海域资料/星洲海峡突破:修订间差异
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*基础经验值:150 | *基础经验值:150 | ||
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===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
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==3-2 东南群岛(1)== | ==3-2 东南群岛(1)== | ||
[[文件:3-2.png| | [[文件:3-2.png|500px|缩略图|3-2 东南群岛(1)]] | ||
做第三章周常任务的首选海域,要求是6驱逐打两战可以无沟到BOSS,对于DD的要求比较高,因为道中敌方有航母轻母,推荐萌新后来专门练一队驱逐来这里清周常任务。 | |||
*基础经验值:180 | *基础经验值:180 | ||
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===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
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===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
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! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ||
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| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表| | | 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|3-2|1}} | ||
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[[文件:3-3.png| | [[文件:Map 3-3.png|500px|缩略图|3-3 东南群岛(2)]] | ||
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| | |起始||最低航速≥27→B||60%→A||40%→B | ||
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|- | |- | ||
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===敌方阵容=== | |||
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第125行: | 第223行: | ||
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|3-3|5}} | | 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|3-3|5}} | ||
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==3-4 星洲海峡== | ==3-4 星洲海峡== | ||
[[文件:3-4.png| | [[文件:Map 3-4.png|500px|缩略图|3-4 星洲海峡]] | ||
*基础经验值:300 | *基础经验值:300 | ||
第138行: | 第234行: | ||
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | !分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | ||
|- | |- | ||
|A|| colspan="3" | | |A|| colspan="3" |重巡≥2→B|| colspan="3" |轻巡≥3→C|| colspan="3" |40%→B|| colspan="3" |60%→C | ||
|- | |- | ||
|C|| | |C|| colspan="6" |航母≥2→E|| colspan="3" |50%→D|| colspan="3" |50%→E | ||
|- | |- | ||
|E|| colspan="2" | | |E|| colspan="2" |战巡≥2→G|| colspan="2" |轻母≥2→H|| colspan="2" |战列≥1→I|| colspan="2" |20%→G|| colspan="2" |20%→H|| colspan="2" |60%→I | ||
|} | |} | ||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
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===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断 | 考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断 | ||
{| class="wikitable" | |||
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! 3-1 !! 3-2 | |||
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|[[文件:东沙.png|x250px]] | |||
|[[文件:邦基.png|x250px]] | |||
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|母港南部海域,结合游戏地图岛屿小偷才露尖尖角,很容易就判断原型为台湾高雄外海与东沙群岛海域,不过HM对岛海岸线做了修改。 | |||
|东南群岛,于是按照名字为线索,很快就找到了位于马来西亚古达省的邦吉岛海域,基本符合游戏地图其海峡特征。不过游戏内将邦吉岛与大马本岛连接成一块了。海峡现实中连通中国南海与苏禄海。 | |||
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! 3-3 !! 3-4 | |||
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|[[文件:哥打基纳巴卢.png|x250px]] | |||
|[[文件:新加坡.png|x250px]] | |||
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|东南群岛第二部分,根据上图的引导,结合游戏的陆地海岸线,同样很快锁定原型位于马来西亚哥打基纳巴卢外海域。 | |||
|星洲海峡,最简单的一集,原型就是马六甲海峡。你游甚至为了体现“海峡”还把新加坡外面印尼的几个岛全给删了。 | |||
|} | |||
{{总索引|海域}} | |||
2024年9月6日 (五) 23:37的最新版本
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]
总体来说难度较为平衡的一个海域,因为难度不算很高而且没什么苛刻的带路条件所以没啥印象,其中3-2是做第三章周常任务的地点。
其中3-3的压制任务算是萌新遇到的第一个较难的任务,可能需要花一些时间积累实力才能完成。
3-1 母港南部海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:150
- 压制任务条件:战巡≥1
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||
---|---|---|---|---|
A | 旗舰航速≤27→B | 最低航速≥27→C | 50%→B | 50%→C |
B | 索敌≥200→E | 60%→D | 40%→E | |
E | 索敌≥250→G | 25%→G | 75%→H |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,摩耶,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
少见 | 沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,基阿特,高雄,爱宕,鸟海,希佩尔海军上将,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
稀有 | 哥萨克人,弗兰克·诺克斯,鲍尔,德·鲁伊特,秋月,凉月,晓,响,雷,电,Z31,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,纳尔逊,罗德尼,海伦娜,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,宵月,扶桑,日向,果敢,空想 |
3-2 东南群岛(1)[编辑 | 编辑源代码]
做第三章周常任务的首选海域,要求是6驱逐打两战可以无沟到BOSS,对于DD的要求比较高,因为道中敌方有航母轻母,推荐萌新后来专门练一队驱逐来这里清周常任务。
- 基础经验值:180
- 压制任务条件:驱逐≥6
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | |||
---|---|---|---|---|---|
起始 | 驱逐=6→C | 60%→A | 20%→B | 20%→C | |
B | 旗舰航速≥27→D | 驱逐≥5→E | 75%→D | 25%→E |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,摩耶,鸟海,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,高雄,爱宕,希佩尔海军上将,大井,曙光女神,晓,响,雷,电,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 黑背豺,德·鲁伊特,山城,伊势,声望,布吕歇尔(重巡洋舰),昆西,Z31,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,纳尔逊,海伦娜,果敢,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 吹雪,Z16,萤火虫,基林,宵月,内华达,榛名,肇和,突击者,列克星敦(CV-2),胡德,安德烈亚·多利亚,加贺,空想 |
3-3 东南群岛(2)[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:220
- 压制任务条件:航母≥4
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | |
---|---|---|---|
起始 | 最低航速≥27→B | 60%→A | 40%→B |
B | 驱逐≤2→E | 60%→D | 20%→E |
C | 航母≥2→G | 75%→F | 25%→G |
D | 航母≥1→I | 75%→G | 25%→I |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,奥马哈,标枪,天后,高雄,爱宕,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,Z1,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,德·鲁伊特,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,昆西,晓,响,雷,电,海伦娜,天狼星 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,扶桑,山城,日向,俄克拉荷马,声望,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,博格,盐湖城,休斯顿,圣胡安,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,纳尔逊,罗德尼,祥凤,瑞凤,突击者,威奇塔,果敢,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,胡德,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 伊势,内华达,榛名,反击,百眼巨人,应瑞,关岛,赤城,空想 |
3-4 星洲海峡[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:300
- 压制任务条件:轻巡≥3
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 重巡≥2→B | 轻巡≥3→C | 40%→B | 60%→C | ||||||||
C | 航母≥2→E | 50%→D | 50%→E | |||||||||
E | 战巡≥2→G | 轻母≥2→H | 战列≥1→I | 20%→G | 20%→H | 60%→I |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,奥马哈,标枪,天后,高雄,爱宕,昆西,北上,大井,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,Z1,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,德·鲁伊特,扶桑,声望,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),晓,响,雷,电,盐湖城,休斯顿,威奇塔,海伦娜,果敢,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,山城,伊势,日向,反击,Z31,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,罗德尼,瑞凤,列克星敦(CV-2),安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,胡德,关岛,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,彼得·施特拉塞尔,兴登堡 |
限定 | M2,哈曼,突击者,宁海,平海,卡米契亚·内拉,威尔士亲王,安德烈亚·多利亚,赤城,加贺,空想 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
第三章,从南部海域到达星洲海峡(马六甲海峡),那这一段路就非常的显而易见了,基本航路是沿着九段线下去的。(下南洋)
考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断
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