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这里显示的是本场战斗中双方的“'''{{color|red|航向}}'''”。
这里显示的是本场战斗中双方的“'''{{color|red|航向}}'''”。


航向对战斗的影响是巨大的,有利的航向可以帮助玩家反客为主,可以以很小的代价击败强大的敌人;而不利的航向则会使玩家即使有着满血满状态的舰队也可能会被敌人轻松的击溃。这是因为在一场战斗的航向分配完成后,按照分配的航向会给予每一方一个“'''航向系数'''”,具体如下:
航向对战斗的影响是巨大的,有利的航向可以帮助玩家反客为主,可以以很小的代价击败强大的敌人;而不利的航向则同样会较易使玩家被敌人轻松的击溃。这是因为在一场战斗的航向分配完成后,按照分配的航向会给予每一方一个“'''航向系数'''”,具体如下:
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航向系数会直接影响本场战斗中双方炮击和雷击的伤害,航向系数越高,则造成的伤害越高。
航向系数会直接影响本场战斗中双方炮击和雷击的伤害,航向系数越高,则造成的伤害越高。当然,航向的有利和不利只能算影响战斗的一方面,并不能直接决定战斗结果(毕竟每次活动里T优势灭不了bossT劣势反而全灭对面的例子不在少数)。


目前游戏内只有以上四种航向,'''{{color|blue|同航战}}'''与'''{{color|blue|T优势}}'''被称为“有利航向”,因为它们提供的航向系数最高;而'''{{color|red|反航战}}'''与'''{{color|red|T劣势}}'''则被称为“不利航向”,这两者会大幅降低航向系数。值得注意的是,如果战斗中其中一方的航向为'''{{color|blue|T优势}}''',那么另一方则一定为'''{{color|red|T劣势}}''',而剩下的'''{{color|blue|同航战}}'''和'''{{color|red|反航战}}'''要出现则一定是双方同时出现相同的航向。
目前游戏内只有以上四种航向,'''{{color|blue|同航战}}'''与'''{{color|blue|T优势}}'''被称为“有利航向”,因为它们提供的航向系数最高;而'''{{color|red|反航战}}'''与'''{{color|red|T劣势}}'''则被称为“不利航向”,这两者会大幅降低航向系数。值得注意的是,如果战斗中其中一方的航向为'''{{color|blue|T优势}}''',那么另一方则一定为'''{{color|red|T劣势}}''',而剩下的'''{{color|blue|同航战}}'''和'''{{color|red|反航战}}'''要出现则一定是双方同时出现相同的航向。