海域资料/扶桑海域攻略:修订间差异
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| | |起始|| colspan="6" |-|| colspan="3" | 50%→A || colspan="3" |50%→B | ||
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|B|| colspan="3" |舰船数量≥5→C|| colspan="3" |舰船数量≤4→D|| colspan="6" |- | |B|| colspan="3" |舰船数量≥5→C|| colspan="3" |舰船数量≤4→D|| colspan="6" |- | ||
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===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | ||
!位置 | !位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
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{{#invoke: | {{#invoke:敌舰2|阵容|2-1/A}} | ||
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|B || colspan=12 | 待机 | |||
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{{#invoke: | |B || colspan=12 | 待机 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
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{{#invoke:敌舰2|阵容|2-1/E}} | |||
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{{#invoke:敌舰2|阵容|2-1/F|F<br/>BOSS}} | |||
|} | |} | ||
;特殊情况 | |||
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | |||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | *削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | ||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | !分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | ||
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| | |起始|| colspan="6" |驱逐=6→A|| colspan="3" |50%→A|| colspan="3" |50%→B | ||
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|A|| colspan="6" |-|| colspan="3" | | |A|| colspan="6" |-|| colspan="3" |50%→C|| colspan="3" |50%→D | ||
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|B|| colspan="3" | | |B|| colspan="3" |战列=0→E|| colspan="3" |战列≥1→F|| colspan="6" |- | ||
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===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
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!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
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|} | |||
;特殊情况 | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | 战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第116行: | 第163行: | ||
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | !分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | ||
|- | |- | ||
| | |起始|| colspan="6" |-|| colspan="3" |50%→A|| colspan="3" |50%→B | ||
|- | |- | ||
|A|| colspan="6" | | |A|| colspan="6" |驱逐≤2→C|| colspan="3" |33%→C|| colspan="3" |67%→D | ||
|- | |- | ||
|B|| colspan="6" | | |B|| colspan="6" |航母≥2→E|| colspan="3" |67%→D|| colspan="3" |33%→E | ||
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| | |G|| colspan="6" |舰船数量=6且最低航速≥27→{{color|red|J}}|| colspan="3" |75%→I|| colspan="3" |25%→{{color|red|J}} | ||
|} | |} | ||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
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|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
|I||colspan=12|油-35 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
|K||colspan=12|待机 | |||
|} | |||
;特殊情况 | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | 战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第164行: | 第256行: | ||
|A|| colspan="3" |总等级≤124→B|| colspan="3" |总等级≥125→C|| colspan="6" |- | |A|| colspan="3" |总等级≤124→B|| colspan="3" |总等级≥125→C|| colspan="6" |- | ||
|- | |- | ||
|B|| colspan="6" |索敌≥150→D|| colspan="3" | | |B|| colspan="6" |索敌≥150→D|| colspan="3" |25%→D|| colspan="3" |75%→E | ||
|- | |- | ||
|D|| colspan="3" | | |D|| colspan="3" |重巡≥2→G|| colspan="3" |轻巡≥2→J|| colspan="3" |40%→G|| colspan="3" |60%→J | ||
|- | |- | ||
|E|| colspan="6" |-|| colspan="3" | | |E|| colspan="6" |-|| colspan="3" |50%→G|| colspan="3" |50%→H | ||
|- | |- | ||
|F|| colspan="6" | | |F|| colspan="6" |航母≤1→I|| colspan="3" |25%→I|| colspan="3" |75%→J | ||
|} | |} | ||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
| F || colspan=12 | 弹+40 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-4/I}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
| K || colspan=12 | 弹+40 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-4/L|L<br/>BOSS}} | |||
|} | |||
;特殊情况 | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | 战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
第199行: | 第341行: | ||
==2-5 深海前哨核心地区== | ==2-5 深海前哨核心地区== | ||
[[文件: | [[文件:Map_2-5.png|500px|缩略图|2-5 深海前哨核心地区]] | ||
2-5的难度相较于第二章的其他海域要难不少,打捞产物主要以日系舰船为主,也可以打捞[[鲃鱼]]和[[鹦鹉螺]]等稀有潜艇。[[金刚]]和[[比睿]]只能在2-5打捞,没有其他获得方式。 | 2-5的难度相较于第二章的其他海域要难不少,打捞产物主要以日系舰船为主,也可以打捞[[鲃鱼]]和[[鹦鹉螺]]等稀有潜艇。[[金刚]]和[[比睿]]只能在2-5打捞,没有其他获得方式。 | ||
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!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | !分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | ||
|- | |- | ||
|B|| colspan="2" | | |B|| colspan="2" |潜艇≥3→C|| colspan="2" |旗舰航速≥30→D|| colspan="2" |旗舰航速≤24→E|| colspan="2" |33%→C|| colspan="2" |33%→D|| colspan="2" |33%→E | ||
|- | |- | ||
|C|| colspan="6" | | |C|| colspan="6" |装母≥1→F|| colspan="3" |25%→F|| colspan="3" |75%→G | ||
|- | |- | ||
| | |I|| colspan="2" |战巡≥3→{{color|red|L}}|| colspan="2" |航母≥3→{{color|red|M}}|| colspan="2" |战列≥3→{{color|red|N}}|| colspan="2" |33%→{{color|red|L}} || colspan="2" | 33%→{{color|red|M}}|| colspan="2" | 33%→{{color|red|N}} | ||
|} | |} | ||
===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | |||
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
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|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
|C || colspan=12 | 待机 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/D|D<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
|E || colspan=12 | 铝-9 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/F}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/G}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/H|H<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/I}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/J|J<br/>BOSS}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/K|K<br/>迂回}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/L|L<br/>BOSS}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/M|M<br/>BOSS}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-5/N|N<br/>BOSS}} | |||
|} | |||
;特殊情况 | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | 战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== | ||
第250行: | 第449行: | ||
==2-6 深海前哨北方地区== | ==2-6 深海前哨北方地区== | ||
[[文件:Map 2-6.png|500px|缩略图|2-6 深海前哨北方地区]] | [[文件:Map 2-6 new.png|500px|缩略图|2-6 深海前哨北方地区]] | ||
依旧是以日系舰船打捞为主的海域,但2-6相比于2-5来说特有的打捞船就少了很多。[[香取]]只能在这个图打捞。 | 依旧是以日系舰船打捞为主的海域,但2-6相比于2-5来说特有的打捞船就少了很多。[[香取]]只能在这个图打捞。 | ||
第263行: | 第462行: | ||
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | !分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率 | ||
|- | |- | ||
| | |起始|| colspan="3" |航母≤2且战列≤2且驱逐≥1→A|| colspan="3" |最低航速≤27→B|| colspan="2" | 25%→A || colspan="2" |25%→B|| colspan="2" |50%→E | ||
|- | |- | ||
|A|| colspan="3" | | |A|| colspan="3" |战巡=0→C|| colspan="3" |战巡≥1→D|| colspan="6" |- | ||
|- | |- | ||
|E|| colspan="6" |-|| colspan="3" | | |E|| colspan="6" |-|| colspan="3" |50%→D|| colspan="3" |50%→K | ||
|- | |- | ||
|G|| colspan="6" |-|| colspan="3" | | |G|| colspan="6" |-|| colspan="3" |50%→I|| colspan="3" |50%→J | ||
|} | |} | ||
===敌方阵容=== | ===敌方阵容=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | ||
!位置 | !位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速 | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/A}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |||
{{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/B}} | |||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
|C||colspan=12|钢-90 | |||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |- | ||
{{#invoke: | {{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/D}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |- | ||
{{#invoke: | {{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/E}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
|colspan=13| | |||
|- | |- | ||
{{#invoke: | {{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/F}} | ||
|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |- | ||
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|- style="background-color:#888" | |||
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|- | |- | ||
|H||colspan=12|钢+90 | |||
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|- | |- | ||
{{#invoke: | {{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/K}} | ||
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|- | |- | ||
{{#invoke: | {{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/L|L<br/>BOSS}} | ||
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|- | |- | ||
{{#invoke: | {{#invoke:敌舰2|阵容|2-6/M}} | ||
|} | |} | ||
;特殊情况 | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | 战利品活动期间可能会出现以下封锁战况: | ||
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱) | |||
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
===掉落分布=== | ===掉落分布=== |
2024年9月6日 (五) 23:11的最新版本
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
|
海域特征[编辑 | 编辑源代码]
新手房之后的第二章,一共包括六张地图。本章地图开始出现较为复杂的带路条件,第一章那样无脑编队就能打的情况不复存在。
其中2-1到2-4属于按顺序开启的正常地图,完成2-4之后即会开启3-1;而2-5和2-6则不属于这一序列,需要通关5-5以后的地图才能开启,是否通关也不影响主线的推图,因此前期打过2-4直接前往3-1即可。
至于2-5和2-6这两张图,本质上是通关5-5以后的奖励关卡。2-5有许多只有特定点位才会掉落的舰船,需要特别注意。
2-1 扶桑西部海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:100
- 压制任务条件:战列≥1
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
起始 | - | 50%→A | 50%→B | |||||||||
B | 舰船数量≥5→C | 舰船数量≤4→D | - |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
位置 | 阵形 | 配置 | 索敌 | 制空 | 空优 | 空确 | 作战航速 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 复纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 20 | 0 | 0 | 0 | 35 | |
单纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 38 | 0 | 0 | 0 | 33.3 | |
复纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 49 | 0 | 0 | 0 | 27 | |
B | 待机 | |||||||||||
C | 复纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 45 | 0 | 0 | 0 | 32.5 |
单纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 53 | 0 | 0 | 0 | 27 | |
轮形 | 轻母Ξ级Ⅰ型 | 轻母Ξ级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 100 | 9.21 | 13.82 | 27.63 | 25 | |
B | 待机 | |||||||||||
E | 单纵 | 战列Λ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 70 | 0 | 0 | 0 | 18 |
复纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 71 | 0 | 0 | 0 | 27 | |
轮形 | 航母Ο级Ⅰ型 | 航母Ο级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 117 | 9.94 | 14.91 | 29.82 | 25 | |
F BOSS |
轮形 | 轻母Ξ级Ⅱ型 | 轻母Ξ级Ⅱ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 111 | 24.85 | 37.27 | 74.55 | 30 |
单纵 | 战列Λ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅱ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅱ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 72 | 0 | 0 | 0 | 18 | |
复纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 71 | 0 | 0 | 0 | 27 |
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,标枪,天后 |
少见 | 沃克兰,天龙,龙田,奥马哈,绫波,基阿特,高雄,爱宕,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
稀有 | 峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,日向,百眼巨人,摩耶,鸟海,大井,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,罗伯茨,阿贝克隆比,Z31,田纳西,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 哥萨克人,紫石英,弗兰克·诺克斯,鲍尔,声望,晓,响,雷,电,飞鹰,隼鹰,罗德尼,空想 |
2-2 扶桑西南海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:120
- 压制任务条件:航母≥1
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
起始 | 驱逐=6→A | 50%→A | 50%→B | |||||||||
A | - | 50%→C | 50%→D | |||||||||
B | 战列=0→E | 战列≥1→F | - |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,标枪,天后 |
少见 | 沃克兰,天龙,龙田,奥马哈,绫波,基阿特,高雄,爱宕,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
稀有 | 哥萨克人,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,弗兰克·诺克斯,鲍尔,山城,兰利,摩耶,鸟海,曙光女神,罗伯茨,阿贝克隆比,晓,响,雷,电,Z31,田纳西,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 紫石英,扶桑,日向,飞鹰,隼鹰,肇和,吕-34,纳尔逊,罗德尼,祥凤,瑞凤,安德烈亚·多利亚,空想 |
2-3 扶桑南部海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:150
- 压制任务条件:驱逐≥3
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
起始 | - | 50%→A | 50%→B | |||||||||
A | 驱逐≤2→C | 33%→C | 67%→D | |||||||||
B | 航母≥2→E | 67%→D | 33%→E | |||||||||
G | 舰船数量=6且最低航速≥27→J | 75%→I | 25%→J |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,北上,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
少见 | 沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,绫波,基阿特,百眼巨人,鸟海,大井,五十铃,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
稀有 | 哥萨克人,Z1,紫石英,弗兰克·诺克斯,鲍尔,扶桑,伊势,兰利,希佩尔海军上将,昆西,罗伯茨,阿贝克隆比,晓,响,雷,电,Z31,田纳西,盐湖城,休斯顿,圣胡安,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,瑞凤,威奇塔,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 山城,俄克拉荷马,飞鹰,隼鹰,应瑞,吕-34,纳尔逊,祥凤,突击者,列克星敦(CV-2),初月,胡德,安德烈亚·多利亚,空想 |
2-4 深海扶桑基地[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:200
- 压制任务条件:轻巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
A | 总等级≤124→B | 总等级≥125→C | - | |||||||||
B | 索敌≥150→D | 25%→D | 75%→E | |||||||||
D | 重巡≥2→G | 轻巡≥2→J | 40%→G | 60%→J | ||||||||
E | - | 50%→G | 50%→H | |||||||||
F | 航母≤1→I | 25%→I | 75%→J |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,绫波,基阿特,兰利,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,大井,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,晓,响,雷,电,盐湖城,休斯顿,威奇塔 |
稀有 | Z1,紫石英,弗兰克·诺克斯,鲍尔,扶桑,声望,希佩尔海军上将,罗伯茨,阿贝克隆比,Z31,田纳西,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,祥凤,瑞凤,突击者,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,胡德,欧根亲王,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 吹雪,Z16,萤火虫,基林,伊势,博格,飞鹰,隼鹰,M2,妙高,吕-34,新墨西哥,纳尔逊,宁海,平海,初月,哥伦比亚,空想,鲃鱼 |
2-5 深海前哨核心地区[编辑 | 编辑源代码]
2-5的难度相较于第二章的其他海域要难不少,打捞产物主要以日系舰船为主,也可以打捞鲃鱼和鹦鹉螺等稀有潜艇。金刚和比睿只能在2-5打捞,没有其他获得方式。
2-5是唯一一张有多个BOSS点的图,打开战役支援的“奇迹”或者“幸运之星”掉落加成时,会随机选取某一个BOSS点的掉落列表。因此在打捞道中特定点位掉落的金刚时,不能开战役支援。
- 基础经验值:400
- 压制任务条件:无
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 潜艇≥3→C | 旗舰航速≥30→D | 旗舰航速≤24→E | 33%→C | 33%→D | 33%→E | ||||||
C | 装母≥1→F | 25%→F | 75%→G | |||||||||
I | 战巡≥3→L | 航母≥3→M | 战列≥3→N | 33%→L | 33%→M | 33%→N |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 天龙,龙田,北上,大井,五十铃,高雄,爱宕,摩耶,鸟海 |
少见 | 扶桑,山城,伊势,日向,晓,响,雷,电,古鹰,加古,青叶,衣笠,祥凤,瑞凤 |
稀有 | 那珂,秋月,凉月,不知火,黑潮,阳炎,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,飞鹰,隼鹰,莱比锡,吕-34,新墨西哥,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,初月,哥伦比亚,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,大淀,鲃鱼,兴登堡 |
限定 | 雪风,鹦鹉螺 |
特殊 | 需要在特定节点取得A评价或以上。 |
2-6 深海前哨北方地区[编辑 | 编辑源代码]
依旧是以日系舰船打捞为主的海域,但2-6相比于2-5来说特有的打捞船就少了很多。香取只能在这个图打捞。
- 基础经验值:450
- 压制任务条件:战巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
起始 | 航母≤2且战列≤2且驱逐≥1→A | 最低航速≤27→B | 25%→A | 25%→B | 50%→E | |||||||
A | 战巡=0→C | 战巡≥1→D | - | |||||||||
E | - | 50%→D | 50%→K | |||||||||
G | - | 50%→I | 50%→J |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 天龙,龙田,北上,大井,五十铃,高雄,爱宕,摩耶,鸟海 |
少见 | 扶桑,山城,伊势,日向,晓,响,雷,电,古鹰,加古,青叶,衣笠,竹 |
稀有 | 川内,神通,那珂,秋月,凉月,不知火,黑潮,阳炎,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,飞鹰,隼鹰,凤翔,莱比锡,妙高,吕-34,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,初月,哥伦比亚,亨廷顿,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,大淀,鹦鹉螺,鲃鱼,兴登堡 |
限定 | 雾岛,香取,忠武 |
特殊 | 需要在特定节点取得A评价或以上。
M:白露 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
在第一章中我们肃清了中国东部海域后,就来到了第二章的扶桑(日本代称)相关海域。
考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
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