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游戏中的定义就是“轻巡主炮”。
游戏中的定义就是“轻巡主炮”。


在条约型巡洋舰问世之前,轻巡炮也曾经很大:在[[古鹰]]还被定性为轻巡时用的是单管200mm主炮,这就很能说明问题了。条约出台后,轻巡主炮辖制在了6.1英寸/155mm以内。只有苏联作为非条约成员国,搞了更大的180mm轻巡主炮。随着火炮巡洋舰在二战后衰亡,这些舰炮也跟着无了。
在条约型巡洋舰定义完毕之前,轻巡炮也曾经很大:在[[古鹰]]还被定性为轻巡时用的是单管200mm主炮,这就很能说明问题了。条约出台后,轻巡主炮辖制在了6.1英寸/155mm以内。只有苏联作为非条约成员国,搞了更大的180mm轻巡主炮。随着火炮巡洋舰在二战后衰亡,这些舰炮也跟着无了。


和小型主炮相对,从轻巡主炮开始,其更为笨重,已经难以胜任防空任务。直到二战结束才出现有可靠防空性能的轻巡主炮。
和小型主炮相对,从轻巡主炮开始,其更为笨重,已经难以胜任防空任务。直到二战结束才出现有可靠防空性能的轻巡主炮。
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在历史上,攻击机(attacker)其实和[[#轰炸机|轰炸机]]大差不差,都是对地/反舰为主要任务的航空器。主要区别在于攻击机一般只着眼于前线目标;而轰炸机既可以攻打前线目标,也可以攻打后方目标。
在历史上,攻击机(attacker)其实和[[#轰炸机|轰炸机]]大差不差,都是对地/反舰为主要任务的航空器。主要区别在于攻击机一般只着眼于前线目标;而轰炸机既可以攻打前线目标,也可以攻打后方目标。


在日本,对舰载航空兵,攻击机专指以鱼雷为主要酬载的航空器——当然这其中也有能挂载航空炸弹的产品就是了。
游戏里的“攻击机”有别于一般语境下的攻击机(attacker),实际上都是鱼雷轰炸机(torpedo bomber)。这些飞机实质上是一类以鱼雷为主要酬载的水平轰炸机,所以也可以挂上航空炸弹遂行一般的轰炸任务。


在英语世界,虽然有attacker这个说法,但上述的日本方面认为的航空器仍然定性为一种轰炸机,称“鱼雷轰炸机(torpedo bomber)”。历史上英美等欧洲国家装备的此类轰炸机多为水平轰炸机,所以它们普遍都能使用航空炸弹执行对地攻击任务。
在日本,对舰载航空兵,攻击机专指以鱼雷为主要酬载的航空器——当然这其中也有能挂载航空炸弹的产品就是了。中国方面,既有跟随日本称呼“攻击机”的,也有跟随英语世界称呼“鱼雷轰炸机”的。
 
中国方面,既有跟随日本称呼“攻击机”的,也有跟随英语世界称呼“鱼雷轰炸机”的。


自冷战爆发以来,俯冲轰炸机和鱼雷轰炸机都终止了发展,继任者就是我们现在常说的攻击机(attacker)。和二战前辈不同,冷战攻击机大都以导弹、航空炸弹和火箭弹为主要酬载,而且还诞生了诸如[[A-3“空中勇士”攻击机]]这样的巨物。此类冷战攻击机在游戏中归类为轰炸机一类。
自冷战爆发以来,俯冲轰炸机和鱼雷轰炸机都终止了发展,继任者就是我们现在常说的攻击机(attacker)。和二战前辈不同,冷战攻击机大都以导弹、航空炸弹和火箭弹为主要酬载,而且还诞生了诸如[[A-3“空中勇士”攻击机]]这样的巨物。此类冷战攻击机在游戏中归类为轰炸机一类。
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