海域资料/地中海死斗
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]
从本章开始,难度才算真正的起来了,敌方开始出现潜艇,5-5更是前期到达第一个练小船圣地6-1的最后一道坎,对萌新算是有些难度的。
5-1 塞浦路斯附近海域[编辑 | 编辑源代码]
本关开始出现纯潜艇配置的敌方,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。
- 基础经验值:350
- 压制任务条件:轻巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||
---|---|---|---|---|
start | DD≥2→A | CV≥2→B | start→A 25% | start→B 25% |
A | BB≥1→C | A→C 75% | A→D 25% | |
C | BC≥2→E | 最低航速≥27→F | C→E 25% | C→F 75% |
D | 总索敌≥253→F | 最低航速<27→G | D→G 50% | D→F 50% |
F | CL≥2→G | F→G 25% | F→H 75% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,沃克兰,白雪,初雪,深雪,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,标枪,天后,弗兰克·诺克斯,鲍尔,北上,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,昆西,大井,五十铃,曙光女神,天狼星 |
少见 | 哥萨克人,Z1,山城,内华达,百眼巨人,布吕歇尔(重巡洋舰),晓,响,雷,电,圣胡安,瑞凤,威奇塔,海伦娜,果敢,胡德,欧根亲王 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,秋月,凉月,扶桑,伊势,日向,声望,反击,Z31,博格,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,罗德尼,列克星敦(CV-2),安东尼奥·达诺利,岚,江原,史密斯,安德烈亚·多利亚,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,卡约·杜伊里奥,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 爱丽,赤城,空想 |
5-2 克里特附近海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:370
- 压制任务条件:轻母≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start | 最低航速≥27→A | DD≥2→B | 旗舰航速≤25→C | start→A 20% | start→B 60% | start→C 20% | ||||||
D | CA≤2→G | D→G 33% | D→H 67% | |||||||||
F | 旗舰等级≥60→H | CL≥2→I | F→H 50% | F→I 50% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,沃克兰,白雪,初雪,深雪,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,标枪,天后,弗兰克·诺克斯,鲍尔,北上,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,昆西,大井,五十铃,曙光女神,天狼星 |
少见 | 哥萨克人,Z1,扶桑,伊势,日向,内华达,声望,反击,百眼巨人,布吕歇尔(重巡洋舰),晓,响,雷,电,祥凤,瑞凤,威奇塔,海伦娜,果敢,胡德,欧根亲王 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,山城,Z31,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,罗德尼,安东尼奥·达诺利,岚,江原,史密斯,安德烈亚·多利亚,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,卡约·杜伊里奥,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 舍尔海军上将,爱丽,列克星敦(CV-2),乌戈里尼·维瓦尔迪,加贺,空想,乔治·埃夫洛夫 |
5-3 马耳他附近海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:400
- 压制任务条件:重巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | |
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start | 最低航速≥27→B | start→A 75% | start→B 25% |
A | 总索敌≥200→E | A→C 50% | A→E 50% |
D | 旗舰CL→G | D→F 75% | D→G 25% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
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普通 | Z21,Z22,沃克兰,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,标枪,天后,弗兰克·诺克斯,鲍尔,北上,五十铃,曙光女神,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,昆西,天狼星 |
少见 | 哥萨克人,Z1,黑背豺,扶桑,山城,伊势,日向,内华达,俄克拉荷马,反击,布吕歇尔(重巡洋舰),晓,响,雷,电,圣胡安,祥凤,威奇塔,果敢,欧根亲王 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,基林,撒切尔,沙利文,西格斯比,Z31,普林斯顿,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,M2,纳尔逊,罗德尼,安东尼奥·达诺利,岚,江原,史密斯,胡德,关岛,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 巨像,德意志(装甲舰),肇和,新墨西哥,大黄蜂,斯佩伯爵海军上将,库欣,奥斯塔公爵,法迪布鲁诺,赤城,空想,乔治·埃夫洛夫 |
5-4 直布罗陀东部海域[编辑 | 编辑源代码]
全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图,注意带路条件判定顺序。
- 基础经验值:420
- 压制任务条件:驱逐≥3
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | |
---|---|---|---|
start | - | start→A 50% | start→B 50% |
C | 总索敌≥233→F | C→E 50% | C→F 50% |
D | CV≥2→A | D→A 50% | D→F 50% |
G | DD≥3→H | G→E 40% | G→H 60% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
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普通 | Z21,Z22,沃克兰,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,标枪,天后,弗兰克·诺克斯,鲍尔,北上,五十铃,曙光女神,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,昆西,大井,圣胡安,天狼星 |
少见 | 哥萨克人,Z1,黑背豺,扶桑,山城,伊势,日向,内华达,俄克拉荷马,声望,布吕歇尔(重巡洋舰),晓,响,雷,电,博格,祥凤,威奇塔,果敢,欧根亲王 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,基林,撒切尔,沙利文,西格斯比,Z31,普林斯顿,舍尔海军上将,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,加纳里亚斯,罗德尼,安东尼奥·达诺利,乌戈里尼·维瓦尔迪,岚,江原,法迪布鲁诺,史密斯,B65,胡德,威尔士亲王,安德烈亚·多利亚,关岛,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,卡约·杜伊里奥,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 独角兽,应瑞,M2,大黄蜂,库欣,加贺,空想 |
5-5 直布罗陀要塞[编辑 | 编辑源代码]
本关出现新敌人——旗舰。旗舰的耐久和防御都很高,能够放飞机和鱼雷,炮击也不弱,需要认真对付。
- 基础经验值:450
- 压制任务条件:战巡≥4
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||
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start | 旗舰为航母 →A | 平均航速≥27→B | start→A 40% | start→B 40% | start→C 20% | |||
B | CV≥2→D | B→D 25% | B→E 75% | |||||
E | 总等级≥400→H | E→F 75% | E→H 25% | |||||
F | 总索敌≥233→I | F→I 25% | F→H 75% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,沃克兰,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,标枪,天后,弗兰克·诺克斯,鲍尔,北上,五十铃,曙光女神,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,昆西,大井,圣胡安,天狼星 |
少见 | 哥萨克人,Z1,黑背豺,撒切尔,沙利文,西格斯比,扶桑,山城,伊势,日向,内华达,俄克拉荷马,反击,布吕歇尔(重巡洋舰),晓,响,雷,电,博格,普林斯顿,盐湖城,休斯顿,瑞凤,威奇塔,果敢,欧根亲王 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,基林,Z31,巨像,舍尔海军上将,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,门德斯·努涅斯,坎伯兰,新墨西哥,纳尔逊,突击者,卡米契亚·内拉,安东尼奥·达诺利,竞技神,岚,江原,奥斯塔公爵,加里波第,史密斯,胡德,威尔士亲王,安德烈亚·多利亚,关岛,赤城,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,卡约·杜伊里奥,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 独角兽,德意志(装甲舰),堪培拉,大黄蜂,宁海,平海,斯佩伯爵海军上将,库欣,哥伦比亚,空想 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
在上一章节中,我们也是攻略了苏伊士运河海域,正式进入第五章地中海海域。在这章开始HM开始编都懒得编了,地图名基本是按照现实原型写的,而且地图特征也没有多少细节改动了,所以就直接按照地图名字寻找原型就行。
例常声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
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