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海域资料/比斯开湾战役

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献2024年9月2日 (一) 11:33的版本 →‎掉落分布
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掉落等级对应的节点与评价要求
掉落等级 BOSS点 门神点 道中点 出门点
普通 B B B B
少见 B B A SS
稀有 B S SS -
限定 S - - -
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。

例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。

  • BOSS点:地图上标有魔鬼图案的节点。
  • 门神点:与BOSS点距离为1的节点,以及地图的断路节点。
  • 道中点:其余三种节点以外的节点。
  • 出门点:与出发点距离为1的节点。

海域特征[编辑 | 编辑源代码]

截至2019年3月19日前,游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。

相较前六章海域而言,本海域环境上更加复杂,并出现航路开启与关闭。

有着不少的限定打捞船,而且掉落丰富,适合进行一定的打捞。

7-1 比斯开湾[编辑 | 编辑源代码]

7-1 比斯开湾
  • 基础经验值:450
  • 压制任务条件:驱逐≥3

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 旗舰CV→A 舰船数≤5→B start→A 50% start→B 50%
B 最低航速≥30→D B→D 50% B→E 50%
C SS≥1→F C→F 33% C→G 67%
H CL≥2→J H→J 50% H→K 50%
I点 BB≥2→M CA≥1→N IK 33% I→M 33% IN 33%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

支援攻击

本关可以开启炮击支援。炮击支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个战列改造核心可以将炮击支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次炮击支援花费30油、40弹。炮击支援的效果为:对场上每个敌人造成10~40点的随机伤害。

特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩Z21Z22弗兰克·诺克斯林仙佩内洛珀Z16标枪天后鲍尔卡尔斯鲁厄科隆昆西柯尼斯堡曙光女神盐湖城休斯顿圣胡安海达人夕张天狼星
少见 加拉蒂亚黑背豺内华达俄克拉荷马声望反击百眼巨人希佩尔海军上将亚特兰大Z31塔斯卡卢萨威奇塔拉菲(DD-459)胡德欧根亲王
稀有 旁遮普人萤火虫基林兰利朱诺(CL-52)维纳斯贝亚恩圣女贞德加纳里亚斯门德斯·努涅斯埃德加·居内堪培拉列克星敦(CV-2)海伦娜索玛雷兹古斯塔夫五世圣路易斯斯普利特关岛
限定 翡翠军团巨像舍尔海军上将坎伯兰巴夫勒尔马伊·布雷泽彼得·施特拉塞尔
特殊 需要在特定节点取得A评价或以上。

M:吸血鬼

7-2 马德拉海域[编辑 | 编辑源代码]

7-2 马德拉海域
  • 基础经验值:480
  • 压制任务条件:重巡≥3

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 CA≥2→A CV≤2,BB≤2→B start→A 33% start→B 34% start→F 33%
A BB≤2→D 幸运值总和≥135→E A→C 33% A→D 34% A→E 33%
E 最低航速≤24→K E→H 50% E→K 50%
F SS≥2→L F→G 50% F→L 50%
H CV≤2→K H→K 50% H→J 50%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

支援攻击

本关可以开启炮击支援。炮击支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个战列改造核心可以将炮击支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次炮击支援花费30油、40弹。炮击支援的效果为:对场上每个敌人造成10~40点的随机伤害。

特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 安东尼Z22弗兰克·诺克斯鲍尔Z16标枪黑背豺科隆百眼巨人昆西柯尼斯堡曙光女神夕张天狼星
少见 加拉蒂亚基林内华达俄克拉荷马兰利希佩尔海军上将布吕歇尔(重巡洋舰)亚特兰大朱诺(CL-52)巨像维纳斯瓜达卡纳尔塔斯卡卢萨爱丽埃德加·居内威奇塔海伦娜拉菲(DD-459)史密斯马伊·布雷泽欧根亲王
稀有 萤火虫德意志(装甲舰)舍尔海军上将贝亚恩奥克兰圣女贞德堪培拉列克星敦(CV-2)索玛雷兹古斯塔夫五世胡德关岛乔治·埃夫洛夫彼得·施特拉塞尔
限定 坎伯兰U-156巴夫勒尔七省联盟
特殊 需要在特定节点取得A评价或以上。

L:库欣

7-3 亚速尔海域[编辑 | 编辑源代码]

7-3 亚速尔海域
  • 基础经验值:520
  • 压制任务条件:轻巡≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 DD≥3→B 最低航速≥27→C start→B 50% start→C 50%
B 幸运值≥100,舰队船数≤5→A B→A 25% B→E 75%
C - C→F 75% C→G 25%
E BB≤3→D CV≤2→I -
G 未压制H点,未击破M点→K 压制H点,击破M点 SS≤0,CLT≥1→J G→K 75% G→J 25%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

支援攻击

本关可以开启潜艇支援。航空支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个潜艇改造核心可以将潜艇支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次潜艇支援花费40油、40弹。潜艇支援的效果为:对场上每个敌人造成20~50点的随机伤害。

特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 安东尼弗兰克·诺克斯鲍尔加拉蒂亚Z16标枪黑背豺科隆百眼巨人希佩尔海军上将昆西柯尼斯堡曙光女神夕张天狼星
少见 萤火虫内华达俄克拉荷马兰利布吕歇尔(重巡洋舰)亚特兰大朱诺(CL-52)维纳斯阿贾克斯塔斯卡卢萨威奇塔海伦娜拉菲(DD-459)加里波第史密斯马伊·布雷泽欧根亲王
稀有 德意志(装甲舰)舍尔海军上将贝亚恩圣女贞德埃德加·居内列克星敦(CV-2)索玛雷兹古斯塔夫五世诺福克(78)斯特雷特斯普利特胡德关岛彼得·施特拉塞尔尼古拉斯
限定 坎伯兰迪凯纳U-156巴夫勒尔鹞鹰七省联盟


7-4 百慕大三角附近海域[编辑 | 编辑源代码]

7-4 百慕大三角附近海域

这张图出现循环路线,需要仔细考察带路条件才能关闭多余的航线。在关闭之前,走2次D点的唯一线路是B→E→D→G→E→D,第2次进D点时已经是5战,但因为有支援攻击,攻关难度其实不高,反而是中间2次随机沟需要靠运气。

  • 基础经验值:560
  • 压制任务条件:战巡≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 旗舰CV→A CA≥2→B start→A 50% start→B 50%
C AV≥1→F C→D 75% C→F 25%
D - D→B 50% D→G 50%
G BC≥2→K 击破J点,开启G→L G→E 20% G→L 60% G→K 20%
K点 未击破J点,旗舰BC→J K→J 50% KM 50%
L点 BB≥2→M LM 50% LM 50%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

支援攻击

本关可以开启航空支援。航空支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个航母改造核心可以将航空支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次航空支援花费40弹、40铝。航空支援的效果为:对场上随机敌人以40命中值进行30次攻击(每个敌人至少会分配到1次),每次攻击造成2~62点的随机伤害。

特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 安东尼弗兰克·诺克斯鲍尔加拉蒂亚Z16标枪黑背豺科隆百眼巨人希佩尔海军上将昆西柯尼斯堡曙光女神夕张天狼星
少见 萤火虫内华达俄克拉荷马兰利布吕歇尔(重巡洋舰)亚特兰大朱诺(CL-52)维纳斯阿贾克斯塔斯卡卢萨埃德加·居内威奇塔海伦娜拉菲(DD-459)加里波第史密斯欧根亲王
稀有 德意志(装甲舰)舍尔海军上将贝亚恩圣女贞德坎伯兰列克星敦(CV-2)索玛雷兹古斯塔夫五世竞技神扎拉诺福克(78)斯特雷特神鹰不惧(驱逐舰)七省联盟马伊·布雷泽B65胡德关岛鹦鹉螺尼古拉斯
限定 迪凯纳维那莫依嫩U-81U-156巴夫勒尔鹞鹰龙骑兵忠武亨廷顿托戈

7-5 百慕大三角防波堤[编辑 | 编辑源代码]

7-5 百慕大三角防波堤
  • 基础经验值:600
  • 压制任务条件:战列≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 BB≤3→A CV≤3→B start→A 50% start→B 50%
B DD≥2→D CL≥2→3 B→D 50% B→E 50%
E 旗舰CV→J E→I 50% E→J 50%
G CV≤3→K G→K 50% G→L 50%
I 击破F点前 I→L 50% I→O 50%
J BM≥1→F J→M 67% J→F 33%


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 安东尼弗兰克·诺克斯鲍尔加拉蒂亚Z16标枪黑背豺科隆百眼巨人希佩尔海军上将昆西柯尼斯堡曙光女神夕张天狼星
少见 萤火虫内华达俄克拉荷马兰利布吕歇尔(重巡洋舰)亚特兰大朱诺(CL-52)波特兰维纳斯阿贾克斯塔斯卡卢萨埃德加·居内威奇塔海伦娜格奈森瑙拉菲(DD-459)谢菲尔德斯普利特史密斯欧根亲王
稀有 德意志(装甲舰)舍尔海军上将贝亚恩吸血鬼圣女贞德坎伯兰列克星敦(CV-2)约克城暴怒索玛雷兹古斯塔夫五世竞技神扎拉诺福克(78)斯特雷特马伊·布雷泽亨廷顿胡德关岛鹦鹉螺鲃鱼
限定 迪凯纳U-81U-156巴夫勒尔鹞鹰龙骑兵忠武托戈

地图考据[编辑 | 编辑源代码]

那么在上一章节中我们也是围剿了蛐蛐BSM,于是经过一段补给之后我们继续我们既定的计划,本章节的主要区域就是广大的北大西洋地区。

常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。

7-1 7-2 7-3
比斯开湾,原型就是法国南部西海岸与西班牙北部的坎塔布连海海域。

刚刚打完俾斯麦在这边补给再出发很合理吧。

马德拉海域,根据地图名字可以搜索到归属于葡萄牙的马德拉岛,该岛位于摩洛哥的西北部海域。

虽然游戏地图中没有显示岛屿信息,但是在新版游戏地图中显示的水文特征,可以发现一个明显的海域特征就是地图中间拥有一个被包围的海沟,所以对比卫星地图的水深,可以确实该地图原型位于马德拉岛的东北部海域。

亚速尔海域,游戏地图基本按照三次元中归属葡萄牙的亚速尔群岛进行一等一绘制,所以直接确定原型为亚速尔群岛正东与东南海域。

有趣的是,二战中美国在亚速尔群岛上设置过反潜机基地,于是J点有补给很正常吧。

7-4 7-5
百慕大三角附近海域。在横穿大半北大西洋之后,我们也是来到了百慕大大三角的附近,于是直接定位百慕大群岛。

在游戏地图中可以明显看到零星岛屿,同时岛屿内包围出一个海湾,通过对照可以确定为百慕大群岛的圣戴维岛。于是可以确定地图原型为百慕大群岛的东北海域。

百慕大三角防浪堤。众所周知,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域,所以地图分布不一定是在大西洋内部海域。

根据这条线索,通过卫星地图对照,可以发现归属于巴哈马的大瓜纳岛及其附属岛屿组成的岛链基本完全符合游戏地图的勾画,于是有充足的理由相信其大瓜纳岛的东北部海域即为该地图的原型。

至此,我们完成了穿越北大西洋的整个宏伟航程。