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俾斯麦:修订间差异

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===游戏性能===
===游戏性能===
继承了德系一贯的皮糙肉厚和渣渣防空,90点HP和100点装甲保证了敌方低等级战列战巡和小船基本打不下血,但是却非常容易在开幕被直接打残。虽然历史上的俾斯麦由于采用全面防护思想所以防护并不突出,但游戏里护甲却高到离谱。<del>其实按历史数据[[威尔士亲王|大哥]]的防护水平是超过蛐蛐的。</del>
继承了德系一贯的皮糙肉厚和渣渣防空,90点HP和100点装甲保证了敌方低等级战列战巡和小船基本打不下血,但是却非常容易在开幕被直接打残。改造后成为游戏里第一位血量达到三位数的舰娘,同时还获得了4倍血的中破保护以及拥有1个看似在斩杀BOSS时十分op的技能[[技能|旗舰杀手]]。
 
改造后成为游戏里第一位血量达到三位数的舰娘,同时还获得了4倍血的中破保护,装备也附带了[[德国双联406毫米炮|前·德皇快乐炮]]{{黑幕|和[[“奥斯卡”|某祥瑞]]}}以及拥有了看似在斩杀BOSS时十分op的技能[[技能|旗舰杀手]]。
 
然而同时获得改造的胡德由于其更加逆天能够顶着T劣硬干的技能[[技能|皇家海军的荣耀]],加上俾斯麦的技能存在bug{{黑幕|我们未能击穿敌人的装甲!}},导致许多玩家纷纷将旗舰选为胡德,俾斯麦的实用性再次遭到质疑。


作为旗舰技,俾斯麦的旗舰杀手不会为全队带来任何收益,对方旗舰不存在的情况下等于白板,而且随着深海数据的不断膨胀和俾斯麦级自身低下的火力,旗舰杀手造成的伤害也乏善可陈,逐渐成为玩家公认的废技。
作为旗舰技,俾斯麦的旗舰杀手不会为全队带来任何收益,对方旗舰不存在的情况下等于白板,而且随着深海数据的不断膨胀和俾斯麦级自身低下的火力,旗舰杀手造成的伤害也乏善可陈,逐渐成为玩家公认的废技。


2016年年底,俾斯麦获得了2技能“永不沉没的战舰”,这一技能强化了俾斯麦的生存能力但是并未增强其输出,关于是否该将俾斯麦踢出主力队的讨论也由此开始。最终结果是俾斯麦淡出环境,成为了偷资源专业户,“海盗猫”终于名副其实。
2016年年底,俾斯麦获得了2技能“永不沉没的战舰”,这一技能强化了俾斯麦的生存能力但是并未增强其输出,关于是否该将俾斯麦踢出主力队的讨论也由此开始。最终结果是俾斯麦淡出环境,成为了偷资源专业户。


2017年冬活前夕,官方正式对俾斯麦的旗舰杀手进行了强化,增大了发动概率,追加的伤害也变成了固定伤害。随后的冬活便成了不少玩家的测试场,但结果却让人颇为失望——俾斯麦级的火力又一次拖了后腿,即使触发了旗舰杀手,也只能打出合计不超过30点的伤害。{{黑幕|这一次是官方的锅,因为忘了添加固定伤害的代码,导致技能描述和实际情况不符。}}
2017年冬活前夕,官方正式对俾斯麦的旗舰杀手进行了强化,增大了发动概率,追加的伤害也变成了固定伤害。随后的冬活便成了不少玩家的测试场,但结果却让人颇为失望——俾斯麦级的火力又一次拖了后腿,即使触发了旗舰杀手,也只能打出合计不超过30点的伤害。{{黑幕|这一次是官方的锅,因为忘了添加固定伤害的代码,导致技能描述和实际情况不符。}}


尽管官方在后续更新中修正了这个bug,但此时压垮俾斯麦的最后一根稻草也终于落下。2018年1月开始,官方直接为圣建/活动实装的主力舰实装技能。密苏里、星座因而拥有了稳定的锁头技,大部分场合都能完美替代旗舰杀手。俾斯麦的无论是技能还是数值都相形见绌,更不用说那些新的改造船了。曾经大红大紫的舰队主力,最终无人问津。
尽管官方在后续更新中修正了这个bug,但此时压垮俾斯麦的最后一根稻草也终于落下。2018年1月开始,官方直接为圣建/活动实装的主力舰实装技能。密苏里、星座因而拥有了稳定的锁头技,大部分场合都能完美替代旗舰杀手。俾斯麦无论是技能还是数值都相形见绌。


2019年,官方对防空机制做出修改,俾斯麦的2技能得到了变相加强。只是此时,又有多少人依然在坚持用她呢。
2019年,官方对防空机制做出修改,俾斯麦的2技能得到了变相加强。只不过最关键的输出问题没有得到解决,依然是无人问津。


加强了4次却依旧没有变强,与其说是悲剧,不如说这只是还原了史实。
加强了4次却依旧没有变强,与其说是悲剧,不如说只是回到了自己历史上应有的位置。


===女汉子===
===女汉子===