历史战役
本条目介绍,游戏战舰少女的历史战役模式。
目录 |
简介[编辑 | 编辑源代码]
历史战役是战舰少女中很有特色的游戏模式。在战役中,玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方,击败另一方。比如你可以让你的胡德把蛐蛐一发入魂,报了当年的大仇。其规则如下:
- 历史战役分成4个部分分别产出不同的核心和资源,是获取改造舰娘所必须的各种“核心”的主要渠道之一(另一方法是每日的日常任务)。
- 玩家每天累计有8次机会参加战役(举行建造活动时会提升到12次),每次战斗的胜利评价会和得到的奖励挂钩。
- 每个战役分为简单和困难2个难度,其中困难难度会限定出击舰种,敌方配置也更强。
- 因为这些战役全都来自于历史上的真实战役,所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。
纳尔维克海战[编辑 | 编辑源代码]
战役简介[编辑 | 编辑源代码]
1940年,9艘G国驱逐舰进攻挪威纳尔维克并占领了这里。得到消息的E国驱逐舰部队决定反扑。虽然参战的第二驱逐舰队只有5艘驱逐舰,但是指挥官毅然决定果断进攻港内G军。
纳尔维克海战 | ||
---|---|---|
普通 | 困难 | |
开启条件 | 通关1-2 | 通关纳尔维克海战普通模式 |
出产资源 | 油10弹10钢100铝10 | 油50弹50钢200铝50 |
出产核心 掉率 |
驱逐核心 20% |
驱逐核心 60% |
敌舰队 |
驱逐 Z2 Georg Thiele(Lv.5) |
战列 HMS Warspite(Lv.50) |
我方舰种限制 | 无 |
驱逐 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
简单难度
有一个潜艇但是不会开幕雷(一般来说现在的新人见到的第一艘潜艇就是她了),剩下5个白皮DD。 6条10级DD单纵或复纵即可完美过关,如果有海伦娜改带队护航当然更好。 由于反潜公式请至少给最先出手的DD装备声呐和反潜装备,否则将很难对敌潜艇造成有效伤害,否则小船优先攻击敌潜艇甚至会出现一只潜艇吸引了六艘驱逐昼夜十二次攻击的情况。
困难难度
双纵阵,6DD,雷装强化到满。最好己方DD均达30级以上,如果有马达最好都装上,如果有Z驱大队加上改后的Z1/Z16最好,最好不要上空想这些的假摔王。只要脸不是太黑,平均40级的12条DD可以刷满8次。对自己命中没信心的推荐试试梯形阵,反正被DD打到顶多中破...而梯形阵的情况下驱逐也可能一炮秒掉对面的弱鸡DD!反正该被打中的时候用什么阵型都一样啦!
历史原型[编辑 | 编辑源代码]
历史上是挪威战役的主要组成部分,由英国、德国在纳尔维克的一系列海、陆行动组成。其中海上的战斗发生了两次。游戏中是第二次。
简单战役中我们扮演的是海战中的英军。不要怂,就是干。
困难战役里我们扮演的是海战中的德军。我们要逆天改命。
第一次纳尔维克海战发生于德国入侵挪威的次日,即1940年4月10日。当时皇家海军认为这是一个击败德国海军的好机会。但是由于情报不明只派出了由沃尔伯顿·李海军上校带领的包括五艘H级驱逐舰(勇敢号、猎人号、哈沃克号、霍特斯珀号、敌忾号)的第二驱逐舰队突入峡湾,而德军则有十艘驱逐舰。在英国舰队接近纳尔维克时,执行警戒任务的Z17离开了她的岗位返回加油,此时Z19和Z18在也油船边加油。当4:30英军发起进攻时,英军在港口的入口处袭击并且成功击沉了Z21和Z22(在Z21上指挥战斗的邦迪海军准将当即殒命,半年后的10月17日,被追授骑士十字勋章),击伤了Z17。同时还烧毁了德军的军火库,且没有因此而受到损害。在英军离开前,德军在港口的商船上向英军发射鱼雷。最后这使得共计11艘商船在英军的突围离开时沉没。在随后的战斗中英军被先后赶来增援的Z9、Z12、Z13和Z2、Z11包围。战斗中英军旗舰勇敢号在Z2的炮火下被击毁(沃尔伯顿·李海军上校当即阵亡),猎人号被鱼雷击沉,霍特斯珀也被鱼雷大破。但是霍特斯珀和其他突围的舰船也让Z2受到了同样的伤害。最终德国人因为燃料弹药不足停止追赶。而离开的英军也顺便击沉了一艘8460吨的弹药补给船。在英国驱逐舰离开时U-25和U-51向她们发射了鱼雷,但是没有一枚命中。很快英国人的援军就将德国人封锁在港内。德军方面在11日至12日间Z9和Z13都因伤势过重不得不搁浅,Z13伤得更严重,所以德国人计划将她维修后作为固定炮台使用。
此役过后皇家海军认为击败纳尔维克的德国舰队对提升士气及总体战略相当重要,所以让威廉姆·惠特沃思海军中将带领厌战号战列舰和四艘部族级驱逐舰(贝都因人、哥萨克人、旁遮普人、爱斯基摩人)与另外五艘驱逐舰(金伯利、英雄、伊卡洛斯、护林人、猎狐犬)在暴怒号航空母舰的舰载机陪同下前往纳尔维克。舰队于4月13日到达峡湾,开始搜索并寻机摧毁残存的八艘德国驱逐舰。战斗开始前,厌战的装备浮筒的剑鱼鱼雷机击沉了U-64潜艇,这是二战期间第一艘被飞机击沉的潜艇,也是唯一一次潜艇被从战列舰上起飞的飞机击沉。第一个出现的是Z13,她试图伏击英国舰队,但是很快就在英军的优势火力下被击沉。海岸炮台受到了厌战炮火的压制。然后Z11、Z18、Z19也对英军发起进攻,但只对贝都因人造成了一些轻伤。最后德国人用光了弹药撤退,除了Z19,因为她没有接到撤退命令。Z19被追击的爱斯基摩人集火,但没有受伤,最终用光了弹药决定自沉。爱斯基摩人的穷追不舍使她中了Z2和Z18的伏击,最后舰首被打掉。Z17和Z12引擎出现问题,不得不停船,但直到她们沉没前依旧保持对英军开火,最终击伤了旁遮普人和哥萨克人。残存的Z2、Z9、Z11、Z18在撤退后自沉,唯有不在该海域的U-51幸存。此役德军损失了超过1000人,1艘潜艇,8艘驱逐舰,与前次战斗一共损失了德国海军超过50%的驱逐舰,使其大伤元气。
马塔潘角海战[编辑 | 编辑源代码]
战役简介[编辑 | 编辑源代码]
1941年出,I国海军舰队驶向克里特岛,企图在该岛附近海域袭击可能出现的E国护航运输队,却被E国侦察机发现。次日E国舰队出击,在克里特岛迎击I国舰队。
马塔潘角海战 | ||
---|---|---|
普通 | 困难 | |
开启条件 | 通关1-4 | 通关马塔潘角海战普通模式 |
出产资源 | 油100弹10钢10铝10 | 油200弹50钢50铝50 |
出产核心 掉率 |
巡洋核心 20% |
巡洋核心 60% |
敌舰队 |
战列 HMS Warspite(Lv.17) |
航母 HMS Formidable(Lv.53) |
我方舰种限制 | 无 |
战列 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
简单难度 对方阵容有3艘战列,且对新人来说等级不低,即使无视轻巡也很有难度。
比较稳妥的方法是航母大队洗地,如果新人只有2艘航母则可以选择高速战列搭配北安普顿、欧根亲王技能护航然而想要有技能你还的先打够巡洋核心才行。但即便是这样稳妥的方案也建议在40级之后尝试。另一个阵容是6驱逐复纵进夜战,也可以视情况加入1艘护航船,该阵容的优点是消耗小,获得的资源是可以超过消耗的,缺点则是必须要有10艘以上比较高练度的驱逐舰(建议50级以上),否则一场下来就有可能吃全家桶了。
困难难度 对方阵容进一步强化,对方等级大幅度提升的同时还多了一条高等级航母,实力堪比第五章院长。再加上限制了己方出场阵容,使得这一战难度在所有战役中最高。如果不是需要巡洋核心的话建议不要打,现目前即使是最好的阵容加最高的练度,依旧很难全身而退。从资源收集上看往往是在用钢换油。需要注意的是因为限制了2艘重巡出场,若要发挥他们的战斗力,请至少给她们配备苏联三联180毫米炮
阵容方面首先建议要至少有60级以上,战列最好上有3级技能的提尔比茨,重巡依旧推荐北安普顿、欧根亲王再加一艘火力重巡,轻巡、驱逐相对随意轻巡方面推荐海妈及布鲁克林如果对生存能力还有忧虑甚至可以选择逸仙上全队buff,驱逐舰在这个阵容中几乎无足轻重可以完全看个人喜好。可以说这个阵容的中心思想就是一个字怂,尽可能的提高舰队的生存能力,减少吃桶,同时也有相当的火力输出,单纵且不论,运气好时复纵下也有可能昼战结束。
其次的阵容其实已经很难称得上配置了,只推荐给拿不出上述阵容的玩家,中心思想很简单——火力。把火力高的都放上去就对了,BIG SEVEN、美式火力重巡、海妈总之把你火力最强、伤害最高、练度最高的船放上去就对了,然后坚定信仰、虔诚祈祷就可以了。
另外还有一种黑暗打法,1号位BIG SEVEN(3级技能,等级、火力越高越好),2、3号位上任意狗粮重巡,4、5号位海妈加任一狗粮轻巡,6号位选择高练度驱逐舰,然后使用复纵阵进夜战最后拿A胜、B胜结束,只求能刷核心。但是这样做效率比较低,没有S胜战役给的资源和核心都大大缩水还不如打一把能稳过的简单巡洋战役。
历史原型[编辑 | 编辑源代码]
马塔潘角战役是意大利海军前往伏击英国,然后反被英国人伏击的一场海战。战斗从1941年3月27日到29日。
游戏中不论简单、困难难度我们扮演的都是意呆。此战以意大利的惨败而告终,细究其过程我们可以发现意呆确实是死得其所。
从战前的情报战开始,意呆就已经输了。当时意大利相信了德国的情报,认为英国地中海舰队只有1艘可用战列舰,但事实上有3艘,还有1艘航空母舰可以使用。而位于布莱切利庄园的英国情报部门更是破译了意大利海军密码,得知其将会派主力袭击英国在克里特岛附近的护航舰队。英国人便将计就计计划伏击意大利舰队。
3月26日夜意军舰队在安吉洛·亚奇诺上将的指挥下以维内托为旗舰,第13驱逐舰队为其护卫,外加3个巡洋舰队和3个驱逐舰队,共1艘战列舰、6艘重巡、2艘轻巡、13艘驱逐舰,组成4个战术集团从各个港口出发向并在27日与墨西拿海峡汇合向东突入希腊海域。
当日普里德姆·威佩尔中将亦率领旗下4艘轻巡洋舰和3艘驱逐舰组成的巡洋舰队从希腊南下,同时坎宁安上将也带领由3艘战列舰厌战号、巴勒姆号、勇士号及可畏号航空母舰组成的主力舰队从亚历山大港出发北上前往会合。
12点意军舰队被1架桑德兰水上飞机发现,从而使意方发动突然袭击的企图破灭了。此时维内托号上的破译小组也发现了可畏号航空母舰的存在。但是经过激烈的争论后,意方依旧决定继续作战。
28日早6点35分,一架从维内托时起飞的Ro.43水侦发现了英军巡洋舰队。7点55意方第3巡洋舰队先行接敌,并误以为向东南前进的英国舰队是在逃跑,当即展开追击并进行了猛烈的炮火攻击。但由于意大利测距装备的落后,没有取得太大的战果。
经过了一个小时追击后,亚奇诺下令让巡洋舰队掉头与主力会合,以期将英军舰队引诱到维内托面前。而英方也顺势转向遥遥跟随在意巡洋舰队后。尽管对这种危险行为多有疑虑,也一度怀疑是否回遭遇意大利主力部队。但在10点55分,意重巡编队和维内托会合后,他们马上就遭到了381炮的攻击,然而这一次意大利的攻击依旧没有取得明显的战果。
与此同时空中的战斗也渐渐打响。试图向北与普里德姆·威佩尔会合的坎宁安上将于9点38分让可畏号放飞了大青花鱼鱼雷机。这些飞机攻击了维内托,虽然没有对其造成太大的伤害,但还是扰乱了意大利的进击。英国人强大的空中优势也迫使亚奇诺上将在12点20分下令停止追击,向有己方航空保护的塔兰托方向撤退。
15点09分第二波舰载机杀到,维内托的高射炮手进行了英勇的的还击。一名叫达利埃尔的海军少校还是驾驶着他的大青花鱼冒着密集的防空火力冲到了距离维内托1000米处发射鱼雷,就是这枚鱼雷一中了维内托的推进轴并导致了大量进水,而达利埃尔和他的机组也被高射炮击中阵亡。
受伤后维内托全力进行维修作业,最终把航速提到了19节。但意、英双方战局对比已完全翻转。原先意大利追击英军的局面变成了,英军痛打意大利。
19点36分后,第三波攻击到达。为了保护维内托,波拉号重巡洋舰被鱼雷击中失去了动力系统不得不漂浮在海上。因为没有意识到英军主力舰队的迫近,亚奇诺下令波拉号所在第3巡洋舰队的其余2艘重巡和4艘驱逐舰前往接应。由于通讯混乱该命令在一小时后才被战队指挥官收到,这也注定了她们在这个晚上悲惨的命运。
意大利海军曾固执认为大型舰船间的夜战是不现实的,这使得意大利海军在间战期间没有发展雷达以及其他各类的火控装置。当马塔潘角的战役进入夜战时意大利甚至一度发现了英国舰队,然而却把那当成了己方舰队,在受到攻击后也做不出什么像样的反击。而英军恰恰相反,英国人给他们的军舰装备了各式雷达并强化了夜战战术,其主力舰队在把距离拉近到3500米后,意大利人依旧无所察觉,而这已经是战列舰主炮直射的距离了。
这之后的战斗过程是极为简单的。夜晚10点后,英、意舰队在马塔潘角西南100海里附近展开炮战。说是交战,这其实就是单方面的蹂躏,仅仅开战3分钟重巡扎拉、阜姆就被摧毁,分别与当晚11点30分和次日凌晨2点40沉没,又过了几分钟驱逐舰维托里奥·阿尔菲里耶和乔祖埃·卡尔杜齐被击沉,只有2艘驱逐舰趁乱逃离升天。而重伤搁浅的波拉号在被英军发现后最终在次日4点被杰维斯号和努比亚人号以鱼雷处刑。
此役意方阵亡超过2300人,失去了3艘重巡、2艘驱逐舰,唯一的主力维内托重伤。而英方仅仅阵亡3人,失去了2架飞机仅此而已。之后意大利海军再也没有能够和皇家海军在地中海进行哪怕一次主力对决。
丹麦海峡海战[编辑 | 编辑源代码]
战役简介[编辑 | 编辑源代码]
丹麦海峡海战 | ||
---|---|---|
普通 | 困难 | |
开启条件 | 通关2-2 | 通关丹麦海峡海战普通模式 |
出产资源 | 油10弹10钢100铝10 | 油50弹50钢200铝50 |
出产核心 掉率 |
战列核心 20% |
战列核心 60% |
敌舰队 |
战列 Bismarck(Lv.17) |
战列 Bismarck(Lv.47) |
我方舰种限制 | 无 |
战巡 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
简单难度
困难难度
历史原型[编辑 | 编辑源代码]
珊瑚海海战[编辑 | 编辑源代码]
战役简介[编辑 | 编辑源代码]
珊瑚海海战 | ||
---|---|---|
普通 | 困难 | |
开启条件 | 通关2-4 | 通关丹麦海峡海战普通模式 |
出产资源 | 油10弹10钢10铝65 | 油50弹50钢50铝130 |
出产核心 掉率 |
航母核心 20% |
航母核心 60% |
敌舰队 |
轻母 Shoho(Lv.20) |
航母 Shokaku(Lv.41) |
我方舰种限制 | 无 |
航母 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
简单难度
困难难度