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海域资料/北海风暴:修订间差异

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第1行: 第1行:
== 海域特征 ==
{{导航}}
#截至2016年2月28日前,游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
{{掉落分级}}
#相较前五章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现迂回点。{{黑幕|然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡}}
==海域特征==
#几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。
首个在开服后追加的常规关卡,来到这里就表示正式进入常规关卡的中期进程。
#适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。


== 海域章节 ==
相较前五章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升。


=== 6-1 洛里昂南部海域 ===
==6-1 洛里昂南部海域==
[[文件:6-1.png|300px|缩略图|6-1 洛里昂南部海域]]
[[文件:Map 6-1.png|500px|缩略图|6-1 洛里昂南部海域]]


'''分歧详细'''
6-1A是推图过程中的第一个优质炸鱼点,并且大量出产防空狗粮。
 
*基础经验值:400
*压制任务条件:重巡≥2
===分歧详细===


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! 分歧点 !! colspan=28 | 带路条件 !! colspan=6 | 分歧概率
!分歧点!! colspan="28" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|-
| start点 || colspan=10 | 舰队最低航速≤27节→A || colspan=10 | 舰队总索敌值≥270→B || colspan=8 | 旗舰为战巡→C || colspan=2 | start→A 33% || colspan=2 | start→B 34% || colspan=2 | start→C 33%
|起始|| colspan="10" |最低航速≤27→A|| colspan="10" |总索敌≥270→B|| colspan="8" |旗舰战巡→C|| colspan="2" |33%→A|| colspan="2" |33%→B|| colspan="2" |33%→C
|-
|-
| D点 || colspan=14 | 舰队中有潜艇则D→G || colspan=14 | 舰队中无潜艇则D→H || colspan=3 | D→G 50% || colspan=3 | D→{{color|orange|H}} 50%
|D|| colspan="14" |潜艇≥1→G|| colspan="14" |潜艇=0→H|| colspan="6" | -
|-
|-
| F点 || colspan=28 | 舰队中轻巡≤1艘则F→I || colspan=3 | F→{{color|orange|H}} 50% || colspan=3 | F→I 50%
|F|| colspan="28" |轻巡≤1→I|| colspan="3" |50%→H|| colspan="3" |50%→I
|-
|-
| {{color|orange|H点}} || colspan=28 | || colspan=2 | {{color|orange|H}}→{{color|green|J}} 33% || colspan=2 | {{color|orange|H}}→{{color|red|K}} 34% || colspan=2 | {{color|orange|H}}→{{color|purple|L}} 33%
|H|| colspan="10" |航母≥2→J|| colspan="10" |重巡≥2→{{color|red|K}}|| colspan="8" |战列≥2→L|| colspan="2" | 28%→J|| colspan="2" |43%→{{color|red|K}}|| colspan="2" |28%→L
|}
|}
 
<br clear="all"/>
 
===敌方阵容===
'''路线详细'''
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
 
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
! colspan="5" | 对应路线的舰队配置 || 战斗次数 || colspan="2" | 备注
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/A}}
|- style="background-color:#888"  
|colspan=13|
|-
|-
| A→D→{{color|orange|H}}→{{color|red|K}} || 至少1低速 || 全员高练度反潜船 || 不可带潜艇 || rowspan="2" | - || rowspan="3" | 4战 || A点大鱼塘,反潜装必备 || rowspan="3" | <s>门神任意沟</s>
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/B}}
|- style="background-color:#888"  
|colspan=13|
|-
|-
| B→(E)→D→{{color|orange|H}}→{{color|red|K}} || rowspan="2" | 全员高速 || 队伍索敌达到270 || - || E点不迂回则为5战
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/C}}
|- style="background-color:#888"  
|colspan=13|
|-
|-
| C→F→{{color|orange|H}}→{{color|red|K}} || 队伍索敌不足270 || 旗舰为BC || 至少2轻巡 || 有可能沟I点
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/D}}
|}
|- style="background-color:#888"  
 
|colspan=13|
'''敌阵容详细'''
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
|-
! 位置 !! colspan=6 | 配置 !! 阵形
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/E|E<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| rowspan=3 | A || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅳ型]] || [[潜艇Σ级|潜艇Σ级Ⅱ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || [[雷巡θ级|雷巡θ级Ⅱ型]] || [[雷巡θ级|雷巡θ级Ⅱ型]] ||  || 梯形
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[航母Ο级|航母Ο级Ⅱ型]] || [[航母Ο级|航母Ο级Ⅱ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || [[潜艇Ρ级|潜艇Ρ级Ⅱ型]] ||  || 梯形
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅳ型]] || [[潜艇Σ级|潜艇Σ级Ⅱ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || [[潜艇Ρ级|潜艇Ρ级Ⅱ型]] ||  || 梯形
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| rowspan=3 | B || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || 单纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[轻巡Ε级|轻巡Ε级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || 单纵
|J||colspan=12|油+100
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[轻巡Ε级|轻巡Ε级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || 复纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/K|K<br/>BOSS}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| rowspan=3 | C || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || 单横
|L||colspan=12|油-100
|}
 
;特殊情况
 
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过I点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过E点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
|-
| [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || 单横
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
|-
| [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅱ型]] || 单横
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|1}}
|-
|-
| rowspan=3 | D || [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || 轮形
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|3}}
|-
|-
| [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || 复纵
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|4}}
|-
|-
| [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || 梯形
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|5}}
|}
 
==6-2 英吉利海峡==
[[文件:Map 6-2.png|500px|缩略图|6-2 英吉利海峡]]
 
*基础经验值:410
*压制任务条件:轻巡≥2
===分歧详细===
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点!! colspan="2" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|-
| rowspan=3 | E || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]]  || 单纵
|起始||总等级≥400→A||总等级≥300→B|| colspan="2" |25%→A|| colspan="2" |25%→B|| colspan="2" |50%→C
|-
|-
| [[战列Λ级|战列Λ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || 复纵
|B|| colspan="2" |总索敌≥250→F|| colspan="3" |75%→E|| colspan="3" |25%→F
|-
|-
| [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || 单纵
|E|| colspan="2" |旗舰战列→H|| colspan="3" |50%→G|| colspan="3" |50%→H
|-
|-
| rowspan=3 | F || [[战列Λ级|战列Λ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || 梯形
|H|| colspan="2" |最低航速≥27→I|| colspan="3" |33%→I|| colspan="3" |66%→K
|-
|-
| [[战列Λ级|战列Λ级Ⅲ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅲ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || 梯形
|K|| colspan="2" |轻巡≥2→L|| colspan="3" |40%→J|| colspan="3" |60%→L
|}
 
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[战列Λ级|战列Λ级Ⅲ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || [[驱逐Г级|驱逐Г级Ⅲ型]] || 梯形
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| rowspan=3 | G || [[战列Μ级|战列Μ级Ⅲ型]] || [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || 轮型
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[战列Μ级|战列Μ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[轻巡Η级|轻巡Η级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || 复纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[战列Μ级|战列Μ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅱ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || 复纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| rowspan=3 | {{color|orange|H}} || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || 单纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅲ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅲ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || 轮型
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[航母Ο级|航母Ο级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅲ型]] || [[轻母Ξ级|轻母Ξ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅱ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅱ型]] || [[潜艇Π级|潜艇Π级Ⅲ型]] || 轮型
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/G|G<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| rowspan=3 | I || [[轻巡Ε级|轻巡Ε级Ⅳ型]] || [[轻巡Ε级|轻巡Ε级Ⅳ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || 单纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/H|H<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅲ型]] || [[轻巡Ε级|轻巡Ε级Ⅳ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || 单纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| [[轻巡Ε级|轻巡Ε级Ⅳ型]] || [[轻巡Ε级|轻巡Ε级Ⅳ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || [[驱逐Δ级|驱逐Δ级Ⅲ型]] || 复纵
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/J|J<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| J || colspan=7 | {{color|green|[[File:Oil.png|25px]]+100}}
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| rowspan=3 | {{color|red|K}} || [[战列Μ级|战列Μ级Ⅳ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅳ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅲ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || 梯形
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/L}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/M|M<br/>BOSS}}
|}
 
;特殊情况
 
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过J点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
|-
| [[战列Μ级|战列Μ级Ⅳ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅲ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅲ型]] || [[潜艇Ρ级|潜艇Ρ级Ⅲ型]] || 梯形
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
|-
| [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[战巡Κ级|战巡Κ级Ⅲ型]] || [[重巡Ι级|重巡Ι级Ⅲ型]] || [[轻巡Ζ级|轻巡Ζ级Ⅳ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || [[驱逐Β级|驱逐Β级Ⅳ型]] || 梯形
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|1}}
|-
|-
| L || colspan=7 | {{color|purple|[[File:Oil.png|25px]]-100}}
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|3}}
|}
=== 附录 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
! A点炸鱼指南<br/>
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|4}}
|-
|-
|  
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|5}}
6-1A点作为一个优质刷经验的点,深受广大提督{{黑幕|肝帝}}的喜爱。<del>而且这个点能出大量防空狗粮</del><br/>
该点因三个敌阵容均包含至少3SS,因此被戏称为鱼塘(鱼=SS),<br/>
而进入这个点作战也就必须配置足够的反潜舰种<del>或者大量的鱼</del>。<br/>
反潜舰包括{{ruby|驱逐|DD}}、{{ruby|轻巡|CL}}、{{黑幕|装备了反潜飞机的}}{{ruby|轻母|CVL}}。<br/>
其余舰种均无反潜能力。{{黑幕|[[企业]]:不服,老娘当年……}}<br/>
{{color|red|注:2016年7月29日你萌的更新砍掉了BBV的开幕反潜能力,现BBV开幕及首轮炮击不可反潜(次轮炮击可反潜,但伤害极其低下)。}}<br/>
<small><small><small><small>BBV很快连次轮炮击都不能反潜了。{{黑幕|CBT服中所有可供BBV搭载的飞机的对潜值统统变成0了}}</small></small></small></small><br/>
反潜飞机包括带有对潜值的轰炸机及攻击机。<br/>
阵型选择必定为{{ruby|单横|炸鱼}}。<s>鱼群大队可以开梯形。</s><br/>
注意,由于A点的带路条件为"舰队最低航速≤27节",故队伍中配置一艘航速低于27节的船可确保必进A点。<br/>
推荐带上宁海、紫石英等低速反潜舰。<br/>
如另外5艘反潜舰练度均较高,可考虑以任意航速低于27节的非反潜舰作为旗舰{{黑幕|行话"蹭经验"}}。<br/>
{{color|blue|<big>——敌舰队配置1:5SS</big>}}<br/>
对付该配置,任意反潜船带上1声呐1深弹凑满6只即可。<br/>
整体练度低时,可考虑由适量CL带2声呐1深弹陪练。<br/>
<del>如果开幕没炸干净导致被鱼反咬一口,请注意洗{{ruby|澡|{{黑幕|脸}}}}。</del><br/>
{{黑幕|SL过程极其精污。}}<br/>
{{color|blue|<big>——敌舰队配置2:3SS+2CLT</big>}}<br/>
对付该配置至少需要2CVL(航空战→先制反潜→先制鱼雷→炮击战),并装备足够的攻击机或轰炸机。不需要装备战斗机。<br/>
如果2CVL实在无法开幕清掉CLT,可考虑3到4CVL求稳。<br/>
{{color|red|务必注意铝耗。}}由于航空战的载损计算机制,推荐位置靠前的CVL装备攻击机 [[流星|{{color|orange|流星}}]]。<br/>
*<small>该敌阵容亦可用于鱼群练级,但需凑出一个装备精良且拥有一定练度的鱼群大队才能有效控制损耗,因此不推荐低级萌新贸然使用该练级方法。</small><br/>
{{color|blue|<big>——敌舰队配置3:2CV+3SS</big>}}<br/>
目前比较恶心的组合之一。<s>但是在特定条件下也是极好的练级对象,比如6鱼。</s><br/>
{{color|red|<big>在新版航母公式下,我方确保占据制空权所需制空值从旧版的165降低至84。</big>}}<br/>
由于CVL的搭载特性,{{color|red|<big>建议携带4组战斗机,且不可放在最小搭载格。</big>}}<br/>
若保证战斗机均可满额放飞,且战斗机质量较高(对空+10或以上),那么可以只携带3组战斗机。<br/>
{{color|red|<big>推荐同时装备攻击机 [[流星|{{color|orange|流星}}]] & [[剑鱼MKⅢ|{{color|purple|剑鱼MKⅢ}}]] 。</big>}}<br/>
{{color|green|<small><small>搞养殖的欧洲大佬还可以选择 [[复仇者|{{color|orange|复仇者}}]]([[追赶者]]·改 自带) or [[TBM-3|{{color|orange|TBM-3}}]]([[博格]]·改 自带)来代替[[剑鱼MKⅢ|{{color|purple|剑鱼MKⅢ}}]]。</small></small>}}<br/>
{{黑幕|桶耗其实很高。}}<br/>
*<small>由于SS无法攻击SS<s>你萌不够还原历史!</s>,这个敌阵容也可以用复数艘SS去打(SS数量多少只影响是否需要夜战)。<br/>
优点是0桶耗<s>,缺点是只打这一阵容会SL到极其精污的地步(和只打5SS类似)</s>。</small><br/>
<br/>
总结:<br/>
如果不想反复SL,我方理论配置为:<br/>
#4CVL+2(任意DD/CL),CVL搭载模式:战攻攻<br/>
#高练度6DD or 6CL,{{黑幕|信仰miss!}}推荐适量搭配防空装备<br/>
#6CVL,CVL搭载模式:战攻攻{{黑幕|两波开幕扫平一切!<s>说完就吃了一根黑又硬</s>}}<br/>
如果能接受SL,我方推荐配置为:<br/>
#2CVL+4(任意DD/CL),CVL搭载模式:全攻击机(该配置需SL不打敌CV)<br/>
#6任意反潜船,{{黑幕|专治各种纯SS队伍}}(该配置需SL只打5SS阵容)<br/>
#任意数量SS or SC(该配置需SL不打5SS阵容,建议6鱼开梯形)<br/>
|}
|}


=== 6-2 英吉利海峡 ===
==6-3 斯卡帕湾==
[[文件:6-2.png|300px|缩略图|6-2 英吉利海峡]]
[[文件:Map 6-3.png|500px|缩略图|6-3 斯卡帕湾]]


'''分歧详细'''
*基础经验值:420
*压制任务条件:驱逐≥2
===分歧详细===


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! 分歧点 !! colspan=2 | 带路条件 !! colspan=6 | 分歧概率
!分歧点!! colspan="8" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|-
| start点 || 舰队总等级≥400级→A || 舰队总等级≥300级→B || colspan=2 | start→A 14% || colspan=2 | start→B 14% || colspan=2 | start→C 72%
|起始|| colspan="3" |最低航速≥27→A|| colspan="2" |潜艇≥2→B|| colspan="3" |总等级≥400→C|| colspan="2" |33%→A|| colspan="2" |33%→B|| colspan="2" |33%→C
|-
|-
| B点 || colspan=2 | 舰队总索敌值≥250→F || colspan=3 | B→E 89% || colspan=3 | B→F 11%  
|C|| colspan="8" ||| colspan="3" | 25%→E|| colspan="3" |75%→F
|-
|-
| E点 || colspan=2 | || colspan=3 | E→G 50% || colspan=3 | E→H 50%
|D|| colspan="8" |旗舰战巡→H|| colspan="3" |60%→G|| colspan="3" | 40%→H
|}
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| H点 || colspan=2 | 舰队最低航速≥27节→I || colspan=3 | H→K 71% || colspan=3 | H→{{color|orange|I}} 29%
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| K点 || colspan=2 | 无 || colspan=3 | K→{{color|orange|J}} 50% || colspan=3 | K→{{color|orange|L}} 50%
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/B}}
|}
|- style="background-color:#888"  
本图无沟,只要能活下来就能见到Boss。
|colspan=13|
 
 
'''路线详细'''
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan=3 | 对应路线的舰队配置 || 战斗次数 || colspan=2 | 备注
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| A→D→(G)→(J)→{{color|red|M}} || colspan=2 | 队伍等级总和≥400 || rowspan=2 | 3战 || rowspan=7 | G、H、I三点均会刷出<br>带[[补给Υ级|敌方补给舰]]的阵容<br>务必注意 || rowspan=2 | 二连迂回成功率不容乐观<br>可考虑只迂回其中一点
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| B→E→(G)→(J)→{{color|red|M}} || rowspan=5 | 400>队伍等级总和≥300 || 队伍索敌<250
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| B→E→(H)→K→(J)→{{color|red|M}} || rowspan=2 | 队伍最低航速<27 || 4战 || 本路线安定度较低<br>且K点随机分歧<br>无法控制
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| B→E→(H)→K→L→{{color|red|M}} || 5战 || {{黑幕|踏上了这条路的你,<br>一定梦想着成为海贼王吧}}
|G||colspan=12|弹-100
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| B→E→(H)→I→{{color|red|M}} || 队伍最低航速≥27 || rowspan=3 | 4战  || rowspan=3 | {{黑幕|自古下路多意外}}
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| B→F→I→{{color|red|M}} || 队伍索敌>250
|I||colspan=12|弹+100
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|-
| C→F→I→{{color|red|M}} || colspan=2 | 队伍等级总和<300
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/J|J<br/>BOSS}}
|}
|}


=== 6-3 斯卡帕湾 ===
;特殊情况
[[文件:6-3.png|300px|缩略图|6-3 斯卡帕湾]]


'''分歧详细'''
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过B点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15


{| class="wikitable" style="text-align:center"
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
|-
! 分歧点 !! colspan=8 | 带路条件 !! colspan=6 | 分歧概率
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|1}}
|-
|-
| start点 || colspan=3 | 舰队最低航速≥27节→A || colspan=2 | 舰队中潜艇≥2艘→B || colspan=3 | 舰队总等级≥400级→C || colspan=2 | start→A 33% || colspan=2 | start→B 34% || colspan=2 | start→C 33%
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|3}}
|-
|-
| C点 || colspan=8 | || colspan=3 | C→E 50% || colspan=3 | C→F 50%
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|4}}
|-
|-
| D点 || colspan=8 | 旗舰为战巡→{{color|orange|H}} || colspan=3 | D→G 50% || colspan=3 | D→{{color|orange|H}} 50%
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|5}}
|}
|}


==6-4 丹麦海峡==
[[文件:Map 6-4.png|500px|缩略图|6-4 丹麦海峡]]


'''路线详细'''
这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。
 
*基础经验值:500
*压制任务条件:战巡≥2
===分歧详细===


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan=3 | 对应路线的舰队配置 || 战斗次数 || colspan="2" | 备注
!分歧点!! colspan="2" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|-
| A→D→{{color|orange|H}}→{{color|red|J}} || 舰队最低航速≥27节 || 旗舰为战巡 || rowspan=3 | 4战 || rowspan=3 | 门神有鱼<br>请注意反潜
|A||重巡≥1→B||战巡≥1→C|| colspan="3" |50%→B|| colspan="3" |50%→C
| rowspan="2" | -
|-
|-
| B→E→{{color|orange|H}}→{{color|red|J}} || 舰队中潜艇≥2艘 || rowspan="2" | -
|B||潜艇≥1→D||舰船=6→E|| colspan="2" |33%→D|| colspan="2" |33%→E|| colspan="2" |33%→G
|-
|-
| C→E→{{color|orange|H}}→{{color|red|J}} || 舰队总等级≥400级
|F||轻巡≤1→H||驱逐≤1→I|| colspan="2" |50%→G|| colspan="2" |33%→H|| colspan="2" |17%→I
|<del>出门任意沟</del>
|-
|J|| colspan="2" |总索敌≥300→{{color|red|K}}|| colspan="3" |40%→{{color|red|K}}|| colspan="3" |60%→L
|}
|}


=== 6-4 丹麦海峡 ===
<br clear="all"/>
[[文件:6-4.png|300px|缩略图|6-4 丹麦海峡]]
===敌方阵容===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/F|F<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
|J||colspan=12|弹+100
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/K|K<br/>BOSS}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|-
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/L}}
|}


'''分歧详细'''
;特殊情况


{| class="wikitable" style="text-align:center"
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
|-
! 分歧点 !! colspan=2 | 带路条件 !! colspan=6 | 分歧概率
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
|-
| A点 || 舰队中重巡≥1 →B || 舰队中战巡≥1 →C || colspan=3 | A→B 50% || colspan=3 | A→C 50%
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|1}}
|-
|-
| B点 || 舰队中潜艇≥1 →D || 舰队舰船数≥6 →E || colspan=2 | B→D 33% || colspan=2 | B→E 34% || colspan=2 | B→G 33%
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|3}}
|-
|-
| F点 || colspan=2 | 舰队中轻巡≤1 →H || colspan=2 | F→{{color|orange|G}} 33% || colspan=2 | F→H 34% || colspan=2 | F→I 33%
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|4}}
|-
|-
| {{color|green|J点}} || colspan=2 | 舰队总索敌值≥300 →K || colspan=3 | {{color|green|J}}→{{color|red|K}} 50% || colspan=3 | {{color|green|J}}→L 50%
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|5}}
|}
|}


'''路线详细'''
==地图考据==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
那么上一章节我们也是攻略了直布罗陀海峡,来到了北大西洋地区。在这一章节中HM延续了上一章节的懒人作风,地图名字基本符合三次元世界命名。
 
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
 
{| class="wikitable"
|-
! 6-1
! colspan=2 | 6-2
|-
|[[文件:洛里昂.png|x200px]]
|colspan=2|[[文件:英吉利.png|x200px]]
|-
|-
! colspan="4" | 对应路线的舰队配置 !! 战斗次数 !! 备注
|洛里昂南部海域,根据地图名称也是很快就锁定了洛里昂的南部海域地区,该地区海岸线确实与游戏地图大致对应上。
 
热知识,作为法国西海岸重要的港口城市,这里也是二战中德国海军重要的潜艇基地,所以第六章我们直奔此地是有理由的。
|colspan=2|英吉利海峡,就如其名,原型就是英吉利海峡。
 
“海峡冲刺”,选择舰船-沙恩霍斯特,选择技能-默默速行,行动胜率100% ——来自Wargaming Game Center出装选择
|-
|-
| A→B→G→{{color|red|K}} || 至少1重巡 || 不可带潜艇 || 队伍至多5船 || rowspan="3" | 4战 || 道中强度较高
! 6-3
! colspan=2 | 6-4
|-
|-
| A→C→(F)→G→{{color|red|K}} || rowspan="2" | 至少1战巡<br>不可带重巡 || 至少2轻巡 || F点任意沟 || rowspan="2" | F点超级大鱼塘
|[[文件:苏格兰.png|x200px]]
|[[文件:丹麦海峡.png|x200px]]
|[[文件:莱茵.png|x200px]]
|-
|-
| A→C→(F)→H→{{color|green|<u>'''J'''</u>}}→{{color|red|K}} || 至多1轻巡 || 总索敌达到300
|斯卡帕湾,地图海域位于苏格兰北部、奥克尼群岛的西部海域。
| colspan=2 |丹麦海峡,原型位于格陵兰岛的东部海域与冰岛的西南海域。
 
游戏中的航路布置就是现世中的猎杀[[俾斯麦]],BOSS点正好是在俾斯麦沉没点附近。
 
另外该海域也是《冰冷海域》,CMO等军事模拟游戏的老家了。
|}
|}
{{总索引|海域}}

2024年9月7日 (六) 00:32的最新版本

掉落等级对应的节点与评价要求
掉落等级 BOSS点 门神点 道中点 出门点
普通 B B B B
少见 B B A SS
稀有 B S SS -
限定 S - - -
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。

例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。

  • BOSS点:地图上标有魔鬼图案的节点。
  • 门神点:与BOSS点距离为1的节点,以及地图的断路节点。
  • 道中点:其余三种节点以外的节点。
  • 出门点:与出发点距离为1的节点。

海域特征[编辑 | 编辑源代码]

首个在开服后追加的常规关卡,来到这里就表示正式进入常规关卡的中期进程。

相较前五章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升。

6-1 洛里昂南部海域[编辑 | 编辑源代码]

6-1 洛里昂南部海域

6-1A是推图过程中的第一个优质炸鱼点,并且大量出产防空狗粮。

  • 基础经验值:400
  • 压制任务条件:重巡≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
起始 最低航速≤27→A 总索敌≥270→B 旗舰战巡→C 33%→A 33%→B 33%→C
D 潜艇≥1→G 潜艇=0→H -
F 轻巡≤1→I 50%→H 50%→I
H 航母≥2→J 重巡≥2→K 战列≥2→L 28%→J 43%→K 28%→L


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 阵形 配置 索敌 制空 空优 空确 作战航速
A 梯形 潜艇Π级Ⅳ型 潜艇Π级Ⅳ型 潜艇Π级Ⅲ型 雷巡Θ级Ⅱ型 雷巡Θ级Ⅱ型 54 0 0 0 35
梯形 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 潜艇Π级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅱ型 99 24.85 37.27 74.55 30
梯形 潜艇Π级Ⅳ型 潜艇Π级Ⅳ型 潜艇Π级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅱ型 (221) 0 0 0 24
B 单纵 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 91 0 0 0 37.8
单纵 战巡Κ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 99 12.42 18.64 37.27 30
复纵 重巡Ι级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 129 24.85 37.27 74.55 30
C 单横 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 94 0 0 0 40.3
单横 战巡Κ级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 81 0 0 0 30
单横 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 91 0 0 0 37.8
D 轮形 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 212 57.79 86.68 173.36 33
复纵 战巡Κ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 182 42.33 63.50 126.99 33
梯形 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 206 44.36 66.54 133.08 32
E
迂回
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 122 0 0 0 33
复纵 战列Ψ级Ⅱ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 122 0 0 0 32
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 95 0 0 0 32
F 梯形 战列Ψ级Ⅱ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 107 0 0 0 32
梯形 战列Ψ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 117 0 0 0 33
梯形 战列Ψ级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 125 0 0 0 33
G 轮形 战列Μ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 205 44.36 66.54 133.08 34
复纵 战列Μ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 158 0 0 0 33
复纵 战列Μ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 210 42.33 63.50 126.99 33
H 单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 107 0 0 0 33
轮形 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 潜艇Π级Ⅲ型 215 45.36 68.04 136.09 32
轮形 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 潜艇Π级Ⅲ型 205 44.36 66.54 133.08 30
I 单纵 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ε级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 112 0 0 0 42
单纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 136 0 0 0 40.3
复纵 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 145 0 0 0 40.5
J 油+100
K
BOSS
梯形 战列Ψ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅳ型 181 0 0 0 34
梯形 战列Ψ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 155 0 0 0 34
梯形 战巡Κ级Ⅳ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 159 0 0 0 33
L 油-100
特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过I点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

或者:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过E点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩沃克兰Z21Z22弗兰克·诺克斯鲍尔Z16亚特兰大朱诺(CL-52)布鲁克林彭萨科拉新奥尔良圣胡安
少见 反击希佩尔海军上将布吕歇尔(重巡洋舰)Z31博格普林斯顿威奇塔果敢维那莫依嫩斯普利特胡德欧根亲王
稀有 紫石英基林军团兰利维纳斯M2列克星敦(CV-2)海伦娜索玛雷兹U-47竞技神加里波第安德烈亚·多利亚
限定 翡翠进取巨像迪凯纳斯佩伯爵海军上将古斯塔夫五世巴夫勒尔塞班空想

6-2 英吉利海峡[编辑 | 编辑源代码]

6-2 英吉利海峡
  • 基础经验值:410
  • 压制任务条件:轻巡≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
起始 总等级≥400→A 总等级≥300→B 25%→A 25%→B 50%→C
B 总索敌≥250→F 75%→E 25%→F
E 旗舰战列→H 50%→G 50%→H
H 最低航速≥27→I 33%→I 66%→K
K 轻巡≥2→L 40%→J 60%→L


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 阵形 配置 索敌 制空 空优 空确 作战航速
A 复纵 航母Ο级Ⅱ型 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 220 52.57 78.86 157.72 30
复纵 战巡Κ级Ⅱ型 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 154 38.71 58.07 116.14 30
复纵 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 195 38.71 58.07 116.14 30
B 单纵 战列Λ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 86 0 0 0 28
单纵 战列Λ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 106 0 0 0 24
单纵 战列Λ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 78 0 0 0 24
C 轮形 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 53 0 0 0 42.5
轮形 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 73 0 0 0 39.5
轮形 战巡Κ级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅱ型 58 0 0 0 30
D 复纵 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 117 0 0 0 33
轮形 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 117 0 0 0 40.3
复纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 158 26.88 40.31 80.63 32
E 单纵 战巡Κ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 151 14.45 21.68 43.36 34
单纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 117 0 0 0 40.3
复纵 轻巡Ζ级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 137 0 0 0 40.5
F 单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 113 0 0 0 33
复纵 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 172 28.90 43.36 86.71 35
梯形 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 137 14.45 21.68 43.36 35
G
迂回
轮形 轻巡Ζ级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 114 0 0 0 40.5
轮形 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 补给Υ级Ⅱ型 补给Υ级Ⅱ型 113 0 0 0 33
复纵 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 117 0 0 0 33
H
迂回
轮形 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 113 0 0 0 38
复纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 158 26.88 40.31 80.63 32
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 补给Υ级Ⅱ型 补给Υ级Ⅱ型 148 14.45 21.68 43.36 33
I 单纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 补给Υ级Ⅲ型 141 0 0 0 38.7
复纵 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 145 0 0 0 40.5
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 潜艇Σ级Ⅱ型 132 0 0 0 33
J
迂回
复纵 战列Μ级Ⅲ型 战列Μ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 244 30.91 46.37 92.73 33
轮形 战列Μ级Ⅲ型 战列Μ级Ⅲ型 战列Μ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 203 0 0 0 33
单纵 战列Μ级Ⅲ型 战列Μ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 154 0 0 0 33
K 复纵 战列Μ级Ⅲ型 战列Λ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 167 24.85 37.27 74.55 29
复纵 战列Μ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 221 41.74 62.61 125.23 32
复纵 战列Μ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 驱逐Γ级Ⅲ型 212 29.32 43.98 87.95 32
L 单纵 战列Μ级Ⅲ型 战列Μ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 188 0 0 0 33
复纵 战列Μ级Ⅲ型 战列Μ级Ⅲ型 战列Μ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 207 0 0 0 33
单纵 战列Μ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 潜艇Σ级Ⅱ型 239 45.36 68.04 136.09 34
M
BOSS
复纵 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 164 28.90 43.36 86.71 35
单纵 战列Ψ级Ⅲ型 战列Ψ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 258 30.91 46.37 92.73 35
单纵 战巡Κ级Ⅳ型 战巡Κ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 205 28.90 43.36 86.71 34
特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过J点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩沃克兰Z21Z22Z16柯尼斯堡卡尔斯鲁厄科隆高雄爱宕摩耶鸟海昆西盐湖城休斯顿圣胡安
少见 内华达俄克拉荷马声望反击百眼巨人兰利希佩尔海军上将布吕歇尔(重巡洋舰)Z31博格普林斯顿罗德尼威奇塔维那莫依嫩斯普利特胡德欧根亲王
稀有 爱斯基摩人旁遮普人紫石英基林翡翠进取军团独角兽维纳斯M2列克星敦(CV-2)索玛雷兹U-47竞技神加里波第塞班安德烈亚·多利亚关岛
限定 皇家橡树舍尔海军上将勇敢贝亚恩安东尼奥·达诺利巴夫勒尔哥特兰俾斯麦空想

6-3 斯卡帕湾[编辑 | 编辑源代码]

6-3 斯卡帕湾
  • 基础经验值:420
  • 压制任务条件:驱逐≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
起始 最低航速≥27→A 潜艇≥2→B 总等级≥400→C 33%→A 33%→B 33%→C
C 25%→E 75%→F
D 旗舰战巡→H 60%→G 40%→H


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 阵形 配置 索敌 制空 空优 空确 作战航速
A 单纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 95 0 0 0 40.3
单纵 战巡Κ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 111 12.42 18.64 37.27 30
复纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 135 24.85 37.27 74.55 30
B 复纵 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 101 0 0 0 37.8
轮形 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 131 26.88 40.31 80.63 32
梯形 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 115 14.45 21.68 43.36 35
C 轮形 航母Ο级Ⅱ型 航母Ο级Ⅱ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 155 27.73 41.59 83.18 30
轮形 战列Λ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 175 26.29 39.43 78.86 28
复纵 航母Ο级Ⅱ型 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 210 40.15 60.23 120.45 30
D 复纵 战列Μ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 雷巡Θ级Ⅱ型 驱逐Γ级Ⅲ型 137 12.42 18.64 37.27 31
单纵 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 雷巡Θ级Ⅱ型 雷巡Θ级Ⅱ型 驱逐Γ级Ⅲ型 167 42.33 63.50 126.99 33
梯形 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 雷巡Θ级Ⅱ型 驱逐Γ级Ⅲ型 122 0 0 0 33
E 梯形 战列Μ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 114 0 0 0 32
梯形 战列Μ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 124 0 0 0 33
梯形 战列Μ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 132 0 0 0 33
F 单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 122 0 0 0 33
复纵 战列Μ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 127 0 0 0 32
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Γ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 97 0 0 0 32
G 弹-100
H 轮形 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 217 45.36 68.04 136.09 35
轮形 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 207 44.36 66.54 133.08 34
轮形 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 258 59.81 89.72 179.44 35
I 弹+100
J
BOSS
单纵 战列Ψ级Ⅲ型 战列Ψ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 204 28.90 43.36 86.71 35
复纵 战列Ψ级Ⅲ型 战列Ψ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅳ型 190 0 0 0 36
梯形 战列Ψ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅳ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅳ型 212 28.90 43.36 86.71 34
特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

或者:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过B点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩沃克兰Z21Z22Z16弗兰克·诺克斯鲍尔柯尼斯堡卡尔斯鲁厄科隆高雄爱宕摩耶鸟海昆西盐湖城休斯顿圣胡安果敢
少见 林仙加拉蒂亚佩内洛珀内华达俄克拉荷马声望反击百眼巨人兰利希佩尔海军上将布吕歇尔(重巡洋舰)Z31M2纳尔逊罗德尼威奇塔夕张欧根亲王天狼星
稀有 爱斯基摩人旁遮普人紫石英基林亚特兰大朱诺(CL-52)皇家橡树德意志(装甲舰)阿卡司塔埃德加·居内堪培拉迪凯纳列克星敦(CV-2)海伦娜卡米契亚·内拉竞技神龙骑兵斯普利特奥斯塔公爵法迪布鲁诺加里波第赤城
限定 巨像光荣(大型轻巡洋舰)热心坎伯兰厌战沙恩霍斯特斯佩伯爵海军上将乌戈里尼·维瓦尔迪古斯塔夫五世扎拉U-81哥特兰塞班空想

6-4 丹麦海峡[编辑 | 编辑源代码]

6-4 丹麦海峡

这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。

  • 基础经验值:500
  • 压制任务条件:战巡≥2

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
A 重巡≥1→B 战巡≥1→C 50%→B 50%→C
B 潜艇≥1→D 舰船=6→E 33%→D 33%→E 33%→G
F 轻巡≤1→H 驱逐≤1→I 50%→G 33%→H 17%→I
J 总索敌≥300→K 40%→K 60%→L


敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 阵形 配置 索敌 制空 空优 空确 作战航速
A 轮形 重巡Ι级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 驱逐Β级Ⅲ型 驱逐Β级Ⅲ型 150 37.27 55.91 111.82 30
轮形 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 160 24.85 37.27 74.55 31
轮形 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Ε级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅲ型 190 38.71 58.07 116.14 30
B 单纵 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 128 0 0 0 38.7
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 125 0 0 0 33
单纵 重巡Ι级Ⅲ型 雷巡Θ级Ⅱ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 113 0 0 0 38.7
C 单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 95 0 0 0 32
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 120 0 0 0 33
复纵 战列Μ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅱ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 110 0 0 0 32
D 轮形 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 182 30.91 46.37 92.73 35
轮形 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 207 44.36 66.54 133.08 35
轮形 战巡Κ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 211 44.36 66.54 133.08 34
E 轮形 战列Μ级Ⅳ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 229 29.91 44.86 89.72 35
复纵 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 238 45.36 68.04 136.09 35
轮形 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 207 44.36 66.54 133.08 34.2
F
迂回
单纵 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 (245) 0 0 0 25
单纵 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 潜艇Π级Ⅲ型 (280) 0 0 0 25
复纵 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 潜艇Π级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 (315) 0 0 0 25
G 复纵 战列Μ级Ⅳ型 战列Μ级Ⅳ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 200 28.90 43.36 86.71 35
复纵 战列Μ级Ⅳ型 战巡Κ级Ⅲ型 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 179 0 0 0 34
轮形 战列Μ级Ⅳ型 航母Ο级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 210 44.36 66.54 133.08 35
H 单纵 战列Μ级Ⅲ型 战列Ψ级Ⅱ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 147 0 0 0 33
复纵 战列Μ级Ⅲ型 战列Ψ级Ⅱ型 战列Λ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 轻巡Η级Ⅲ型 161 0 0 0 30
单纵 战列Μ级Ⅲ型 航母Ο级Ⅲ型 航母Ο级Ⅱ型 轻母Ξ级Ⅱ型 轻巡Η级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅲ型 206 41.74 62.61 125.23 32
I 轮形 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ε级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 补给Υ级Ⅲ型 补给Υ级Ⅲ型 135 0 0 0 33
复纵 战巡Κ级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ε级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 125 0 0 0 33
轮形 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ε级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 潜艇Ρ级Ⅲ型 潜艇Π级Ⅳ型 127 0 0 0 38
J 弹+100
K
BOSS
单纵 旗舰Ν级Ⅰ型 战列Ψ级Ⅲ型 战列Ψ级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 重巡Ι级Ⅲ型 驱逐Α级Ⅳ型 218 27.21 40.81 81.63 34
L 复纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 驱逐Δ级Ⅲ型 180 28.90 43.36 86.71 35
单纵 战巡Κ级Ⅲ型 轻母Ξ级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ζ级Ⅳ型 补给Υ级Ⅲ型 补给Υ级Ⅲ型 179 14.45 21.68 43.36 34
单纵 重巡Ι级Ⅲ型 轻巡Ε级Ⅳ型 轻巡Ε级Ⅳ型 驱逐Β级Ⅳ型 驱逐Δ级Ⅲ型 补给Υ级Ⅲ型 130 0 0 0 38.7
特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

或者:

  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
  • 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

掉落分布[编辑 | 编辑源代码]

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩沃克兰Z21Z22Z16弗兰克·诺克斯鲍尔柯尼斯堡卡尔斯鲁厄科隆高雄爱宕摩耶鸟海昆西盐湖城休斯顿圣胡安果敢
少见 林仙加拉蒂亚佩内洛珀内华达俄克拉荷马声望反击百眼巨人兰利希佩尔海军上将布吕歇尔(重巡洋舰)Z31M2纳尔逊罗德尼威奇塔夕张胡德欧根亲王天狼星
稀有 爱斯基摩人旁遮普人紫石英基林亚特兰大朱诺(CL-52)独角兽德意志(装甲舰)热心萨福克堪培拉突击者列克星敦(CV-2)斯佩伯爵海军上将卡米契亚·内拉古斯塔夫五世竞技神龙骑兵加里波第塞班安德烈亚·多利亚关岛赤城
限定 布鲁克林舍尔海军上将光荣(大型轻巡洋舰)阿卡司塔贝亚恩坎伯兰沙恩霍斯特安东尼奥·达诺利乌戈里尼·维瓦尔迪扎拉U-81哥特兰俾斯麦空想

地图考据[编辑 | 编辑源代码]

那么上一章节我们也是攻略了直布罗陀海峡,来到了北大西洋地区。在这一章节中HM延续了上一章节的懒人作风,地图名字基本符合三次元世界命名。

常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。

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洛里昂南部海域,根据地图名称也是很快就锁定了洛里昂的南部海域地区,该地区海岸线确实与游戏地图大致对应上。

热知识,作为法国西海岸重要的港口城市,这里也是二战中德国海军重要的潜艇基地,所以第六章我们直奔此地是有理由的。

英吉利海峡,就如其名,原型就是英吉利海峡。

“海峡冲刺”,选择舰船-沙恩霍斯特,选择技能-默默速行,行动胜率100% ——来自Wargaming Game Center出装选择

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斯卡帕湾,地图海域位于苏格兰北部、奥克尼群岛的西部海域。 丹麦海峡,原型位于格陵兰岛的东部海域与冰岛的西南海域。

游戏中的航路布置就是现世中的猎杀俾斯麦,BOSS点正好是在俾斯麦沉没点附近。

另外该海域也是《冰冷海域》,CMO等军事模拟游戏的老家了。