舰船类型:修订间差异

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=='''{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship(BBV)'''==
=='''{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship(BBV)'''==
===历史沿革===
===历史沿革===
[[文件:航空母舰1909-1945PG86.png|right|thumb|300px|《航空母舰1909-1945》中文版第86页的内容,ABC都是英国人乔治·瑟斯顿提出的航空战列舰方案。可见这些方案都拥有直通甲板,和后来日本的伊势日向比起来更显合理。]]
[[文件:航空母舰1909-1945PG86.png|right|thumb|350px|《航空母舰1909-1945》中文版第86页的内容,ABC都是英国人乔治·瑟斯顿提出的航空战列舰方案。可见这些方案都拥有直通飞行甲板,和后来日本的伊势日向比起来更显合理。]]


战列舰与航空母舰的结合,配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后,一方面重炮舰达到了巅峰状态,另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择,所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马,终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此,战列舰和航母各自走上发展正轨。
战列舰与航空母舰的结合,配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后,一方面重炮舰达到了巅峰状态,另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择,所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马,终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此,战列舰和航母各自走上发展正轨。


[[文件:吉布斯-考克斯1058B方案概念图.webp|350px|缩略图|右|美国给苏联提供的1058B型航空战列舰方案,至少从结构看还像那么一回事。]]
[[文件:吉布斯-考克斯1058B方案概念图.webp|350px|缩略图|右|美国给苏联提供的1058B型航空战列舰方案,飞行甲板挪到了舯部,和乔治的C方案较为相似。]]


尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划(英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等)甚至新建计划(美国给苏联的1058型航空战列舰),但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母,且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母,故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮,装上航空甲板和弹射器,世界上唯二的航空战列舰应运而生——严格来讲,是战列舰和水上飞机母舰的结合体。
尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划(英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等)甚至新建计划(美国给苏联的1058型航空战列舰),但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母,且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母,故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮,装上航空甲板和弹射器,世界上唯二的航空战列舰应运而生——严格来讲,是战列舰和水上飞机母舰的结合体。
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===游戏性能===
===游戏性能===


其中,[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的,但游戏中跳过了该阶段,直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化,却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。
其中,[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的,但游戏中跳过了该阶段,直接作为航战登场——历史上暴怒号还没建造完毕就中途变卦删掉了一个炮换成飞行甲板,所以这是有道理的。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化,却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。


航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机,且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜,且中破状态下不参与}},“样样通样样松”的完美诠释。
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机,且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜,且中破状态下不参与}},“样样通样样松”的完美诠释。
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=='''{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser(CAV)'''==
=='''{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser(CAV)'''==
===历史沿革===
===历史沿革===
[[文件:航空母舰1909-1945PG86.png|right|thumb|300px|《航空母舰1909-1945》中文版第86页的内容,最下面的“D”就是美国的“飞行甲板巡洋舰”方案。]]
[[文件:航空母舰1909-1945PG86.png|right|thumb|350px|还是这页书,《航空母舰1909-1945》中文版第86页。最下面的“D”就是美国的“飞行甲板巡洋舰”方案。]]
所谓“航空巡洋舰”,就是将航母和巡洋舰结合在一起,或者说,带有飞行甲板,可以起降飞机,并装备有主炮而能够像标准的火炮巡洋舰一样对炮的巡洋舰。当然,由于V/STOL技术出现得很晚,最早的一批航空巡洋舰所拥有的“飞行甲板”实际上只能说是水上飞机的调度甲板。因此,这类航空巡洋舰实际上是水上飞机母舰和巡洋舰的结合,只能搭载水上飞机并依托水面收放之,并不像直通甲板航母那样可以滑跑起飞降落飞机。
所谓“航空巡洋舰”,就是将航母和巡洋舰结合在一起,或者说,带有飞行甲板,可以起降飞机,并装备有主炮而能够像标准的火炮巡洋舰一样对炮的巡洋舰。当然,由于V/STOL技术出现得很晚,最早的一批航空巡洋舰所拥有的“飞行甲板”实际上只能说是水上飞机的调度甲板。因此,这类航空巡洋舰实际上是水上飞机母舰和巡洋舰的结合,只能搭载水上飞机并依托水面收放之,并不像直通甲板航母那样可以滑跑起飞降落飞机。


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不难发现,瑞典和日本都有自己独特的军情:都是造不起航母,所以退而求其次。这类直接融合水上飞机母舰的设计,比起那些拥有直通甲板的图纸航空巡洋舰,成本更为低廉,更容易建造或改建。
不难发现,瑞典和日本都有自己独特的军情:都是造不起航母,所以退而求其次。这类直接融合水上飞机母舰的设计,比起那些拥有直通甲板的图纸航空巡洋舰,成本更为低廉,更容易建造或改建。


[[文件:美国巡洋舰设计史-CSGN MK2.jpg|right|thumb|300px|图为CSGN Mk.2,美国的核动力载机巡洋舰方案。这个方案可以容纳2套Mk.26导弹发射系统、24枚鱼叉反舰导弹和12架V/STOL战斗机。相较于二十世纪上半叶的设计,这类拥有全通甲板和V/STOL飞机与直升机的方案至少还像回事。]]
[[文件:美国巡洋舰设计史-CSGN MK2.jpg|right|thumb|350px|图为CSGN Mk.2,美国的核动力载机巡洋舰方案。这个方案可以容纳1套Mk.71舰炮、2套Mk.26导弹发射系统、24枚鱼叉反舰导弹和12架V/STOL战斗机。相较于二十世纪上半叶的设计,这类拥有全通甲板和V/STOL飞机与直升机的方案至少还像回事。]]


到战后,直升机的普及和V/STOL飞机的出现使得航空巡洋舰出现了进一步优化的空间,由此诞生了反潜为主的直升机巡洋舰,如意大利的安德烈亚·多利亚级和维托里奥·维内托级、法国的圣女贞德级、苏联的1123型。而最终极的探索莫过于苏联的1143型重型载机巡洋舰——一次未能圆满的探索。苏联解体后,1143.7型乌里扬诺夫斯克号核动力重型载机巡洋舰拆了卖废铁、1143.6型瓦良格号重型载机巡洋舰在中国改为标准航母续建,而1143.5型库兹涅佐夫号最终还是被迫趴窝。
到战后,直升机的普及和V/STOL飞机的出现使得航空巡洋舰出现了进一步优化的空间,由此诞生了反潜为主的直升机巡洋舰,如意大利的安德烈亚·多利亚级和维托里奥·维内托级、法国的圣女贞德级、苏联的1123型。而最终极的探索莫过于苏联的1143型重型载机巡洋舰——一次未能圆满的探索。苏联解体后,1143.7型乌里扬诺夫斯克号核动力重型载机巡洋舰拆了卖废铁、1143.6型瓦良格号重型载机巡洋舰在中国改为标准航母续建,而1143.5型库兹涅佐夫号最终还是被迫趴窝。
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纵观整个军舰设计史,驱逐舰可分为两个时代:火炮驱逐舰、导弹驱逐舰。游戏中这些叫做驱逐舰的驱逐舰默认都是火炮驱逐舰,至于导弹驱逐舰,请继续往下翻。
纵观整个军舰设计史,驱逐舰可分为两个时代:火炮驱逐舰、导弹驱逐舰。游戏中这些叫做驱逐舰的驱逐舰默认都是火炮驱逐舰,至于导弹驱逐舰,请继续往下翻。


驱逐舰起源于19世纪末,最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展,驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标,转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下,驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用,并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。
驱逐舰起源于19世纪末,最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的,当时称之为“鱼雷艇驱逐舰(torpedo boat destroyer)”,基本上就是架着小口径速射炮的大号鱼雷艇。随着时间的推移和技术的发展,驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标,转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下,驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用,并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。


在整个火炮驱逐舰时代,她们可分为两种类型:一类是舰队驱逐舰,游戏中绝大多数都属此列,吨位在1500~3500吨的区间上,航速在35~45节的区间上,设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰(destroyer escort),她们的规格相对低,吨位在1000~2000区间上,航速在20~30节区间上,设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时,在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰(法国称呼“超级驱逐舰”),代表为[[空想|空想级]]和[[诺福克(DL-1)|诺福克级]],顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在,其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。
在整个火炮驱逐舰时代,她们可分为两种类型:一类是舰队驱逐舰,游戏中绝大多数都属此列,吨位在1500~3500吨的区间上,航速在35~45节的区间上,设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰(destroyer escort),她们的规格相对低,吨位在1000~2000区间上,航速在20~30节区间上,设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时,在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰(法国称呼“超级驱逐舰”),代表为[[空想|空想级]]和[[诺福克(DL-1)|诺福克级]],顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在,其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。
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在中国大陆,潜艇不论吨位几何,一律称之为潜艇,算是舰艇划分的例外。台湾地区和日本则根据吨位,会分别以潜艇和潜舰称呼。苏联最为特别,吨位破万的潜艇,以“水下巡洋舰”称呼。
在中国大陆,潜艇不论吨位几何,一律称之为潜艇,算是舰艇划分的例外。台湾地区和日本则根据吨位,会分别以潜艇和潜舰称呼。苏联最为特别,吨位破万的潜艇,以“水下巡洋舰”称呼。


潜艇的概念早在17世纪便有人提出,但由于当时的科技水平远远不足,人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果,但是仍然认为她们没有军事价值。
潜艇的概念早在17世纪便有人提出,但由于当时的科技水平远远不足,人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果,但是仍然认为她们没有军事价值。原因倒是显而易见——最早一批上战场的潜艇连个像样的发动机都没有,甚至全靠人力划水龟速推进。而且当时还没有鱼雷,潜艇反舰只能靠必须贴脸操作的杆雷或水雷,很容易暴毙。事实上类似这种程度的潜艇直到二战都有,[[提尔比茨]]就让英军用袖珍潜艇给爆了,瘫痪了一年时间。


步入19世纪,随着柴电动力引擎和双层船壳的发明,以及鱼雷技术的进步,潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身,用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪40年代,各国都有发展自己的潜艇,并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动,而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。然而,由于反潜武器和传感器的快速发展,加之动力明显比水面舰艇羸弱(潜航速度只有6节左右,和浅水重炮舰一个水平),潜艇在大兵团交战时很难占到太多便宜。
步入19世纪,随着柴电动力引擎和双层船壳的发明,以及鱼雷技术的进步,潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身,用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪40年代,各国都有发展自己的潜艇,并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动,而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。然而,由于反潜武器和传感器的快速发展,加之动力明显比水面舰艇羸弱(潜航速度只有6节左右,和浅水重炮舰一个水平),潜艇在大兵团交战时很难占到主动权。


不论如何,由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势,各国在战后仍然大力发展潜艇。50年代核动力和潜射导弹的出现终于让潜艇臻至完美:25~44节的潜航速度给予了潜艇能在水面舰艇狂轰滥炸下全身而退的机会,而随时可能从某片海域冒出来的战略导弹则把潜艇抬高到了达摩克利斯剑的地位。由此,潜艇彻底遁入水下,彻底抛弃了火炮等在水面上才能使用的武器装备。
不论如何,由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势,各国在战后仍然大力发展潜艇。50年代核动力和潜射导弹的出现终于让潜艇臻至完美:25~44节的潜航速度给予了潜艇主动前出抢占海域、以及在水面舰艇狂轰滥炸下全身而退的机会,而随时可能从某片海域冒出来的战略导弹则把潜艇抬高到了达摩克利斯剑的地位。由此,潜艇彻底遁入水下,彻底抛弃了火炮等在水面上才能使用的武器装备。


现实中的潜艇一般不与舰队一同行动,这点与游戏中还是挺吻合的。
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动,这点与游戏中还是挺吻合的。
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