技能:修订间差异
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2017年7月25日 (二) 17:03的版本
技能说明[编辑 | 编辑源代码]
所有“改造后”的舰娘(除苏赫巴托尔、奥丁、威廉·D·波特、雪风、诺夫哥罗德)都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击按照史实是大破之后撞上去的),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。“这是还原历史,不爽不要玩。”
技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为炸B航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差,比如扫把星。
在2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能,选择恐惧症的福音
技能觉醒
想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。养殖没船权
当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。
觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
有些舰娘的技能无法升级(比如:诺夫哥罗德)。
技能升级
目前版本技能可以升级到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。6-1A表示淡定点
升级后强化值归零,技能等级提升,技能等级最大为Lv3。
有些舰娘的技能有时间限制(比如:塞缪尔•罗伯茨、约翰斯顿、霍埃尔)。
技能转换
拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满不可以转换。
转化后强化值归零,技能等级保留。
拥有技能的舰娘列表:(加粗的舰娘拥有双技能)
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编号 | 舰娘 | 名称 | 改造等级 | 技能类型 | 技能效果 Lv1/Lv2/Lv3 | 注释 |
No.1001 | 胡德·改 |
皇家海军的荣耀 | 75 | BUFF | 旗舰技能 为队伍中的舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率, 为队伍中的E国舰船附加10%/15%/20%的暴击率, 为其他国家的舰船附加5%/7.5%/10%的暴击率。 |
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皇家巡游 | BUFF | 当胡德作为旗舰时,提升全队航速2/3/4点。 | 皇家赛艇飙车 | |||
No.1004 | 伊势·改 |
机群驱散B | 20 | BUFF | 降低航空战时对方轰炸机10/15/20点的命中。 | 被动技能:6-3远征 |
No.1005 | 日向·改 |
机群驱散T | 20 | BUFF | 降低航空战时对方鱼雷机10/15/20点的命中。 | 被动技能:6-3远征 |
No.1006 | 俾斯麦·改 |
旗舰杀手 | 75 | 主动 | 旗舰技能 10%/20%/30%概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30点固定伤害且必定命中。 |
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永不沉没的战舰 | 被动 | 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少4/6/8点。 | “所有伤害”指计算各种保护后的实际伤害数字。 | |||
No.1007 | 提尔比茨·改 |
北方的孤独女王 | 75 | BUFF | 旗舰技能 降低敌方命中和闪避4/6/8点。 当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果。 |
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No.1008 | 纳尔逊·改 |
Big Seven | 50 | 主动 | 炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。 | 伤害加成在破甲结算之后。Big Miss |
No.1009 | 罗德尼·改 |
Big Seven | 50 | 主动 | 炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。 | 伤害加成在破甲结算之后。Big Miss |
复仇 | BUFF | 攻击时基础攻击力上升5%/6%/7%, 同时降低攻击过的目标5/10/15点火力。 |
“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 未命中也能生效。 | |||
No.1010 | 威尔士亲王·改 |
大西洋宪章 | 50 | BUFF | 队伍中所有U国和E国舰船命中提升3/5/7。 如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果。 |
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关键一击 | BUFF | 炮击战攻击时基础攻击力上升2%/3%/4%, 并降低被攻击目标4/7/10点回避和防御。 |
“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 未命中也能生效。 | |||
No.1011 | 内华达·改 |
重点防御 | 30 | 被动 | 所有阶段受到攻击时,20%/35%/50%概率发动,减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击。 | “伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 |
No.1012 | 俄克拉荷马·改 |
重点防御 | 30 | 被动 | 所有阶段受到攻击时,20%/35%/50%概率发动,减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击。 | “伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 |
No.1013 | 安德烈亚·多利亚·改 |
幸运之星 | 60 | 被动 | 自身幸运值提升5/10/15。 攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力。 被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的回避。 |
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No.1018 | 声望·改 |
最后的荣耀 | 50 | BUFF | 战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、回避、暴击提升1/2/3点。 | 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4。 |
29节的纳尔逊 | BUFF | 第一轮炮击优先攻击大型船只, 且命中值增加8/9/10点,最终伤害增加10%/15%/20%。 |
“大型船只”指航空母舰、战列舰、战列巡洋舰、旗舰。 “最终伤害”指破甲后的伤害。 首轮炮击命中和伤害加成对所有船只都有效。 | |||
No.1019 | 反击·改 |
马来日暮 | 40 | BUFF | 战斗点距离终结点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、回避、暴击提升1/2/3点。 | 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1。 |
No.1022 | 赤城·改 |
奇袭 | 77 | BUFF | 旗舰技能 索敌成功时,敌方全体对空值降低10%/20%/30%。 |
“对空值”指舰船总对空。 |
命运的五分钟 | 被动 | 鱼雷机装备数量较多时,鱼雷机威力增加15%/20%/25%,轰炸机威力降低15%/20%/25%。 轰炸机装备数量较多时,轰炸机威力增加15%/20%/25%,鱼雷机威力降低15%/20%/25%。 |
“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量。 “威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能在炮击战中无效。 | |||
No.1026 | 百眼巨人·改 |
航空战曙光 | 35 | BUFF | 队伍中的航母获得2%/4%/6%额外经验。 E国航母将获得4%/7%/10%经验。 |
两种经验加成不叠加 |
No.1027 | 兰利·改 |
航母先驱 | 40 | BUFF | 演习时,队伍中的航母额外获得2%/4%/6%经验。 U国航母将获得4%/8%/12%经验。 |
两种经验加成不叠加 |
No.1028 | 突击者·改 |
弹药整备 | 30 | 被动 | 增加10%/18%/25%自身携带的轰炸机威力, 降低50%自身携带的鱼雷机威力。 |
“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能在炮击战中无效。 |
No.1029 | 列克星敦·改 |
航空战术先驱 | 40 | BUFF | 所有阶段本舰及相邻位置舰船的舰载机的威力上升7%/11%/15%。 | “威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能只作用于轰炸机和攻击机。 |
No.1030 | 萨拉托加·改 |
航空战术先驱 | 40 | BUFF | 所有阶段本舰及相邻位置舰船的舰载机的威力上升7%/11%/15%。 | “威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能只作用于轰炸机和攻击机。 |
罗宾 | BUFF | 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加3%/5%/7%的舰载机威力。 | “威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | |||
No.1032 | 高雄·改 |
鱼雷再次填装 | 45 | 被动 | 鱼雷值增加20%/28%/36%。 | “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 |
No.1033 | 爱宕·改 |
夜战旗舰 | 50 | BUFF | 全队鱼雷值增加3%/4%/5%,索敌增加1/2/3点。 | “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 既不需要夜战也不需要旗舰 |
No.1034 | 摩耶·改 |
洋上的对空要塞 | 55 | BUFF | 增加自身及相邻船只对空值3/6/9点 增加自己9%/12%/15%鱼雷值。 |
“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 |
No.1035 | 鸟海·改 |
第八舰队 | 45 | BUFF | 旗舰技能 增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值4/5/6点,暴击率4%/5%/6%。 |
真·夜战旗舰 |
No.1036 | 希佩尔·改 |
伪装奇袭 | 30 | 主动 | 炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中。 | 技能发动时没有动画。 |
No.1037 | 布吕歇尔·改 |
迷之自信 | 30 | 被动 | 全阶段暴击率增加20%/30%/40%, 被暴击率增加20%/30%/40%。 |
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No.1038 | 欧根亲王·改 |
战线防御 | 30 | 主动 | 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得40%/60%/80%伤害减免。 | 每次战斗只触发一次。 大破状态无法发动。 技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再减免。 |
不死鸟 | 被动 | 全队总幸运每20/20/10点增加自身装甲值1点 每20/10/10点增加自身火力值1点。 |
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No.1039 | 威奇塔·改 |
火力全开 | 43 | 主动 | 提升8%/12%/16%的暴击率。 当炮击战触发暴击时视为发动技能,提升10%/20%/30%的暴击伤害。 |
即暴击系数变为1.65/1.8/1.95。 夜战有效但是没有技能动画。 其实是个有技能动画的被动技能 |
No.1040 | 昆西·改 |
高速射击 | 40 | 主动 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害。 | “伤害”指破甲结算后的伤害。高速Miss |
旗舰杀手(无意) | 主动 | 炮击战10%/20%/30%概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加5/10/15点固定伤害且必定命中。 | ||||
No.1041 | 天龙·改 |
远征护航 | 50 | 被动 | 旗舰技能 远征获得的资源增加4%/6%/8%。 |
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No.1042 | 龙田·改 |
远征护卫 | 50 | 被动 | 旗舰技能 远征大成功率提升4%/6%/8%。 |
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No.1045 | 五十铃·改 |
空潜一体 | 50 | 被动 | 装备的防空炮将同时视为对潜装备,并且防空炮的对空值的40%/60%/80%视为对潜值。 装备的对潜装备同时视为防空炮,并且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值。 |
防空炮不提供对潜基础伤害 |
No.1046 | 夕张·改 |
实验平台 | 60 | 被动 | 自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能。 | 装备减益也同样会增加。 对“对空补正”等装备的特殊效果无效。 |
No.1047 | 柯尼斯堡·改 |
破交袭击 | 45 | 被动 | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率。 被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+4/8/12。 |
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No.1048 | 卡尔斯鲁厄·改 |
破交袭击 | 45 | 被动 | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率。 被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+4/8/12。 |
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No.1049 | 科隆·改 |
破交袭击 | 50 | 被动 | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率。 被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+4/8/12。 |
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No.1054 | 重庆 |
防空伪装 | 49 | 被动 | 降低40%/60%/80%自身受到的航空攻击伤害。 | “空袭伤害”指航空攻击破甲结算后的伤害。 |
No.1055 | 奥马哈·改 |
大洋巡逻 | 42 | 被动 | 索敌提高3/5/7点。 攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中+3/5/7。 |
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No.1056 | 亚特兰大·改 |
对空防御 | 40 | BUFF | 自身和相邻位置的单位对空值提高10/20/30点。 | |
No.1058 | 奥希金斯 |
高速射击 | 30 | 主动 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害。 | “伤害”指破甲结算后的伤害。高速Miss |
No.1059 | 海伦娜·改 |
情报分析 | 30 | BUFF | 己方所有舰船索敌+3/4/5,命中+3/4/5。 | |
六英寸机关炮 | 主动 | 夜战时5%/15%/25%概率发动,对3个目标造成50%的伤害。 | “伤害”指破甲结算后的伤害。 | |||
No.1060 | 宁海·改 |
舰队训练 | 50 | 被动 | 战斗结束后全队获得的经验提升3%/5%/7%。 | |
No.1061 | 平海·改 |
目标指示 | 50 | BUFF | 位于平海下方的所有船只命中提高3/5/7。 | |
No.1062 | 罗伯茨·改 |
火力支援 | 50 | 被动 | 增加火力值15%/20%/25%,命中值5/8/10点。 航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30%/40%/50%,命中值10/15/20点。 |
本技能只与自身航速有关。 |
No.1063 | 阿贝克隆比·改 |
火力支援 | 50 | 被动 | 增加火力值15%/20%/25%,命中值5/8/10点。 航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30%/40%/50%,命中值10/15/20点。 |
本技能只与自身航速有关。 |
No.1064 | 吹雪·改 |
水雷战队 | 48 | BUFF | 自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击。 当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘或4艘以上时,提升队伍中所有特型驱逐舰的鱼雷,命中,回避3/5/7点。 |
特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级。 |
No.1065 | 白雪·改 |
羁绊 | 49 | BUFF | 炮击战时30%/40%/50%概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。 当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身装甲值4/6/8点。 |
每次战斗只触发一次。 大破状态无法发动。 特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级。 |
No.1066 | 初雪·改 |
零距炮击 | 51 | 主动 | 自身火力值增加6/8/10点,鱼雷值和回避减少3/4/5点。 炮击战时30%概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,造成火力值70/85/100%的伤害且必定命中。 |
大破状态无法发动。 |
No.1068 | 晓·改 |
强行侦查 | 40 | BUFF | 夜战时己方所有舰船命中+4/7/10。 增加自身被攻击概率20%/30%/40%。 |
“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 |
No.1069 | 信赖 |
不死鸟的守护 | 47 | BUFF | 自身及自身上方的一艘舰船的装甲、对空、回避+8/10/12。 | |
No.1070 | 雷·改 |
水雷魂 | 30 | 被动 | 鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击。 | |
No.1071 | 电·改 |
无意撞击 | 34 | 主动 | 炮击战时15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前耐久值50%伤害(上限200点),该次攻击必定命中。 | 伤害向下取整,最低造成1点伤害。 大破状态无法发动。 |
No.1072 | 绫波·改 |
所罗门的鬼神 | 42 | BUFF | 夜战时火力、鱼雷、命中、回避增加10%/20%/30%。 夜战时攻击威力不会因为自身的耐久损伤而降低。 |
以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 大破状态在夜战无法攻击。 |
No.1073 | 敷波·改 |
水雷魂 | 44 | 被动 | 鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击。 | |
No.1074 | Z1·改 |
Z驱领舰 | 20 | BUFF | 己方所有Z系列驱逐的火力、鱼雷、对潜提升5%/8%/11%。 | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 |
No.1075 | Z16·改 |
水雷布置 | 40 | BUFF | 己方所有Z系列驱逐命中提升6/8/10。 | |
No.1080 | Z31·改 |
Z驱菁英 | 50 | BUFF | 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲、火力、鱼雷、回避、命中、对空,增加幅度为10%/15%/20%。 | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 |
No.1081 | 紫石英·改 |
迷之嘲讽 | 60 | BUFF | 自身被攻击概率提高10%/16%/22%。 自身回避+5/8/11。 |
“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 |
No.1082 | 萤火虫·改 |
无畏撞击 | 35 | 主动 | 炮击战时40%概率发动,无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,该次攻击必定命中。 | “自身装甲”指自身与装备装甲值之和。 |
No.1083 | 标枪·改 |
绝境逢生 | 40 | 被动 | 最大耐久增加5/8/11。 每次战斗中能免疫一次致命伤害。 |
遭到溢出伤害时血量强制降为1。 |
No.1084 | 天后·改 |
对潜专精 | 41 | 被动 | 对潜艇攻击时命中提高10/20/30点。 被鱼雷攻击时回避提高10/20/30点。 |
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No.1085 | 黑背豺·改 |
拦截护航 | 40 | BUFF | 炮击战阶段时,20%/35%/50%概率代替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害。 | 每次战斗只触发一次。 大破状态无法发动。 |
No.1089 | 弗莱彻·改 |
最优驱逐舰 | 36 | BUFF | 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力、装甲、对空、命中、回避、鱼雷、幸运、对潜面板属性各0.34/0.5/1点。 | “图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。 不足1点舍去。 |
No.1093 | 基林·改 |
冷战先锋 | 30 | 被动 | 增加4/6/8点索敌值。 20%/40%/60%的索敌视为火力和对空。 |
“索敌”指自身和装备索敌值之和。 |
No.1097 | 长春 |
四大金刚 | 66 | 被动 | 自身战斗造成伤害提升4/7/10%,命中+4/7/10,演习获得经验提升5/10/15%。 | “伤害”指破甲结算后的伤害。 |
No.1098 | 沃克兰·改 |
超级驱逐舰 | 37 | BUFF | 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值3/5/7点,鱼雷值2/4/6点。 遭受鱼雷攻击时增加自己回避15/25/35点。 |
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No.1099 | 空想·改 |
高速机动 | 60 | 被动 | 全阶段受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害。 | 优先级在所有必中技能之上。 多重伤害也按一次判定。 |
No.1105 | 前卫·改 |
皇家游轮 | 75 | BUFF | 战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲、对空、命中、回避提升1/2/3点。 演习时获得第五节点效果,同时经验增加5%/7%/9%。 |
演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4。 |
No.1106 | 田纳西·改 |
最后的T字 | 46 | BUFF | T优时,自身基础火力值提升20%/30%/40%,基础命中值提升20%/30%/40%。 | “基础火力值”指自身火力值,“基础命中值”指自身命中值,均不计装备。 |
No.1108 | 科罗拉多·改 |
Big Seven | 55 | 主动 | 炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。 | 伤害加成在破甲结算之后。Big Miss |
No.1109 | 马里兰·改 |
好斗的玛丽 | 57 | 被动 | Lv.1 自己因战斗受损影响的攻击力减少67%; Lv.2 战斗受损不会使自己攻击力产生影响; Lv.3 根据战斗受损程度增加攻击力,最多21%。 |
Lv.3兼有Lv.2的效果 Lv.3的攻击力增加效果为:每减少2点HP增加1%的攻击力。 “攻击力”指自身和装备的火力值之和。 |
Big Seven | 主动 | 炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。 | 伤害加成在破甲结算之后。Big Miss | |||
No.1112 | 维内托·改 |
意式设计 | 80 | 被动 | 火力+10/15/20,命中-18/12/6,战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中)。 | 平胸闪避攻击,因平胸暴怒,加火力减命中,很写实 |
No.1113 | 黎塞留·改 |
胸甲骑兵 | 75 | 被动 | 增加自己命中值3/4/5点,回避3/4/5点。 反航战时,自己攻击造成的最终伤害提高15/25/35%; T劣时,自己攻击造成的最终伤害提高30/50/70%。 |
伤害加成在破甲结算之后。 技能在夜战也能生效。 |
No.1117 | 大凤·改 |
穿梭轰炸 | 75 | BUFF | 队伍中该舰下方位置的1/2/3艘航母(轻航、正规航母、装甲航母)增加回避4/5/6点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低50%。 | “伤害”指破甲结算后的伤害。 |
No.1123 | 博格·改 |
反潜护航 | 52 | BUFF | 降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点。 | 不重复生效。 |
No.1124 | 追赶者·改 |
反潜护航 | 63 | BUFF | 降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点。 | 不重复生效。 |
No.1126 | 普林斯顿·改 |
帽子戏法 | 52 | 被动 | 战斗机对空值+10%/20%/30%。 战斗中鱼雷机威力+5%/10%/15%。 |
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No.1130 | 斯佩伯爵海军上将·改 |
破交袭击 | 55 | 被动 | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率。 被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+4/8/12。 | |
河口之战 | 主动 | 炮击战时10%/15%/20%概率发动,攻击1/2/2个目标, 若目标是中型或小型船只,造成110%/115%/120%的伤害。 |
伤害加成在破甲结算之后。Small Miss | |||
No.1135 | 伦敦·改 |
过度击穿 | 39 | 被动 | 10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | 优先级在所有必中技能之上。 |
No.1136 | 肯特·改 |
过度击穿 | 39 | 被动 | 10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | 优先级在所有必中技能之上。 |
No.1141 | 北安普顿·改 |
支援护航 | 40 | BUFF | 为自身和相邻船只增加6/8/10点回避。 | |
No.1142 | 休斯顿·改 |
高速射击 | 40 | 主动 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害。 | “伤害”指破甲结算后的伤害。高速Miss |
No.1143 | 新奥尔良·改 |
无头骑士 | 42 | BUFF | 当没有受到伤害时,为自身以和相邻的船只增加6/8/10点回避。 当受到伤害后,自身回避+3/4/5。 |
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No.1162 | 逸仙·改 |
矢志不渝 | 62 | BUFF | 提升全队的护甲、回避、对空值3/4/5点。 对C国船只3倍效果。 |
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No.1164 | 秋月·改 |
对空直卫 | 44 | BUFF | 增加自身及相邻船只对空值6/7/8点。 自身鱼雷暴击率增加9%/12%/15%。 |
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No.1165 | 凉月·改 |
对空直卫 | 44 | BUFF | 增加自身及相邻船只对空值6/7/8点。 自身鱼雷暴击率增加9%/12%/15%。 |
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No.1183 | 拉菲·改 |
不惧神风 | 45 | 被动 | 随着技能提升获得更多被动效果: Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的耐久损伤而降低; Lv.2 受到伤害后,根据受伤程度增加暴击率; Lv.3 中破状态下免疫航空攻击。 |
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No.1194 | 大青花鱼·改 |
王牌潜艇 | 68 | 被动 | 根据总出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多5/8/12点,暴击率最多5%/8%/12%。 | “出征次数”指信息面板上的出征次数。 |
No.1195 | 射水鱼·改 |
猎杀潜航 | 70 | 被动 | 必定优先攻击正规航母和装甲航母。 攻击航母类单位(轻航、正规航母、装甲航母)时,命中值增加5/8/10点,且暴击时伤害为习得技能前的1.05/1.1/1.2倍。 |
即暴击系数改为1.575/1.65/1.8。 |
No.1197 | U47·改 |
突袭斯卡帕湾 | 66 | 被动 | 增加自身耐久3/4/5点,增加暴击几率15%/18%/20%。 | |
狼群战术 | BUFF | 旗舰是U型潜艇时, 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值1/2/2点及暴击率1%/1%/2%。 |
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No.1219 | 瑞鹤·改 |
幸运的云雨区 | 80 | 被动 | 自身幸运值提升5/10/15。 被攻击时,最大增加40%/60%/80%幸运值的装甲和回避。 |
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No.1220 | 翔鹤·改 |
被害担当 | 80 | 主动 | 炮击战阶段时,25%概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得40/60/80%伤害减免。 | 每次战斗只触发一次。 大破状态无法发动。 技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再减免。 |
No.1227 | 飞鹰·改 |
特设空母 | 54 | 被动 | 炮击战阶段造成的最终伤害增加10/20/30%。 | 伤害加成在破甲结算之后。 |
No.1228 | 隼鹰·改 |
见敌必战 | 55 | 被动 | 自身对敌方航母、装甲航母、轻母造成的最终伤害增加15/20/25%。 | 伤害加成在破甲结算之后。 |
No.1265 | 岚·改 |
爆雷奇袭 | 60 | 被动 | 提升相当于火力值10%/20%/30%的鱼雷值和反潜值。 鱼雷战和夜战时,根据对手损失血量提高暴击几率,暴击几率最少+5%,最高+10%/20%/30%。 |
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No.1269 | Z17·改 |
纳尔维克警戒 | 41 | BUFF | 闪避-10。 战斗中,对应位置敌方船只闪避-20/30/40,火力-20/30/40,被攻击概率提高(水下单位无效)10/20/30%。 |
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No.169 | 雪风 |
祥瑞御免 | N/A | BUFF | 将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身。 15/12/9点幸运增加1%回避率。 |
初始为1级。羊踹玉兔 |
No.181 | 威廉·D·波特 |
扫把星 | N/A | BUFF | 降低全队的10/5/0点幸运。 | 初始为1级,升级会降低幸运的减益。满级说明为:这个技能并没有什么鸟用。 |
No.278 | 霍埃尔 |
大卫·塔菲3 | N/A | 被动 | 增加自身30%命中、闪避、暴击。 | 仅轰隆轰隆大作战活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。 |
No.279 | 塞缪尔•罗伯茨 |
大卫·塔菲3 | N/A | 被动 | 增加自身30%命中、闪避、暴击。 | 仅轰隆轰隆大作战活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。 |
No.280 | 约翰斯顿 |
大卫·塔菲3 | N/A | 被动 | 增加自身30%命中、闪避、暴击。 | 仅轰隆轰隆大作战活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。 |
No.298 | 苏赫巴托尔 |
钓鱼 | N/A | 被动 | 当苏赫巴托尔在队伍中时,10%/20%/30%概率钓到更好的鱼。 幸运永久增加10/20/30。 |
技能发动后生成两个奖励结果,取稀有度更高的那个;稀有度一样则取第一个结果。 |
No.303 | 奥丁 |
护渔 | N/A | 被动 | 钓到更好的鱼的概率降低10%/20%/30%。 | 技能发动后生成两个奖励结果,取稀有度更低的那个;稀有度一样则取第一个结果。 |
No.309 | 诺夫哥罗得 |
球上倒立 | N/A | 被动 | 炮击战时的攻击会在昼战增加回避10点,降低命中10点。 重复攻击不累加。 |
该技能无法升级。 |