海域资料/北海风暴:修订间差异
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{{掉落分级}} | |||
==海域特征== | |||
首个在开服后追加的常规关卡,来到这里就表示正式进入常规关卡的中期进程。 | |||
相较前五章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升。 | |||
==6-1 洛里昂南部海域== | |||
[[文件:6-1. | [[文件:NewMap 6-1.jpg|600px|缩略图|6-1 洛里昂南部海域]] | ||
*压制任务条件:重巡≥2 | |||
*舰船基础经验值:400 | |||
*玩家基础经验值:100 | |||
*战利品权重:70/110/160 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
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| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/C}} | ||
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/E|E<br/>迂回}} | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/K|K<br/>BOSS}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
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| | |L||colspan=12|油-100 | ||
|} | |} | ||
;特殊情况 | |||
{| class="wikitable | 战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过I点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过E点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ||
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| | | 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|1}} | ||
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| | | 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|3}} | ||
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| | | 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|5}} | ||
|} | |||
==6-2 英吉利海峡== | |||
[[文件:NewMap 6-2.jpg|600px|缩略图|6-2 英吉利海峡]] | |||
*压制任务条件:轻巡≥2 | |||
*舰船基础经验值:410 | |||
*玩家基础经验值:110 | |||
*战利品权重:70/110/160 | |||
<br clear="all"/> | |||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/A}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
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| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/M|M<br/>BOSS}} | ||
|} | |||
;特殊情况 | |||
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过J点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
| | ! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ||
|- | |- | ||
| | | 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|1}} | ||
|- | |- | ||
| | | 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|3}} | ||
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| | | 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|4}} | ||
|- | |- | ||
| | | 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|5}} | ||
|} | |||
==6-3 斯卡帕湾== | |||
[[文件:NewMap 6-3.jpg|600px|缩略图|6-3 斯卡帕湾]] | |||
*压制任务条件:驱逐≥2 | |||
*舰船基础经验值:420 | |||
*玩家基础经验值:120 | |||
*战利品权重:70/110/160 | |||
<br clear="all"/> | |||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/A}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/B}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/C}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/D}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/E}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/F}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |G||colspan=12|弹-100 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/H}} | ||
|- | |- style="background-color:#888" | ||
|colspan=13| | |||
|- | |||
| | |||
= | |||
|- | |- | ||
|I||colspan=12|弹+100 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/J|J<br/>BOSS}} | |||
|} | |} | ||
;特殊情况 | |||
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过B点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
{| class="wikitable" | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | |||
|- | |- | ||
| | | 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|1}} | ||
|- | |- | ||
| | | 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|3}} | ||
|- | |- | ||
| | | 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|4}} | ||
|- | |- | ||
| | | 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|5}} | ||
|} | |} | ||
==6-4 丹麦海峡== | |||
[[文件:NewMap 6-4.jpg|600px|缩略图|6-4 丹麦海峡]] | |||
*压制任务条件:战巡≥2 | |||
*舰船基础经验值:500 | |||
*玩家基础经验值:150 | |||
*战利品权重:80/120/200 | |||
这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/B}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/C}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/D}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/E}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/F|F<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/G}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/H}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/I}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | |J||colspan=12|弹+100 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
| | {{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/K|K<br/>BOSS}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/L}} | |||
|} | |} | ||
;特殊情况 | |||
{| class="wikitable | 战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
或者: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ||
|- | |- | ||
| | | 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|1}} | ||
|- | |- | ||
| | | 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|3}} | ||
|- | |- | ||
| | | 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|4}} | ||
|- | |||
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|5}} | |||
|} | |} | ||
==地图考据== | |||
那么上一章节我们也是攻略了直布罗陀海峡,来到了北大西洋地区。在这一章节中HM延续了上一章节的懒人作风,地图名字基本符合三次元世界命名。 | |||
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。 | |||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! 6-1 | ||
! colspan=2 | 6-2 | |||
|- | |- | ||
| | |[[文件:洛里昂.png|x200px]] | ||
|colspan=2|[[文件:英吉利.png|x200px]] | |||
|- | |- | ||
| | |洛里昂南部海域,根据地图名称也是很快就锁定了洛里昂的南部海域地区,该地区海岸线确实与游戏地图大致对应上。 | ||
热知识,作为法国西海岸重要的港口城市,这里也是二战中德国海军重要的潜艇基地,所以第六章我们直奔此地是有理由的。 | |||
|colspan=2|英吉利海峡,就如其名,原型就是英吉利海峡。 | |||
“海峡冲刺”,选择舰船-沙恩霍斯特,选择技能-默默速行,行动胜率100% ——来自Wargaming Game Center出装选择 | |||
|- | |- | ||
! 6-3 | |||
! colspan=2 | 6-4 | |||
|- | |- | ||
| | |[[文件:苏格兰.png|x200px]] | ||
|[[文件:丹麦海峡.png|x200px]] | |||
|[[文件:莱茵.png|x200px]] | |||
|- | |- | ||
| | |斯卡帕湾,地图海域位于苏格兰北部、奥克尼群岛的西部海域。 | ||
| | | colspan=2 |丹麦海峡,原型位于格陵兰岛的东部海域与冰岛的西南海域。 | ||
游戏中的航路布置就是现世中的猎杀[[俾斯麦]],BOSS点正好是在俾斯麦沉没点附近。 | |||
另外该海域也是《冰冷海域》,CMO等军事模拟游戏的老家了。 | |||
|} | |||
{{总索引|海域}} |
2024年10月7日 (一) 13:52的最新版本
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]
首个在开服后追加的常规关卡,来到这里就表示正式进入常规关卡的中期进程。
相较前五章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升。
6-1 洛里昂南部海域[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:重巡≥2
- 舰船基础经验值:400
- 玩家基础经验值:100
- 战利品权重:70/110/160
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过I点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过E点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,弗兰克·诺克斯,鲍尔,Z16,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,彭萨科拉,新奥尔良,圣胡安 |
少见 | 反击,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,博格,普林斯顿,威奇塔,果敢,维那莫依嫩,斯普利特,胡德,欧根亲王 |
稀有 | 紫石英,基林,军团,兰利,维纳斯,M2,列克星敦(CV-2),海伦娜,索玛雷兹,U-47,竞技神,加里波第,安德烈亚·多利亚 |
限定 | 翡翠,进取,巨像,迪凯纳,斯佩伯爵海军上将,古斯塔夫五世,巴夫勒尔,塞班,空想 |
6-2 英吉利海峡[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:轻巡≥2
- 舰船基础经验值:410
- 玩家基础经验值:110
- 战利品权重:70/110/160
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过J点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,Z16,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,盐湖城,休斯顿,圣胡安 |
少见 | 内华达,俄克拉荷马,声望,反击,百眼巨人,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,博格,普林斯顿,罗德尼,威奇塔,维那莫依嫩,斯普利特,胡德,欧根亲王 |
稀有 | 爱斯基摩人,旁遮普人,紫石英,基林,翡翠,进取,军团,独角兽,维纳斯,M2,列克星敦(CV-2),索玛雷兹,U-47,竞技神,加里波第,塞班,安德烈亚·多利亚,关岛 |
限定 | 皇家橡树,舍尔海军上将,勇敢,贝亚恩,安东尼奥·达诺利,巴夫勒尔,哥特兰,俾斯麦,空想 |
6-3 斯卡帕湾[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:驱逐≥2
- 舰船基础经验值:420
- 玩家基础经验值:120
- 战利品权重:70/110/160
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过B点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,Z16,弗兰克·诺克斯,鲍尔,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,盐湖城,休斯顿,圣胡安,果敢 |
少见 | 林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,内华达,俄克拉荷马,声望,反击,百眼巨人,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,M2,纳尔逊,罗德尼,威奇塔,夕张,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 爱斯基摩人,旁遮普人,紫石英,基林,亚特兰大,朱诺(CL-52),皇家橡树,德意志(装甲舰),阿卡司塔,埃德加·居内,堪培拉,迪凯纳,列克星敦(CV-2),海伦娜,卡米契亚·内拉,竞技神,龙骑兵,斯普利特,奥斯塔公爵,法迪布鲁诺,加里波第,赤城 |
限定 | 巨像,光荣(大型轻巡洋舰),热心,坎伯兰,厌战,沙恩霍斯特,斯佩伯爵海军上将,乌戈里尼·维瓦尔迪,古斯塔夫五世,扎拉,U-81,哥特兰,塞班,空想 |
6-4 丹麦海峡[编辑 | 编辑源代码]
- 压制任务条件:战巡≥2
- 舰船基础经验值:500
- 玩家基础经验值:150
- 战利品权重:80/120/200
这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,Z16,弗兰克·诺克斯,鲍尔,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,盐湖城,休斯顿,圣胡安,果敢 |
少见 | 林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,内华达,俄克拉荷马,声望,反击,百眼巨人,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,M2,纳尔逊,罗德尼,威奇塔,夕张,胡德,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 爱斯基摩人,旁遮普人,紫石英,基林,亚特兰大,朱诺(CL-52),独角兽,德意志(装甲舰),热心,萨福克,堪培拉,突击者,列克星敦(CV-2),斯佩伯爵海军上将,卡米契亚·内拉,古斯塔夫五世,竞技神,龙骑兵,加里波第,塞班,安德烈亚·多利亚,关岛,赤城 |
限定 | 布鲁克林,舍尔海军上将,光荣(大型轻巡洋舰),阿卡司塔,贝亚恩,坎伯兰,沙恩霍斯特,安东尼奥·达诺利,乌戈里尼·维瓦尔迪,扎拉,U-81,哥特兰,俾斯麦,空想 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
那么上一章节我们也是攻略了直布罗陀海峡,来到了北大西洋地区。在这一章节中HM延续了上一章节的懒人作风,地图名字基本符合三次元世界命名。
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
6-1 | 6-2 | |
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洛里昂南部海域,根据地图名称也是很快就锁定了洛里昂的南部海域地区,该地区海岸线确实与游戏地图大致对应上。
热知识,作为法国西海岸重要的港口城市,这里也是二战中德国海军重要的潜艇基地,所以第六章我们直奔此地是有理由的。 |
英吉利海峡,就如其名,原型就是英吉利海峡。
“海峡冲刺”,选择舰船-沙恩霍斯特,选择技能-默默速行,行动胜率100% ——来自Wargaming Game Center出装选择 | |
6-3 | 6-4 | |
斯卡帕湾,地图海域位于苏格兰北部、奥克尼群岛的西部海域。 | 丹麦海峡,原型位于格陵兰岛的东部海域与冰岛的西南海域。
游戏中的航路布置就是现世中的猎杀俾斯麦,BOSS点正好是在俾斯麦沉没点附近。 另外该海域也是《冰冷海域》,CMO等军事模拟游戏的老家了。 |
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