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立体强袭——沙场英豪:修订间差异

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==活动奖励==
==活动奖励==


本次活动总的强袭点数为2250点。强袭点数对应奖励
本次活动总的强袭点数为2250点。强袭点数对应奖励如下:


50分:舰船蓝图*10、快速建造工具*10、快速修理工具*10、打捞出来的神秘宝箱*1
50分:舰船蓝图*10、快速建造工具*10、快速修理工具*10、打捞出来的神秘宝箱*1

2024年7月13日 (六) 17:31的版本

活动预告[编辑 | 编辑源代码]

活动预告
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]

本次活动总的强袭点数为2250点。强袭点数对应奖励如下:

50分:舰船蓝图*10、快速建造工具*10、快速修理工具*10、打捞出来的神秘宝箱*1

100分:快速修理工具*10、燃料*2000、驱逐改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

250分:【反潜装备】MK-112发射器(鱼叉反舰导弹)、弹药*3000、巡洋改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

400分:【轻型航空母舰】千岁、钢材*3000、战列改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

550分:【轰炸机】F4U(蝙蝠制导炸弹)、铝材*3000、航母改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

700分:【重巡洋舰】文森斯、装备蓝图*20、潜艇改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1

850分:【鱼雷机】NC.1071(L50)、舰船蓝图*10、战利品*10、打捞出来的神秘宝箱*1

1000分:【战列舰】布勃洛夫方案、战利品*20、打捞出来的神秘宝箱*1

1150分:【鱼雷机】TB2D-1(MK25)、战利品*20、打捞出来的神秘宝箱*1

1300分:【插画】“沁心一夏”、战利品*30、打捞出来的神秘宝箱*1

1450分:藏品利爪、港湾的藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

1600分:头像、港区惊喜周年藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

1750分:损害管制小组*1、糖果惊喜藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

1900分:战利品*100、港湾的藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

2050分:战利品*120、大胃王藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1

活动新增功能[编辑 | 编辑源代码]

活动新增全服务器强袭点数榜。排行榜将记录所有服务器前500名获得当期活动获得全部强袭点数的玩家,并将根据名次给予以下非限定道具奖励,请玩家量力而行。

排行榜奖励
名次 奖励内容
1~20 誓约之戒*2、战利品*125、港区周年惊喜珍藏*25、损害管制小组*6、快速修理工具*60、燃料*30000、弹药*30000、钢材*30000、铝材*30000
21~100 誓约之戒*1、战利品*100、港区周年惊喜珍藏*20、损害管制小组*5、快速修理工具*50、燃料*25000、弹药*25000、钢材*25000、铝材*25000
101~250 战利品*75、港区周年惊喜珍藏*15、损害管制小组*4、快速修理工具*40、燃料*20000、弹药*20000、钢材*20000、铝材*20000
251~500 战利品*50、港区周年惊喜珍藏*10、损害管制小组*3、快速修理工具*30、燃料*15000、弹药*15000、钢材*15000、铝材*15000

支援[编辑 | 编辑源代码]

本次活动根据所有服务器获得满分(2250分)的人数依次激活支援BUFF。玩家可以在活动准备界面的左下角点击支援按钮来查看或选择开启支援与否。

支援系统
等级 所需人数 效果
1 20 我方全体舰船回避+20
2 50 我方全体舰船命中+20
3 100 我方全体舰船装甲+20
4 250 我方全体舰船火力+20
5 500 我方全体舰船暴击率+20%
6 1000 我方全体舰船造成的伤害提升50%

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

EX-1 第一次碰撞[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:敌方舰队的活动范围已经延伸到南部海洋地区,必须要遏制住敌方舰队扩张的势头。这是舰队第一次尝试海空立体协同作战,指挥官可以尝试打破常规,从空中给予敌方打击。同时其他传统军舰做好防空作战准备。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级?以上玩家

战况选项(总点数:?)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 旗舰为初始舰 可以忽略不处理
2 30 30 20 20
3 30 30 20 20
4 30 30 20 20
5 30 30 20 20

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级85以上玩家

战况选项(总点数:230)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 可以忽略不处理
2 40 40 40 25 25
3 50 50 50 35 35
4 50 50 50 35 35
5 60 60 60 45 45

EX-2 急速俯冲[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:根据情报,敌方的扩张尝试并未停止,它们的下个目标是这个小岛。我们会在出其不意的地方把航空编队塞过去。如果发生激战需要保护好舰队中的航空母舰。有传言似乎敌方的旗舰也出动了。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级?以上玩家

战况选项(总点数:?)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 可以忽略不处理
2 30 30 20 20
3 30 30 30 20 20
4 30 30 20 20
5 30 30 20 20

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级90以上玩家

战况选项(总点数:290)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 可以忽略不处理
2 50 50 50 35 35
3 50 50 50 35 35
4 60 60 60 45 45
5 60 60 60 45 45

EX-3 鏖战[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:无休止的岛屿拉锯战,掌控空中优势是非常重要的事情,敌方显然也知道这点。敌方的第一次出击可能是诱饵,要密切注意敌方主力航空编队的动向,以及做好夜间水面作战的准备。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级?以上玩家

战况选项(总点数:?)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 可以忽略不处理
2 10 30
3 30 30 30 20 20
4 30 30 30 20 20
5 30 30 30 20 20
6 30 30 30 20 20

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级95以上玩家

战况选项(总点数:360)

天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 可以忽略不处理
2 20 50
3 50 50 50 35 35
4 50 50 50 35 35
5 60 60 60 45 45
6 60 60 60 45 45

EX-4 危险闪光[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:敌方开始尝试利用夜幕掩护进行补给,必须在附近水道加紧封锁。此外要非常小心不要暴露自己的位置,敌方有射程远大于此前预估的神秘水中武器,不可因为敌方是小型舰艇就大意轻敌。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级?以上玩家

战况选项(总点数:?)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 可以忽略不处理
2 30 10
3 30 30 30 20 20
4 30 30 30 20 20
5 30 30 30 20 20
6 30 30 30 20 20

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级100以上玩家

战况选项(总点数:380)

天气:极夜(全队索敌-10。潜艇回避+20,命中-20。战列、战巡命中-15、回避-15。驱逐、轻巡火力+15、回避+10。航母、轻母、装母无法出击)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 可以忽略不处理
2 20 50
3 50 50 50 35 35
4 50 50 50 35 35
5 60 60 60 45 45
6 70 70 70 55 55

EX-5 反攻[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:岛屿海域的拉锯战已经进入到了白热化的阶段。无休止的夜间战斗虽然烦人,但我方还是逐渐建立起了对海域的控制权。随着新型设备的到来和舰队战斗经验的提升,战斗的胜利天平已经向我方倾斜。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级?以上玩家

战况选项(总点数:?)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 重巡≥1 可以忽略不处理
2 10 BOSS点敌人比较普通 30 BOSS点敌人将会更强
3 30 中型船≥2 30 旗舰为战列 30 小型船≥2 20 战列火力+5 20 战列装甲=5
4 30 重巡≥2 30 最低航速≤27 30 轻巡≥1 20 战巡≥1 20 航母≥1
5 30 战巡≤1 30 航母≤1 30 装母≤1 20 战列命中+5 20 战列回避+5
6 30 导驱≥2 30 防驱≥2 30 导战≥1 20 驱逐鱼雷+10 20 驱逐回避+10

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级105以上玩家

战况选项(总点数:450)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 可以忽略不处理
2 20 50
3 50 50 50 35 35
4 50 50 50 35 35
5 50 50 50 35 35
6 70 70 70 55 55

EX-6 落水之鹫[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:孤注一掷的敌方舰队应该会发起反扑,我方需时刻掌控好海空情况,不要遗漏任何一条电文。此外敌方的主力舰可能会全部出动,要做好水面战准备,不能只依靠航空兵阻止它们。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级70以上玩家

战况选项(总点数:?)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 30 每艘船只能使用1次 可以忽略不处理
2 10 30
3 30 30 30 20 20
4 30 30 30 20 20
5 30 30 30 20 20
6 30 30 30 20 20
7 40 40 40 30 30

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级105以上玩家

战况选项(总点数:540)

天气:晴天(全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置 备注
1 50 每艘船只能使用1次 可以忽略不处理
2 20 50
3 50 50 50 35 35
4 50 50 50 35 35
5 50 50 50 35 35
6 70 70 70 55 55
7 70 70 70 55 55

活动战役原型[编辑 | 编辑源代码]