海域资料/百慕大海域
海域特征
- 游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
- 相较前七章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现战况选择点和关卡特性。然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡
- 几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。
- 适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。
海域章节
8-1 百慕大中心海域
分歧详细
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
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start点 | 平均航速大于等于30→A | 平均航速小于等于29→B | ||||||||||
A点 | C点未通过1次→C | |||||||||||
B点 | 航母大于等于3→E | B→E 25% | B→F 75% | |||||||||
F点 | 潜艇小于等于1→I | 潜艇大于等于2→J | F→I 50% | F→J 50% | ||||||||
G点 | 未通过K | G→K 50% | G→L 50% |
战况选择点:E G L
战况选项详细
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 |
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E | 全队命中+15,装甲-10 | 全队装甲、回避+10,火力-10 | 全队火力+15,命中-10 | U国舰船火力+15,装甲-10 | U国舰船火力+15,装甲-10 |
G | 全队索敌+5,火力-5 | 全队回避+10,装甲-10 | 全队航速+3,回避-5 | 全队对空+10,回避-5 | 全队装甲+10,回避-10 |
L | 航母火力+10,驱逐回避-10 | 驱逐回避、对空+10 | 战列火力+10,航母火力-10 | 轻巡和重巡火力+10,命中+10 | 潜艇鱼雷+10,航母、战列火力-5 |
路线详细
8-2 百慕大南群岛
关卡特性
战列、战巡火力、装甲-40,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过G、H两点分别取得S胜削弱)。削弱后为战列、战巡火力、装甲-10,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进
分歧详细
战况选择点:B
战况选项详细
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 |
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B | 全队航速-5,火力、命中+5 | 全队火力+15,回避、装甲、对空-15 | 全队火力、命中-10,回避、装甲+15 | 全队命中+20,回避、装甲-10 | 全队回避+20,命中、火力-10 |
路线详细