海域资料/星洲海峡突破:修订间差异
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*压制任务条件:战巡≥1 | *压制任务条件:战巡≥1 | ||
===路线分歧=== | ===路线分歧=== | ||
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!分歧点!! colspan="2" |带路条件!! colspan="2" |分歧概率 | !分歧点!! colspan="2" |带路条件!! colspan="2" |分歧概率 | ||
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! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表 | ||
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| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表| | | 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|3-2|1}} | ||
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2024年9月1日 (日) 10:02的版本
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]
总体来说难度较为平衡的一个海域,因为难度不算很高而且没什么苛刻的带路条件所以没啥印象,其中3-2是做第三章周常任务的地点。
其中3-3的压制任务算是萌新遇到的第一个较难的任务,可能需要花一些时间积累实力才能完成。
3-1 母港南部海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:150
- 压制任务条件:战巡≥1
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||
---|---|---|---|---|
A | 旗舰航速<27→B | 最低航速≥27→C | A→B 50% | A→C 50% |
B | 索敌≥200→E | B→D 60% | B→E 40% | |
E | 索敌≥250→G | E→G 25% | E→H 75% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,摩耶,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
少见 | 沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,基阿特,高雄,爱宕,鸟海,希佩尔海军上将,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
稀有 | 哥萨克人,弗兰克·诺克斯,鲍尔,德·鲁伊特,秋月,凉月,晓,响,雷,电,Z31,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,纳尔逊,罗德尼,海伦娜,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,宵月,扶桑,日向,果敢,空想 |
3-2 东南群岛(1)[编辑 | 编辑源代码]
做第三章周常任务的首选海域,要求是6DD打两战可以无沟到BOSS,对于DD的要求比较高,因为道中敌方有航母轻母,推荐萌新后来专门练一队DD来这里清周常任务。
- 基础经验值:180
- 压制任务条件:驱逐≥6
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | |||
---|---|---|---|---|---|
start | DD=6→C | start→A 60% | start→B 20% | start→C 20% | |
B | 旗舰航速>27→D | DD≥5→E | B→D 75% | B→E 25% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,摩耶,鸟海,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,高雄,爱宕,希佩尔海军上将,大井,曙光女神,晓,响,雷,电,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 黑背豺,德·鲁伊特,山城,伊势,声望,布吕歇尔(重巡洋舰),昆西,Z31,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,纳尔逊,海伦娜,果敢,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 吹雪,Z16,萤火虫,基林,宵月,内华达,榛名,肇和,突击者,列克星敦(CV-2),胡德,安德烈亚·多利亚,加贺,空想 |
3-3 东南群岛(2)[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:220
- 压制任务条件:航母≥4
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | |
---|---|---|---|
start | 最低航速≥27→B | start→A 60% | start→B 40% |
B | DD≤2→E | B→D 60% | B→E 20% |
C | CV≥2则C→G | C→F 75% | C→G 25% |
D | CV≥1→I | D→G 75% | D→I 25% |
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,奥马哈,标枪,天后,高雄,爱宕,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,Z1,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,德·鲁伊特,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,昆西,晓,响,雷,电,海伦娜,天狼星 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,扶桑,山城,日向,俄克拉荷马,声望,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,博格,盐湖城,休斯顿,圣胡安,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,纳尔逊,罗德尼,祥凤,瑞凤,突击者,威奇塔,果敢,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,胡德,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 伊势,内华达,榛名,反击,百眼巨人,应瑞,关岛,赤城,空想 |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
3-4 星洲海峡[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:300
- 压制任务条件:轻巡≥3
路线分歧[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | CA≥2→B | CL≥3→C | A→B 40% | A→C 60% | ||||||||
C | CV≥2→E | C→D 50% | C→E 50% | |||||||||
E | BC≥2→G | CVL≥2→H | BB≥1→I | E→G 20% | E→H 20% | E→I 60% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | Z21,Z22,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,奥马哈,标枪,天后,高雄,爱宕,昆西,北上,大井,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,Z1,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,德·鲁伊特,扶桑,声望,摩耶,鸟海,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),晓,响,雷,电,盐湖城,休斯顿,威奇塔,海伦娜,果敢,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 吹雪,Z16,萤火虫,黑背豺,基林,山城,伊势,日向,反击,Z31,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,罗德尼,瑞凤,列克星敦(CV-2),安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,胡德,关岛,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,彼得·施特拉塞尔,兴登堡 |
限定 | M2,哈曼,突击者,宁海,平海,卡米契亚·内拉,威尔士亲王,安德烈亚·多利亚,赤城,加贺,空想 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
第三章,从南部海域到达星洲海峡(马六甲海峡),那这一段路就非常的显而易见了,基本航路是沿着九段线下去的。(下南洋)
考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断
3-1[编辑 | 编辑源代码]
母港南部海域,结合游戏地图岛屿小偷才露尖尖角,很容易就判断原型为台湾高雄外海与东沙群岛海域,不过HM对岛海岸线做了修改。
3-2[编辑 | 编辑源代码]
东南群岛,于是按照名字为线索,很快就找到了位于马来西亚古达省的邦吉岛海域,基本符合游戏地图其海峡特征。不过游戏内将邦吉岛与大马本岛连接成一块了。海峡现实中连通中国南海与苏禄海。
3-3[编辑 | 编辑源代码]
东南群岛第二部分,根据上图的引导,结合游戏的陆地海岸线,同样很快锁定原型位于马来西亚哥打基纳巴卢外海域。
3-4[编辑 | 编辑源代码]
星洲海峡,最简单的一集,原型就是马六甲海峡。你游甚至为了体现“海峡”还把新(li)加坡外面印尼的几个岛全给删了。