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Donnyjie留言 | 贡献2024年9月24日 (二) 22:51的版本
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挖组性能评测

力争上游:增强自身所装备导弹装备的4/6/8点火力值与1/3/5点突防值。自己和队伍内导驱开幕导弹阶段增加5/10/16%伤害。

四大金刚(联):^全队导驱火力值、装甲值、回避值和对空值增加4/6/8点,造成的伤害提高4%/6%/8%;当舰队旗舰为“四大金刚”时,获得3倍效果。自身编队相邻舰船射程增加1档,如果相邻舰船为C国舰船,则额外增加1档。


【力争上游】

鞍山为未改舰,因此面板数据全面低于长春,但20耐带来了对小船来说很强的中保。此外航速也是和长春一样的39节高速。鞍山血甲的低下主要是影响周回场合,攻坚里由于中保的存在生存比长春可能还好点。但鞍山在攻坚上也存在极低索敌的显著弱点,应用时需要注意(反之也能用于低索带路)。

鞍山的技能非常强势。由于导弹战的机制里导弹火力乘3计算,因此+8导弹火力是很离谱的高加成。算上技能中16%导弹战伤害,带20+火的重型导弹的鞍山比白板能高出大约40%的最终伤害,带低耗的企鹅弹做日常的话增幅还会更高。+5的突防目前考的少,部分场合可能可以取得一发的优势。

额外说一下全队导弹战buff带来的导驱大队思路,常规作战中由于开幕轮次集中,对常规重甲杀伤差,炮击战生存不佳等问题缺乏实用度。而部分特殊活动里抓200+超重甲单位和神闪单位的时候,其实导驱群更多赢在本身的机制上(甚至未改1级即可用),鞍山的增幅也就是锦上添花了。

日常场合,跟航母队走的情况鞍山由于对企鹅弹的海量增伤就是最优选择,本身油弹消耗也比长春低很多,因此在常规打捞和胖次打捞中都有很大的发挥价值。

——原文来自:【巨型基础攻略】全技能船只强度分析与简评