海域资料/百慕大海域

掉落等级对应的节点与评价要求
掉落等级 BOSS点 门神点 道中点 出门点
普通 B B B B
少见 B B A SS
稀有 B S SS -
限定 S - - -
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。

例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。

  • BOSS点:地图上标有魔鬼图案的节点。
  • 门神点:与BOSS点距离为1的节点,以及地图的断路节点。
  • 道中点:其余三种节点以外的节点。
  • 出门点:与出发点距离为1的节点。

海域特征

本海域开始出现封锁战况,即在玩家初次探索该海域时会遇到加强敌方的debuff,必须先击破指定点才可以去除debuff,否则会非常难打。并且,在一些节点进入战斗前会也出现额外的战况选项,选择的战况会影响本次出征接下来的所有战斗。

由于以上原因,本海域如果没有高练度的航母大炮编队或者导弹队非常不好过。关卡8-5是进入主线推图后期之前的最后一关,难度很高。

此外,本海域有很多练级点,并盛产大量狗粮,也有只有这里才能捞到的稀有船。适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。

8-1 百慕大中心海域

8-1 百慕大中心海域

8-1A是继6-1A之后的第二个炸鱼点,并且没有制空要求,掉落质量也不低。

  • 基础经验值:600
  • 压制任务条件:驱逐≥2

分歧详细

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 平均航速≥30,start→A 平均航速≤29,start→B
A C点未通过1次,A→C
B 航母≥3,B→E B→E 25% B→F 75%
F 潜艇≤1,F→I 潜艇≥2,F→J F→I 50% F→J 50%
G点 未通过K G→K 50% GL 50%


敌方阵容

额外战况选项
战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5
E 全队命中+15,装甲-10 全队装甲、回避+10,火力-10 全队火力+15,命中-10 U国舰船火力+15,装甲-10 U国舰船火力+15,装甲-10
G 全队索敌+5,火力-5 全队回避+10,装甲-10 全队航速+3,回避-5 全队对空+10,回避-5 全队装甲+10,回避-10
L 航母火力+10,驱逐回避-10 驱逐回避、对空+10 战列火力+10,航母火力-10 轻巡和重巡火力+10,命中+10 潜艇鱼雷+10,航母、战列火力-5

掉落分布

掉落等级 掉落列表
普通 卡辛杨安东尼布雷恩睦月奥马哈基阿特弗兰克·诺克斯鲍尔林仙加拉蒂亚佩内洛珀天后黑背豺撒切尔沙利文西格斯比百眼巨人兰利昆西曙光女神布鲁克林圣地亚哥
少见 萤火虫标枪基林山城内华达俄克拉荷马声望反击亚特兰大朱诺(CL-52)田纳西加利福尼亚普林斯顿彭萨科拉盐湖城休斯顿维纳斯贝亚恩白露村雨塔斯卡卢萨堪培拉科顿艾尔威奇塔科罗拉多马里兰西弗吉尼亚格奈森瑙拉菲(DD-459)吞武里时雨夕立哥特雄狮斯特雷特谢菲尔德闪电史密斯丹佛
稀有 巨像独角兽坎伯兰哈曼迪凯纳纳尔逊罗德尼夕张海伦娜厌战约克城龙骧爱丁堡暴怒索玛雷兹卡米契亚·内拉扎拉初月哥伦比亚留里克七省联盟马伊·布雷泽托戈阿拉斯加关岛天狼星空想贝尔法斯特诺夫哥罗德
限定 吸血鬼海达人突击者大黄蜂U-81U-156巴夫勒尔忠武胡德大淀鲃鱼彼得·施特拉塞尔

8-2 百慕大南群岛

8-2 百慕大南群岛

8-2A也是一个优秀的炸鱼点,与8-1A一样。8-2B、J的二连航空战点是练航系的好地方。8-2C的敌方强度很低,可以练炮队或者重巡。


  • 基础经验值:600
  • 压制任务条件:战巡≥2

分歧详细

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 旗舰为驱逐,start→A 旗舰为轻巡,start→B 旗舰为重巡,start→C start→A 33% start→B 34% start→C 33%
B点 舰队中潜艇≤0艘,B→E 舰队中战列≤0艘,B→J B→E 50% B→J 50%
C点 舰队中战巡≥1艘,C→F 舰队平均航速≤27节,C→G C→F 50% C→G 50%
D点 舰队总数≥5艘,D→H 舰队总数≤4艘则D→I D→H 50% D→I 50%
F点 舰队中最高航速≥38节,F→J F→J 25% F→K 75%

战况选择点:B

敌方阵容

地图封锁战况
  • 封锁战况:战列、战巡火力、装甲-40,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过G、H两点分别取得S胜削弱)。
  • 削弱后:战列、战巡火力、装甲-10,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
额外战况选项
战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5
B 全队航速-5,火力、命中+5 全队火力+15,回避、装甲、对空-15 全队火力、命中-10,回避、装甲+15 全队命中+20,回避、装甲-10 全队回避+20,命中、火力-10

掉落分布

掉落等级 掉落列表
普通 Z21哥萨克人爱斯基摩人旁遮普人睦月Z24Z28埃姆登柯尼斯堡卡尔斯鲁厄科隆声望兰利希佩尔海军上将布吕歇尔(重巡洋舰)布鲁克林罗伯茨阿贝克隆比古鹰加古青叶衣笠摩尔曼斯克圣地亚哥阿维埃尔恩格斯
少见 Z16军团山城内华达昆西亚特兰大朱诺(CL-52)Z31田纳西博格德意志(装甲舰)舍尔海军上将波特兰新奥尔良圣胡安热心阿卡司塔维纳斯M1白露村雨M2埃德加·居内堪培拉科顿艾尔罗德尼威奇塔马里兰西弗吉尼亚格奈森瑙斯佩伯爵海军上将古斯塔夫五世吞武里时雨夕立哥特雄狮斯普利特乔治莱格史密斯波士顿萨里
稀有 翡翠进取俄克拉荷马反击皇家橡树巨像独角兽勇敢光荣(大型轻巡洋舰)萨福克约克埃克赛特吸血鬼圣女贞德哈曼迪凯纳夕张海伦娜平海厌战约克城龙骧印第安纳波利斯卡米契亚·内拉安东尼奥·达诺利乌戈里尼·维瓦尔迪U-47竞技神龙骑兵法迪布鲁诺留里克闪电凤凰城亨廷顿托戈胡德阿拉斯加关岛天狼星空想卡约·杜伊里奥大淀乔治·埃夫洛夫鹦鹉螺尼古拉斯诺夫哥罗德
限定 纳尔逊突击者沙恩霍斯特齐柏林伯爵索玛雷兹U-81U-156巴夫勒尔鹞鹰卫士欧根亲王U-505鲃鱼

8-3 北加勒比海域

8-3 北加勒比海域
  • 基础经验值:600
  • 压制任务条件:轻巡≥2

分歧详细

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 舰队中战列≥2艘,start→A 舰队中航母≥2艘,start→B 舰队中战巡≥2艘,start→C start→A 33% start→B 34% start→C 33%
B 舰队中驱逐≥2艘,B→E 舰队中旗舰为航母,B→F B→E 33% B→F 34% B→G 33%
D 舰队平均航速≤32节,D→K 舰队平均航速≥33节,D→H D→K 50% D→H 50%
F 舰队中潜艇≥1艘,F→J F→I 60% F→J 40%
H点 舰队中旗舰为航母,H→K 舰队索敌≥255,HL H→K 75% HL 25%


敌方阵容

地图封锁战况
  • 封锁战况:敌方重巡、轻巡的攻击必定命中;敌方驱逐可以进行开幕雷击;敌方在航空战阶段,伤害提高50%,受到伤害降低50%。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。
  • 削弱后:敌方航母、轻母、驱逐射程提高为长;敌方航母、轻母、装母可以参加夜战;敌方在炮击战阶段,伤害提高20%,受到伤害降低30%。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
额外战况选项
战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5
B 战巡火力+20,回避-10 重巡火力+20,装甲-15 战列火力+20,命中-10 航母、轻母火力+20,命中、装甲、闪避-10 敌方全体火力+20
H 护卫舰火力、索敌+10,装甲、回避-15 小型船命中+20,索敌+10,火力-30、装甲-10 主力舰火力-15,装甲、回避+10 敌方主力舰命中+10,火力+5 敌方护卫舰闪避+10,装甲+10

掉落分布

掉落等级 掉落列表
普通 睦月林仙加拉蒂亚佩内洛珀奥马哈基阿特弗兰克·诺克斯鲍尔Z24Z28埃姆登撒切尔沙利文西格斯比兰利曙光女神古鹰加古青叶衣笠摩尔曼斯克圣地亚哥阿维埃尔恩格斯
少见 基林山城昆西亚特兰大加利福尼亚普林斯顿波特兰彭萨科拉盐湖城休斯顿新奥尔良M1奥克兰白露村雨阿贾克斯塔斯卡卢萨科顿艾尔威奇塔科罗拉多格奈森瑙吞武里时雨夕立哥特雄狮斯特雷特斯普利特乔治莱格波士顿萨里
稀有 巨像独角兽光荣(大型轻巡洋舰)吸血鬼哈曼迪凯纳突击者列克星敦(CV-2)夕张约克城龙骧印第安纳波利斯暴怒拉菲(DD-459)卡米契亚·内拉诺福克(78)哥伦比亚奥斯塔公爵法迪布鲁诺加里波第凤凰城塞班马伊·布雷泽亨廷顿托戈阿拉斯加关岛天狼星贝尔法斯特大青花鱼大淀尼古拉斯诺夫哥罗德
限定 罗德尼大黄蜂飞龙苍龙U-81U-156胡德威廉·D·波特U-505

8-4 东部海岸群岛

8-4 东部海岸群岛
  • 基础经验值:600
  • 压制任务条件:战列≥2

分歧详细

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 舰队中战巡≥1艘,start→A 舰队中战列≥1艘,start→B start→A 50% start→B 50%
A 舰队平均航速≥30节,A→C 舰队最高航速≤29.9节,A→D A→C 50% A→D 50%
B 舰队平均航速≤30节,B→D 舰队平均航速≥33节,B→E B→D 50% B→E 50%
C 舰队航母≥1艘,C→G 舰队装母≥1艘,C→H C→F 60% C→G 20% C→H 20%
D点 舰队驱逐≥1艘,DH 舰队导驱≥1艘,D→I DH 33% D→I 33% D→J 34%
I 舰队平均航速≥27节,I→L 舰队中驱逐≥3艘,I→M I→K 60% I→L 20% I→M 20%


敌方阵容

地图封锁战况
  • 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。
  • 削弱后:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供5%减伤。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
额外战况选项
战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5
D 全体命中+15,装甲-10 全体装甲+15,闪避-10 全体火力+15,命中-10 全体闪避+15,命中-10 全体火力、装甲+15,闪避、命中-10
H 战巡火力+20,闪避-20 航母暴击率+10%,闪避-20 战列装甲+20,火力-20 小型船装甲+20,命中-20 护卫舰闪避+20,装甲-20

掉落分布

掉落等级 掉落列表
普通 睦月Z24Z28埃姆登兰利五十铃古鹰加古青叶衣笠摩尔曼斯克圣地亚哥阿维埃尔恩格斯
少见 不知火黑潮山城声望反击高雄爱宕摩耶鸟海亚特兰大朱诺(CL-52)布鲁克林田纳西加利福尼亚巨像普林斯顿德意志(装甲舰)舍尔海军上将波特兰彭萨科拉盐湖城休斯顿新奥尔良圣胡安阳炎飞鹰隼鹰奥克兰白露村雨阿贾克斯塔斯卡卢萨埃德加·居内科顿艾尔突击者格奈森瑙斯佩伯爵海军上将吞武里时雨夕立哥特雄狮斯特雷特斯普利特乔治莱格史密斯波士顿亨廷顿萨里
稀有 罗伯茨阿贝克隆比光荣(大型轻巡洋舰)M1约克埃克赛特吸血鬼哈曼迪凯纳墨尔波墨涅纳尔逊罗德尼夕张宁海平海科罗拉多马里兰西弗吉尼亚约克城龙骧印第安纳波利斯暴怒U-47诺福克(78)哥伦比亚留里克七省联盟塞班B65托戈霞飞胡德俾斯麦阿拉斯加关岛天狼星大青花鱼大淀S-56鲃鱼彼得·施特拉塞尔尼古拉斯诺夫哥罗德
限定 约翰斯顿大黄蜂飞龙苍龙U-81U-156提尔比茨加贺岛风(岛风型驱逐舰)

8-5 地峡海湾

8-5 地峡海湾

8-5I是夜战点,而且敌方没有任何还手能力,是练潜艇的好地方。

  • 基础经验值:600
  • 压制任务条件:重巡≥2

分歧详细

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 舰队平均航速≤27节,start→A 舰队中重巡≥2艘,start→B 舰队中舰船数≤5艘,start→C start→A 33% start→B 34% start→C 33%
A 舰队平均航速≥22节,A→D 舰队最高航速≤21节,A→I A→C 50% A→D 50%
C 舰队旗舰为航母,C→F C→E 75% C→F 25%
F 舰队舰队中轻母≥2艘,F→H 舰队中航母≥5艘,F→K 舰队中潜艇≥1艘,F→L F→H 33% F→K 34% F→L 33%
G点 舰队最高航母航速≤37.9节,G→J 舰队最高航速≥38节,GM G→J 50% GM 50%


敌方阵容

地图封锁战况
  • 封锁战况:敌方舰队旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供30%减伤;航母、轻母火力-40。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过J点取得S胜削弱)。
  • 削弱后:敌方舰队旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤;航母、轻母装甲-10。战斗需要取得B胜才能继续前进。

掉落分布

掉落等级 掉落列表
普通 睦月Z24Z28埃姆登兰利古鹰加古青叶衣笠摩尔曼斯克圣地亚哥阿维埃尔恩格斯
少见 不知火黑潮声望反击亚特兰大朱诺(CL-52)布鲁克林田纳西加利福尼亚巨像普林斯顿波特兰彭萨科拉休斯顿新奥尔良圣胡安阳炎飞鹰隼鹰奥克兰白露村雨埃德加·居内科顿艾尔马戈迪尼突击者格奈森瑙吞武里时雨夕立哥特雄狮斯特雷特斯普利特乔治莱格史密斯波士顿亨廷顿萨里
稀有 山城罗伯茨阿贝克隆比M1吸血鬼哈曼迪凯纳墨尔波墨涅纳尔逊罗德尼夕张宁海平海科罗拉多马里兰西弗吉尼亚约克城龙骧爱丁堡U-47哥伦比亚留里克七省联盟塞班B65托戈霞飞胡德俾斯麦阿拉斯加关岛天狼星贝尔法斯特大青花鱼大淀S-56鲃鱼彼得·施特拉塞尔尼古拉斯
限定 约翰斯顿大黄蜂飞龙苍龙U-81U-156提尔比茨加贺岛风(岛风型驱逐舰)

地图考据

本章的名字为“百慕大海域”,百慕大应该不需要太过多介绍,相信大部分人都听说过百慕大三角以及各种船只失踪的事件,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域。这个三角形近似为等边三角形,每边约长2000公里。

常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。

百慕大三角海域
8-1 8-2 8-3
8-1的原型很好找,就位于美国佛罗里达迈阿密的东部沿海海域,其中左边是佛罗里达半岛的东侧海岸线,而它右侧两条画着红线的则是大马哈马岛和大阿巴科岛。 根据游戏内地图特征与卫星地图对照,可以发现8-2位于巴哈马的岛屿克鲁克德岛,位于长岛东南方。岛的东北方向为萨马那岛,岛的正东边为所属普那拉礁,附属岛屿符合特征。 对照卫星地图未能发现完全符合特征的岛屿或区域特征。但是根据地图名字描述,以及游戏地图左边为大陆海岸线,以及拥有海湾的岛屿,推测原型地大致位于伯利兹国的伯利兹城的东部海域,也许HM对其进行了改图。
8-4 8-5
通过地图名字与海域特征,就很容易发现地图原型位于古巴、牙买加与海地之间的风向海峡与牙买加海峡海域。不过游戏地图海岸线做进行了修改,但是结合水文特征还是可以看得出来大致区域。 根据游戏地图内的沿岸长滩与海域零星岛屿分析,可以找出原型地位于尼加拉瓜东海岸的马伊斯群岛附近,如卫星地图所示。