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战斗机制:修订间差异

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发射'''反舰导弹'''的一方为进攻方,发射'''防空导弹'''的一方为防御方。在导弹战过程中,防御方所有防空导弹装备格的拦截值相加作为防御方拦截值,所有防空导弹装备格数量作为防御方的防空导弹数量;进攻方所有反舰导弹装备格数量作为进攻方的反舰导弹数量。导弹余量不为0的防空导弹或反舰导弹装备格,才能参与上述计算。
发射'''反舰导弹'''的一方为进攻方,发射'''防空导弹'''的一方为防御方。在导弹战过程中,防御方所有防空导弹装备格的拦截值相加作为防御方拦截值,所有防空导弹装备格数量作为防御方的防空导弹数量;进攻方所有反舰导弹装备格数量作为进攻方的反舰导弹数量。导弹余量不为0的防空导弹或反舰导弹装备格,才能参与上述计算。


进攻方的反舰导弹以突防值从低到高的顺序,逐一前去抵消防御方的拦截值和防空导弹。每1个反舰导弹都能抵消1个防空导弹,以及抵消等同于此反舰导弹突防值的防御方拦截值。当防御方没有剩余的防空导弹作抵消,或者防御方的剩余拦截值不足以抵消此反舰导弹时,这个及之后的反舰导弹均视为突防成功,进入伤害计算步骤。
进攻方的反舰导弹以突防值从低到高的顺序排列,防御方的防空导弹以拦截值从低到高排列;进攻方的反舰导弹逐一前去抵消防御方的拦截值和防空导弹。每1个反舰导弹都能抵消1个防空导弹,以及抵消等同于此反舰导弹突防值的防御方拦截值。当防御方没有剩余的防空导弹作抵消,或者防御方的剩余拦截值不足以抵消此反舰导弹时,这个及之后的反舰导弹均视为突防成功,防御方继续不发射防空导弹拦截这些反舰导弹,随后进入伤害计算步骤。


==伤害公式==
==伤害公式==
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