无编辑摘要
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第10行: | 第10行: | ||
6-1A是推图过程中的第一个优质炸鱼点,并且大量出产防空狗粮。 | 6-1A是推图过程中的第一个优质炸鱼点,并且大量出产防空狗粮。 | ||
*基础经验值:400 | |||
*压制任务条件:重巡≥2 | |||
===分歧详细=== | ===分歧详细=== | ||
第121行: | 第123行: | ||
[[文件:6-2.png|500px|缩略图|6-2 英吉利海峡]] | [[文件:6-2.png|500px|缩略图|6-2 英吉利海峡]] | ||
*基础经验值:410 | |||
*压制任务条件:轻巡≥2 | |||
===分歧详细=== | ===分歧详细=== | ||
第164行: | 第168行: | ||
[[文件:6-3.png|500px|缩略图|6-3 斯卡帕湾]] | [[文件:6-3.png|500px|缩略图|6-3 斯卡帕湾]] | ||
*基础经验值:420 | |||
*压制任务条件:驱逐≥2 | |||
===分歧详细=== | ===分歧详细=== | ||
第206行: | 第212行: | ||
这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。 | 这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。 | ||
*基础经验值:500 | |||
*压制任务条件:战巡≥2 | |||
===分歧详细=== | ===分歧详细=== | ||