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新手入门:修订间差异

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添加70字节 、​ 2021年6月12日 (星期六)
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根据提示输入自定义的角色名称。输入完成后会弹出初始舰选择画面。
根据提示输入自定义的角色名称。输入完成后会弹出初始舰选择画面。


初始舰从[[萤火虫]](E国)、[[Z16]](G国)、[[吹雪]](J国)、[[基林]](U国)中选择一个。其中所有初始舰现阶段可以改造而且初始舰相较于她们的同级舰更难获得。{{黑幕|游戏活动中会遇到“初始舰为旗舰”这样的带路条件,这里的“初始舰”特指萤火虫、Z16、吹雪和基林四艘,而并不是指你真正意义上的第一艘船。}}
初始舰从[[萤火虫]](E国){{黑幕|英国}}、[[Z16]](G国){{黑幕|德国}}、[[吹雪]](J国){{黑幕|日本}}、[[基林]](U国){{黑幕|美国}}中选择一个。其中所有初始舰现阶段可以改造而且初始舰相较于她们的同级舰更难获得。{{黑幕|游戏活动中会遇到“初始舰为旗舰”这样的带路条件,这里的“初始舰”特指萤火虫、Z16、吹雪和基林四艘,而并不是指你真正意义上的第一艘船。}}


对于拿不定主意的新人玩家,推荐选择实力相对更强的[[吹雪]]和[[萤火虫]]作为初始舰,其中萤火虫相对来说入手难度最高。
对于拿不定主意的新人玩家,推荐选择实力相对更强的[[吹雪]]和[[萤火虫]]作为初始舰,其中萤火虫相对来说入手难度最高。
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当然,初始舰在后期也有大量出产{{黑幕|6-1A批发的[[z16]]}},所以初始舰的选择还是有爱就好。{{黑幕|不娶初始舰算什么真男人!}}
当然,初始舰在后期也有大量出产{{黑幕|6-1A批发的[[z16]]}},所以初始舰的选择还是有爱就好。{{黑幕|不娶初始舰算什么真男人!}}


选定初始舰后,就可以正式开始游戏了。建议完成新手教程后尽快在“设置”界面绑定邮箱确保帐号安全。
选定初始舰后,就可以正式开始游戏了。建议完成新手教程后尽快在“设置”界面绑定邮箱以确保帐号安全。


'''重要提醒:如果在以后的游戏进程中登录帐号后跳到初始舰选择画面,<big>请不要点确定!</big>立即退出游戏再重新运行。若问题依旧,请联系幻萌客服。'''
'''重要提醒:如果在以后的游戏进程中登录帐号后跳到初始舰选择画面,<big>请不要点确定!</big>立即退出游戏再重新运行。若问题依旧,请联系幻萌客服。'''


==开始游戏后我应该做什么?==
==开始游戏后我应该做什么?==
第247行: 第246行:
⑭'''技能'''——技能介绍,关于技能系统,详见词条[[技能]],右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level);<br />
⑭'''技能'''——技能介绍,关于技能系统,详见词条[[技能]],右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level);<br />
⑮'''当前装备'''——舰娘当前所携带的装备,点击装备格或者装备格右上角的“×”可以直接更换以及卸下装备。四个空装备格里带有“+”的表示此格可以携带装备,出现“/”的表示此格不能携带装备,舰船拥有多少个装备格与其舰种和是否改造有关。
⑮'''当前装备'''——舰娘当前所携带的装备,点击装备格或者装备格右上角的“×”可以直接更换以及卸下装备。四个空装备格里带有“+”的表示此格可以携带装备,出现“/”的表示此格不能携带装备,舰船拥有多少个装备格与其舰种和是否改造有关。


==本百科面板上的数据代表了什么?==
==本百科面板上的数据代表了什么?==
第257行: 第257行:
以下数据可以直接从本百科的舰娘面板中读出(见图从上至下):
以下数据可以直接从本百科的舰娘面板中读出(见图从上至下):
*{{color|blue|'''舰型'''}}:“/”左右代表两种不同的舰船分类方法,前者按照舰船吨位分为大、中、小型舰三级;后者按照舰船实战用途分成“主力舰”、“护卫舰”和“水下舰”三种,不同舰型的差异详情请阅读[[舰船类型]]词条。
*{{color|blue|'''舰型'''}}:“/”左右代表两种不同的舰船分类方法,前者按照舰船吨位分为大、中、小型舰三级;后者按照舰船实战用途分成“主力舰”、“护卫舰”和“水下舰”三种,不同舰型的差异详情请阅读[[舰船类型]]词条。
*{{color|blue|'''耐久'''}}:舰娘的生命值,在战场上被击中的话会减少,在船坞中通过'''修理'''可以回复耐久。生命值降到50%以下会进入'''中破'''状态,降到25%以下会进入'''大破'''状态。中破状态下,舰娘攻击力减40%,大破状态下则为70%。在战斗开始前,只有非大破状态的舰娘的生命值在本次战斗中才不会归0。生命值一旦归0会自动触发'''[[好感度#损害管制系统|损管]]''',如果没有损管则会进入'''撤退'''状态,不同于其他游戏{{黑幕|舰c}}游戏里没有沉船后舰娘消失的设定,所以并不会失去舰娘,但此时会受到'''好感度惩罚''',并且修理时间翻倍。
*{{color|blue|'''耐久'''}}:舰娘的生命值,在战场上被击中的话会减少,在船坞中通过'''修理'''可以回复耐久。生命值降到50%以下会进入'''中破'''状态,降到25%以下会进入'''大破'''状态。中破状态下,舰娘攻击力减40%,大破状态下则为70%。在战斗开始前,只有非大破状态的舰娘的生命值在本次战斗中才不会归0。生命值一旦归0会自动触发'''[[好感度#损害管制系统|损管]]''',如果没有损管则会进入'''撤退'''状态,不同于其他游戏{{黑幕|舰c}}游戏中没有沉船设定,所以并不会失去舰娘,但此时会受到'''好感度惩罚''',并且修理时间翻倍。
*{{color|blue|'''火力'''}}:对非航母舰娘而言,这个数值决定了炮击攻击力。而对航母(即航母、装母、轻母、航战,下同)舰娘而言,这个数值决定了开幕飞机放飞的数量,影响开幕的制空权判定和最终伤害。可以通过强化而提升。
*{{color|blue|'''火力'''}}:对非航母舰娘而言,这个数值决定了炮击攻击力。而对航母(即航母、装母、轻母、航战,下同)舰娘而言,这个数值决定了开幕飞机放飞的数量,影响开幕的制空权判定和最终伤害。可以通过强化而提升。
*{{color|blue|'''装甲'''}}:这个数值决定了舰娘对所有伤害的抵御能力。可以通过强化而提升。
*{{color|blue|'''装甲'''}}:这个数值决定了舰娘对所有伤害的抵御能力。可以通过强化而提升。
第283行: 第283行:
===装备数据===
===装备数据===
这些数据只存在于某个装备上。
这些数据只存在于某个装备上。
*{{color|blue|'''(飞机的)对空'''}}:这个数值决定战斗机夺取制空权的能力。
*{{color|blue|'''(舰载机)对空'''}}:这个数值决定战斗机夺取制空权的能力。
*{{color|blue|'''(飞机的)轰炸'''}}:这个数值决定轰炸机的开幕攻击力,较大影响航母舰娘的炮击战攻击力。
*{{color|blue|'''(舰载机)轰炸'''}}:这个数值决定轰炸机的开幕攻击力,较大影响航母舰娘的炮击战攻击力。
*{{color|blue|'''(飞机的)鱼雷'''}}:这个数值决定攻击机的开幕攻击力,较小影响航母舰娘的炮击战攻击力。
*{{color|blue|'''(舰载机)航空鱼雷'''}}:这个数值决定攻击机的开幕攻击力,较小影响航母舰娘的炮击战攻击力。




==游戏主界面==
==游戏主界面==
输入账号密码,选择服务器,并点击开始游戏后,会直接进入游戏的主界面:
输入账号密码,选择服务器,并点击开始游戏后,会直接进入游戏的主界面,即港口:


[[文件:game_main_interf.jpg|550px]]
[[文件:game_main_interf.jpg|550px]]
第312行: 第312行:


接下来先分别介绍游戏的两大主要功能界面——'''船坞和出征'''
接下来先分别介绍游戏的两大主要功能界面——'''船坞和出征'''


==船坞==
==船坞==
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