海域资料/扶桑海域攻略:修订间差异
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| {{color|orange|天狼星、空想}} | | {{color|orange|天狼星、空想}} | ||
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'''特殊情况''' | |||
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
== 2-2 扶桑西南海域 == | == 2-2 扶桑西南海域 == | ||
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| {{color|orange|天狼星}} | | {{color|orange|天狼星}} | ||
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'''特殊情况''' | |||
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
== 2-3 扶桑南部海域 == | == 2-3 扶桑南部海域 == | ||
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| colspan=5 |待机点 | | colspan=5 |待机点 | ||
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'''特殊情况''' | |||
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
== 2-4 深海扶桑基地 == | == 2-4 深海扶桑基地 == | ||
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| {{color|orange|胡德、欧根亲王、天狼星、空想}} | | {{color|orange|胡德、欧根亲王、天狼星、空想}} | ||
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'''特殊情况''' | |||
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
== 2-5 深海前哨核心地区 == | == 2-5 深海前哨核心地区 == |
2022年1月11日 (二) 08:59的版本
海域特征[编辑 | 编辑源代码]
新手房之后的第二章,一共包括六张地图。其中2-1到2-4属于按顺序开启的正常地图,完成2-4之后即会开启3-1;而2-5和2-6则不属于这一序列,需要通关5-5以后的地图才能开启,是否通关也不影响主线的推图。
以2-5为界,本章的难度出现了明显的断崖式上涨。前四张图难度中等,适合在60级之前练级捞船。本章地图出产较为常见的低星级驱逐、轻巡和重巡,可以在开荒期有效的扩充舰队。另外,在推第三章之前,以本章作为狗粮产地强化舰队也是不错的选择。
至于2-5和2-6这两张后实装的地图嘛……捞船圣地,捞胖次圣地,喷资源圣地。玩游戏最要紧开心.jpg
本章地图开始出现较为复杂的带路条件,第一章那样无脑编队就能打的情况不复存在。
2-1 扶桑西部海域[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
B点 | 舰船数量≥5→C | 舰船数量≤4→D | - |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
掉落地点 | ☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆☆ |
---|---|---|---|---|---|
A | 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 | 天龙、龙田、奥马哈、白雪、初雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 | 高雄、爱宕、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 | ||
B | 待机点 | ||||
C | 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 | 天龙、龙田、奥马哈、林仙、加拉蒂亚、佩内洛珀、白雪、初雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 | 日向、百眼巨人、高雄、爱宕、摩耶、鸟海、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、曙光女神、亚特兰大、朱诺、布鲁克林、Z31、盐湖城、罗伯茨 | 天狼星 | |
D | 待机点 | ||||
E | 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 | 天龙、龙田、奥马哈、林仙、加拉蒂亚、佩内洛珀、白雪、初雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 | 日向、百眼巨人、高雄、爱宕、摩耶、鸟海、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、曙光女神、亚特兰大、朱诺、布鲁克林、Z31、盐湖城、罗伯茨 | 天狼星 | |
F | 敷波、Z21、Z22、哥萨克人、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 | 天龙、龙田、奥马哈、林仙、加拉蒂亚、佩内洛珀、白雪、初雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔 | 日向、声望、百眼巨人、高雄、爱宕、摩耶、鸟海、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、曙光女神、亚特兰大、朱诺、布鲁克林、晓、响、雷、电、Z31、盐湖城、飞鹰、隼鹰、罗伯茨 | 罗德尼 | 天狼星、空想 |
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
2-2 扶桑西南海域[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | DD=6→A | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
A点 | - | A→C 50% | A→D 50% | |||||||||
B点 | BB=0→E | BB≥1→F | - |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
2-3 扶桑南部海域[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
A点 | DD≤2→C | A→C 33% | A→D 67% | |||||||||
B点 | CV≥2→E | B→D 67% | B→E 33% | |||||||||
模板:Colour | 舰船数量=6,最低航速≥27→模板:Colour | 模板:Colour→I 75% | 模板:Colour→模板:Colour 25% |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
2-4 深海扶桑基地[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
A点 | 总等级≤233→B | 总等级≥234→C | - | |||||||||
B点 | 索敌≥198→D | B→D 25% | B→E 75% | |||||||||
D点 | CA≥2→G | D→G 75% | D→模板:Colour 25% | |||||||||
E点 | - | E→G 50% | E→H 50% | |||||||||
F点 | CV≤1→I | F→I 50% | F→模板:Colour 50% |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过A点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
2-5 深海前哨核心地区[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B点 | SS≥3→C | 旗舰航速≥30→D | 旗舰航速≤24→E | B→C 33% | B→D 34% | B→E 33% | ||||||
C点 | - | C→F 50% | C→G 50% | |||||||||
I点 | BB≥3→N | I→L 33% | I→M 34% | I→N 33% |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
2-6 深海前哨北方地区[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | CV≤2且BB≤2且DD≥1→A | 最低航速≤27→B | start→A 25% | start→B 25% | start→E 50% | |||||||
A点 | BC=0→C | BC≥1→D | - | |||||||||
E点 | - | E→D 50% | E→K 50% | |||||||||
G点 | - | G→I 50% | G→J 50% |
路线详细[编辑 | 编辑源代码]
对应路线的舰队配置 | 战斗次数 | 备注 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
BOSS点 | A→C→(G)→I/J→L | 至多2战列、2航母 并且至少1驱逐 |
不可带战巡 | 迂回3战/不迂回4战 | 严禁胡德飙车! 空想:她不飙我飙! | |
A→D→(G)→I/J→L | 至少1战巡 | 迂回4战 | - | G点不迂回则为5战 你敢吗? | ||
E→D→(G)→I/J→L | 至少3战列或3航母 或不带驱逐 |
队内船只最低航速>27 | 迂回4战 | 出门任意沟 E点任意沟 | ||
M点 | E→K→M | 3战 | - | |||
B→F→H→K→M | 队内船只最低航速≤27 | 4战 | - |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
特殊情况
在2022年的1月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15