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立体强袭——沙场英豪:修订间差异

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添加1,264字节 、​ 2024年7月13日 (星期六)
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===EX-1 第一次碰撞===
===EX-1 第一次碰撞===


关卡介绍:
关卡介绍:敌方舰队的活动范围已经延伸到南部海洋地区,必须要遏制住敌方舰队扩张的势头。这是舰队第一次尝试海空立体协同作战,指挥官可以尝试打破常规,从空中给予敌方打击。同时其他传统军舰做好防空作战准备。


====简单====
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第110行: 第110行:
建议等级85以上玩家
建议等级85以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:230)
 
天气:暴风(全队命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、回避+20。战列、装母不受影响。航母火力-20)


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第131行: 第129行:
===EX-2 急速俯冲===
===EX-2 急速俯冲===


关卡介绍:
关卡介绍:根据情报,敌方的扩张尝试并未停止,它们的下个目标是这个小岛。我们会在出其不意的地方把航空编队塞过去。如果发生激战需要保护好舰队中的航空母舰。有传言似乎敌方的旗舰也出动了。


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第156行: 第154行:
====困难====
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建议等级?以上玩家
建议等级90以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:290)
 
天气:大雾(全队回避+15、命中-15、火力-10,重巡、轻巡不受影响。航母、轻母、装母命中-15,潜艇、炮潜、驱逐回避+10,重巡回避+10、对空+10,轻巡火力+10、命中+10)


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第179行: 第175行:
===EX-3 鏖战===
===EX-3 鏖战===


关卡介绍:
关卡介绍:无休止的岛屿拉锯战,掌控空中优势是非常重要的事情,敌方显然也知道这点。敌方的第一次出击可能是诱饵,要密切注意敌方主力航空编队的动向,以及做好夜间水面作战的准备。


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第206行: 第202行:
====困难====
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建议等级?以上玩家
建议等级95以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:360)


天气:暴风(全队命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、回避+20。战列、装母不受影响。航母火力-20)
天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)


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第231行: 第227行:
===EX-4 危险闪光===
===EX-4 危险闪光===


关卡介绍:
关卡介绍:敌方开始尝试利用夜幕掩护进行补给,必须在附近水道加紧封锁。此外要非常小心不要暴露自己的位置,敌方有射程远大于此前预估的神秘水中武器,不可因为敌方是小型舰艇就大意轻敌。


====简单====
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第258行: 第254行:
====困难====
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建议等级?以上玩家
建议等级100以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:380)


天气:骤雨(全队命中+10、回避-10、装甲-10。潜艇、炮潜、重炮不受影响。航母、轻母无法出击)
天气:极夜(全队索敌-10。潜艇回避+20,命中-20。战列、战巡命中-15、回避-15。驱逐、轻巡火力+15、回避+10。航母、轻母、装母无法出击)


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第283行: 第279行:
===EX-5 反攻===
===EX-5 反攻===


关卡介绍:
关卡介绍:岛屿海域的拉锯战已经进入到了白热化的阶段。无休止的夜间战斗虽然烦人,但我方还是逐渐建立起了对海域的控制权。随着新型设备的到来和舰队战斗经验的提升,战斗的胜利天平已经向我方倾斜。


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第308行: 第304行:
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建议等级?以上玩家
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战况选项(总点数:?)
建议等级105以上玩家


天气:
战况选项(总点数:450)


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第333行: 第329行:
===EX-6 落水之鹫===
===EX-6 落水之鹫===


关卡介绍:
关卡介绍:孤注一掷的敌方舰队应该会发起反扑,我方需时刻掌控好海空情况,不要遗漏任何一条电文。此外敌方的主力舰可能会全部出动,要做好水面战准备,不能只依靠航空兵阻止它们。


====简单====
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第362行: 第358行:
====困难====
====困难====


建议等级?以上玩家
建议等级105以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:540)


天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)
天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)
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