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纵观整个军舰设计史,驱逐舰可分为两个时代:火炮驱逐舰、导弹驱逐舰。游戏中这些叫做驱逐舰的驱逐舰默认都是火炮驱逐舰,至于导弹驱逐舰,请继续往下翻。 | 纵观整个军舰设计史,驱逐舰可分为两个时代:火炮驱逐舰、导弹驱逐舰。游戏中这些叫做驱逐舰的驱逐舰默认都是火炮驱逐舰,至于导弹驱逐舰,请继续往下翻。 | ||
驱逐舰起源于19世纪末,最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的,当时称之为“鱼雷艇驱逐舰(torpedo boat destroyer)”,基本上就是架着小口径速射炮的大号鱼雷艇。随着时间的推移和技术的发展,驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标,转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下,驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用,并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。 | |||
在整个火炮驱逐舰时代,她们可分为两种类型:一类是舰队驱逐舰,游戏中绝大多数都属此列,吨位在1500~3500吨的区间上,航速在35~45节的区间上,设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰(destroyer escort),她们的规格相对低,吨位在1000~2000区间上,航速在20~30节区间上,设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时,在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰(法国称呼“超级驱逐舰”),代表为[[空想|空想级]]和[[诺福克(DL-1)|诺福克级]],顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在,其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。 | 在整个火炮驱逐舰时代,她们可分为两种类型:一类是舰队驱逐舰,游戏中绝大多数都属此列,吨位在1500~3500吨的区间上,航速在35~45节的区间上,设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰(destroyer escort),她们的规格相对低,吨位在1000~2000区间上,航速在20~30节区间上,设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时,在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰(法国称呼“超级驱逐舰”),代表为[[空想|空想级]]和[[诺福克(DL-1)|诺福克级]],顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在,其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。 |