海域资料/南狭长海域:修订间差异
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9-1的地理位置还是在加勒比海,其位置是在加勒比海的东南方向,也就是如今委内瑞拉的北部海域的卡里亚科海沟。可以看到海岸线形状高度吻合。 | |||
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整个南美洲海岸真得有上万个出海口,不过根据形状以及海域推测,位置应该是位于阿根廷与乌拉圭交界的拉普拉塔河口,历史上[[斯佩伯爵海军上将]]号的沉没地点。 |
2024年8月20日 (二) 08:15的版本
海域特征[编辑 | 编辑源代码]
游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
相较前八章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现关卡特性;不仅在第九章第一张图BOSS就有了血条,而且在9-1的BOSS点敌人中出现了要塞,这是常规海域首次出现陆基种类的敌人。
难度高自然掉落几乎什么狗粮都出产,掉落种类非常丰富,也包括很多的仅在该海域掉落的打捞限定船。
适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备,其中9-1的B和F两点是目前第三个炸鱼练级点,不仅经验高而且可以兼顾捞战利品和新船,但由于到达此海域难度不低,推荐后期练级的玩家再来此处。
9-1 地峡外海[编辑 | 编辑源代码]
关卡特性[编辑 | 编辑源代码]
敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供30%减伤,主力舰装甲-20、火力-20,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过H点取得S胜削弱)。削弱后为敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | 装母≥2,start→A | 驱逐≥2,start→B | 最低航速≤27,start→C | start→A 33% | start→B 34% | start→C 33% | ||||||
A | 最低航速≥30,A→D | 总索敌≥360,A→E | A→D 50% | A→E 50% | ||||||||
B | 最高航速≥40,B→F | B→F 50% | B→G 50% | |||||||||
D | 导战≥1,D→L | 驱逐≥1,D→M | D→L 50% | D→M 50% | ||||||||
F | 平均航速≥34,F→I | F→I 50% | F→J 50% | |||||||||
G | 最高航速≤40,G→H | 总索敌≥300,G→I | G→H 50% | G→I 50% | ||||||||
M | 导驱≥1,M点→N | 防驱≥1,M点→O | M点→N 50% | M点→O 50% |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
压制H点前要S胜才能前进
H点:拉菲5鱼大冒险(推荐),或者赤城+4CV+低速轻母(如埃罗芒什,瓜达卡纳尔等)
推图
压制H点后,2装母+驱逐+防驱+2任意航速大于30节的航母/装母或者2导战+2导驱+1驱逐+信浓
任务:控制地峡外海(9-1)
在打通地图之后,留下的未探索点只剩下B-F-J-K-O这条路线和L、N两点。
B、F:2驱逐(其中1最高航速大于40节)+4高速反潜船
J、K:2装母(除信浓)+5最高航速在27节到30节之间的舰船,保证全队索敌大于360
L点是携带2装母(除信浓)+1导战+3任意最高航速大于30节
N点则是携带2装母(除信浓)+1导驱+3任意最高航速大于30节的
任务:压制地峡外海(9-1)
明斯克+1反潜装驱逐+4鱼直达(推荐),或者2驱逐+基阿特+1航系+2装母,走A-D-M-O,需要注意队伍最低速大于30
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
9-2 大洋南湾[编辑 | 编辑源代码]
关卡特性[编辑 | 编辑源代码]
敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供50%减伤,主力舰命中-30、回避-30,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过J点取得S胜削弱)。削弱后为敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | 旗舰为航母,start→A | 战巡≥1,start→B | 最低航速≤27,start→C | start→A 33% | start→B 34% | start→C 33% | ||||||
A | 装母≥2,A→D | 战列≥2,A→E | A→D 50% | A→E 50% | ||||||||
C | 平均航速≤28,C→F | C→E 75% | C→F 25% | |||||||||
D | 平均航速≥35,D→G | D→G 50% | D→H 50% | |||||||||
E | 平均航速≥34,E→K | E→H 75% | E→K 25% | |||||||||
I | 潜艇≥3,I→J | 潜艇≤2,I→K | I→J 50% | I→K 50% |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
压制J点前要S胜才能前进
J点:明斯克+布雷恩(索敌装)+4鱼,全队凑够312索敌,凑不够的话将一条鱼换成海伦娜
潜艇优先带射水鱼和U-1206锁对面反潜船,驱逐优先携带索敌装备,凑够索敌以后带反潜
推图
压制J点后,旗舰战列+1战巡+4任意主力输出,保证最低航速大于27节
任务:控制大洋南湾(9-2)
在打通地图之后,留下的未探索点只剩下B-E-H-M-N和A-D-G-L两条路线。
A、L:旗舰航母+2装母+3任意输出或者旗舰飞龙(2技能加航速)+5鱼,保证全队水面船均速大于35节,并且只能携带1战列
B、N:战巡+5任意输出,保证全队索敌大于352,并且旗舰不为战列和航母
任务:压制大洋南湾(9-2)
任务要求带三艘战列斩杀,所以将推图队中的除去带路必须的船外可以自由配搭的船只换成战列即可
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
9-3 南入海口海域[编辑 | 编辑源代码]
关卡特性[编辑 | 编辑源代码]
敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供50%减伤,主力舰火力-40、装甲-40,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过L点取得S胜削弱)。削弱后为敌方旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | 最低航速≤27,start→A | 战列≥3,start→B | 旗舰为驱逐,start→C | start→A 33% | start→B 34% | start→C 33% | ||||||||||||||||||
C | 航母≥2,战列≥2,C→F | 索敌≥270,C→K | A→D 50% | A→E 50% | ||||||||||||||||||||
D | E点未通过1次,航母≥3,D→E | 轻母≥2,D→F | E点通过1次,航母≤2,D→G | E点未通过1次, D→E 50% | E点未通过1次 D→F 50% | E点通过1次 D→F 50% | E点通过1次 D→G 50% | |||||||||||||||||
G | 轻巡≥2,G→J | 重巡≥2,G→K | G→J 50% | G→K 50% |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
压制L点前要S胜才能前进
L点:赤城 格罗兹尼 瓜岛 G6 列克星敦 CV16,赤城带3架15对空战斗机,瓜岛带反潜机。如果没练后备弹,AD两个点必须开启远程打击,并且sl在航空战就全清,否则L点伤害不够
推图
压制L点后,把队伍换成3高速战列+3任意高速船打一次H点,解锁B-I-N-O的推图路线。之后可以采用该编队直接打boss
任务:控制南入海口海域(9-3)
在打通地图之后,留下的未探索点只剩下A-D-E、A-D-G和C-K-M三条路线。
E:3航母+3任意输出,保证全队最低航速小于27节,并且最多携带1轻母
G:2航母+4任意输出,保证全队最低航速小于27节,并且最多携带1轻母
K、M:旗舰驱逐+5任意输出,保证全队航速大于27节,索敌大于270,并且最多携带2战列
任务:压制南入海口海域(9-3)
任务要求带六艘战列斩杀,所以将推图队中的除去带路必须的船外可以自由配搭的船只换成高速战列即可
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落地点 | 掉落列表 |
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A | 【驱逐舰】秋月、凉月、Z3、波特、吸血鬼、赛尔弗里吉、天雾、江原、燕八哥 【轻巡洋舰】神通、门德斯·努涅斯、阿尔贝托·迪·朱桑诺、阿贺野、本明、M计划 【重巡洋舰】衣笠、北安普顿、三隈 【战列舰】伊丽莎白女王、印第安纳 【轻型航母】隼鹰、竞技神 【浅水重炮舰】罗伯茨、克莱夫勋爵 |
B | 【驱逐舰】岚 【轻巡洋舰】德·鲁伊特、圣地亚哥} 【重巡洋舰】加古 【战列舰】英王乔治五世 |
C | 【驱逐舰】Z1、凉月、冬月 【重巡洋舰】新奥尔良 |
D | 【驱逐舰】Z3、天雾、冬月、时雨、岚、燕八哥 【轻巡洋舰】莱比锡、宁海、平海、爱丁堡、圣地亚哥、阿尔贝托·迪·朱桑诺、库图佐夫、阿布鲁奇公爵 【重巡洋舰】古鹰、衣笠、新奥尔良、迪凯纳、熊野 【战列舰】印第安纳、兴登堡 【轻型航母】隼鹰、鹞鹰 【浅水重炮舰】罗伯茨、阿贝克隆比 【重炮潜艇】絮库夫 |
E | 【驱逐舰】Z1 |
F | 【驱逐舰】村雨、燕八哥 【重巡洋舰】新奥尔良 |
G | 【驱逐舰】Z1、冬月、斯特雷特 【轻巡洋舰】阿尔贝托·迪·朱桑诺、M计划 【浅水重炮舰】阿贝克隆比 【战列舰】格奈森瑙、印第安纳 |
H | 【潜水艇】U-505 |
I | 【驱逐舰】天津风、蒂默曼 【轻巡洋舰】阿贺野 【重巡洋舰】奥古斯塔 |
J | 【轻巡洋舰】库图佐夫 |
K | 【驱逐舰】塔什干 【轻巡洋舰】莱比锡 【战列舰】英王乔治五世 |
L | 【驱逐舰】村雨、燕八哥 【重巡洋舰】衣笠 【轻型航母】隼鹰 |
M | 【重巡洋舰】妙高 |
N | 【驱逐舰】吸血鬼、天津风 【轻巡洋舰】黛朵、萨凡纳、本明 【轻型航母】加古 【战列舰】伊丽莎白女王 |
O(BOSS) | 【驱逐舰】Z1、凉月、波特、岚、江原、燕八哥、泰勒 【轻巡洋舰】翡翠、进取、德·鲁伊特、门德斯·努涅斯、德里、圣地亚哥、克利夫兰、哥特雄狮、龙骑兵、阿布鲁奇公爵、红色高加索、M计划、蒙彼利埃 【重巡洋舰】衣笠、肯特、加纳里亚斯、三隈、奥古斯塔、莫斯科 【战列舰】田纳西、伊丽莎白女王、约克公爵、联合力量、兴登堡 【轻型航母】飞鹰、隼鹰、竞技神、鹞鹰 【重炮潜艇】絮库夫 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
第九章紧接着第八章,而且8-5的名字叫做“地峡海湾”,而9-1叫做“地峡外海”,所以推测地理位置应该不会差太远,8-5的地理位置是在现实的加勒比海西部,所以第九章不出意外应该也会在附近。
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
9-1
9-1的地理位置还是在加勒比海,其位置是在加勒比海的东南方向,也就是如今委内瑞拉的北部海域的卡里亚科海沟。可以看到海岸线形状高度吻合。
9-2
根据游戏地图中大陆海岸线与群岛的特性,卫星地图并没有找到完全符合特征的海域地区,而且南美东海岸外就没几个岛。不过根据地图名字与分布,可以推测原型就在9-1原型地图旁的帕里亚湾,大致抹平海岸线并揉搓出几个岛屿,出发点就位于玛格丽塔岛。
9-3
整个南美洲海岸真得有上万个出海口,不过根据形状以及海域推测,位置应该是位于阿根廷与乌拉圭交界的拉普拉塔河口,历史上斯佩伯爵海军上将号的沉没地点。