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敌重雷装巡洋舰

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敌舰数据[编辑 | 编辑源代码]

Θ级——Ⅰ型
星级1 类型:重雷装巡洋舰
等级:9 人设:青冥童子
耐久 48 火力 18
搭载 6 装甲 22
鱼雷 48 幸运 5
回避 18 对空 10
射程 索敌 4
对潜 30 航速 30
携带装备
小型连装高射炮 大型鱼雷Ⅰ型 大型鱼雷Ⅰ型 未装备
火力+2
对空+2
射程:中
鱼雷+2
射程:短
鱼雷+2
射程:短
2 2 2 0
出现场所
南方基地防御战及之后活动

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Θ级——Ⅱ型
星级3 类型:重雷装巡洋舰
等级:35 人设:青冥童子
耐久 50 火力 35
搭载 6 装甲 34
鱼雷 72 幸运 10
回避 30 对空 15
射程 索敌 10
对潜 40 航速 40
携带装备
中型连装炮 大型鱼雷Ⅱ型 大型鱼雷Ⅱ型 未装备
火力+3
对空+3
射程:中
鱼雷+5
射程:短
鱼雷+5
射程:短
2 2 2 0
出现场所
5-4及之后

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Θ级——Ⅲ型
星级5 类型:重雷装巡洋舰
等级:61 人设:青冥童子
耐久 70 火力 50
搭载 6 装甲 60
鱼雷 120 幸运 ?
回避 55 对空 20
射程 索敌 15
对潜 50 航速 40
携带装备
中型连装炮 大型鱼雷Ⅲ型 大型鱼雷Ⅲ型 未装备
火力+3
对空+3
射程:中
鱼雷+10
射程:短
鱼雷+10
射程:短
2 2 2 0
出现场所
炮火弧线防御战及之后活动

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Θ级——Ⅳ型
星级6 类型:重雷装巡洋舰
等级:79 人设:青冥童子
耐久 80 火力 60
搭载 6 装甲 65
鱼雷 140 幸运 ?
回避 65 对空 25
射程 索敌 20
对潜 60 航速 40
携带装备
中型连装炮 大型鱼雷Ⅲ型 大型鱼雷Ⅲ型 未装备
火力+3
对空+3
射程:中
鱼雷+10
射程:短
鱼雷+10
射程:短
2 2 2 0
出现场所
南方基地防御战及之后活动

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简介[编辑 | 编辑源代码]

雷巡Θ级是深海栖舰部队的主力之一,但是出现非常稀少,玩家第一次接触是在5-4.

而在双旦活动的E3院长由Kitagami(北上)、Ooi(大井)两艘雷巡带着I-19(伊-19)、I-168(伊-168)、Yuudachi(夕立)、Ayanami(绫波)组成但通常手都没出就被CV大队炸残

最大的特点不用多说,当然是开幕雷,闭幕雷,夜战雷的魔王三板斧咯。

游戏一天不实装雷巡,北上和大井就会一直窝在港里打麻将,以及没能改装航战的扶桑己方雷巡已实装、扶桑也已经改造

实力[编辑 | 编辑源代码]

目前《战舰少女》中能碰到的敌方雷巡基本都是雷巡Θ级Ⅱ型(紫皮,蓝底)。

初次登场是在5-4D的雷巡Θ级Ⅱ型(紫皮),虽然属性一般,但由于走上路时CV不能超过1艘,所以开幕炸不掉她的可能性非常大。这个时候,就要做好吃一发开幕雷的准备了。一旦被打中,就算是BB也基本逃不了被中破的命运,而接下来还有2场高强度的战斗。很多非洲提督也只好扫兴而归,乖乖准备澡盆。

在5-5下路偶尔出现的双雷巡Θ级Ⅱ型也是许多提督精神污染的来源。

第二次登场在双旦活动E4道中可以碰见双雷巡Θ级Ⅱ型等小船组成的梯形阵作为门神,由于对于大部分脸黑的非洲人来说,当初磨血的时候是带2CV4BB所以雷巡威力依然没发挥多少,哪怕最后斩杀6BBBC的时候也被复纵躲过。

雷巡真正发威的时候是在春活E4上路门神点,由于沟的要求玩家只能5船且2重炮,重炮闪避最低,很容易开幕被大破回家,劝退一流。

雷巡Θ级Ⅲ型(金皮)在当初5图推测是烂大街的存在。

雷巡Θ级Ⅰ型(白皮灰底)在2015夏活Ex-3和2016夏活Ex-2中出现,没有开幕雷击,基本上和白皮轻巡是一个实力。

雷巡Θ级Ⅲ型、雷巡Θ级Ⅳ型同时在正式服的2016秋季活动Ex-3中亮相,她们开幕雷击的命中和暴击率非常烦人(而且Ⅳ型还比Ⅲ型更皮糙肉厚),应尽量在开幕时就将其击倒。否则的话.......

在2018年8月17日开启的再复刻版妄想舰队歼灭作战中,处于e8A点的大井北上二人组再度让提督们品尝到了开幕雷带来的痛楚。 由于门神有搭载了晴空万里(效果:敌方全体舰载机威力-40%,自身受到的航空伤害-40%)的超硬深海大凤,加之主力舰决战无法排遣潜艇(然而可能是bug),绝大多数提督都不得不放弃开幕能力而选择纯大炮阵容,导致不少提督被A点的深海大井北上开幕雷疯狂劝退(具有一定实力但脸黑的提督甚至在活动首日,虽然早早抵达了e8,却连院长的面都没见过一次) 加上有功勋要求使用纯U国阵容,在没有美国导驱的现版本中,提督们连导驱这最后的开幕手段都不能使用然而在功勋完成后就可以用导驱疯狂报复了,以及用少量航母护航也是可行的。

游戏相关[编辑 | 编辑源代码]

画师设定[编辑 | 编辑源代码]

以下内容出自The Ocean of Sigh深海设定集

Θ级:基于轻巡洋舰装备改进和鱼雷攻击特化的单位。随着各国陆续研发出“一人战舰”系统,联合国军的水面部队在单位体积上已不再处于劣势,缄默舰队的炮击命中率大幅下降,因此决定尝试通过大量发射威力巨大的近炸引信鱼雷来提高命中率。另外新研制的腿部动力装备大幅提升了其航速和机动性,更加有助于其抵近射击提升命中率。

原型[编辑 | 编辑源代码]

当然就是旧日本海军联合舰队IJN中二病复发脑子一热的试制夜战泛用型决战兵器重雷装巡洋舰。

正式改造服役的雷巡就是游戏里的北上大井 大魔王夫妇

在某页游之中雷巡的能力可以说极其强大,但是有明显的夸大成份存在估计只要西木头的时间线里雷巡才有用

在实际作战中,雷巡的作战距离受到鱼雷的限制,即使日本先进的氧气鱼雷在白天远距离使用时也很难命中目标,只能通过大幅提高投射数量来增加命中。所以看似恐怖的单侧20发鱼雷其实威力并不理想。你被雷巡开幕秒了?回家洗洗脸再来吧。

而在夜间作战时,IJN的侦查手段过于依赖低效高风险的探照灯,侦查识别工作低效低能。而糟糕的夜间敌我识别也使得雷巡成为了双刃剑无法自如发挥。

更加北上的故事是,在改良SG型对海雷达和英式先进声纳遍地撒的后期,期望通过几乎“夜盲”的雷巡和雷装驱逐舰进行大规模雷击偷袭敌方主力的战术,本身就是过时的产物吧。

薙刀巡洋舰的异次元同位体其实只是亲戚,敌雷巡攻击时一次就一颗雷,那货连着两发,技能雷数也不一样,一个三颗一个五颗

眼睛和少女前线里的强击精准铁血人型很像