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::触发条件大概明白了, 我试着做一下吧
::触发条件大概明白了, 我试着做一下吧
::布局的问题是这整个玩意是一个 canvas, 然后模型在 canvas 中的位置是自动计算的(可以改但是涉及到MVP变换), 背景是直接设成了 canvas 的 background. 总之就是照现在这种做法要移动或放缩模型会涉及到3D坐标转换所以很麻烦, 要移动背景只能使用 background 的那些 css 属性所以也很麻烦, 我觉得可能还是把 canvas 和背景拆开比较方便
::布局的问题是这整个玩意是一个 canvas, 然后模型在 canvas 中的位置是自动计算的(可以改但是涉及到MVP变换), 背景是直接设成了 canvas 的 background. 总之就是照现在这种做法要移动或放缩模型会涉及到3D坐标转换所以很麻烦, 要移动背景只能使用 background 的那些 css 属性所以也很麻烦, 我觉得可能还是把 canvas 和背景拆开比较方便 --[[用户:SegFault|SegFault]]([[用户讨论:SegFault|讨论]]) 2016年9月30日 (五) 00:18 (CST)


== 我们的Q版大破立绘好像不太对... ==
== 我们的Q版大破立绘好像不太对... ==