海域资料/百慕大海域:修订间差异
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2019年5月28日 (二) 10:21的版本
海域特征[编辑 | 编辑源代码]
- 游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
- 相较前七章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现迂回点、夜战点、航路开启与关闭等。然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡
- 几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。
- 适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。
海域章节[编辑 | 编辑源代码]
8-1 百慕大中心海域[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
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start点 | 平均航速大于等于30A,平均航速小于等于29 B | |||||||||||
航母大于等于3 E | 25e 75F | |||||||||||
潜艇小于等于1 I,潜艇大于等于2 J | ||||||||||||
C点未通过1次,C | ||||||||||||
未通过K | 50G 50H 50K 50L |
路线详细
战况选择点:E G L