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立体强袭——沙场英豪

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活动预告[编辑 | 编辑源代码]

活动预告
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]

本次活动总的强袭点数为2250点。强袭点数对应奖励如下:

50分:舰船蓝图*10、快速建造工具*10、快速修理工具*10、打捞出来的神秘宝箱*1

100分:快速修理工具*10、燃料*2000、驱逐改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

250分:【反潜装备】MK-112发射器(鱼叉反舰导弹)、弹药*3000、巡洋改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

400分:【轻型航空母舰】千岁、钢材*3000、战列改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

550分:【轰炸机】F4U(蝙蝠制导炸弹)、铝材*3000、航母改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

700分:【重巡洋舰】文森斯、装备蓝图*20、潜艇改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

850分:【鱼雷机】NC.1071(L50)、舰船蓝图*10、战利品*10、打捞出来的神秘宝箱*1

1000分:【战列舰】布勃诺夫方案、战利品*20、打捞出来的神秘宝箱*1

1150分:【鱼雷机】TB2D-1(MK25)、战利品*20、打捞出来的神秘宝箱*1

1300分:【插画】“沁心一夏”、战利品*30、打捞出来的神秘宝箱*1

1450分:藏品利爪、港湾的藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

1600分:头像、港区惊喜周年藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

1750分:损害管制小组*1、糖果惊喜藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

1900分:战利品*100、港湾的藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

2050分:战利品*120、大胃王藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

活动新增功能[编辑 | 编辑源代码]

活动新增全服务器强袭点数榜。排行榜将记录所有服务器前500名获得当期活动获得全部强袭点数的玩家,并将根据名次给予以下非限定道具奖励,请玩家量力而行。

排行榜奖励
名次 奖励内容
1~20 誓约之戒*2、战利品*125、港区周年惊喜珍藏*25、损害管制小组*6、快速修理工具*60、燃料*30000、弹药*30000、钢材*30000、铝材*30000
21~100 誓约之戒*1、战利品*100、港区周年惊喜珍藏*20、损害管制小组*5、快速修理工具*50、燃料*25000、弹药*25000、钢材*25000、铝材*25000
101~250 战利品*75、港区周年惊喜珍藏*15、损害管制小组*4、快速修理工具*40、燃料*20000、弹药*20000、钢材*20000、铝材*20000
251~500 战利品*50、港区周年惊喜珍藏*10、损害管制小组*3、快速修理工具*30、燃料*15000、弹药*15000、钢材*15000、铝材*15000

支援[编辑 | 编辑源代码]

本次活动根据所有服务器获得满分(2250分)的人数依次激活支援BUFF。玩家可以在活动准备界面的左下角点击支援按钮来查看或选择开启支援与否。

支援系统
等级 所需人数 效果
1 20 我方全体舰船回避+20
2 50 我方全体舰船命中+20
3 100 我方全体舰船装甲+20
4 250 我方全体舰船火力+20
5 500 我方全体舰船暴击率+20%
6 1000 我方全体舰船造成的伤害提升50%

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

EX-1 第一次碰撞[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:敌方舰队的活动范围已经延伸到南部海洋地区,必须要遏制住敌方舰队扩张的势头。这是舰队第一次尝试海空立体协同作战,指挥官可以尝试打破常规,从空中给予敌方打击。同时其他传统军舰做好防空作战准备。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级30以上玩家

战况选项(总点数:150)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 旗舰为初始舰 4SS 可以忽略不处理
2 30 只携带小型船 30 中型船≥4 20 大型船≤2 20 小型船≥3 2CA 3DD SS
3 30 航母≤2 30 大型船≤3 20 驱逐≥2 20 轻巡≥1 2CV 3DD SS 替换第二波战况
4 30 驱逐≥4 30 轻巡≥3 20 轻母≥1 20 装母≥1 2CV 2CA 2DD
5 30 全队回避-30 30 全队装甲-30 20 全队火力-5 20 全队暴击率-5% CVL 4CA DD

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级85以上玩家

战况选项(总点数:230)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 旗舰为初始舰 4SS 可以忽略不处理
2 40 只携带初始舰,全队回避+20 40 补给≥2,全队火力-20 25 重巡≥2 25 重炮≥1 2CA 2DD 2SS
3 50 轻巡≥3,轻母≤0,中型船火力+10 50 驱逐≥4,装母≤0,全队回避-10 35 战列≥2 35 航母≥2 BB 3ASDG DD SS 替换第二波战况
4 50 全队索敌>330,大型船命中-20 50 大型船≤1,全队暴击率+10% 35 全队命中+10 35 全队回避+10 Shōkaku Zuikaku 2CA 2DD
5 50 携带列克星敦(CV-2),全队鱼雷-20、回避-20 50 携带约克城,全队火力-20、命中-20 35 全队火力+15 35 全队装甲+15 CVL 4CA DD

EX-2 急速俯冲[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:根据情报,敌方的扩张尝试并未停止,它们的下个目标是这个小岛。我们会在出其不意的地方把航空编队塞过去。如果发生激战需要保护好舰队中的航空母舰。有传言似乎敌方的旗舰也出动了。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级40以上玩家

战况选项(总点数:180)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 护卫舰≥3 2BB 2CVL 2DD 可以忽略不处理
2 30 轻巡≥1 30 驱逐≥2 30 重巡≥2 20 战列≤3 20 航母≤3 4BB 2CL
3 30 潜艇≥1 30 轻母≥2 30 旗舰为轻巡 20 旗舰为航母 20 战巡≤1 2CV 2CA 2DD 该点战况可以双选
4 30 战列≥2 30 大型船≤0,全队火力+10 30 航母≥3 20 全队回避-10 20 全队命中-10 6要塞 替换紧急战况
5 30 旗舰为驱逐 30 战巡≥2,战列火力-10 30 航母火力-20 20 航母火力-10 20 战列火力-10 Akagi Kaga 2BC CVL CL

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级90以上玩家

战况选项(总点数:290)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 每艘船只能使用1次 6BB 可以忽略不处理
2 40 装母≥2,全队火力-10 40 航母≥3,全队命中-20 40 轻母≥1 25 战列≥2 25 战巡≥1 2CV 4BB
3 50 大型船≤3,全队火力+10 50 战列≤0,导战≤0 50 导巡≤0,导驱≤0,战巡≤0 35 全队命中+5 35 全队回避+5 4CV CA DD 该点战况可以双选
4 50 潜艇≥1,全队暴击率+10% 50 战巡≥1,全队命中+10 50 只携带U国舰船,全队命中-10 35 全队鱼雷+5 35 全队暴击率+5% Akagi&Kaga 2CV 2BC DD 替换紧急战况
5 50 携带企业,大型船火力+10 50 携带约克城,大型船暴击率+10% 50 携带大黄蜂,大型船命中+10 35 主力舰火力+10 35 主力舰装甲+10 Akagi Kaga 2BC CVL CL

EX-3 鏖战[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:无休止的岛屿拉锯战,掌控空中优势是非常重要的事情,敌方显然也知道这点。敌方的第一次出击可能是诱饵,要密切注意敌方主力航空编队的动向,以及做好夜间水面作战的准备。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级50以上玩家

战况选项(总点数:220)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 全队火力-20、装甲-20 2BB 4DD 可以忽略不处理
2 10 BOSS点敌人比较普通 30 BOSS点敌人将会更强 2BB 4CA
3 30 J国舰船≥3 30 驱逐≥2 30 U国舰船≥3 20 全队火力+5 20 全队装甲+5 2BB 2CVL 2CA
4 30 航母≥1,装母≥1 30 主力舰≤3 30 战巡≥1,战列≥1 20 全队命中+10 20 全队回避+10 2CV 2CVL 2CA 该点可以双选战况
5 30 旗舰为战列 30 旗舰为战巡 30 旗舰为航母 20 全队索敌+5 20 全队火力+10 2CV 4BB 替换紧急战况
6 40 补给≥1,全队火力+5 40 轻巡≥1,全队装甲+10 40 全队平均航速≤31 30 全队幸运+30 30 全队暴击率+5% Shōkaku 2BC Yamato BB DD

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级95以上玩家

战况选项(总点数:360)

天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 全队火力-30、命中-30、回避-30 CV 3BB DD 可以忽略不处理
2 20 BOSS点敌人比较普通 50 BOSS点敌人将会更强 6BG
3 50 只携带G、J国舰船 50 只携带F、S、I、C国舰船 50 只携带U、E国舰船 35 主力舰火力-15 35 主力舰装甲-15 2CBG 4BB
4 50 航母≥3 50 导巡≤0,导驱≤0,全队命中-10 50 战列≥3 35 主力舰命中-15 35 主力舰回避-15 2CV 2CBG 2BB 该点战况可以双选
5 50 装母≥2,全队回避-10 50 中型船≥2,全队火力+20 50 战巡≥2 35 航母火力+10 35 装母装甲+10 3要塞 2CV BB 替换紧急战况
6 60 导驱≥2 60 旗舰为航母,全队装甲-10 60 大型船≤2,G国舰船暴击率+10% 45 护卫舰火力+20 45 护卫舰装甲+20 Shōkaku 2BC Yamato BB DD

EX-4 危险闪光[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:敌方开始尝试利用夜幕掩护进行补给,必须在附近水道加紧封锁。此外要非常小心不要暴露自己的位置,敌方有射程远大于此前预估的神秘水中武器,不可因为敌方是小型舰艇就大意轻敌。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级60以上玩家

战况选项(总点数:220)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 大型船≤0 5CLT 可以忽略不处理
2 10 BOSS点敌人比较普通 30 BOSS点敌人将会更强 6DD
3 30 重巡≥2 30 轻巡≥2 30 大型船≤2 20 大型船火力+10 20 大型船装甲+10 2DD 4SS
4 30 旗舰为轻巡 30 旗舰为重巡 30 旗舰为防驱 20 中型船火力+10 20 中型船回避+10 2BB 4DD
5 30 E国舰船≥3 30 全队平均航速>35 30 潜艇≤1 20 小型船鱼雷+10 20 小型船回避+10 6DD 该点战况可以双选
6 40 G国舰船≤0 40 战列≤0 40 驱逐≥4 30 战巡≤0 30 装母≤0 Musashi 2CLT SS 2DD 替换紧急战况

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级100以上玩家

战况选项(总点数:380)

天气:极夜(全队索敌-10。潜艇回避+20,命中-20。战列、战巡命中-15、回避-15。驱逐、轻巡火力+15、回避+10。航母、轻母、装母无法出击)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 每艘船只能使用1次 6CLT 可以忽略不处理
2 20 BOSS点敌人比较普通 50 BOSS点敌人将会更强 3DD 3CLT
3 50 重巡≥3 50 轻巡≥3 50 大型船≤0 35 护卫舰火力+10 35 护卫舰装甲+10 6DD
4 50 中型船≤3 50 旗舰为重巡,中型船≥3,全队火力+10 50 最低航速>32 35 护卫舰命中+10 35 护卫舰回避+10 6DD
5 60 只携带U国舰船 60 全队平均航速>35 60 最高航速≤37,潜艇≤1 35 驱逐鱼雷+10 35 重巡暴击率+10% 4CA 2DD 该点战况可以双选
6 60 G国舰船≤0,E国舰船≤0,F国舰船≤0 60 携带新奥尔良,全队回避+30、暴击率+30% 60 只携带驱逐 45 小型船火力+10 45 小型船回避+10 Musashi 2CLT SS 2DD 替换紧急战况

EX-5 反攻[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:岛屿海域的拉锯战已经进入到了白热化的阶段。无休止的夜间战斗虽然烦人,但我方还是逐渐建立起了对海域的控制权。随着新型设备的到来和舰队战斗经验的提升,战斗的胜利天平已经向我方倾斜。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级70以上玩家

战况选项(总点数:270)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 重巡≥1 3CL 3DD 可以忽略不处理
2 10 BOSS点敌人比较普通 30 BOSS点敌人将会更强 BB 2CL 3DD
3 30 中型船≥2 30 旗舰为战列 30 小型船≥2 20 战列火力+5 20 战列装甲+5 3要塞 3DD
4 30 重巡≥2 30 最低航速≤27 30 轻巡≥1 20 战巡≥1 20 航母≥1 4要塞 2CL
5 30 战巡≤1 30 航母≤1 30 装母≤1 20 战列命中+5 20 战列回避+5 6要塞
6 40 导驱≥2 40 防驱≥2 40 导战≥1 30 驱逐鱼雷+10 30 驱逐回避+10 2BB 4要塞 该点可以双选战况
7 40 战列≥3 40 旗舰为小型船,全队火力+5 40 旗舰为航母 30 主力舰火力+5 30 主力舰装甲+5 Kamikaze BB BC 2BBV BC 替换紧急战况

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级105以上玩家

战况选项(总点数:450)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 每艘船只能使用1次 3CL 3DD 可以忽略不处理
2 20 BOSS点敌人比较普通 50 BOSS点敌人将会更强 BB 2CL 3DD
3 50 中型船≤0 50 小型船≤0 50 旗舰为战列,航母≤1 35 航母火力+20 35 装母火力+20 3要塞 3DD
4 50 重巡≥2,全队索敌+4 50 轻巡≥2,全队回避+20 50 最低航速≤27 35 驱逐鱼雷+20 35 小型船火力+20 4要塞 2CL
5 60 战巡≤0 60 装母≤0 60 航母≤0 35 中型船火力+20 35 中型船装甲+20 2BB 4要塞
6 60 导驱≤0 60 导战≤0 60 防驱≤0 45 战列火力+15 45 战列装甲+15 6要塞 该点可以双选战况
7 70 战列≥4 70 防巡≥1 70 导巡≥1 55 全队索敌+5 55 全队暴击率+10% Kamikaze BB BC 2BBV BC 替换紧急战况

EX-6 落水之鹫[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:孤注一掷的敌方舰队应该会发起反扑,我方需时刻掌控好海空情况,不要遗漏任何一条电文。此外敌方的主力舰可能会全部出动,要做好水面战准备,不能只依靠航空兵阻止它们。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:300)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 每艘船只能使用1次 6BB 可以忽略不处理
2 10 BOSS点敌人比较普通 30 BOSS点敌人将会更强 4BB 2CA
3 30 战列≥3 30 重巡≥2 30 只携带J国舰船 20 主力舰命中+10 20 主力舰回避+10 2BB CA 3DD
4 30 驱逐≥2 30 装母≤1 30 战巡≥1 20 主力舰暴击率+10% 20 主力舰火力+10 CV 3CVL 2DD
5 30 航母≤3 30 E国舰船≥4 30 U国舰船≥4 20 小型船鱼雷+10 20 小型船暴击率+10% CV 2BB 2CVL DD 替换第三波战况
6 30 航战≥1 30 轻巡≥1 30 全队火力-10、装甲-10 20 护卫舰命中+10 20 护卫舰回避+10 6要塞 替换第四波战况
7 40 主力舰≤3 40 轻母≥1 40 重炮≥1 30 护卫舰火力+10 30 护卫舰装甲+10 3CV 3要塞 该点战况可以双选
8 40 旗舰为轻巡 40 航母≥4 40 导战≤0,导驱≤0 30 护卫舰暴击率+10% 30 护卫舰鱼雷+10 Zuikaku Yamato CVL BC Musashi DD

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级105以上玩家

战况选项(总点数:540)

天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 每艘船只能使用1次 6BB 可以忽略不处理
2 20 BOSS点敌人比较普通 50 BOSS点敌人将会更强 2CV 4BB
3 50 战列≥4 50 重巡≥3 50 只携带J国舰船,全队火力-20 35 全队火力+0 35 全队火力+0 2要塞 CV 3BB
4 50 驱逐≥3 50 装母≤0 50 战巡≥2 35 全队火力+0 35 全队火力+0 要塞 3CVL DD
5 60 航母≤2 60 E国舰船≥2,全队暴击率-10% 60 U国舰船,全队火力-10 35 全队火力+0 35 全队火力+0 要塞 BB CV 2BB CVL 替换第三波战况
6 60 航战≥1,全队火力+15 60 装母≥1 60 全队火力-20、装甲-20 45 全队火力+0 45 全队火力+0 6要塞 替换第四波战况
7 70 旗舰为初始舰 70 轻母≥1,最低航速≤40 70 重炮≥1 55 全队火力+0 55 全队火力+0 3CV 3要塞 该点战况可以双选
8 80 大型船≤3 80 携带新奥尔良,全队火力+30、暴击率+30% 80 导战≤0,导驱≤0,防驱≥0 55 全队火力+0 55 全队火力+0 Zuikaku Yamato CVL BC Musashi DD

活动战役原型[编辑 | 编辑源代码]

本次活动几乎囊括了整个太平洋战争中的著名海战发生地域。

E1根据文案和地图可以轻松看出原型是珊瑚海。

E2根据文案和地图可以轻松看出原型是中途岛。

E3根据文案和地图可以轻松看出原型是东所罗门群岛。

E4根据文案和地图可以轻松看出原型是萨沃岛。关卡的背景图则是塔萨法隆格海战后的新奥尔良2024年了,还在迫害无头学姐

在塔萨法隆格海战中严重受损的新奥尔良号

E5根据文案和地图可以轻松看出原型是波纳佩岛。

E6根据文案和地图可以轻松看出原型是吕宋岛。