海域资料/比斯开湾战役:修订间差异
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#游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。 | |||
#相较前六章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现迂回点、航路开启与关闭等。{{黑幕|然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡}} | |||
#几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。 | |||
#适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。 | |||
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=== 7-2 马德拉海域 === | |||
=== 7-3 亚速尔海域 === | |||
=== 7-4 百慕大三角附近海域 === |
2017年12月24日 (日) 17:42的版本
海域特征[编辑 | 编辑源代码]
- 游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
- 相较前六章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现迂回点、航路开启与关闭等。然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡
- 几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。
- 适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。
海域章节[编辑 | 编辑源代码]
7-1 比斯开湾[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
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start点 | 旗舰CV→A | 舰船数≤5→B | start→A 50% | start→B 50% | ||||||||
B点 | 最低航速≥30→D | B→D 50% | B→E 50% | |||||||||
C点 | SS≥1→F | C→F 33% | C→G 67% | |||||||||
H点 | CL≥2→J | H→J 50% | H→K 50% | |||||||||
I点 | BB≥2→M | CA≥1→N | I→K 33% | I→M 33% | I→N 33% |