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立体强袭——沸腾的大洋

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活动预告[编辑 | 编辑源代码]

活动预告

活动新增功能[编辑 | 编辑源代码]

条件战况。条件战况与普通战况一致,不过在选择后只要达成某种条件即可解除该战况对我方的限制(点击战况旁的感叹号即可查看)。

困难难度中,若选择了特定的几个战况,则有机会进入更高分值的彩蛋关卡,彩蛋关卡敌人的配置与普通敌人不同,击败后将会获得更高分值(彩蛋关卡仅困难难度有,每关最多有一个)。

新增了“极夜”和“暴雪”天气。

活动奖励[编辑 | 编辑源代码]

本次活动总的强袭点数为1340点。强袭点数对应奖励

100 战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,战斗机“船载弹射战斗机

200 战利品x10,快速建造x2,快速修理x1,轻型巡洋舰“德里

300 战利品x10,快速建造x2,强化部件“ЧТА-53-1135鱼雷发射器”'

450 战利品x10,快速修理x2,导弹驱逐舰“胆大

600 战利品x10,主炮“德国48厘米双联主炮(43)

700 战利品x10,快速修理x2,损害管理x1,战列巡洋舰 “斯大林格勒

900 战利品x10,损害管理x1,雷达“先进型声呐

1000 战利品x10,收藏品“袭击舰炮塔

1100 战利品x10,糖果惊喜珍藏x1,新头像“”

1200 战利品x10,损害管理x1

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

EX-1 极地突袭[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

敌人舰队突袭了峡湾,我们也要给敌人一个惊喜,航空队急速出击。从太阳的方向发起进攻,务必击沉敌人停泊在港口内的舰队。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级20以上玩家

战况选项(总点数:130)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 准备出发:不携带E国船 2CL 3DD 该点战况可以忽略不处理
2 30 远道而来:旗舰为J国战列舰 30 主动请缨:旗舰为维内托级舰船 30 勇敢的伙伴:旗舰为初始舰 30 北海女王:旗舰为俾斯麦级舰船 30 减少辎重:舰船数量≤5 BB 5DD
3 30 牵绊:J国驱逐>2 30 单打独斗:G国驱逐>2 30 英勇无畏:U国驱逐>2 30 奋战到底:I国驱逐>2 30 Z驱领航:英国驱逐>2 2CA 3CL SS
4 40 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 40 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 40 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 30 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 30 舰船数量≤4,只携带驱逐,轻巡 3CA 3DD

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:220)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 准备出发:不携带E国船,航母≤1 2CL 3DD 该点战况可以忽略不处理
2 50 仓促应战(G国):旗舰为俾斯麦级舰船,战列、航母装甲-70 50 强行驰援(I国):旗舰为维内托级舰船,战列、航母火力-50 50 先头部队:旗舰为初始舰,舰船数量≤5 30 巡逻部队:舰船数量≤4,全体火力+10 30 陷阵之志:舰船数量≤3,全体火力、装甲、回避、命中+30 BB 5DD
3 50 维修中:不携带战巡 50 杯水车薪:不携带驱逐 50 制空剥夺:不携带轻母 30 仓促的代价:驱逐、战巡、轻母命中-15 30 战损:驱逐、战巡、轻母装甲、回避-15 2CA 3CL SS
4 60 千里驰援:只携带护卫舰 60 血战:舰船数量≤5,战列舰≤3,不携带航母 60 时间差:不携带U、J国舰船 30 轻量化优势:护卫舰火力、装甲、回避+15,主力舰火力、装甲、回避-15 30 时间就是生命:平均航速>29 3CA 3DD
5 70 护卫舰演习:只携带战巡、重巡、轻巡、驱逐 70 战后复盘:只携带战列、驱逐、雷巡、导驱 70 主力限制作战:主力舰≤2 70 驱逐对垒:驱逐数量>1 70 雷巡练习:雷巡数量>1 Bismarck Miyuki Hatsuyuki Z17 Samuel B. Roberts Wasp 选择先头部队和维修中出现,替换第四点的战况和敌人

EX-2 地狱狼嚎[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

这条运输线对于东线战场至关重要,敌人也会肯定想尽方法袭击运输线。注意敌人的袭击,尤其是来自水下的危险。

极夜:索敌-10,潜艇回避+20,命中-20。战列、战巡命中、回避-15点。驱逐、轻巡火力+15,回避+10。重巡、航母、轻母、装母无法出击。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级40以上玩家

战况选项(总点数:160)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 沸腾的大海:潜艇数量≤3 2CVL 2CL 2SS 该点战况可以忽略不处理
2 20 大规模侦察:全体索敌+10,火力-5 20 先进火控:全体命中+10,回避-5 30 捕猎者:旗舰为重巡 30 索敌优先:旗舰为轻巡 30 谨小慎微:旗舰为驱逐 5CA CL
3 20 减速慢行:全体航速-3 20 雷达失灵:全体索敌-10 30 后勤紧缺:舰船数量≤5 30 水土不服:战巡数量≤2 30 分散主力:战列数量≤2 2BC CVL CA 2CL
4 20 慌乱的驱逐舰:小型船索敌+10,回避-5 20 适应性改装:中型船火力+5,装甲-5 30 怕黑:小型船数量≤2 30 短途联络网:中型船数量≤2 30 失联的U国舰队:U国船数量≤2 CVL 2SS 2CLT
5 20 海域强化(防守);G国舰船装甲、回避+10 20 海域强化(进攻):E国舰船火力、命中+10 40 初生牛犊:旗舰为J国舰船 40 北方女王:旗舰为G国舰船 40 快速通行:旗舰为E国舰船 BB 机场3SS BC

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级85以上玩家

战况选项(总点数:270)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 沸腾的大海:潜艇数量≤2,不携带导驱 2CVL 2CL 2SS 该点战况可以忽略不处理
2 30 火控失灵:全体命中-10 30 雷达干扰:全体索敌-10 50 聚沙成塔:驱逐数量>1 50 夜间侦察:轻巡数量>1 50 反压制:重巡数量>1 5CA CL
3 30 勉强能用:全体索敌+10,航速-3 30 提速:全体航速+5,索敌-10 50 短小精悍:舰船数量≤5 50 战略决战计划:不携带战列舰 50 大西洋海面勘察:不携带战巡 2BC CVL CA 2CL
4 30 巨浪滔天(A):中型船火力、装甲-20 30 巨浪滔天(B):小型船索敌、回避-20 50 全面收缩:不携带小型船 50 此时……:不携带U国舰船 50 大小协调:中型船数量≤1 CVL 2SS 2CLT
5 60 奇袭:J国舰船数量>3 60 接管作战:E国舰船数量>3 60 快速反击:G国舰船数量>3 30 以逸待劳:E国舰船火力、命中+10 30 快速改装:G国舰船装甲、回避+10 BB 机场3SS BC
6 70 奇袭:J国舰船数量>3 70 接管作战:E国舰船数量>3 70 快速反击:G国舰船数量>3 60 以逸待劳:E国舰船火力、命中+10 60 快速改装:G国舰船装甲、回避+10 Le Fantasque Ташкент Pompeo Magno Volta DDG-103 Yukikaze 选择聚沙成塔、短小精悍和大小协调出现,替换第五点的战况和敌人

EX-3 巴伦支海激战[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

情报显示这个海域有敌方大型袭击舰出没。我方的大型战舰不足,切记提高警惕,发挥轻型舰艇的鱼雷和机动优势。

暴风雪:航速-5、索敌-10。G国、S国舰船不受影响。驱逐、潜艇无法出击

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级60以上玩家

战况选项(总点数:160)

大雾:命中-15,回避+15,火力-10。航母、装母、轻母命中-15点。潜艇、炮潜、驱逐回避+10点。重巡、轻巡不受影响。重巡闪避、对空+10。轻巡火力、命中+10。

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 半路遇伏:不携带U国舰船 6BB 该点战况可以忽略不处理
2 20 暴雪阻塞:全体火力-10 20 尴尬的处境:不携带航战 30 左右为难:航母数量≤2 30 迎难而上:战巡数量≤2 30 探路:战列数量≤2 2BB BC 2DD AP
3 20 孤注一掷:全体火力+10,命中-10 20 重心转变:全体装甲+10,回避-10 30 飞机运输:轻母数量>1 30 刀尖跳舞:重巡数量>1 30 护航核心:轻巡数量>1 3BB 3CL
4 20 分散损失:舰船数量≤5 20 万无一失:不携带战列 30 雾之骑士:E国舰船数量>1 30 雪之忍者:J国舰船数量>1 30 友军还在夏威夷:不携带G国舰船 2BB CV 2CL DD
5 40 正面突破:大型船数量≤3,装甲+10,火力-10 40 游击兵团:中型船数量>1,索敌+10 40 小鬼当家:小型船数量>1,火力+10 3BC CA 2DD

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级90以上玩家

战况选项(总点数:270)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 半路遇伏:不携带U国舰船 6BB 该点战况可以忽略不处理
2 30 大西洋海面勘察:不携带战巡 30 暴雪:全体火力-20 30 战列线作战:旗舰为战列 50 空海一体:旗舰为航战 50 船坚炮利:旗舰为装母 BB 2BC 2DD AP
3 30 航母抽调:航母数量≤2 30 海况恶劣:不携带轻母 50 舰装受损:全体装甲、回避-20 50 全面防御:不携带航母 50 全面进攻:不携带轻巡、重巡 3BB 3CL
4 30 奇袭小队:舰船数量≤5 30 维系生死线:大型船数量≤3 50 强弩之末:不携带G国舰船 50 支援U国:不携带J国舰船 50 严防死守:不携带E国舰船 2BB CV 2BC DD
5 60 正面突破:大型船数量≤2,装甲+10,火力-10 60 游击兵团:中型船数量>2,索敌+10 60 小鬼当家:小型船数量>2,装甲+10,火力-10 3BC CA 2DD
6 70 正面突破:大型船数量≤2,装甲+10,火力-10 70 游击兵团:中型船数量>2,索敌+10 70 小鬼当家:小型船数量>2,火力+10 Admiral Graf Spee HMS Rodneyi HMS Nelson Maryland West Virginia 选择战列线作战、全面防御和强弩之末出现,替换第五点的战况和敌人

EX-4 北角狩猎[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

我们有限地破译了敌方的联络密码,敌方的大型袭击舰在此前一直神出鬼没,这次我们一定要抓住敌人的袭击舰,不要再让狡猾的敌人溜掉。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级70以上玩家

战况选项(总点数:160)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 僵持状态:潜艇数量≤2,炮潜数量≤2,旗舰不为航母 2SS 2CLT ASDG CV 该点战况可以忽略不处理
2 30 水土不服:不携带U国舰船 30 水土不服:不携带J国舰船 30 内讧中……:不携带G、E国舰船 20 脱节的主力舰队:不携带S、J国舰船 20 被误导的支援舰队:不携带U、F国舰船 2DD 2CVL BC BB
3 20 精锐部队:舰船数量≤5 20 规模化作业:不携带导战 30 运输迟滞:不携带航母、驱逐 30 重装部队:不携带战巡、重巡 30 战略性休养:不携带战列、航母 旗舰 2CLT 3SS
4 20 正面御敌:装母数量>0 20 鱼雷战:雷巡数量>0 30 主动避战:驱逐数量>1 30 轻量化侦察:轻母数量>1 30 骚扰计划:重巡数量>1 2BB 2CV 2CL
5 20 拼死一搏:舰船数量≤4 20 风险过大:不携带导驱 40 制空压力:不携带航母、轻母 40 战线防御:不携带战巡、驱逐 40 拆东补西:不携带战列、重巡 2BC BB 旗舰AV CL 替换第三点战况

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级95以上玩家

战况选项(总点数:270)

晴天:命中+10,回避-20,对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 僵持状态:潜艇数量≤2,炮潜数量≤2,旗舰不为航母 2SS 2CLT ASDG CV 该点战况可以忽略不处理
2 30 恶战:不携带J国舰船 30 修整编队:不携带U国舰船 50 北大西洋公约:只携带G、E国舰船 50 援军抵达:只携带U、F国舰船 50 北冰洋舰队:只携带J、S国舰船 2DD 2CVL BB BC
3 30 导弹不足:不携带导战、导驱 30 捉襟见肘:舰船数量≤4 50 弱项:不携带航母、驱逐、导驱 50 战列线巩固:不携带战列、轻母、航战 50 战损状态:不携带战巡、重巡、导战 旗舰 2CLT 3SS
4 30 飞机输送:轻母数量>0 30 后备战力:装母数量>0 60 刺客:炮潜数量>0,回避+20,命中-20 60 定点打击:重炮数量>0,火力+20,航速-10 60 多面手作战:航巡数量>0,索敌+20,火力-10 2BB 2CV 2CL
5 30 压制力:只携带航母、轻巡、导驱 30 骚扰作战:只携带小、中型船 60 制空决胜:只携带航母、专门、航战、导战 60 强行推进:只携带战列、航母、航巡 60 以正合以奇胜:只携带战巡、重巡、轻巡 2BC BB 旗舰AV CL 替换第三波战况
6 70 速度至上主义:全体航速+5,回避+15,命中-15,装甲-10 70 大舰巨炮主义:全体火力+10,暴击+15,回避-10,命中-10 70 海上巨兽:全体装甲+30,回避-20,航速-5 70 料敌先机:全体索敌+10,命中+10,火力-10,回避-10 70 幸运等于胜利:全体幸运+20,火力、回避、装甲、命中-5 Leopold(K5) Pachina Savoy X.Fliegerkops 机场 要塞 选择北大西洋公约、弱项和定点打击出现,替换第五点的战况和敌人

EX-5 PQ—17[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

这次我方有强大的护卫舰队在运输船队后方,根据情报显示,敌方也会出动大型舰队,寻求袭击运输船队。我们首要任务是保护运输船队,如果机会合适的话,让舰队给予敌人重创。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:190)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 最后的决战:每艘船只能使用一次 旗舰 Pachina CV BB DD SS 该点战况可以忽略不处理
2 20 快速奇袭:战巡数量>0 20 漏网之鱼:重巡数量>0 20 空中压制:轻母数量>0 30 先行侦察:轻巡数量>0 30 水雷布雷:驱逐数量>0 Friedrch der Grosse Babarossa BC CA CL SS 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制”
3 20 转移(计划A):旗舰为驱逐 20 转移(计划B):旗舰为轻巡 20 悄悄前进:小型船数量>1,回避+10,索敌-10 30 抓捕猎物:中型船数量>1,命中+10,回避-10 30 护送主力舰队:大型船数量≤3,装甲+10,火力-10 Leopold(K5) 2要塞 BB 港口SS 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制”
4 20 熟悉的地方:G国舰船数量>0 20 自由自在:重巡数量>0 30 索敌避战:轻巡数量>1 30 战损:战列数量≤2 30 分批出发:舰船数量≤5 Pachina 2要塞 BB 2SS
5 20 大西洋的海风:E国舰船数量≤2 20 孤掌难鸣:F国舰船数量>1 30 战力耗尽:J国舰船数量≤2 30 孤立主义:U国舰船数量≤2 30 混乱的指挥:舰船数量≤4 Tirpitz Bismarck X.Fliegerkorps BB DD CL
6 40 最终决策A:不携带U国舰船 40 最终决策B:不携带J国舰船 Peter Strasser Tirpitz Bismarck BB DD BC 替换第五点战况

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级100以上玩家

战况选项(总点数:310)

晴天:命中+10,回避-20,对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 最后的决战:每艘船只能使用一次 旗舰 Pachina CV BB DD SS 该点战况可以忽略不处理
2 30 快速奇袭:战巡数量>0 30 漏网之鱼:重巡数量>0 50 空中压制:轻母数量>1 50 先行侦察:轻巡数量>1 50 水雷布雷:驱逐数量>1 Friedrch der Grosse Babarossa BC CA CL SS 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制”
3 30 转移(计划A):旗舰为驱逐 30 转移(计划B):旗舰为轻巡 50 悄悄前进:小型船数量>2 50 抓捕猎物:中型船数量>2 50 护送主力舰队:大型船数量≤2 Leopold(K5) 2要塞 BB 港口 SS 该点5项战况连续获得2场S胜及以上战斗后,该点战况变为“无限制”
4 30 女王行动:G国舰船数量>1 30 强行破袭:重巡数量>1 50 索敌避战:轻巡数量>2 50 分批出发:舰船数量≤5 50 战损:主力舰数量≤1 Pachina 2要塞 BB 2SS
5 30 补给分配(计划A):不携带G国舰船 30 补给分配(计划B):不携带E国舰船 50 补给线断裂:舰船数量≤4 50 补给分配(计划A):不携带J国舰船 50 补给分配(计划B):不携带U国舰船 Tirpitz Bismarck X.Fliegerkorps BB DD CL
6 60 最终决策A:只携带E、J、S国舰船 60 最终决策B:只携带G、I、F国舰船 Peter Strasser Tirpitz Bismarck BB DD BC 替换第五点战况

活动战役原型[编辑 | 编辑源代码]