海域资料/扶桑海域攻略
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]
新手房之后的第二章,一共包括六张地图。本章地图开始出现较为复杂的带路条件,第一章那样无脑编队就能打的情况不复存在。
其中2-1到2-4属于按顺序开启的正常地图,完成2-4之后即会开启3-1;而2-5和2-6则不属于这一序列,需要通关5-5以后的地图才能开启,是否通关也不影响主线的推图,因此前期打过2-4直接前往3-1即可。
至于2-5和2-6这两张图,本质上是通关5-5以后的奖励关卡。2-5有许多只有特定点位才会掉落的舰船,需要特别注意。
2-1 扶桑西部海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:120
- 压制任务条件:战列≥1
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
B | 舰船数量≥5→C | 舰船数量≤4→D | - |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
位置 | 舰队 | 阵形 | 配置 | 索敌 | 制空 | 航速 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 敌护卫舰队 | 复纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 20 | 0 | 35 | |
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 28 | 0 | 33 | |
敌防御舰队 | 复纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 34 | 0 | 27 | |
C | 敌哨戒舰队 | 复纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 30 | 0 | 32 |
敌防御舰队 | 单纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 38 | 0 | 27 | |
敌混合舰队 | 轮形 | 轻母Ξ级Ⅰ型 | 轻母Ξ级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 80 | 9.21 | 25 | |
E | 敌支援舰队 | 单纵 | 战列Λ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 50 | 0 | 18 |
敌战列编队 | 复纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 46 | 0 | 27 | |
敌航母编队 | 轮形 | 航母Ο级Ⅰ型 | 航母Ο级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 102 | 9.94 | 25 | |
F | 敌航母编队 | 轮形 | 轻母Ξ级Ⅱ型 | 轻母Ξ级Ⅱ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 86 | 24.85 | 30 |
敌支援舰队 | 单纵 | 战列Λ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅱ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅱ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 52 | 0 | 18 | |
敌战列编队 | 复纵 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 战巡Κ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 46 | 0 | 27 |
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,标枪,天后 |
少见 | 沃克兰,天龙,龙田,奥马哈,绫波,基阿特,高雄,爱宕,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
稀有 | 峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,日向,百眼巨人,摩耶,鸟海,大井,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,罗伯茨,阿贝克隆比,Z31,田纳西,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 哥萨克人,紫石英,弗兰克·诺克斯,鲍尔,声望,晓,响,雷,电,飞鹰,隼鹰,罗德尼,空想 |
2-2 扶桑西南海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:144
- 压制任务条件:航母≥1
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | DD=6→A | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
A | - | A→C 50% | A→D 50% | |||||||||
B | BB=0→E | BB≥1→F | - |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,标枪,天后 |
少见 | 沃克兰,天龙,龙田,奥马哈,绫波,基阿特,高雄,爱宕,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
稀有 | 哥萨克人,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,Z1,弗兰克·诺克斯,鲍尔,山城,兰利,摩耶,鸟海,曙光女神,罗伯茨,阿贝克隆比,晓,响,雷,电,Z31,田纳西,盐湖城,休斯顿,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 紫石英,扶桑,日向,飞鹰,隼鹰,肇和,吕-34,纳尔逊,罗德尼,祥凤,瑞凤,安德烈亚·多利亚,空想 |
2-3 扶桑南部海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:180
- 压制任务条件:驱逐≥3
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
A | DD≤2→C | A→C 33% | A→D 67% | |||||||||
B | CV≥2→E | B→D 67% | B→E 33% | |||||||||
G点 | 舰船数量=6,最低航速≥27→J | G→I 75% | G→J 25% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,北上,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
少见 | 沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,绫波,基阿特,百眼巨人,鸟海,大井,五十铃,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林 |
稀有 | 哥萨克人,Z1,紫石英,弗兰克·诺克斯,鲍尔,扶桑,伊势,兰利,希佩尔海军上将,昆西,罗伯茨,阿贝克隆比,晓,响,雷,电,Z31,田纳西,盐湖城,休斯顿,圣胡安,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,瑞凤,威奇塔,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 山城,俄克拉荷马,飞鹰,隼鹰,应瑞,吕-34,纳尔逊,祥凤,突击者,列克星敦(CV-2),初月,胡德,安德烈亚·多利亚,空想 |
2-4 深海扶桑基地[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:240
- 压制任务条件:轻巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
A | 总等级≤124→B | 总等级≥125→C | - | |||||||||
B | 索敌≥150→D | B→D 25% | B→E 75% | |||||||||
D | CA≥2→G | D→G 40% | CL≥2→J | D→J 60% | ||||||||
E | - | E→G 50% | E→H 50% | |||||||||
F | CV≤1→I | F→I 25% | F→J 75% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 敷波,Z21,Z22,卡辛杨,安东尼,布雷恩,白雪,初雪,深雪,天龙,龙田,奥马哈,标枪,天后,北上,五十铃,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆 |
少见 | 哥萨克人,沃克兰,峰风,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,绫波,基阿特,兰利,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,大井,曙光女神,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,晓,响,雷,电,盐湖城,休斯顿,威奇塔 |
稀有 | Z1,紫石英,弗兰克·诺克斯,鲍尔,扶桑,声望,希佩尔海军上将,罗伯茨,阿贝克隆比,Z31,田纳西,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,莱比锡,祥凤,瑞凤,突击者,夕张,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,胡德,欧根亲王,天狼星,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,兴登堡 |
限定 | 吹雪,Z16,萤火虫,基林,伊势,博格,飞鹰,隼鹰,M2,妙高,吕-34,新墨西哥,纳尔逊,宁海,平海,初月,哥伦比亚,空想,鲃鱼 |
2-5 深海前哨核心地区[编辑 | 编辑源代码]
2-5的难度相较于第二章的其他海域要难不少,打捞产物主要以日系舰船为主,也可以打捞鲃鱼和鹦鹉螺等稀有潜艇。金刚和比睿只能在2-5打捞,没有其他获得方式。
2-5是唯一一张有多个BOSS点的图,打开战役支援的“奇迹”或者“幸运之星”掉落加成时,会随机选取某一个BOSS点的掉落列表。因此在打捞道中特定点位掉落的金刚时,不能开战役支援。
- 基础经验值:480
- 压制任务条件:无
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | SS≥3→C | 旗舰航速≥30→D | 旗舰航速≤24→E | B→C 33% | B→D 34% | B→E 33% | ||||||
C | AV≥1→F | C→F 25% | C→G 75% | |||||||||
I点 | BC≥3→L | CV≥3→M | BB≥3→N | I→L 33% | I→M 34% | I→N 33% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 天龙,龙田,北上,大井,五十铃,高雄,爱宕,摩耶,鸟海 |
少见 | 扶桑,山城,伊势,日向,晓,响,雷,电,古鹰,加古,青叶,衣笠,祥凤,瑞凤 |
稀有 | 那珂,秋月,凉月,不知火,黑潮,阳炎,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,飞鹰,隼鹰,莱比锡,吕-34,新墨西哥,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,初月,哥伦比亚,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,大淀,鲃鱼,兴登堡 |
限定 | 雪风,鹦鹉螺 |
特殊 | 需要在特定节点取得A评价或以上。 |
2-6 深海前哨北方地区[编辑 | 编辑源代码]
依旧是以日系舰船打捞为主的海域,但2-6相比于2-5来说特有的打捞船就少了很多。香取只能在这个图打捞。
- 基础经验值:540
- 压制任务条件:战巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | CV≤2且BB≤2且DD≥1→A | 最低航速≤27→B | start→A 25% | start→B 25% | start→E 50% | |||||||
A | BC=0→C | BC≥1→D | - | |||||||||
E | - | E→D 50% | E→K 50% | |||||||||
G | - | G→I 50% | G→J 50% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 天龙,龙田,北上,大井,五十铃,高雄,爱宕,摩耶,鸟海 |
少见 | 扶桑,山城,伊势,日向,晓,响,雷,电,古鹰,加古,青叶,衣笠,竹 |
稀有 | 川内,神通,那珂,秋月,凉月,不知火,黑潮,阳炎,Z3,波特,絮库夫,伊丽莎白女王,飞鹰,隼鹰,凤翔,莱比锡,妙高,吕-34,安东尼奥·达诺利,三隈,熊野,岚,江原,初月,哥伦比亚,亨廷顿,塔什干,大青花鱼,U-505,约克公爵,瑞鹤,翔鹤,大淀,鹦鹉螺,鲃鱼,兴登堡 |
限定 | 雾岛,香取,忠武 |
特殊 | 需要在特定节点取得A评价或以上。
M:白露 |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
在第一章中我们肃清了中国东部海域后,就来到了第二章的扶桑(日本代称)相关海域。
考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
2-1[编辑 | 编辑源代码]
根据地图名,西部海域的话,直接就沿着日本西部海岸线找就行了,符合海峡、海岸线西北方岛屿这两个条件的,也就只有日本北九州与下关之间的关门海峡与壹岐岛附近海域了,不过就如上所说,HM对地图进行了修改,超时空位移和拓海都来了。
2-2[编辑 | 编辑源代码]
西南海域,根据名字线索、岛屿形状以及内海特征,基本锁定原型位于长崎外海区域。其中游戏地图北方岛屿为五岛市(五岛合一了),游戏地图南方岛屿为甑岛,中间的岛屿为虚构,而在长崎内海有名海中的大岛为下岛。
2-3[编辑 | 编辑源代码]
地图最大的特征就是大陆海岸线和三岛分列,所以说基本锁定为福建外海与冲绳岛海域了,如图所示。另外吐槽下冲绳都快位移到福建旁边了。
2-4[编辑 | 编辑源代码]
深海扶桑基地,根据地图轮廓非常显而易见的,其原型就是对应濑户内海西的广岛海域了。其中游戏地图中的I点就是广岛的吴港,旁边就是江田岛了。(好,很有精神)
2-5[编辑 | 编辑源代码]
根据二图是集中在日本地区,所以2-5说是深海前哨核心地区应该还是位于日本的海域周边。该地图的特点为左右两岸,对比海岸线形状特征和航路分布,原型大概率为大阪湾下方的和歌山湾海域,左岸突出与右岸双凹陷为佐证。
2-6[编辑 | 编辑源代码]
按照地图名北方海域,所以重点集中在日本的北部海域。游戏地图的特征为右侧为一个大岛,与下方的岛屿延伸中掺夹着多一个岛屿。基于都是岛屿特征基本排除了本州海岸线,唯一的解释就是北海道与北方四岛的结合体并魔改布置了,形态也大致类似。出发点就大致位于库页岛南部海域。