海域资料/比斯开湾战役:修订间差异
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{{掉落分级}} | {{掉落分级}} | ||
==海域特征== | ==海域特征== | ||
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==7-1 比斯开湾== | ==7-1 比斯开湾== | ||
[[文件:7-1. | [[文件:NewMap 7-1.jpg|600px|缩略图|7-1 比斯开湾]] | ||
*压制任务条件:驱逐≥3 | *压制任务条件:驱逐≥3 | ||
*舰船基础经验值:450 | |||
*玩家基础经验值:150 | |||
*战利品权重:80/120/180 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/C|C<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/N|N<br/>BOSS}} | |||
|} | |} | ||
;支援攻击 | ;支援攻击 | ||
第40行: | 第86行: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | *封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | ||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | *削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | ||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过C点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第59行: | 第108行: | ||
==7-2 马德拉海域== | ==7-2 马德拉海域== | ||
[[文件:7-2.jpg| | [[文件:NewMap 7-2.jpg|600px|缩略图|7-2 马德拉海域]] | ||
*压制任务条件:重巡≥3 | *压制任务条件:重巡≥3 | ||
*舰船基础经验值:480 | |||
*玩家基础经验值:160 | |||
*战利品权重:80/135/135 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/B}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
|C||colspan=12|油-100 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/E}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/F}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/G}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/H|H<br/>迂回}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |I||colspan=12|铝-100 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/J}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/K}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/M|M<br/>BOSS}} | |||
|} | |} | ||
;支援攻击 | ;支援攻击 | ||
第90行: | 第181行: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | *封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | ||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | *削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | ||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过L点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第109行: | 第203行: | ||
==7-3 亚速尔海域== | ==7-3 亚速尔海域== | ||
[[文件:7-3.jpg| | [[文件:NewMap 7-3.jpg|600px|缩略图|7-3 亚速尔海域]] | ||
*压制任务条件:轻巡≥2 | *压制任务条件:轻巡≥2 | ||
*舰船基础经验值:520 | |||
*玩家基础经验值:170 | |||
*战利品权重:80/140/220 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/B}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/C|C<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/D}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/E}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/F}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/G}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/H}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/I}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |J||colspan=12|弹+100 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/K}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/L}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |M||colspan=12|弹-110 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/N|N<br/>BOSS}} | |||
|} | |} | ||
;支援攻击 | ;支援攻击 | ||
第139行: | 第279行: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | *封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | ||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | *削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | ||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第152行: | 第295行: | ||
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|5}} | | 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|5}} | ||
|} | |} | ||
==7-4 百慕大三角附近海域== | ==7-4 百慕大三角附近海域== | ||
[[文件:7-4. | [[文件:NewMap 7-4.jpg|600px|缩略图|7-4 百慕大三角附近海域]] | ||
*压制任务条件:战巡≥2 | *压制任务条件:战巡≥2 | ||
*舰船基础经验值:560 | |||
*玩家基础经验值:180 | |||
*战利品权重:90/150/240 | |||
这张图出现循环路线,需要仔细考察带路条件才能关闭多余的航线。在关闭之前,走2次D点的唯一线路是B→E→D→G→E→D,第2次进D点时已经是5战,但因为有支援攻击,攻关难度其实不高,反而是中间2次随机沟需要靠运气。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/B}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/C}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/D|D<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/E}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/F}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |G||colspan=12|弹+115 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |H||colspan=12|油+115 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/I}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/J}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/K}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/L|L<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/M|M<br/>BOSS}} | |||
|} | |} | ||
;支援攻击 | ;支援攻击 | ||
第190行: | 第372行: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | *封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | ||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | *削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | ||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第196行: | 第380行: | ||
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ||
|- | |- | ||
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7- | | 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|1}} | ||
|- | |- | ||
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7- | | 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|3}} | ||
|- | |- | ||
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7- | | 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|4}} | ||
|- | |- | ||
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7- | | 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|5}} | ||
|} | |} | ||
==7-5 百慕大三角防波堤== | ==7-5 百慕大三角防波堤== | ||
[[文件:7-5. | [[文件:NewMap 7-5.jpg|600px|缩略图|7-5 百慕大三角防波堤]] | ||
*压制任务条件:战列≥2 | *压制任务条件:战列≥2 | ||
*舰船基础经验值:600 | |||
*玩家基础经验值:190 | |||
*战利品权重:90/150/260 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/B}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/C}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/D}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/E}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/F}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/G}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/H}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/I}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/J|J<br/>迂回}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/K}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/L|L<br/>夜战}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/M}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |N||colspan=12|弹+120 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/O|O<br/>迂回}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
|P||colspan=12|钢-80 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/Q|Q<br/>BOSS}} | |||
|} | |} | ||
;特殊情况 | ;特殊情况 | ||
第236行: | 第475行: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | *封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | ||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | *削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | ||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第256行: | 第497行: | ||
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。 | 常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。 | ||
= | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
[[文件:比斯开湾.png| | ! 7-1 !! 7-2 !! 7-3 | ||
|- | |||
|[[文件:比斯开湾.png|x200px]] | |||
|[[文件:马德拉海域.png|x200px]] | |||
|[[文件:亚速尔海.png|x200px]] | |||
|- | |||
|比斯开湾,原型就是法国南部西海岸与西班牙北部的坎塔布连海海域。 | |||
刚刚打完俾斯麦在这边补给再出发很合理吧。 | 刚刚打完俾斯麦在这边补给再出发很合理吧。 | ||
|马德拉海域,根据地图名字可以搜索到归属于葡萄牙的马德拉岛,该岛位于摩洛哥的西北部海域。 | |||
马德拉海域,根据地图名字可以搜索到归属于葡萄牙的马德拉岛,该岛位于摩洛哥的西北部海域。 | |||
虽然游戏地图中没有显示岛屿信息,但是在新版游戏地图中显示的水文特征,可以发现一个明显的海域特征就是地图中间拥有一个被包围的海沟,所以对比卫星地图的水深,可以确实该地图原型位于马德拉岛的东北部海域。 | 虽然游戏地图中没有显示岛屿信息,但是在新版游戏地图中显示的水文特征,可以发现一个明显的海域特征就是地图中间拥有一个被包围的海沟,所以对比卫星地图的水深,可以确实该地图原型位于马德拉岛的东北部海域。 | ||
|亚速尔海域,游戏地图基本按照三次元中归属葡萄牙的亚速尔群岛进行一等一绘制,所以直接确定原型为亚速尔群岛正东与东南海域。 | |||
有趣的是,二战中美国在亚速尔群岛上设置过反潜机基地,于是J点有补给很正常吧。 | |||
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[[文件: | ! 7-4 !! 7-5 | ||
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|[[文件:百慕大.png|x200px]] | |||
|[[文件:大瓜纳岛.png|x200px]] | |||
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|百慕大三角附近海域。在横穿大半北大西洋之后,我们也是来到了百慕大大三角的附近,于是直接定位百慕大群岛。 | |||
在游戏地图中可以明显看到零星岛屿,同时岛屿内包围出一个海湾,通过对照可以确定为百慕大群岛的圣戴维岛。于是可以确定地图原型为百慕大群岛的东北海域。 | 在游戏地图中可以明显看到零星岛屿,同时岛屿内包围出一个海湾,通过对照可以确定为百慕大群岛的圣戴维岛。于是可以确定地图原型为百慕大群岛的东北海域。 | ||
|百慕大三角防浪堤。众所周知,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域,所以地图分布不一定是在大西洋内部海域。 | |||
根据这条线索,通过卫星地图对照,可以发现归属于巴哈马的大瓜纳岛及其附属岛屿组成的岛链基本完全符合游戏地图的勾画,于是有充足的理由相信其大瓜纳岛的东北部海域即为该地图的原型。 | |||
至此,我们完成了穿越北大西洋的整个宏伟航程。 | 至此,我们完成了穿越北大西洋的整个宏伟航程。 | ||
|} | |||
{{总索引|海域}} |
2024年10月7日 (一) 15:03的最新版本
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]
截至2019年3月19日前,游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
相较前六章海域而言,本海域环境上更加复杂,并出现航路开启与关闭。
有着不少的限定打捞船,而且掉落丰富,适合进行一定的打捞。
7-1 比斯开湾[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:驱逐≥3
- 舰船基础经验值:450
- 玩家基础经验值:150
- 战利品权重:80/120/180
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 支援攻击
本关可以开启炮击支援。炮击支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个战列改造核心可以将炮击支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次炮击支援花费30油、40弹。炮击支援的效果为:对场上每个敌人造成10~40点的随机伤害。
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过C点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,Z21,Z22,弗兰克·诺克斯,林仙,佩内洛珀,Z16,标枪,天后,鲍尔,卡尔斯鲁厄,科隆,昆西,柯尼斯堡,曙光女神,盐湖城,休斯顿,圣胡安,海达人,夕张,天狼星 |
少见 | 加拉蒂亚,黑背豺,内华达,俄克拉荷马,声望,反击,百眼巨人,希佩尔海军上将,亚特兰大,Z31,塔斯卡卢萨,威奇塔,拉菲(DD-459),胡德,欧根亲王 |
稀有 | 旁遮普人,萤火虫,基林,兰利,朱诺(CL-52),维纳斯,贝亚恩,圣女贞德,加纳里亚斯,门德斯·努涅斯,埃德加·居内,堪培拉,列克星敦(CV-2),海伦娜,索玛雷兹,古斯塔夫五世,圣路易斯,斯普利特,关岛 |
限定 | 翡翠,军团,巨像,舍尔海军上将,坎伯兰,巴夫勒尔,马伊·布雷泽,彼得·施特拉塞尔 |
特殊 | 需要在特定节点取得A评价或以上。
M:吸血鬼 |
7-2 马德拉海域[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:重巡≥3
- 舰船基础经验值:480
- 玩家基础经验值:160
- 战利品权重:80/135/135
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 支援攻击
本关可以开启炮击支援。炮击支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个战列改造核心可以将炮击支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次炮击支援花费30油、40弹。炮击支援的效果为:对场上每个敌人造成10~40点的随机伤害。
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过L点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 安东尼,Z22,弗兰克·诺克斯,鲍尔,Z16,标枪,黑背豺,科隆,百眼巨人,昆西,柯尼斯堡,曙光女神,夕张,天狼星 |
少见 | 加拉蒂亚,基林,内华达,俄克拉荷马,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),亚特兰大,朱诺(CL-52),巨像,维纳斯,瓜达卡纳尔,塔斯卡卢萨,爱丽,埃德加·居内,威奇塔,海伦娜,拉菲(DD-459),史密斯,马伊·布雷泽,欧根亲王 |
稀有 | 萤火虫,德意志(装甲舰),舍尔海军上将,贝亚恩,奥克兰,圣女贞德,堪培拉,列克星敦(CV-2),索玛雷兹,古斯塔夫五世,胡德,关岛,乔治·埃夫洛夫,彼得·施特拉塞尔 |
限定 | 坎伯兰,U-156,巴夫勒尔,七省联盟 |
特殊 | 需要在特定节点取得A评价或以上。
L:库欣 |
7-3 亚速尔海域[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:轻巡≥2
- 舰船基础经验值:520
- 玩家基础经验值:170
- 战利品权重:80/140/220
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 支援攻击
本关可以开启潜艇支援。航空支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个潜艇改造核心可以将潜艇支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次潜艇支援花费40油、40弹。潜艇支援的效果为:对场上每个敌人造成20~50点的随机伤害。
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 安东尼,弗兰克·诺克斯,鲍尔,加拉蒂亚,Z16,标枪,黑背豺,科隆,百眼巨人,希佩尔海军上将,昆西,柯尼斯堡,曙光女神,夕张,天狼星 |
少见 | 萤火虫,内华达,俄克拉荷马,兰利,布吕歇尔(重巡洋舰),亚特兰大,朱诺(CL-52),维纳斯,阿贾克斯,塔斯卡卢萨,威奇塔,海伦娜,拉菲(DD-459),加里波第,史密斯,马伊·布雷泽,欧根亲王 |
稀有 | 德意志(装甲舰),舍尔海军上将,贝亚恩,圣女贞德,埃德加·居内,列克星敦(CV-2),索玛雷兹,古斯塔夫五世,诺福克(78),斯特雷特,斯普利特,胡德,关岛,彼得·施特拉塞尔,尼古拉斯 |
限定 | 坎伯兰,迪凯纳,U-156,巴夫勒尔,鹞鹰,七省联盟 |
7-4 百慕大三角附近海域[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:战巡≥2
- 舰船基础经验值:560
- 玩家基础经验值:180
- 战利品权重:90/150/240
这张图出现循环路线,需要仔细考察带路条件才能关闭多余的航线。在关闭之前,走2次D点的唯一线路是B→E→D→G→E→D,第2次进D点时已经是5战,但因为有支援攻击,攻关难度其实不高,反而是中间2次随机沟需要靠运气。
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 支援攻击
本关可以开启航空支援。航空支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个航母改造核心可以将航空支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次航空支援花费40弹、40铝。航空支援的效果为:对场上随机敌人以40命中值进行30次攻击(每个敌人至少会分配到1次),每次攻击造成2~62点的随机伤害。
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 安东尼,弗兰克·诺克斯,鲍尔,加拉蒂亚,Z16,标枪,黑背豺,科隆,百眼巨人,希佩尔海军上将,昆西,柯尼斯堡,曙光女神,夕张,天狼星 |
少见 | 萤火虫,内华达,俄克拉荷马,兰利,布吕歇尔(重巡洋舰),亚特兰大,朱诺(CL-52),维纳斯,阿贾克斯,塔斯卡卢萨,埃德加·居内,威奇塔,海伦娜,拉菲(DD-459),加里波第,史密斯,欧根亲王 |
稀有 | 德意志(装甲舰),舍尔海军上将,贝亚恩,圣女贞德,坎伯兰,列克星敦(CV-2),索玛雷兹,古斯塔夫五世,竞技神,扎拉,诺福克(78),斯特雷特,神鹰,不惧(驱逐舰),七省联盟,马伊·布雷泽,B65,胡德,关岛,鹦鹉螺,尼古拉斯 |
限定 | 迪凯纳,维那莫依嫩,U-81,U-156,巴夫勒尔,鹞鹰,龙骑兵,忠武,亨廷顿,托戈 |
7-5 百慕大三角防波堤[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:战列≥2
- 舰船基础经验值:600
- 玩家基础经验值:190
- 战利品权重:90/150/260
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 安东尼,弗兰克·诺克斯,鲍尔,加拉蒂亚,Z16,标枪,黑背豺,科隆,百眼巨人,希佩尔海军上将,昆西,柯尼斯堡,曙光女神,夕张,天狼星 |
少见 | 萤火虫,内华达,俄克拉荷马,兰利,布吕歇尔(重巡洋舰),亚特兰大,朱诺(CL-52),波特兰,维纳斯,阿贾克斯,塔斯卡卢萨,埃德加·居内,威奇塔,海伦娜,格奈森瑙,拉菲(DD-459),谢菲尔德,斯普利特,史密斯,欧根亲王 |
稀有 | 德意志(装甲舰),舍尔海军上将,贝亚恩,吸血鬼,圣女贞德,坎伯兰,列克星敦(CV-2),约克城,暴怒,索玛雷兹,古斯塔夫五世,竞技神,扎拉,诺福克(78),斯特雷特,马伊·布雷泽,亨廷顿,胡德,关岛,鹦鹉螺,鲃鱼 |
限定 | 迪凯纳,U-81,U-156,巴夫勒尔,鹞鹰,龙骑兵,忠武,托戈 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
那么在上一章节中我们也是围剿了蛐蛐BSM,于是经过一段补给之后我们继续我们既定的计划,本章节的主要区域就是广大的北大西洋地区。
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
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