海域资料/北海风暴
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征
首个在开服后追加的常规关卡,来到这里就表示正式进入常规关卡的中期进程。
相较前五章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升。
6-1 洛里昂南部海域
![](https://0v0.zjsnrwiki.com/images/thumb/5/54/Map_6-1.png/500px-Map_6-1.png)
6-1A是推图过程中的第一个优质炸鱼点,并且大量出产防空狗粮。
- 基础经验值:400
- 压制任务条件:重巡≥2
分歧详细
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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起始 | 最低航速≤27→A | 总索敌≥270→B | 旗舰战巡→C | 33%→A | 33%→B | 33%→C | ||||||||||||||||||||||||||||
D | 潜艇≥1→G | 潜艇=0→H | - | |||||||||||||||||||||||||||||||
F | 轻巡≤1→I | 50%→H | 50%→I | |||||||||||||||||||||||||||||||
H | 航母≥2→J | 重巡≥2→K | 战列≥2→L | 28%→J | 43%→K | 28%→L |
敌方阵容
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过I点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过E点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,弗兰克·诺克斯,鲍尔,Z16,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,彭萨科拉,新奥尔良,圣胡安 |
少见 | 反击,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,博格,普林斯顿,威奇塔,果敢,维那莫依嫩,斯普利特,胡德,欧根亲王 |
稀有 | 紫石英,基林,军团,兰利,维纳斯,M2,列克星敦(CV-2),海伦娜,索玛雷兹,U-47,竞技神,加里波第,安德烈亚·多利亚 |
限定 | 翡翠,进取,巨像,迪凯纳,斯佩伯爵海军上将,古斯塔夫五世,巴夫勒尔,塞班,空想 |
6-2 英吉利海峡
![](https://0v0.zjsnrwiki.com/images/thumb/2/29/Map_6-2.png/500px-Map_6-2.png)
- 基础经验值:410
- 压制任务条件:轻巡≥2
分歧详细
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||
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起始 | 总等级≥400→A | 总等级≥300→B | 25%→A | 25%→B | 50%→C | |||
B | 总索敌≥250→F | 75%→E | 25%→F | |||||
E | 旗舰战列→H | 50%→G | 50%→H | |||||
H | 最低航速≥27→I | 33%→I | 66%→K | |||||
K | 轻巡≥2→L | 40%→J | 60%→L |
敌方阵容
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过J点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,Z16,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,盐湖城,休斯顿,圣胡安 |
少见 | 内华达,俄克拉荷马,声望,反击,百眼巨人,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,博格,普林斯顿,罗德尼,威奇塔,维那莫依嫩,斯普利特,胡德,欧根亲王 |
稀有 | 爱斯基摩人,旁遮普人,紫石英,基林,翡翠,进取,军团,独角兽,维纳斯,M2,列克星敦(CV-2),索玛雷兹,U-47,竞技神,加里波第,塞班,安德烈亚·多利亚,关岛 |
限定 | 皇家橡树,舍尔海军上将,勇敢,贝亚恩,安东尼奥·达诺利,巴夫勒尔,哥特兰,俾斯麦,空想 |
6-3 斯卡帕湾
![](https://0v0.zjsnrwiki.com/images/thumb/2/29/Map_6-3.png/500px-Map_6-3.png)
- 基础经验值:420
- 压制任务条件:驱逐≥2
分歧详细
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||||
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起始 | 最低航速≥27→A | 潜艇≥2→B | 总等级≥400→C | 33%→A | 33%→B | 33%→C | ||||||||
C | 无 | 25%→E | 75%→F | |||||||||||
D | 旗舰战巡→H | 60%→G | 40%→H |
敌方阵容
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过B点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,Z16,弗兰克·诺克斯,鲍尔,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,盐湖城,休斯顿,圣胡安,果敢 |
少见 | 林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,内华达,俄克拉荷马,声望,反击,百眼巨人,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,M2,纳尔逊,罗德尼,威奇塔,夕张,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 爱斯基摩人,旁遮普人,紫石英,基林,亚特兰大,朱诺(CL-52),皇家橡树,德意志(装甲舰),阿卡司塔,埃德加·居内,堪培拉,迪凯纳,列克星敦(CV-2),海伦娜,卡米契亚·内拉,竞技神,龙骑兵,斯普利特,奥斯塔公爵,法迪布鲁诺,加里波第,赤城 |
限定 | 巨像,光荣(大型轻巡洋舰),热心,坎伯兰,厌战,沙恩霍斯特,斯佩伯爵海军上将,乌戈里尼·维瓦尔迪,古斯塔夫五世,扎拉,U-81,哥特兰,塞班,空想 |
6-4 丹麦海峡
![](https://0v0.zjsnrwiki.com/images/thumb/2/2c/Map_6-4.png/500px-Map_6-4.png)
这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。
- 基础经验值:500
- 压制任务条件:战巡≥2
分歧详细
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||
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A | 重巡≥1→B | 战巡≥1→C | 50%→B | 50%→C | ||||
B | 潜艇≥1→D | 舰船=6→E | 33%→D | 33%→E | 33%→G | |||
F | 轻巡≤1→H | 驱逐≤1→I | 50%→G | 33%→H | 17%→I | |||
J | 总索敌≥300→K | 40%→K | 60%→L |
敌方阵容
- 特殊情况
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
- 削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
掉落分布
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,沃克兰,Z21,Z22,Z16,弗兰克·诺克斯,鲍尔,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,昆西,盐湖城,休斯顿,圣胡安,果敢 |
少见 | 林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,内华达,俄克拉荷马,声望,反击,百眼巨人,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),Z31,M2,纳尔逊,罗德尼,威奇塔,夕张,胡德,欧根亲王,天狼星 |
稀有 | 爱斯基摩人,旁遮普人,紫石英,基林,亚特兰大,朱诺(CL-52),独角兽,德意志(装甲舰),热心,萨福克,堪培拉,突击者,列克星敦(CV-2),斯佩伯爵海军上将,卡米契亚·内拉,古斯塔夫五世,竞技神,龙骑兵,加里波第,塞班,安德烈亚·多利亚,关岛,赤城 |
限定 | 布鲁克林,舍尔海军上将,光荣(大型轻巡洋舰),阿卡司塔,贝亚恩,坎伯兰,沙恩霍斯特,安东尼奥·达诺利,乌戈里尼·维瓦尔迪,扎拉,U-81,哥特兰,俾斯麦,空想 |
地图考据
那么上一章节我们也是攻略了直布罗陀海峡,来到了北大西洋地区。在这一章节中HM延续了上一章节的懒人作风,地图名字基本符合三次元世界命名。
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
6-1 | 6-2 | |
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洛里昂南部海域,根据地图名称也是很快就锁定了洛里昂的南部海域地区,该地区海岸线确实与游戏地图大致对应上。
热知识,作为法国西海岸重要的港口城市,这里也是二战中德国海军重要的潜艇基地,所以第六章我们直奔此地是有理由的。 |
英吉利海峡,就如其名,原型就是英吉利海峡。
“海峡冲刺”,选择舰船-沙恩霍斯特,选择技能-默默速行,行动胜率100% ——来自Wargaming Game Center出装选择 | |
6-3 | 6-4 | |
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斯卡帕湾,地图海域位于苏格兰北部、奥克尼群岛的西部海域。 | 丹麦海峡,原型位于格陵兰岛的东部海域与冰岛的西南海域。
游戏中的航路布置就是现世中的猎杀俾斯麦,BOSS点正好是在俾斯麦沉没点附近。 另外该海域也是《冰冷海域》,CMO等军事模拟游戏的老家了。 |