 3CVL 3SS
4 30 舰船数≤5,全队火力+5 30 驱逐≥3,全队装甲+10 30 舰船数≤5,全队命中+10 20 旗舰驱逐,全队火力+10 20 旗舰轻巡,全队命中+10 BC CLT CA CLT CVL
5 40 只携带护卫舰,全队回避-10 40 中型船≥2,小型船≥2 40 只携带主力舰,全队火力-10 green|30} } 中型船火力+20 30 小型船鱼雷+20 Taihō 2BBV SS CA DD 替换紧急战况

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级90以上玩家

战况选项(总点数:320)

暴风:全队命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、闪避+20。战列、装母不受影响。航母命中-10

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 大型船≤1,中型船≥3 5CLT SS 该点战况可以忽略不处理
2 50 轻巡≥1,全队命中+10 50 重巡≥2 50 驱逐≥1,全队暴击率+10% 30 航母≥2 30 装母≥1 2CV 2CVL 2SS 该点战况可以双选
3 50 旗舰为轻巡,全队火力+5 50 旗舰为重巡 50 旗舰为驱逐,全队暴击率+5% 30 旗舰为主力舰 30 导驱≥1 5Pachina
4 60 全队命中-20,装甲+20 60 全队索敌+10,火力-20 60 全队索敌-10,火力+20 40 全队命中+20,对空-20 40 全队暴击率+20%,回避-20 Kamikaze BC CLT CA CLT CVL
5 60 中型船≥3,全队火力+10 60 小型船≥3,全队暴击率+10% 60 全队平均航速≤32,装甲+10 40 战列≤0,全队暴击率+20% 40 战巡≤0 Taihō 2BBV SS CA DD 替换紧急战况

EX-4 陆战队[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:我们必须依靠立体作战拿下这座前进路上重要的岛屿。以这座小岛作为前进基地,远程航空力量可以直接威胁敌方纵深区域。敌方也深知这一点,所以战斗会非常激烈。去把旗帜插到岛屿最高处!

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级70以上玩家

战况选项(总点数:200)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 只携带护卫舰,中型船火力+10,命中+10 5SS 该点战况可以忽略不处理
2 30 中型船火力-10 30 护卫舰暴击率-5% 30 小型船鱼雷-10 20 中型船幸运+60 20 小型船回避+10 2要塞 3SS 该点战况可以双选
3 30 不带J国舰船 30 不带E国舰船 30 不带U国舰船 20 C国舰船火力+50 20 S国舰船火力+50 2BB 2CVL 2SS
4 40 护卫舰≥5,回避-10 40 舰船数≤4 40 主力舰≥5,火力-10 30 战列火力+10 30 航母火力+20 6BB 替换紧急战况
5 40 战列≤0,战巡≤0,导战≤0 40 补给≥1,全队火力+10 40 装母≤0,航母≤0,导驱≤0 30 全队总索敌>280 30 全队暴击率-10%,命中-10 Musashi Kamikaze No.13 super Battleship CA 2BBV

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级95以上玩家

战况选项(总点数:320)

大雾:全队回避+15、命中-15、火力-10,重巡、轻巡不受影响。航母、装母、轻母命中-15,潜艇、炮潜、驱逐回避+10,重巡闪避、对空+10。轻巡火力、命中+10

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 每艘船只能使用1次 6SS 该点战况可以忽略不处理
2 50 重炮≥1 (连续获得2场S胜及以上评价,战况更换为无限制) 50 补给≥1 (连续获得2场S胜及以上评价,战况更换为全队暴击率+10%) 50 驱逐≥2 30 战列≥2 30 战巡≥1 2机场 4SS 该点战况可以双选
3 50 轻母≥1 50 导驱≥2 50 重巡≥1 30 航母≥1 30 装母≥1 2BB 2CV 2SS
4 60 I国驱逐≥2,全队暴击率+15% 60 E国驱逐≥2 60 S国驱逐≥2,全队索敌+10 40 U国驱逐≥2 40 J国驱逐≥2 要塞 3Pachina CA DD 替换紧急战况
5 60 只带I国、E国、F国、J国舰船 60 只带E国、S国、G国舰船 60 只带S国、U国、I国、C国舰船 40 全队火力+20 40 全队暴击率+20% Musashi Kamikaze No.13 super Battleship CA 2BBV

EX-5 紫色风暴[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:目标岛屿是前进战役中最重要的一点,敌方舰队也已经集结准备攻势,双方会预计围绕岛屿海域爆发激烈的战斗。尤其需要提防敌方猛烈的课空袭。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:270)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 每艘船只能使用1次 2BC 2CVL 2CA 该点战况可以忽略不处理
2 40 小型船≥1 40 全队火力-10,命中-10 40 中型船≥1 30 全队回避+20 30 全队暴击率+10% 2CLT 2CA 2SS 该点战况可以双选
3 40 雷巡≥1 40 只携带战巡 40 重炮≥1 30 全队命中-10 30 全队回避-10 3BB 3CA
4 40 只携带E国舰船,全队暴击率-10% 40 只携带J国舰船,全队火力-10 40 只携带G国舰船,全队装甲-10 30 全队火力-10 30 全队装甲-10 3CV 3CVL 替换第三点战况
5 40 只携带中型船 40 只携带小型船 40 舰船数≤4 30 全队对空-10 30 全队暴击率-10% 6SS 替换第四点战况
6 40 旗舰为航母,最高航速>40 40 旗舰为战巡,最高航速≤31 40 舰船数≤5 30 全队鱼雷-10 30 全队幸运-60 Yamato Shinano Cyou-yamato Musashi BC DD 替换第五点战况

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级100以上玩家

战况选项(总点数:390)

晴天:全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 每艘船只能使用1次 5Pachina 该点战况可以忽略不处理
2 50 旗舰初始舰,重巡≥1 (连续获得2场S胜及以上评价,战况更换为无限制) 50 导战≤0,导驱≤0,大巡≤0,全队平均航速>28 50 只带小型船 (连续获得2场S胜及以上评价,战况更换为全队火力+20,暴击率+20%) 30 战巡≤0 30 装母≤0 Pachina 3Oni Samurai 该点战况可以双选
3 50 重巡≥4 50 轻巡≥3 50 大型船≤0 30 旗舰为驱逐 30 旗舰为战列 4Ryūjō
4 60 雷巡≥2 60 只携带战巡 60 只携带护卫舰 40 全队回避+20 40 全队命中+20 Kamikaze Cyou-yamato Yamato Musashi 替换第三点战况
5 60 只带E国舰船 60 只带G国舰船 60 舰船数≤5 40 全队火力+20 40 全队装甲+20 Taihō AV Zuikaku 3SS 替换第四点战况
6 70 小型船回避-20,U国舰船≥4,全队平均航速≤29 70 全队装甲-20,I国舰船暴击率+10%,S国舰船暴击率+25%,C国舰船暴击率+80% 70 全队命中+10,战列≤2,战巡≤3,防驱≤0 50 全队索敌+10 50 全队暴击率+20% Yamato Shinano Cyou-yamato Musashi BC DD 替换第五点战况

活动战役原型[编辑 | 编辑源代码]

本次活动的名称跳跃行动无疑是暗示美军在太平洋战争中的跳岛战术。

E1的小地图应该是所罗门群岛,描述中提到的上岛建机场,应该是瓜达卡纳尔。关卡名称则是融合了瓜岛战役中盟军代号"仙人掌"的瓜岛上面的机场和著名的铁底湾合成出来的名字。背景图片推测改自“第67特混舰队被日军空袭时的照片”。这一关的紧急状况的描述“准备宝藏”可能是对所罗门王的宝藏的neta,也可能是南太平洋岛屿为背景的故事的neta 。

E2的小地图是马绍尔群岛。关卡名称则是马绍尔群岛里众多的环礁。

E3的小地图是贝蒂奥岛。关卡名称则是美军进攻吉尔伯特群岛的行动代号(Operation Galvanic)。背景图片吉尔伯特群岛。

E4的背景图片则是硫磺岛的折钵山。这一关的关卡名称和描述信息中的插旗则是著名的硫磺岛上的旗帜。

E5的背景图片则是冲绳。这关的名称和背景图片则是指代大和最后一战的天一号舰队,而描述中提到“猛烈的空袭”则是指冲绳战役期间的“神风”攻击。